[2681.11.01.月.] |
[2681.11.01.月.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / もう11月だよ‥‥‥。 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
例によって、どこまで進んだっていう話がすごくしづらい(苦笑)。
レベルは確か主人公が30前後で、クエスト「ゼロ再臨」は出てるけどまだ着手してない、くらいの感じ。
5段階改造済みがドライストレーガー、ヒュッケバイン30、サイバスター、ウィンダム、イカルガ、V2、エルガイム、ランスロット・アルビオンゼロ、パープルツー、ローズスリー、コン・バトラーV、ガオガイゴー、くらいだった気がする。
確か強化はしてないと思うけど継続して使ってるのがラー・カイラム、νガンダム、ナラティブ、グリッドマンとかその辺だったと思うが、クレジットは大分余ってるので、何ならこの辺も5段階までは強化しちゃってもいいのかも。加えてアムロとかパイロットとしては超・強力なのでレギュラー側でも全然いいんだけど、この世代のMSは素で空飛べないから地上戦になると足の置き場を考えなきゃいけない点がなあ。MS勢の中でウッソだけがレギュラー側にいることには、まあV2自体が強力なユニットであるという点も然ることながら、VダッシュとV2は平気で空飛んでるから、っていう理由も実際ある‥‥‥。
スーパー系にはそんなに思い入れもないし、コン・バトラーVとか正直そんなに使いたいユニットでもないんだけど(^^;;;、パイロットが5人乗ってて、ちづるが祝福と応援を両方持ってることを評価。名前忘れたけどドライストレーガーの誰だか女の子も両持ちだった筈ではありつつも、SP上限の兼ね合いで両方いっぺんには使えない的なタイミングだったので他に選択肢がなかったというか。
その後加入したエルガイムのリリスも祝福と応援を両持ちだし、SP上限問題も成長に伴ってぼちぼち解決に向かいつつあるし、さらに風が祝福を憶えたりローズスリーのアホの子が応援を憶えたりもしてるので(コン・バトラーVより先にこっちを落とそうかとも実は思ってたんだが、タイムリーなところで応援を憶え、風とのセットで別ユニット型の祝福・応援が揃ってしまったせいで正直ちょっと手放し損ねた感がある^^;;;)、そういう意味ではもう落としてもいいんだが、まあせっかく強化したんだしなあ、っていう。
量産型νガンダムが空飛べるようになったらアムロと入れ替えになる可能性が高いと思う。つーか、シャアのフルアーマー百式改といいカミーユのフルアーマーMkIIといい、そしてこの量産型νガンダムといい、ルオ商会もよくこんな変なMSばっかり掘り出してくるなあ‥‥‥。
MxPもそうだけどPPが貯まりづらい印象。
最低限、上記のレギュラー候補ユニット全部にヒット&アウェイを行き渡らせたいんだけど、なかなか貯まらないのでまだ全員には持たせられてないと思う。確かガオガイゴーの2人とグリッドマンが残だったような憶えが。
あと、遠近両方の武器が揃ってて足が速くて空を飛べる(=立ち止まる場所を選ばない)ユニットには支援攻撃を最大値(4)まで持たせて、他ユニットをその隣接マスに配置して支援攻撃を使うことで効率よく敵の数を減らす、という基本戦略に則り、支援攻撃を持たせることに関してもヒット&アウェイと同様の優先順位と考えてて、ドライストレーガー、ラー・カイラム、ヒュッケバイン30、サイバスター、イカルガ、ランスロット・アルビオンゼロ、くらいまでは実際支援攻撃を最大まで上げてある。‥‥‥できればパープルツーと、あとνガンダムがこのグループに欲しいんだけど、パープルツーはなにしろ足が遅いのと、散々既出だけどνガンダムは空飛べないのがなあ(苦笑)。
遂にというか、新規加入ユニット絡みや初登場の強敵など、「これは演出を見てみよう」と思った一部の例外を除いて、戦闘演出そのものをOFFにするようになった。だってゲームとしてはそっちの方が断然テンポいいし。
ほら、どうせ早晩こうなるに違いないのでプレミアムサウンド&データパックは買わなかったワケですよ。正解にも程がある(苦笑)。
2021/11/01 10:47:32 |
▼もう11月だよ‥‥‥。 |
実をいうと何か八月のSSを4本書く必要に迫られているのだが、相当な長期間、そういうお話的なものをまったく書いてない期間を経てしまった今、もう何というか「そもそもSSってどうやって書くんだっけ」レベルで手も頭も働かないことにちょっと困っている今日この頃(苦笑)。
やっぱ原稿書きって筋力なんだなあ、とかいうことを改めて痛感する感じ。
2021/11/01 13:48:04 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.7度
■歩数
- SHV43
- 7757歩
- AM-161
- 8199歩
2021/11/02 09:32:46 |
[2681.11.02.火.] |
[2681.11.02.火.] / Adobe CC2022のこと。 / 偽偽DTPオペレータ部活動。 / 今日の数値類。 |
▼Adobe CC2022のこと。 |
取り敢えず昨夜、Surface Go 2はCC2022にアップデートした。
X1xの方は早ければ明日あたりアップデートする予定。
いや「更新しない」という選択肢についても考えはしたものの‥‥‥それよりもInDesign CC2021、Surface Go 2ではとうとう最後までデータのダブルクリックやドラッグ&ドロップによってファイルを開くことができないままだったし(何回か試してみた程度だけどCC2022では直ってるっぽい?)、プロセスが残留するせいで一旦閉じたInDesignを再度起動できない変な障害とかもあったし、少なくともSurface Go 2のソフトとしてはさっさと手放したかった、というのも正直ちょっと(苦笑)。
で、InDesignは自分自身より新しいInDesign上で保存されたデータを扱えないため、Surface Go 2側をCC2022に変えるということは、X1xも追従しないと同じデータを同じように開けなくなるワケなので、結局はどちらもアップデートすることを前提にせざるを得ない。
心配なのは、何となく来年の夏あたりを目指すことになるんじゃないかと思われている大物の入稿様式で。
前回アレを入稿した時は結局、PDFとかそういうのでなく、InDesignドキュメントというかプロジェクト全体を丸ごと渡したんだよね。もし今回もそれでやるとなった場合、印刷屋の側がCC2022に対応してる必要がある。まあ印刷屋なんだから大丈夫だとは思うけど、場合によっては、今回はPDF入稿になるかも知れない。
いや、それが控えてるからアップデートは待った方がいいんじゃないか、と当初は思ってたんだけど‥‥‥まさに今、この冬合わせで入稿予定の作業をやってる最中、とかなのであれば当然アップデートは停止一択だけど、とはいえそっちはまだ進行が始まってもいないタイミングなので、むしろ自分ひとりで作る冬合わせ予定の本を試し打ちに使ってみるくらいの感じでいこうかと。
2021/11/02 09:33:40 |
▼偽偽DTPオペレータ部活動。 |
InDesignのExtendScriptで、File.open()やFile.write()は戻り値を返してるので失敗が検出できる、という話の続き。
//ステータスを取得する変数
var resultArray = new Array();
//対象のファイル名決定
var targetFile = "C:/temp/test0001.jsx.txt";
//ファイルオブジェクト1作成・書き込みオープン
var fileObj1 = new File(targetFile);
resultArray.push("fileObj1.open(\"w\") : " + fileObj1.open("w"));
//ファイルオブジェクト2作成・書き込みオープン
var fileObj2 = new File(targetFile);
resultArray.push("fileObj2.open(\"w\") : " + fileObj2.open("w"));
//書き込み
resultArray.push("fileObj1.write() : " + fileObj1.write("fileObj1\n"));
resultArray.push("fileObj2.write() : " + fileObj2.write("fileObj2\n"));
//クローズ
resultArray.push("fileObj1.close() : " + fileObj1.close());
resultArray.push("fileObj2.close() : " + fileObj2.close());
//メッセージ標示
alert(resultArray.join("\n"));
まだ職場のCC2018でしか試してないんだけど、同じファイルを対象として作った2個のFileオブジェクトが両方ともその同じファイルを書き込みオープンするこのコード、実は
- open()・write()・close()共に全部trueを返す(=なにも失敗していないように見える)
- 後からclose()された方のFileオブジェクトによる出力だけがファイルに書き込まれる
- このままの状態だと実行後test0001.jsx.txtの内容は「fileObj2\n」だが、クローズの処理順(だけ)を入れ替えると「fileObj1\n」に変わる
こういう挙動を示すことがわかった。この現実を何とするのか有識者(笑)。
いや先にfileObj1.open("w");が成功してるんだからfileObj2.open("w");とかfileObj2.write("fileObj2");はfalseを返して処理されないのが正解じゃないの? って話なんだが、なんだこれ‥‥‥。
2021/11/02 11:09:47 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.5度
■歩数
- SHV43
- 7717歩
- AM-161
- 7600歩
2021/11/04 10:17:01 |
[2681.11.03.水.] |
[2681.11.03.水.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
他にいろいろ考えてたこともあった筈なんだけど、結論からいうと結局1日中スパロボに費やしてしまった(苦笑)。
現状では確かこんな感じだったと思う。
ちょっと失敗したのが改造段階の引き継ぎ関係。一応コメントアウトで\。
- 主力(10段階改造済):
- 戦艦:
- 艦載機:
- ヒュッケバイン30
- サイバスター
- イカルガ
- νガンダム
- 空神ウィンダム
- V2ガンダム
- エルガイムMk-II
- ランスロットsiN
- パープルツー
- ガオファイガー
- コン・バトラーV
- グリッドマン
- 補欠(5段階改造済):
ともかくこれで艦載機15機。
それを狙って数を絞ったワケじゃないというか、今の時点で育成枠(上記)にいるユニットがぴったり12とか15なのは偶然の一致なんだけど、1マップに出撃できる艦載機の上限も現状ちょうど15っぽいので、そういう場合は全部をマップに出せる。
でも例えば割とポピュラーなのが枠が12の場合で、そういう場合は補欠を外して数を合わせる。
枠が10とか8とかの場合は、ヒュッケバイン30を除いた主力艦載機中で最高レベルのユニットを数が合うまで外していく感じで運用中。
何がどこまで進捗したかっていう話は相変わらず難しいけど、主力どころは既にレベル70台、熱血・魂関連の精神コマンドも使えるようになって久しい。ここら辺は終盤にならないと使えないことの方が多かったので、そういう意味ではもう終盤戦に入ってるんじゃないかなあ、とはいえるかも。
- 次周開始時点で2個欲しい:
- ミノフスキードライブ
- 外付け修理装置
- 外付け補給装置
もう終盤に差し掛かってる可能性があるので、周回プレイを見越した引き継ぎの話。
アムロのユニットが空飛べないという話を前にちょっと書いたんだが‥‥‥僕の好みでカスタマイズしてくと足の速さは最優先であり、だから足が速いので問題にしてなかったんだけど、実は主役機・ヒュッケバイン30も空飛べないんだよね(苦笑)。加えて、他のタイトルでこのくらい終盤ならもう何個か持ってる筈のフライトユニット・ミノフスキードライブ系は今の時点で各1個しか出てないので、周回引き継ぎ要素がもしもあるようなら、僕の場合は最低限「ミノフスキードライブがトータル2個以上になる」ように引き継ぎで持たせて、ヒュッケバイン30とアムロのMSをできる限り早い段階で飛べるようにするのがいいと思う。
それと今回、修理装置とか補給装置はパーツが別々になってるので、元々修理持ちの空神ウィンダムに外付け補給装置、補給持ちのパープルツーに外付け修理装置を持たせることで、2人に憶えさせたレスキュー技能のスキルを活かしきるのが前提。
あとはドライストレーガーが、AOSを育てれば修理装置・補給装置が後付けされるので、可能なら外付け修理装置と外付け補給装置を最初から両方持たせておいて、後付けされて不要になったパーツを順次別の誰かに譲るとか、何かそういう感じでやっていくのがよさそう。までを纏めると、外付け修理装置・外付け補給装置も各2個ずつをすぐ使えるように引き継ぎたい。
で、ドライストレーガーからの修理・補給の引き渡し先にはローズスリーがいいのでは、っていうのも現在ちょっと考え中。アホの子だけど足は速いし、マップに出さないと応援が使えないので‥‥‥っていうのと、1周目は宇宙スタートだったから2周目は一応地上スタートのつもりでいるけど、それ故にパープルツーとかローズスリーの登場が遅れた場合はどうなるんだろ、まで考えると、この役割に対して同じ親作品から2機チョイスは控えた方が無難かなあ、っていうのの間で揺れてる感じ。
それ以外まあ、なくても大体何とかなる範囲だと思うので、本当に本当に必須といえるのはここいら辺じゃなかろうか。
残りの枠にはハロとかそういう類の、移動距離や射程に対して複合的な効果のあるパーツを持てるだけ詰め込む感じに多分なる。
‥‥‥アムロのユニットが空飛べないという話を↑にも書いたんだが、実はウッソのV2とは別にオリファーのV2もあり、でもオリファーを育成する気とか全然ないし、っていう意味では1機余ってる状態ともいえるので、何だったらオリファーのV2にアムロを乗せれば空飛べるじゃん、という選択肢もあるといえばある(苦笑)。ただまあ、νガンダムも遠近自在の強力なユニットなので、やっぱνガンダム自体が空飛んでくれる方が話がスマートではあるんだよなあ。
あるいは、Zとνは後々登場するけどサザビーとかナイチンゲールは出て来ないっぽいので、もしかしたらこの2機目のV2って、シャアを育てたい場合の乗り換え先としての方が有意なのかも知れない。まったく使ってないので全然わかんないが(苦笑)。
2021/11/04 10:20:04 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 2649歩
- AM-161
- 2600歩
2021/11/04 11:47:07 |
[2681.11.04.木.] |
[2681.11.04.木.] / いつきみずほ「新米錬金術師の店舗経営」のこと。 / 今日の数値類。 |
▼いつきみずほ「新米錬金術師の店舗経営」のこと。 |
僕にしてみたらほとんど唯一、定期的に購読している雑誌であるところのコミックヴァルキリーで連載してるから知ったコミカライズの1巻がコレで、その原作にあたる小説の1巻がこっち。
原作が出てるとこまでは全部読んだ。現状5巻まで。
あとがきを見る限りでは、「x巻まで出します」っていう約束があるワケじゃなく、前の本の売れ行きがよければ続刊が決まるタイプらしく、アニメ化が決まったくらいだから多分もうちょっと続くんじゃないかとは思うんだが‥‥‥いや5巻の末尾も末尾、正確にはあとがきの後ろにおまけで書き下ろされてる話のラストで主人公の立場に決定的な変化が起きてるっぽいのが気になって気になって(^^;;;。早く続きが来て欲しい。
マンガの方もまだ原作1巻の内容すら消化できてないし、これももう暫くは続いていく筈。
というか実は、マンガ1巻だけでは原作1巻の山場まで差し掛かってない(苦笑)。僕が読んでてちょっと驚いたというか、気に入った部分はまだその手前\で、連載最新話のラストがようやく、その山場に繋がる兆候が見出されました、っていう引きで終わった感じ。
この分だとコミカライズ2巻で原作1巻を網羅くらいの感じになるんじゃないかなあ?
こう、防振りほど極端に「小説ではない」感じでもないとはいえ、傾向でざっくり纏めるとこれも「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」とだいたい一緒で、文章が上手いとかと何かの方向で感心する部分は少ないけど、そういう難点を凌駕して内容がおもしろいので結局読んじゃうタイプの話なんだと思う。
2021/11/04 18:17:05 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.6度
■歩数
- SHV43
- 6096歩
- AM-161
- 6606歩
2021/11/05 09:51:50 |
[2681.11.05.金.] |
[2681.11.05.金.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / チラシの裏。 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
というかもう主力ユニットのレベル帯がもう80台後半で、他タイトルであればとっくに最終戦くらいの成長度合いだと思うんだけど、今作はまだ全然ストーリーが終わりそうな気配がない。一体いつまで続くんだコレ‥‥‥。
- 主力(15段階改造済):
- 戦艦:
- 艦載機:
- ヒュッケバイン30th
- サイバスター
- イカルガ
- νガンダム
- 空神ウィンダム
- V2アサルトバスターガンダム
- 主力(10段階改造済):
- 艦載機:
- エルガイムMk-II
- ランスロットsiN
- パープルツー
- ガオガイガー
- コン・バトラーV
- グリッドマン
- 補欠(10段階改造済):
ユニット的には確か現状こんなだったと思うけど、もしかしたらちょっとズレてるかも知れない。
あとコメントアウトに書いたグリッドマンの改造段階に関する問題点に関しては‥‥‥一応コメントアウトの方がいいのかな\。
引き継ぎ関係。
いつになったら1周目が終わるのか全然わかんない状態でこんな心配するのもどうかとは思うけど(苦笑)。
- 次周開始時点で5個欲しい(無理なら2個でいい):
- ミノフスキードライブ(ない間はフライトユニットで代替)
- 次周開始時点で2個欲しい:
- 外付け修理装置S(ない間は外付け修理装置で代替)
- 外付け補給装置S(ない間は外付け補給装置で代替)
- レスキューユニット
- あるだけ確保:
空飛ぶ系は、本当に欲しいのはヒュッケバイン30とアムロのMSの分なんだけど、ナラティブとグリッドマンとコン・バトラーVを次周以降も使い続けるようであれば、一応これらも飛べた方が便利ではある。とはいえ「必須なのは最初の2個」であり、引き継ぎ時に持ち切れなければ3個目以降は落としてもよい。
それからこの話に関連してひとつ確認しておきたいのは、A装備のナラティブにパーツで空Sを付けたら地上戦でも使えるのか? という点。ここだけ後で実際にやってみて、もし可能なようならミノフスキードライブは3個がマストって話でもいいかも。
修理系に関しては、外付け修理・補給装置にS付きの上位版が出現したかと思いきや、修理装置と補給装置を1個で賄えるレスキューユニットなるものも登場。現状1個しかないので取り敢えずイカルガに持たせたが、欲をいえばヒュッケバイン30にも欲しいのでトータル2個あると助かる。
んでまた、最初のマップから使えるヒュッケバイン30がレスキューユニットを使えるのであれば、それこそドライストレーガーから外した装置を渡す相手はローズスリーでもいいと思う。その場合はヒュッケバイン30とドライストレーガーが両方とも修理・補給を担当できるワケなので、ラビットなんちゃらの加入が多少遅いとしても特に問題にならないし。
あとは奇跡の証とクォークブースト。機能のうち「移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。」の部分は一緒で、そこへさらに「1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。」機能も追加されてるのが奇跡の証だけど、そこはあまり本質的じゃないので、追加部分は別にあってもなくてもいい。
本当はハイパージェネレーターとかハイパーリローダーとかもあったら嬉しいけど、今回パーツのスロットが割と少ない期間が長いし、マップ上には他タイトルよりも補給ができるユニットがたくさんいることになる筈だから、EN切れや弾切れには補給で対処するものと割り切って、この辺の普通に強いパーツをいっぱい集めてばら撒く方が結局は効くと思う‥‥‥。
ああそういえば、DLCのユニットっていうか具体的にはサクラ大戦のエリカ(笑)はいつ来るのだろう。
エリカが出てきたら誰か外してレギュラー枠を空けないといけなくなるのだが‥‥‥。
2021/11/05 10:43:15 |
▼チラシの裏。 |
「君を退屈から救いに来たんだ」ってそういう意味なのか‥‥‥。
2021/11/05 17:18:21 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.2度
■歩数
- SHV43
- 6371歩
- AM-161
- 6911歩
2021/11/06 12:37:22 |
[2681.11.06.土.] |
[2681.11.06.土.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / ATLUS「真・女神転生V」 / 「君を退屈から救いに来たんだ」のこと。 / 今日の数値類。 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
例によって例のごとく、イベントクエストが来てるので帰宅後にパパさん&スイさんと合流‥‥‥とはいかず、スイさんは仕事で遅くなるしパパさんも呑み会だか何だかに参加してるしってことで、一応ストレートに帰れた僕だけDiscordのラウンジに入って新装備セットの試し撃ちとか調整とかしながら後の2人を待ってたんだが、結果、23時過ぎくらいだかの頃にA1から聞こえてくるパパさん&スイさんの声で目を覚ますまで寝落ちしていたことが判明する(苦笑)。
同時に2種類クエストが来たうちの熊じゃない方はあっさりクリアしたんだけど問題は熊。
全然勝てないっていう感じではないし、実際一度瀕死までは持って行けたりもしたんだが、HPが100%残っていても一撃死する勢いの攻撃によって割としばしば殺されてしまい、午前2時とかそのくらいまで粘ってはみたものの遂にクリアできず。勝てそうな手応えはあるだけに悔しい(苦笑)。
2021/11/06 12:40:41 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
- ▲PLAYISM「ドキドキ文芸部プラス!」
- DL版
- 2021年10月07日
- 1,980円
- 2.2GB
- ▲ランカース/フリュー「モナーク/Monark」
- DL版
- 2021年10月14日
- 8,470円
- 6.4GB
- ★バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」
- ★ATLUS「真・女神転生V」
ルノアールでDLしながら、同時にX1xのAdobe CCも更新中。
前回スパロボ30をDLするのには6時間くらい掛かったけど、今回は残り1時間半に対してDL進捗が目算で9割を超えてるというか、多分もうじき終わっちゃうくらいの勢いなので、この分なら最初の3時間にほぼ全部が収まりそう。
これだったら夕飯の選択肢がいろいろ増えるなあ(笑)。
2021/11/06 12:55:55 |
▼「君を退屈から救いに来たんだ」のこと。 |
luci2 14:44:41 |  :  | 本編のことは観たことないし知らないけど、何度か聴いただけのうろ憶えの歌詞の意味がスパロボ30で繋がったところがあって、そのことに感銘を受けたのでOxT「UNION」の音源を購入。 |
luci2 14:52:02 |  :  | カラオケで別の誰かが歌ってるの聴いてるだけの時、途中に突然挟まる「君を退屈から救いに来たんだ」が何なのか全然ピンと来なかったんだけど、その後に知った話の内容を踏まえると、どうやらそれ自体が「君を退屈から救いに来たんだ」っていう物語だったらしいことを今回知ってちょっと震えてる‥‥‥ |
luci2 15:17:02 |  :  | 改めてOPの動画も観た。ピンクの手帳型スマホのカバーっぽいものとか小物が共通してるのもそうだけど、「君を退屈から」って言ってるシーンに映ってる頬杖のアカネ、「救いに来たんだ」と共に画面内に来た(だから「救いに来た」のは)グリッドマン、っていうこのOPが2話からずっと使われてたらしい |
luci2 15:17:03 |  :  | あと途中のサビんとこで右端から飛んできたグリッドマンの動きが単純にアニメーションとしてなんかもうすごい 俄然興味が |
luci2 15:20:04 |  :  | で、作品世界自体がアカネの作った虚構だったことを考えると、「救いに来た」OPのグリッドマンが実際やったことは「虚構を吹き飛ばしてアカネだけにする」ことだったっていう‥‥‥ |
取り敢えずOxT「UNION」のmp3音源をAmazonで購入、NW-A105に投入。
森原さんにも薦められてるんだけど「SSSS.GRIDMAN」はちょっと本当に観てみたいかも。
2021/11/06 15:41:54 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 7038歩
- AM-161
- 7020歩
2021/11/08 09:27:44 |
[2681.11.07.日.] |
[2681.11.07.日.] / ひとり呑み会。 / 今日の数値類。 |
▼ひとり呑み会。 |
10ウェーブバトル1とかいうのを操作ミスによってうっかり始めてしまい、途中でめんどくさくなったので(最終的には勝ったけど)、腹いせにというか、久し振りに東西線の浦安近辺へ呑みに行く夜。
まあでも、同じだけおカネ使うんだったら巣鴨まで足を延ばすのが正解だったかもなあ、などともちょっと思いつつ。
経緯が経緯なのでSwitchは持ち出しておらず、だからNW-A105でOxT「UNION」をぐるぐる聴きながら、MediaPad M5でいつきみずほ「新米錬金術師の店舗経営」を読み返したり、もちろん電池がアレなので(苦笑)Power Plus 5 Premium 20000mAhから給電したりなど。
2021/11/08 09:31:02 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 2111歩
- AM-161
- 2525歩
2021/11/08 10:02:46 |
[2681.11.08.月.] |
[2681.11.08.月.] / スパロボの、というよりは「SSSS.GRIDMAN」のこと。 / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / 今日の数値類。 |
▼スパロボの、というよりは「SSSS.GRIDMAN」のこと。 |
流石にもう間違いなく終盤戦、幾つかの元ネタに関しては話が終わったりしてる状況の中、
luci2 09:10:44 |  :  | スパロボ30のグリッドマン話に決着がついたんだけど、電光超人の方が出てくるのはちょっとすごい展開だった。始める前は何とも思ってなかったが、今になって有り難いのはグリッドマンずっと一軍鍛えてたことだなあ‥‥‥ |
luci2 09:12:42 |  :  | 「UNION」のMVにSSSSと電光超人のスーツが両方出てくるのも多分この展開があるのを踏まえた演出だったんだろうなあ‥‥‥ |
今朝、出勤中の三田線の中で、グリッドマンの話にも決着がついた。
ツイートした通り、物語の最後の最後でグリッドマンに追加されたのは「電光超人グリッドマン」、SSSSのグリッドマンが鎧をパージすることで電光超人のグリッドマンに変身して(わざわざウルトラマン的な電光超人の登場ムービーまで挟まる)殴る蹴るグリッドビーム、っていう内容の技だった。‥‥‥この展開が元ネタを踏まえていない筈はないから、多分アニメの「SSSS.GRIDMAN」も最終的にはこのように決着がつくんだと思う。
いや本当に、特に何かを考えてそうしてたワケじゃないんだけど、珍しくスーパー系のグリッドマンを主力として扱い続け、レベル99まで鍛え倒してからここへ来たのは、今から思えば超の付くファインプレーだった。ここまでのお膳立てが揃ってるにもかかわらず、ユニットとしてのグリッドマンが全然育ってないので実際倒す役は別の誰かで、とかになっちゃうのはいかにも情けないし(^^;;;。
ところで、もう随分ぐるぐるしたOxT「UNION」のMVには電光超人(実写特撮なので少なくとも撮影当時には絶対に存在してた筈)のスーツとSSSS(アニメなので存在しなくても問題ない筈)のスーツが両方出てる。
それは「元ネタの電光超人はこういう感じだったんですよ」ということをSSSSから入った人に伝えるためにそうしてるんだと思ったし、「その電光超人と並べるためだけに、他に使うアテもないようなSSSSスーツの現物なんかわざわざ作ったのか、すげえ気合の入りっぷりだなあ」くらいの軽さで考えてたんだけど、でも考えてみると、『「アニメのラストにも登場した電光超人の現物と一緒に、SSSSの現物も現実に存在する」こと自体を絵として見せる』ことには「グリッドマンの世界と今MV観てる僕の世界が地続きである」ことを示す意味があるように今は思えてて。
その上で、そもそも「SSSS.GRIDMAN」が「君を退屈から救いに来たんだ」っていう話であったことまで考え併せたら、MVをというか「SSSS.GRIDMAN」を観ているひとりひとりに対して『君(視聴者)を退屈から救いに「(実際に)来た」』ことを伝えるために、こうする必要があることを誠実にその通り演出すると結果がこうなるワケであり‥‥‥つまりこれは「MVの主役はOxTなので(=スーツじゃないので)途中の大道具小道具は電光超人とかのアリモノを適当に持ってきて」的な考え方で作られたMVではないし、あのSSSSのスーツにとってこれ以外の「使うアテ」なんて全然要らなかった、のではないかなあと今は考えている。
であるからには。
アカネが世界に何をしたのかをアカネが本当に解するには、自分が簡単に蹂躙してきた相手が自分と同じ人間であることを解することが絶対に必要で、アカネの反省も後悔も絶対にその地点からしか始められないので‥‥‥MVを観てる僕らにとって現実世界とあの箱庭が地続きであるからには、アカネにとっても現実世界とあの箱庭は地続きだよ、とアカネに伝えようともしてるよねこのMV。多分だけど。
いやこれはすごい。
実写特撮「電光超人グリッドマン」の次作がアニメっていう仕掛け方自体すら含め、この物語の始め方と畳み方、思えば最初から「誰が何をどうする話なのか」に関する答えそのものとして提示されっ放しの「君を退屈から救いに来たんだ」というワード、さらにはこのMVによって補完される意味の重さまで、全部視えてるところから企画を組み立てていったとしか思えない、奇跡的にエレガントで美しいパズルが一枚絵になっていく過程を僕はいま目撃してるのでは、とかいうことをぐるぐる考えながら、暇さえあれば「UNION」のMVを繰り返し観てる感じ。
もう何というか、ここまで来るとこのMVは番組の一部として必須の内容だよねえ‥‥‥。
で、その電光超人のグリッドマンが登場してる時、BGMがちゃんと坂井紀雄「夢のヒーロー」なのね。「電光超人グリッドマン」の方のOP。
こうなると、このステージでこの電光超人がアレクシス・ケリヴをやっつけるシーンの「夢のヒーロー」には声があった方が絶対いいよね、と思い、ふと気になってプレミアムサウンド&データパックの収録曲を見直して、実はきちんと「夢のヒーロー」も入ってることを知ったのがつい先頃。
いつものようにセーブデータは1個しか作ってないので、ステージのクリア後にセーブしちゃった以上、このステージをもう1回遊ぶには最初からやり直して再度ここまで来るしかなくなってるんだけど‥‥‥それはまあ、どうせこのゲームは何周もするのだしってことで(w、次回以降のその時のためにプレミアムサウンド&データパックを購入した。
スパロボ1本で2万円かー(苦笑)。
2021/11/08 11:52:25 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
改めて、スパロボ自体の話(笑)。
流石にもう間違いなく終盤戦、幾つかの元ネタに関しては話が終わったりしてる状況。
- 主力(15段階改造済・レベル99):
- 戦艦:
- 艦載機:
- ヒュッケバイン30th
- サイバスター
- イカルガ
- νガンダム
- 空神ウィンダム
- V2アサルトバスターガンダム
- エルガイムMk-II
- ランスロットsiN
- パープルツー
- ファイナル・ガオガイガー
- コン・バトラーV
- グリッドマン
- ローズスリー
- フェネクス
- 補欠(15段階改造済・レベル99):
- 戦艦:
- 艦載機:
- グリッドナイト
- Zガンダム
- シルヴァ・バレト・サプレッサー
- 紅蓮特式
- 月虹影帥
- オージェ
- イチナナ式(兜シロー)
- 真ゲッタードラゴン
- ツェンドルグ
スキルはともかく、改造段階に関しては割とどうにでもなる状況になってきたというか、早い話クレジットは最早余り気味な感じなので、これまで補欠扱いだったローズスリー・ガオガイゴー・(ナラティブガンダム→)フェネクスを主力側に格上げし(ただしファイナル・ガオガイガーにパイロットを取られたのでガオガイゴーは開店休業状態)、加えて10機くらいを補欠に格上げした。
遊んでるうちに判明したんだけど、このゲームってパイロットのレベルは99が上限らしい。
敵のレベルは自軍のレベル見合いで動的に変わるっぽいので、○○戦線的なマップに出した補欠ユニットのレベルがその時点で10台とか20台とかでも、他のユニット(は元々全部レベル99)でHPを減らしつつ応援(・祝福)・援護攻撃付きで撃墜させ続けてればレベルはバリバリ上がるし、あっという間に99まで持って行けるので、追加するユニットは本当に何でも構わなかったんだけど。
まずオージェはどっちかっていうと他ユニットの育成過程で有用だった(加入時点のレベルが98と高く、ネイはてかげん持ちなので「他のユニットでHPを減らし」要因としてならほとんど即戦力だった)のでチョイス。
グリッドナイトは出現時点で既に僕がグリッドマンのあれやこれやに感銘を受けていたし、結果として15段階改造済みのグリッドマンを参照して出現したために最初から15段階改造済みでもあり、そういういろんな意味における自然な流れからのチョイス。
イチナナ式(兜シロー)はなんか、シロー単機で7機かそこら敵を撃墜する必要のあるミッションがずーっと出てたんだけど、まったく育ててなかったから全然レベルが見合わなくてクリアのしようがなくなってるのをずーっと放置してた流れでチョイス。
残りは本当に気分。
あとは、主力と補欠の本当に本質的な差異は、現段階で主力のメンバー全員にはヒット&アウェイを持たせ終わってるが、新しく補欠入りしたメンバーにはそれをやっていない、という点に表れるんだけど、そこに関してはまあ、主力の側でもスキルは育成中なので補欠に回してるPPの余裕がない。
いまキャラが憶えてるスキルが次の周回にそのまま持ち越せるか、もしPPに還元されるとしても還元後のPPを100%持ち越せるなら、これらの中でも参戦時期の早いキャラが次周以降で日の目を見る可能性は高いかも。
まだ振り返るのは早いけど、この子持ってるなあというか、運がいいなあとしみじみ思ってるのがローズスリー。
パイロットがどう贔屓目に見てもアホの子であることに対する興味からネタ枠でピックアップされ、とはいえ足の速さくらいしか取り柄もないしネタ枠はもういいかと思った頃に応援を憶えてその有用性で主力&補欠のレンジ内に留まり続け、応援あんまり意味なくなってきたし流石にもういいだろと思った頃に余り始めた外付け修理・補給装置のお下がりを引き受けることでなおも主力&補欠のレンジ内で一定の役割を保ち続け、最終的に「育成に余裕が出てきたので補欠を主力に格上げする」流れによって主力の位置に返り咲きを果たすという‥‥‥火力の面ではイマイチどころじゃなく残念だったにもかかわらず、途中何度もあった戦力外通告の魔手から逃れ遂せてこの顛末(笑)。この子は持ってると思う。
2021/11/08 17:24:08 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 36.1度
■歩数
- SHV43
- 6176歩
- AM-161
- 6585歩
2021/11/09 10:57:58 |
[2681.11.09.火.] |
[2681.11.09.火.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / 「SSSS.GRIDMAN」のこと。 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
そういえば試したけど結果を書くの忘れてたのでフォロー。
「A装備のナラティブにミノフスキードライブとかフライトユニットを持たせたら地上マップに出せるのか?」に関しては、手元のA装備に実際ミノフスキードライブを持たせてみたんだけど、何度その操作を繰り返しても、実際マップ上に配置されるのはB装備のナラティブだった。
多分A装備は宇宙専用装備で、ミノフスキードライブが云々とかと関係なく「空S(というか宇宙以外の適正)は付かない」んだと思う。
ようやく進捗状況が一言で言い表しやすくなった。
細かい名前は憶えてないけど「ここから敵の本拠地へ乗り込んだらもう戻れない」とされるミッションが出現してるので、もう明らかに大詰めに差し掛かってる。多分あと1面2面で1周終わると思うし、今のまま飛び込んでもまあ十中八九勝てると思うんだけど‥‥‥周回を見越して残りのミッション(主に艦内の難易度高め系)を片付けようか放っておこうか、の部分にまだ若干迷いがある感じ。
そっちだってやれば勝てるんじゃないかとは思うし、AOSの改造が全部済んでるワケでもないっていう意味では道半ばの要素もあるものの、正直、流石にめんどくさい(苦笑)。
引き継ぎ要素のことを考えたら全部綺麗にクリアする方がそりゃ実入りは多かろうとも思いつつ、でもよく考えてみると、どこからも何も引き継いでない1周目が実際もう解ける見込みなワケで、難易度上げるんでもない限り、2周目以降を解くこと自体に問題なんかあるワケもないというか。
他のゲームもそうだけど、高難易度方向のやり込み要素にはあんまり興味ないんだよね。ノーマルで解ければ充分で、このスパロボ30に関しても今後難易度を上げる予定はなく‥‥‥であれば、最も難易度の高い(どこからも何も引き継いでいない)1周目が今にもクリアできそうなのに、某か有利な要素を引き継いで始める2周目が難易度由来で頓挫するのは話がおかしい。なのでそんなに心配する必要もない筈。
もうひとつにはこのゲーム以外の要因があって。
「購入済みの真Vが明後日の00時05分頃にはプレイ可能になってしまう」タイミングであることなんかまで考え併せた場合、ここは「スパロボ30はとにかく1周終えておいて、キリのいいところで真Vへ移行」が正解っぽい。
なので取り敢えず今日、帰宅したら(朝から雨だったのでSwitch持ち出してない)一気に話を進めてしまうことにする。
2021/11/09 11:04:17 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
今週の宿題が現れる前に先週の宿題を片づけねばならないので、今日明日のどっちかで集まりませんか、という打診を現在していて、これがどうやらスイさんの仕事の都合で明日の晩に決まりそうなんだけど。
でも考えてみたら明日の23時59分は明後日の0時に隣接しており、明後日の0時といえば↑にも書いた通り真Vが遊べる状態になるタイミングでもあるため、明後日に関しては、0時の段階でまだ熊が倒せてなかったとしてもロビーから抜ける可能性が高い(笑)。
いや勝てそうな手応え自体はあるし、何かちょっと歯車が噛み合えば案外簡単に勝てるような気はしてるんだが‥‥‥。
2021/11/09 14:15:38 |
▼「SSSS.GRIDMAN」のこと。 |
今からアニメの方の内容を追っかけるにはどうするのがいいんだろう、について考え中。
なにか配信サービスに加入するとしたら、まあ元々Amazon Primeの会員ではあるし、dアニメストア for Prime Videoに入ってAmazon Prime Videoで観るのがよさそうか。他のサービスと違ってアニメしか扱ってないからだと思うけど、他のサービスより大分安いし。
‥‥‥と思った矢先、ドコモのプランについてくるAmazonプライムっていうサービスの方がどうやら終了するらしい、という情報を小耳に挟む。
その後がどうなるかなんてわからんけど、dアニメストア for Prime Videoのサービスがそのまま維持されるのかどうかに関しては一旦疑って掛かった方がよさそう、とも思える雲行きに。なんだそれ(苦笑)。
となると、って話なんだけど。
いやまあ実際は「となると」の話でもないというか、dアニメストアが云々の話からは完全に離れちゃうんだけど‥‥‥例えば「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」がNetflix独占配信を謳ってたりするように、既にあるものはともかく、これから作られるオリジナルコンテンツにはNetflixの方が強そう、っていう印象は正直ある。
となると、取り敢えずNetflixのスタンダードプランを選んでおくのがいいのかなあ、へ方向性が変わりつつある。
観る画面は基本的にMediaPad M5なんだから画質が云々はあんまり関係ないし、ベーシックでもいいんじゃないかと最初は思ったものの、試しに筐体を横に倒して全画面表示に変更し、FANZAのプレイヤーで手持ちのエロ動画を観てみたところ、縦ならさほど気にならないSD画質でも横に倒すと顕著に辛い一方、HD画質なら特に文句ない見え方になってる感触を得たので、これならHDまでは画質を上げられる方がいいかな、ということで。
2021/11/09 14:48:11 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.7度
■歩数
- SHV43
- 6116歩
- AM-161
- 6479歩
2021/11/10 09:34:44 |
[2681.11.10.水.] |
[2681.11.10.水.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」(Switch/一般) / GASにおける「ファイル削除」の話。 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」(Switch/一般) |
1周クリア。天秤は右だった。
最終戦メンバーは確かこんな感じ。
- 最終戦メンバー(15段階改造済・レベル99):
- 戦艦:
- 艦載機:
- ヒュッケバイン30th
- サイバスター
- イカルガ
- νガンダム
- 空神ウィンダム
- V2アサルトバスターガンダム
- エルガイムMk-II
- ランスロットsiN
- パープルツー
- ファイナル・ガオガイガー
- コン・バトラーV
- グリッドマン
- ローズスリー
- フェネクス
- 月虹影帥
- 真ゲッタードラゴン
月虹影帥(なんて読むのか想像つかなかったんだけど「げっこうえい・すい」なのねコレ)は置いとくだけで味方にバフが掛かるという話をちらっと聞いたので追加。というか、置いとくだけで敵にデバフのパープルツーと最初からセット運用しとくのが正しかったかも。
真ゲッタードラゴンはどうにもならなかった場合の押さえとして念のため補欠枠から持ってきただけの状態で、改造はしてあるから戦場に置いといても死なないけど、能動的に攻めていくユニットとしては全然仕上げてないので、結局、最前線までは上げなかった。それ故にか、終盤ボスの、しかも体力が減ったために底力効果で硬くなった状態を強引にぶち抜いてダメージを通すための決定的な高火力、という意味においての火力を担えるのがほぼファイナル・ガオガイガーだけであり、案の定というか、そこは正直ちょっと苦しかった部分。
クリアしたので割といろんなサイト見たところでは、そういう意味の「決定的な高火力」役はやはりスーパーロボットであり、真ゲッタードラゴンとマジンガーZが強いらしいので、2周目以降はその辺を最初から育てていくことに。
どういう仕組みで何がどの程度引き継げるのか確認するため即座に2周目を開始。
主人公は引き続き女の子で、1周目は宇宙スタートだったので今回は地上スタート。
結局、クレジット・PP・MxP・パイロット撃墜数は1周目から100%引き継ぎ、全ロボットパーツスロット+1・獲得PP2倍付き、に加えて割とたくさんパーツを持ち越してのスタートになった。まあそうはいってもPPは前周で四天王だったドライストレーガー・ヒュッケバイン30・サイバスター・イカルガのパイロット4名にスキル全積みしたら尽きたけど(苦笑)。
あと、今日の24時05分(=発売日の00時05分)頃から真Vへ移行、その寸前までMHRやってる筈なので‥‥‥グリッドマン話の最終面直前でセーブデータ分ける作業も必要だし、少なくとももう1周は絶対遊ぶけど、この続きは折を見て適当に挟んでいくような感じになると思う。
そういえばプレミアムサウンド&データパック、戦闘演出見なくても曲はちゃんと変わるのね。そもそも消音で遊んでることが多いので気づいてなかった(^^;;;。
もっとずっと活躍の場が少ないオプションになることを想像してたので、そういう意味では買った甲斐があるともいえる‥‥‥。
2021/11/10 09:36:37 |
▼GASにおける「ファイル削除」の話。 |
GASっていうのは「既存のファイルに対する上書き更新のイメージでファイルを出力しようとすると、同一箇所に同名ファイルが2個できる」仕様っぽいので(正直それ自体にもかなり違和感はあるが、そーゆーもんなので仕方がない^^;;;)、「既存のファイルに対する上書き更新のイメージ」を実現したい場合には古い方の同名ファイルを削除する必要がある、ということまではわかっていた。
//内部関数:同名ファイル除去
function deleteFiles(target)
{
var folder = DriveApp.getFolderById(outFolderID);
var files = folder.getFiles();
while(files.hasNext())
{
var file = files.next();
if(file.getName() === target)
{
folder.removeFile(file);
}
}
return;
}
そこで、「特定サブディレクトリ(変数outFolderIDで示されるIDのディレクトリ)にある特定名称のファイルを削除する」機能を実現するためにこういうコードを用意したんだけど、でもコレを実際に動かした場合の挙動っていうのが、「特定名称のファイルを削除する」というより、「その特定名称のファイルが、特定サブディレクトリからGoogleドライブのルートへ移動する」と表現する方が正確、っていう感じだった。
これは何なんだろうと長い間首を捻りつつもそのまま使ってたんだけど、何度目かの傾げた首を戻すついでにちゃんと調べてみた結果、
setTrashedとremoveFileとの違い・相違点は?
なお、Google Apps Scriptには、removeFileというメソッドも用意されています。
setTrashedとremoveFileには違いがあり、使い方が異なります。
setTrashedメソッドでは引数のファイルをゴミ箱に移すのに対し、removeFileはファイル削除ではなく、ファイルの関係を削除するという意味です。
Googleドライブのフォルダ表示から消えるだけで、removeFileではファイル自体は削除はすることができません。
ファイル削除という意味ではsetTrashedメソッドを使うようにしましょう。
そもそもFolder.remove()というメソッドは「ファイルを削除(remove)する」ためのものではなかった、という斜め上の情報に行き当たって度肝を抜かれた昼下がり(苦笑)。
//内部関数:同名ファイル除去
function deleteFiles(target)
{
var folder = DriveApp.getFolderById(outFolderID);
var files = folder.getFiles();
while(files.hasNext())
{
var file = files.next();
if(file.getName() === target)
{
file.setTrashed(true);
}
}
return;
}
所謂「ファイルの削除」にあたる操作っていうのは、意味的には「File.setTrashed()というメソッドを使って、対象ファイルにゴミ箱属性を付ける」ことであって、実際にファイルを削除することではないんだそうだ。
黄色い文字の行だけ修正したら大体狙った動きをするようにはなったけど、なにそれ‥‥‥(^^;;;。
2021/11/10 14:04:17 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.4度
■歩数
- SHV43
- 6449歩
- AM-161
- 6623歩
2021/11/11 09:59:25 |
[2681.11.11.木.] |
[2681.11.11.木.] / 激動の水曜日。 / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / ATLUS「真・女神転生V」 / 今日の数値類。 |
▼激動の水曜日。 |
多分あと1面か2面くらいでスパロボは1周終わるので、今晩のうちにスパロボに決着をつけ、明日の晩は熊を殺してメガテンに滑り込みます(w
DMでこう言ったのが火曜の昼間で、
「今晩のうちにスパロボに決着をつけ」は達成しました。あとは熊を殺してメガテンに滑り込むだけです‥‥‥
次にこう言ったのが水曜の朝。
スパロボ30は宣言通りクリアして、「あとは熊を殺してメガテンに滑り込むだけ」なんだけど、その熊とはこの熊であり、本当に24時までにクリアできるのか、という問題はある‥‥‥。
2021/11/11 10:02:36 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
Discordのラウンジに入って待っててくれたパパさん・スイさんのところに僕が合流したのが22時頃。
それから熊殺しのリベンジ戦を始め、結論からいうと23時30分頃にようやく1勝を挙げてリベンジ達成。今回の熊も強かったなあ‥‥‥。
2021/11/11 10:08:08 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
スパロボ30の時と同様、初回起動に成功したのは00時06分だった。
luci2 08:25:47 |  :  | 真V始めたけどかつてない手応えに戦慄中。戦闘に勝てないワケじゃないけどMP消費ゼロは現状では難しく、マッカが全然足りないので全員のMPを全回復させることができない、という意味でジリ貧。ド序盤が苦しいのはいつものことだが、このタイプの苦境は初めてでは。 |
luci2 08:33:46 |  :  | オンモラキ1体仲魔にするためだけに有り金ほぼ全部叩いたし、「HPいっぱいくれ」っていうからOKしたら満タンだったHPが残り5まで減ったし、そんなこんなで満足に回復もできないのでは4体目の仲魔を勧誘する余裕なんかとてもないし、いつになったら東京タワーに着くんだろうコレ‥‥‥ |
luci2 08:44:10 |  :  | 仲魔にいる悪魔を戦闘で殺すと属性が変わる、とか今回もあるんだろうか。それが嫌なので仲魔にしたオンモラキと戦えないし、例えばそれでスライムも仲魔にしたらこのフィールドで戦える相手がガキだけになるんだけど、そんなことになったらジリ貧度合いがうなぎ登り。これ本当に難易度ノーマル‥‥‥? |
ここに書いたことなんだけど、書いてから今この時点までの僅かな間に状況がアップデートされてて、結果としては大分マシになった。
まず、なんの周期で現れてるのかわからないが(多分月齢絡みだと思う)、取ると微回復する輝点みたいなのが路上に並んでる場所があり‥‥‥2番目の龍穴近辺に転がってるそれらだけでは焼け石に水としか言いようがなかったものの、手前の横道を全部回ったら他にも何か所かそれが発見され、頑張って走り回ればそれなりの量が得られるようになったこと、その移動中に敵シンボルを避けて通るのは割と容易であること、神意「成長の祝い・壱」を憶えたのでレベルが上がるとHPとMPが最大値の半分回復するようになったこと、の3点によって「回復手段が龍穴の有料回復以外にない」と「全員分のMP全回復すら賄えないような少額の実入りしかない」で合わせ技イポン、的な苦境からはようやく半分脱したような感じ。
悪魔の巣だかオブジェだかの、ちょっと近寄るとガキとスライムがアホほど湧いて出る何かの攻略に成功。
ピクシーのザンはその中心部にいるマンドレイクの弱点ではないがオンモラキのアギは弱点属性なので、確か途中のどっかで拾ったんだったと思うけどオンモラキの写し身から主人公にアギ(とジオ)を継承させ、オンモラキと主人公でアギ2枚体制を作ったら、フォワード3枠態勢のままでも楽勝できた。
なおガキとスライムがアホほど湧いて出る奴に関しては「隙間を走り抜ければエンカウントが起きない」という方法論でOKだった模様(笑)。
昼休みの段階では、その悪魔の巣だかオブジェだかのすぐ先にあるシバの龍穴まで進み、手前のガキから発注されたクエストのためのアイテムが手に入ったのでタマチまで戻ったところ。
もうひとつ気になる点として。
電車の中で遊んでたからなのかも知れないが、「このまま続けてると車酔いっぽい症状が出そうな予感がする」感覚を超・久々に味わった気がする。もしかしてこのゲーム、3D酔いしやすい?
2021/11/11 14:58:09 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- SenseThunder-Mini
- 36.3度
■歩数
- SHV43
- 6253歩
- AM-161
- 6042歩
SHV43上のヘルスプラネットとAM-161の同期をとるために腰のベルトからキーホルダー(に付いてるAM-161)を外して机上に置き、昼時、昼食の会計にSuicaが要るのでSHV43を持って外出、戻ってきてからキーホルダー(に付いてるAM-161)が机上に置きっ放しだったことに気付いた、というインシデントがあり、この数値の逆転はそれが主原因になっていると思われる(苦笑)。
あと職場の玄関口にある体温計が顔認識タイプのに置き換わってて、真V買って以降まんまと自宅で体温測るの忘れてるので使う機会があるんだけど、型番調べてないので一旦MEDEK MD1906のままにしておく。
2021/11/12 09:39:12 |
[2681.11.12.金.] |
[2681.11.12.金.] / ATLUS「真・女神転生V」 / 日曜のこと。 / 偽偽DTPオペレータ部活動。 / 「<Circle.ms>当落情報検索 新コミックマーケット99当落速報のお知らせ」 / 今日の数値類。 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
昨夜のうちにそれから暫く追加で遊んだが状況はあまり変わっていない。
マンドラゴラの次にあたるオブジェ(いや2個同時に出てるのでどっちが「次」かは判然としない。僕が向かったのは右側の小さい方)に仕掛けてみたんだけど、中にいる何か人魚(マーメイドだっけ?)が明らかに格上で勝ちようがなかったので、マップの未踏破箇所を巡るなどしながら、解禁された悪魔合体とか野良仲魔の更新とかを順次やっているところ。
その近辺に雑魚悪魔として登場するマンドレイク、ケットシー、ダイモーンあたりには勝てるけど、アズミに喧嘩売るとほぼ全滅する、くらいの育ち具合。最低限アズミに普通に勝てるくらいにならないとあの人魚は難しいだろうなあ。
そして、だからレベルを上げないといけないのだが、マンドレイクもケットシーもダイモーンも仲魔にいるので乱獲するというワケにもいかず、するとこの段階のレベリングにちょうどいい強さでかつ乱獲可能っていう悪魔が近所にいない(苦笑)。しょうがないから龍穴を幾つか戻ってスライムとかガキでレベリングをやらざるを得ず、でレベリングの効率がよくないから悪魔の世代がなかなか進まない悪循環。とにかく仲魔のマンドレイク、ケットシー、ダイモーンあたりを合体素材として使い切ってしまわないことには身動きが取れない。
レベリングといえば、そこいら中を漂ってるあの御霊はどうやって倒すんだろうというか、あれ倒す方法あるんだろうか。
何をやっても属性相性でブロックされる以外の顛末を見たことがないんだけど、もし今のレベル帯でもアレを倒すことが可能であるなら、アレでレベリングするのが意味からいうと最も正しい‥‥‥。
あとやっぱり3D酔いの兆候を感じるので、誠に残念ではあるが通勤の行き帰りでは遊ばないことにした。実際今日も出勤時には家から持ち出してない。
いや、同じ筐体でスパロボ30は行き帰りにもバリバリ遊んでたワケだから筐体のせいということはない筈で、となるとやっぱり3D酔いなんじゃないかなあ。
2021/11/12 09:51:51 |
▼日曜のこと。 |
久し振りにもりたさんとカラオケ行く話になりそうで、ということは場所は自動的に池袋なので(笑)、神山健治・荒牧伸志「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」のチケットを取った。結果、平日出勤するよりもちょっと早めに出ないといけないスケジュールにはなったが(苦笑)。
あと、この機会にグランドシネマサンシャイン 池袋の会員登録とかしたんだけど、チケットを買った後になってアプリ仕込んだり会員登録したりでは順番が逆で、そのために映画1本分のチケットが計上されないことになってしまった(^^;;;。
まあこれは純然たる僕のミスで、誰に文句言うとかそういう話ではないのだが、やっぱりちょっと悔しい‥‥‥。
2021/11/12 11:00:47 |
▼偽偽DTPオペレータ部活動。 |
「InDesign DOM CS5-2022 について」の内容に関すること。
luci2 18:22:18 |  :  | もしかして、InDesign DOM CS5-2022ってプロパティいっぱい抜けてる? 例えば、いま記載がない(CS5-2021にはある)ことに気付いたのはTableのbodyRowCount・headerRowCount・footerRowCount。他にもいくつかあった筈だけどメモ取らなかったから記憶にない‥‥‥ |
luci2 18:23:32 |  :  | なにか僕の知らない(でもみんな知ってる)事情があってそうしてることで「抜けてる」のではないとしたら大変失礼な話なので、直接言うのもどうかっていう気はしている(^^;;; |
新しくなって以降、なんかおかしいというか、ある筈のものが検索しても全然引っ掛からないのは何なんだろう、的な部分に首傾げながら使ってたんだけど、
luci2 14:08:14 |  :  | 昨日書いたコレだけど、Document.allPageItemsとかDocument.textFramesとかも消えてる。というかDocumentのプロパティはaccurateLABSpots以外なにもないことになってる。流石におかしいんじゃないかなやっぱり‥‥‥ |
luci2 14:19:09 |  :  | あ、それとも、もしかしてCC2022からは消えてるとかで、いま僕がCC2018との組み合わせで見てるから話がおかしくなってるんだろうか‥‥‥でも、以前はあったけど今は使えない要素は「使えないバージョンのアイコンをグレーにした状態で残し」っていう書き方だしなあ‥‥‥ |
luci2 14:22:09 |  :  | まあ取り敢えず、職場ではiddom7to16の方を引き続き参照することにしよう。職場のCCは2018なんだし。 |
「いくらなんでもそれがないのは変」っていうプロパティが結構色々‥‥‥色々というか、幾つかHTMLファイル同士のコンペアを取ってみたところでは、InDesign DOM CS5-2022の方は「1個2個が抜けてる」んじゃなくて「プロパティに関しては最初の1個以外が全部抜けてる」的な状態っぽいので、この件は結局、データ自体の作者であるお〜まちさんに直接@を投げて回答待ち。
2021/11/12 15:07:39 |
▼「<Circle.ms>当落情報検索 新コミックマーケット99当落速報のお知らせ」 |
サークル情報登録&当落情報検索システムをご利用頂きありがとうございます。
このメールは「サークル情報登録&当落情報検索システム」において、
当落速報メールの受信設定を"受け取る"にして頂いた方の、登録したメール
アドレスに対して、新コミックマーケット99の当落結果をお知らせするものです。
◎あなたのサークル「CANDYFORCE」は、金曜日 東地区“T”ブロック−05a に配置されました。
受かりました。
今回は目論んでることがあるため、ここ数年ずっと軸足を置いていたFC少年ではなく、エロゲというか、要するに八月島への出戻り参加になります。で、こうなると、新刊として予定されてるSS本がきちんと作られないことには出戻った意味が全然なくなってしまうワケなので(苦笑)、これからちゃんと頑張ります‥‥‥。
2021/11/12 17:18:06 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 36.2度
■歩数
- SHV43
- 7613歩
- AM-161
- 7038歩
2021/11/13 18:45:54 |
[2681.11.13.土.] |
[2681.11.13.土.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / ATLUS「真・女神転生V」 / 今日の数値類。 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
イベントクエスト攻略のためDiscordに入って待ってたところ、パパさんは来たんだけどスイさんがなかなか来ず‥‥‥暇潰しのために適当なクエストを散発的に受注して遊んでたんだが、その数回の中だけでも2度、通信エラーが発生したためにソロプレイに移行させられるインシデントが発生。
23時過ぎてからスイさんが来たので今週の宿題こと百竜夜行をプレイ、それは比較的あっさりクリアしたんだが。
今から思えばそのプレイ中に問題起こさなくて本当にラッキーだったんだが、その直後というか終了処理中くらいから今度はスイさんとこの回線が頻繁に寸断を起こすようになり、とてもそのまま続けて遊べるようなコンディションじゃないので、この日のMHRはここまでってことで早々に撤収。
2021/11/13 18:49:14 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
御霊の倒し方がわかった。
倒し方というか、物理以外の全属性を揃えた上で、手番中行動順が先頭の主人公が万里の眼鏡で耐性をチェックする、というだけの簡単な話ではあるんだが‥‥‥でも万里の眼鏡は消費アイテムなので先行投資が必要である点、例えば4体一緒に出現したからといって4体全部の耐性相性がチェックした奴と一緒とは限らない点など、それなりに注意点はあるし、ある程度威力の高い万能全体攻撃でもないことには、乱獲といえるほどの乱獲を実施するのも難しいと思う。
ただ、万里の眼鏡が1個100マッカであるのに対し、御霊は倒せれば1体あたり441マッカだか落とすし、ドロップアイテムとしてほぼ確実に遺造物の類が出るからそれも換金できるため、とにかく1体でも倒せるのであれば損はしないっぽいので、先行投資として万里の眼鏡を多数仕入れておく意味はある。
実際、あれだけ貧乏で困っていたにもかかわらず、御霊の処理方法がある程度把握できて以降、現金にはあんまり困らなくなってる。
進捗的な意味ではまだほとんど変わっていない。マーメイドの方のオブジェも左側(スダマ2体だった)のオブジェも落とせました、くらい。
東京タワーのセーブポイントまでは到達してるけど、そのすぐ上に現れるボスにはまだ勝ててない状態。火炎・毒攻撃アリで氷結弱点らしいのでブフが使えて火炎が弱点でない仲魔を揃えたいんだけど、ここいら辺のブフが使える悪魔って大体火炎が弱点なんだよなあ‥‥‥。
2021/11/13 18:56:12 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 5933歩
- AM-161
- 6106歩
2021/11/14 13:31:11 |
[2681.11.14.日.] |
[2681.11.14.日.] / 神山健治x荒牧伸志x藤井道人「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」(2D)@「グランドシネマサンシャイン 池袋」 / →カラオケ。 / →呑み会。 / 今日の数値類。 |
▼神山健治x荒牧伸志x藤井道人「攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争」(2D)@「グランドシネマサンシャイン 池袋」 |
どうもこうもなかった(苦笑)。話終わってねえし。
2021/11/14 13:16:03 |
▼→カラオケ。 |
予定では現地集合の筈だったんだが、もりたさん・パパさん・スイさんは既に合流してたらしいので、僕も含めた全員が揃ったところでやよい軒で昼食取ってからカラオケ。
13時からフリータイム、18時30分から呑み会予定だったので実質18時までで5時間。いま数えたら16曲だったみたい。
OxT「UNION」は順調に失敗したので用練習。っていうか「い」の音であのハイトーンとか難しくね?(苦笑) あとNINJAKAIGI「STEALTH DIVE」も割と聴き込んでから行ったんだけど選択肢の中になかったため空振り。
あと何ていうんだろう、単純に高さの問題なのか、声の張り方の問題とかなのか、そこいら辺はよくわかんないのだが、オーイシマサヨシの声の出し方はどっちかっていうと苦手な側に近いことが自分でやってみて分かった。こう、喉を面で使って、内側からの圧力で高音を出す感じになってる気がする。他にはB'zの稲葉とかL'Arc-en-CielのHYDEとかが僕の中では苦手側。
ASKAは何故だか得意な側っぽい。喉がどうこうというより、ええと、頭蓋というか後頭部のあたりが共鳴で鳴ってる感じを意識すると上手く行きやすい、ような。
2021/11/15 14:46:56 |
▼→呑み会。 |
実は前々から一度入ってみたかった「やきとん ひなた」という店が‥‥‥まあ僕が通勤で毎日前を通ってる店が池袋にあるワケじゃないんだけど、僕が通勤で毎日前を通ってる店の系列店が池袋にもあることを今回知ったので、せっかくだからカラオケで使った店の近所にある池袋西口店を使ってみたいです、という僕のリクエストで。
日曜の晩だからなのか、やきとんの店なんだけどやきとんは最初から品切れだったり、時を追うにつれて他の串物もどんどん品切れになっていったりして、それでいながら次々客が来て満席の時間帯が割と長かったり、繁盛してるなあ、という印象を受けた。
あと、店舗が卓にタブレットを置くのではなく、卓の単位で渡されたQRコードから銘々のスマホでアクセスした注文受付サイトに対してそれぞれが注文を出し、その状態でリロードすると全員の注文が合算された状態に更新される、っていう注文システムだった。こういうの初めて見たのでちょっと驚いたし、多分店内の客が全員これを使ってるために「注文のために店員を呼び止める」ことをしている客が誰もいない、っていうのもある意味すごい光景だった。
これであのサイトのレスポンスがもうちょっとクイックだったら言うことないんだが、残念ながら、同席した4人に共通の見解として、あのサイトは遅かった‥‥‥(苦笑)。
注文方式はどこに入っても一緒なのか? とか興味あるし、こうなるとますます他の店舗も見てみたいんだけど。
いや、職場通用門のド正面に店があって、そこのテナントって何か入っちゃ消え入っちゃ消えしてたのが、コロナ前にこの店になって以降はずっと定着したままコロナ期を乗り切り、何だったら撤退した隣の飲食店との間にあった壁をぶち抜くことでフロア面積広げるくらいの勢いだったので、そういう様子を外からずっと見てただけに気にはなってたんだけど、でもそういう立地なもんだから、覗いてみるとプロパーの上司が同僚と呑んでるのが外から見えたりすることがちょいちょいあって、外注の僕にしてみたらそんな恐ろしいとこで安心して酒なんか呑めないので(^^;;;店内に入ったことはなかったのだった。
でもこんな近所にあるのにそういう理由で使えないってのも勿体ない話だよなあ‥‥‥。
2021/11/15 14:57:18 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 8803歩
- AM-161
- 8864歩
2021/11/15 15:19:35 |
[2681.11.15.月.] |
[2681.11.15.月.] / 起動失敗。 / ATLUS「真・女神転生V」 / 今日の数値類。 |
▼起動失敗。 |
出勤のために普段家から出る時刻を30分ちょい過ぎてから起きた(苦笑)。こういうパターン何年振りだろ‥‥‥。
取り敢えずAM休にして二度寝。
2021/11/15 16:12:24 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
東京タワーのボスは倒して、天使に会いに行くクエストをクリアして、これからトウキョウ議事堂へ向かうらしいんだけど路上に天使が立ち塞がっており、退かすためにはクエストを受注して何か悪魔を倒してくる必要があるらしい、くらいのところまで。
東京タワー後、フィールド上を徘徊している悪魔の顔触れががらっと変わり、ツチグモ・チン・イッポンダタラあたりがその辺に普通にいるようになった。
現状の実力的には「イッポンダタラは1体ならまず勝てるけど、複数体相手に勝ち続けるのは難しい」くらいの感じで、このように顔触れが変わってるからには仲魔もアップデートしていかないといけないんだが、アップデートした結果できあがるのがツチグモ・チン・イッポンダタラでは戦闘でレベリングするのが難しくなる側面がある(実は既にツチグモが仲魔にいるので戦闘は避けてる)ため、上手くそこを回避しながらやっていく必要がある。
まだ全然序盤だけど、考えることが多くて大変‥‥‥。
今いるフィールドの上空を見ると、中央に何か球体があり、ビルの天井と思しき光がまるで球体の裏側に貼りついてでもいるかのような位置にあるので、何となく真IIIの舞台となった東京受胎後の東京、即ちボルテクス界にVの自分が今いるかのようにも思える。
とはいえまあ、球体は真IIIのカグツチと比べると大分低いし光ってもいないので多分別のものだとは考えてるんだが、でもマガツヒとかトウキョウ議事堂(こういう言い方で国会議事堂を表現してるタイトルってメガテンの中にも他にないよね多分)とか、幾つか用語も共通してるのがちょっと不気味ではある‥‥‥。
2021/11/15 16:14:08 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.4度
■歩数
- SHV43
- 5505歩
- AM-161
- 5877歩
2021/11/16 09:36:33 |
[2681.11.16.火.] |
[2681.11.16.火.] / 職場ホールの体温計。 / ATLUS「真・女神転生V」 / C99のこと。 / 今日の数値類。 |
▼職場ホールの体温計。 |
正体がわかった。JCV SenseThunder-Mini(+ロングスタンド)だと思う。
ちなみに今日の体温は36.2度と出た。寝起きじゃないのと、歩いてそこまで移動してることによって、枕元に置いてある体温計で測るよりも体温が高めに出る傾向はあるように思われる。‥‥‥まあ、
- 本製品は医療機器でありません。体温測定や診断目的での温度検知には、医療機器を使用してください。
なんてわざわざ謳ってるくらいだし、そりゃそうだろうとは思うけど。
2021/11/16 09:45:57 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
トウキョウ議事堂には着いたんだが、中に踏み込むと自動で始まるジョカ戦でもうそろそろ二桁回に乗ったんじゃないかと思われる全滅を喫し、建屋の周辺で拾ったりもらったりできるものに関する取得の情報が全部吹っ飛んだため、再開後「建屋の周辺で拾ったりもらったりできるもの」を全部かき集め直したところで一旦退いてセーブして、さてあのジョカはどうしてくれよう、のところ。
取り敢えず、ジョカは火炎が弱点であること、衝撃・電撃魔法を使うことはわかった。
ただまあ、近所の雑魚戦でも若干力不足を感じる実力であるところの仲魔の顔触れがまだほとんど更新されていないのに加え、耐性的にはフォルトゥナが衝撃無効なのでそこだけ見ると割と優秀なんだけど電撃は弱点、マーメイドも電撃弱点。アプサラスだけは衝撃・電撃どちらも普通(弱点でない)だが、まあとはいえ「普通」なだけともいえる。
そして最大の問題は主人公の耐性相性が衝撃弱点であることだ(苦笑)。そりゃあかんわ。
写せ身から耐性を継承して主人公の衝撃弱点を潰すのはまず間違いなく必須。
それに加えて、アギが使えて衝撃・電撃弱点でない仲魔を揃えて臨む必要がありそう。
つーかこのジョカって前から数えて2番目のボスなんだけど、他タイトルではこんな手前でここまできちんとした主人公や仲魔の作り込みまでは流石に求められないことが多くて、ド序盤にもかかわらず、ボスがあまりに強すぎて適当に手成りで作った仲魔じゃ全然歯が立たないこの感じは、真女神転生IVのミノタウロス戦を彷彿とさせるものがある。
今回はまた何というか、のっけから殺しに来てるなあ‥‥‥。
2021/11/16 09:53:44 |
▼C99のこと。 |
アピールが公開されてて、
hantenkogane 18:51:39 |  :  | 特にこの辺とか私見落としてて友人に言われたので注意が必要かと。事前に買っとかないと詰むことがありそうなので古参・新参問わず今回のコミケットアピールは読み込みましょう! #コミケ99 pic.twitter.com/IuyReBzYC8
|
kuwataku 10:36:11 |  :  | 今回のコミケ、「頒布物について見本誌を別途分けないといけないこと」「見本誌はカバーを付けて定期的に消毒すること」が規約に入ってしまった。 バザーのように既刊沢山ってわけにはいかないですね今回は💦 |
luci2 10:45:01 |  :  | 今まで要らなかったものがいろいろ必要だなあ。あとで一度ちゃんと整理しないと。 |
luci2 10:52:39 |  :  | 机上の本の置き方自体を大転換しないといけないサークルが結構ありそう。ウチも机上に積んだ在庫のいちばん上に付箋で値札貼って見本扱いにする感じだったけど、机上に置いとくのはカバーの掛かった見本誌だけにして在庫は箱で管理するとか、そういう風に変える必要があるんだろうなあ。 |
見本誌に掛けるビニールカバーも消毒系のアイテムもこれから用意する必要がある一方で、パーティションを立てるとか、机の内外を透明の何かで仕切る的なもの必要性については特に記載がないと思う。自信ないから後でまたアピール見直すけど、多分僕の見落としではない。
今回サークルを出す上では、そういうパーティションの類をどうやって事前に準備して(例えばこういうのを買う?)、当日どういう風に展開・運用するのか、のところがいちばん高いハードルだったと思うので、明示的にそれを要求されてない点に関しては割と助かる。
まだ詳細が公開されてないけど「ワクチンの接種証明が要る」っていう話に関しては‥‥‥まあもちろん公開後に詳細を確認するのが第一ではありつつ、でもそこで方法として提示されそうなTOKYOワクションアプリとかいう奴はLINE使ってるのが前提らしいから僕はNGだし(インストールもしていない)、不随意にそういう情報を求められた時に綺麗に提示できるようにHealth Amuletを導入してはあるものの、それを相手が接種証明として認めるかどうかはまた別の話ってコトになるだろうから、まあ結局のところ、予め接種記録書をコピー機で複製し、かつスマホで写真も作っておいて、それらを持ち込んで手軽な方から使うつもりでいる方がよさそう。
Health Amuletの画面表示が接種証明として認められるようだとラクなんだけど、そこに表示される写真の範囲には、そのワクチン自体が僕の名前とか住所とかと紐づけられてることを示す情報までは入ってないからなあ‥‥‥。
あと今回は、何だったらそれなりに早い段階でにしかわさんと話しておいた方がいいのかも。
そんな申請出してないのに結果からいうと合体サークルよろしく同じ机に配置されてるし(笑)、つまり今回、僕らは同じ机をシェアする同士なので‥‥‥片方が買い物その他で外出してる場合に机1本をどう運用するか的な、いわゆる普通のサークル運用についてなら当日その場でパッと話せば済むけど、今このタイミングに特有のポイント、例えばパーティションとか消毒系とかのことに関しては、打ち合わせっていうほど重たいものじゃないにせよ、先に軽く意識合わせをしといた方が当日がスムーズそう。
2021/11/16 11:01:15 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 36.2度
■歩数
- SHV43
- 7342歩
- AM-161
- 7461歩
2021/11/17 09:51:02 |
[2681.11.17.水.] |
[2681.11.17.水.] / ATLUS「真・女神転生V」 / C99の話の続き。 / 今日の数値類。 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
劇的な進捗のない日が続いている。
この、じりじりとしか前に進まない感じとかも、ちょっと真IVを彷彿とさせる‥‥‥。
仲魔を総入れ替えして、現状はハイピクシー(氷結弱点・衝撃耐性)・アイトワラス(火炎無効・氷結弱点)・オバリヨン(氷結/破魔弱点・電撃/呪殺耐性)。全員アギかそれに類する攻撃呪文持ち。
主人公の耐性も、ツチグモだったかチンだったか忘れたけど写せ身を使って「衝撃が弱点ではない」状態までは引き上げ、この状態で再度ジョカに仕掛けてみたものの勝てず。
マガツヒを集めた直後の攻撃は土偶発破とかいう風属性の全体攻撃だったので、その場合のために風障石を買い込んでおいた方がよいであろうことも判明。最初に仕掛けた時はその攻撃を引き出すところまで行けなかった(苦笑)。
で、やっぱり勝てなかったので、周辺のオブジェを壊したりサブクエストを片付けたりしながら経験値を稼いでいるところ。
仲魔がもう1世代更新されたらというか‥‥‥火炎系固有スキル持ちのアイトワラスは少なくともジョカ戦が済むまではレギュラー扱いとして、初期レベルがいちばん低いオバリヨンは火炎の適正値が低いため戦力としても若干物足りないので育ちきったら交代、あとは役割的にハイピクシーの立ち位置に入れる仲魔がいるようならそこも交代、までが済んだら再度仕掛けてみるつもり。
それに関連して、もう既に主人公レベルが21だかそのくらいになってて、つまり20を越えてるので、レベル20のジャックランタンがもう作れる筈。ジャックランタン側の耐性が噛み合ってさえいればだけど、火炎弱点のジョカに対抗する上では有利な悪魔である筈なので、まずはこれがオバリヨンと入れ替える仲魔の最有力候補になると思う。
それから、現状この顔触れだとハイピクシーしか持ってないチャームポイントが衝撃耐性と回復呪文。なので、できれば衝撃無効かつ電撃が弱点でない仲魔が回復呪文とアギ持っててくれると、ハイピクシーを代替する仲魔として非常に都合がいいんだけど‥‥‥普通に手っ取り早そうなのは、スダマをそういう風に作る感じかなあ?
2021/11/17 10:10:40 |
▼C99の話の続き。 |
パーティションが要るか否かにかかわらず、これらが要らないということには今回ならない筈なので、取り敢えず注文しておいた。
日曜に到着予定とのこと。
‥‥‥というか、予定通りならA5判3枚(オシリス文庫の本・ラジオアンソロ・あけるり10周年(すべて既刊))とB5判1枚(C99新刊)で事足りるのに各々25枚ずつとか全然要らないけど(苦笑)、まあ、持ってれば当日周囲で誰か使うかも知れないし。
当日用の消毒スプレーとか消毒シートとかに関しては、できるだけ寸前になってから、所謂持ち運びグッズよりも若干大きいのを調達し、机の中央に置いてにしかわさんちとウチで共用にするのがラクだと思う。なのでまだ押さえない。
あと「新コミックマーケット99チケット販売について」ページに、一般入場者に対するチェックの概要や、チェックのために持ち込む必要があるものの情報が出ている。
- 新型コロナワクチンの接種証明(予防接種済証、ワクチン接種証明書及び接種記録書)、あるいはPCR検査結果証明の確認
ワクチン接種完了日(2回接種)から2週間が経過(例:12/30(木)に参加するのであれば、12/17(金)までに2回接種が完了)していることをワクチン接種証明(予防接種済証、ワクチン接種証明書及び接種記録書のいずれかで、コピー可)により確認します。 また、当日に接種証明書を忘れた場合や紛失した場合には、スマートフォンなどで撮影した接種証明書の画像での確認を例外的(確認作業に時間を要するため)に認めますので、接種証明を撮影して画像を保存しておくようお願いします。
なお、接種証明の確認作業を効率化するための対策を継続検討しており、確認方法の追加を予定していますので、その際はご協力をお願いします。
- 本人確認
本人確認ができるもの(マイナンバーカード、運転免許証、各種身分証明書、各種健康保険証、学生証等)により、新型コロナワクチン接種証明やPCR検査結果証明が本人のものであるか確認します。
多分サークル参加者に対してもこの内容に準ずるんじゃないかと思う。
というか、通路を流れていく役どころの一般参加者相手にこのレベルの本人確認をするのに、会場内の特定位置にずっと留まって何かを頒布したい人に対する本人確認がこれよりルーズである筈はない。
luci2 12:06:56 |  :  | 「当日に接種証明書を忘れた場合や紛失した場合には、スマートフォンなどで撮影した接種証明書の画像での確認を例外的(確認作業に時間を要するため)に認めますので、接種証明を撮影して画像を保存しておくようお願いします」とあるけど、既に失くしてる場合は写真も撮れないよね(苦笑) |
luci2 12:10:33 |  :  | 恐らくサークルに対してもこういうチェックをするんであろう。「誰にワクチンを打ったかが書かれた資料」と「本人確認資料」を両方並べて目視することで「参加者本人がワクチンを打った」ことを確認するんだろうから、やっぱりHealth Amuletとかで代替するのは無理っぽいな。 |
書面を持ってるのが本人自身であるかの確認そのものと同時に、『「予防接種済証、ワクチン接種証明書及び接種記録書のいずれかで、コピー可」の書面に書かれた本人情報と本人確認にある本人情報が一致してるか』をチェックしたい(→一致しているなら、その本人は接種証明にある通りワクチンを接種している、と判断される)筈だから、接種証明自体が本人確認に繋がる情報を包含していない場合は証明書類として使えないが、逆に、そこが繋がる情報が包含されていさえすれば「スマートフォンなどで撮影した接種証明書の画像での確認」も「渋々OK」まで譲歩する、という意味のことなんじゃないかと思う。
Health Amuletの画面に表示される内容から「このワクチンを接種されたのは誰か」を直接示す情報が読み取れないのは確かで、だから恐らく、この用途に関しては「Health Amuletの画面を見せればOK」とはならないであろう。
僕の接種記録書の現物に関しては、一応昨夜の段階で、それが入った封筒の自宅内における所在までは確認してある。別件があったので中までは見なかったが(笑)、まあ特に心配はしてない。
んで今晩あたり、中を確認するついでにコンビニでコピーを作って原本はすぐ家に戻し、必要なサイズに切り抜いたコピーを財布に突っ込んだまま当日を迎える感じにすると思う。
2021/11/17 14:52:19 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.3度
■歩数
- SHV43
- 6914歩
- AM-161
- 6986歩
2021/11/18 09:50:28 |
[2681.11.18.木.] |
[2681.11.18.木.] / C99の話の続きの続き。 / ATLUS「真・女神転生V」 / 「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告」 / 方向転換。 / 今日の数値類。 |
▼C99の話の続きの続き。 |
手元のシール台紙に「予防接種済証」って書いてあるので、これ本当に「接種記録書」じゃなくて「予防接種済証」なのかも知れない。シール台紙は「接種記録書」で、それとは別に「予防接種済証」があるっていう認識だったんだけど、少なくとも僕の住んでるとこは違うっぽいなあ‥‥‥。
とはいえまあ、今回の用途に関してはどっちを出しても機能一緒なのでそこを気にする必要はなし。
接種時に実際シール台紙として使っていた予防接種済証の現物に住所・氏名・生年月日の印字があるのを確認後、粛々とコピーを取って予防接種済証そのものでない部分を切り捨て、それを余ってるクリアファイルに突っ込んだ状態で余剰部分を大幅に切り捨てた超簡易ケースをでっち上げて、予防接種済証+ケースの状態で取り敢えず財布に突っ込んだ。
当日これを忘れるってコトはまずない筈だが、万が一のために予防接種済証自体を撮影した画像をDropboxに上げ、予防接種済証の件はこれでだいたい一件落着。
当選封筒が届いた。
これまで受け取ってきた当選封筒はアピールの冊子が折らずに収められるような大判の封筒だったのに対し、今回は割とよく見る普通の長封筒で厚みも非常に薄く、どちらかというと落選時に届くソレに近い佇まいだったので正直ちょっとドキッとしたが(笑)、開けてみたらちゃんと当選封筒だった。
サークル参加登録カードっていうもの自体が今回はないこと、毎度チケットの偽造防止用にいろいろ施されてた工夫が今回なんにもない代わりにチケット自体に記名欄があること、いつもは同封されない見本誌シールが4枚入ってることなどを確認。
当日入場時にそんなこと書いてる暇は多分ないので、早速、チケットの片方に自署も済ませておいた。
ちなみに見本誌シールは、次回サークル参加申込書セットを会場内で販売しないと決まったが故にこうなったんだと思う。
通常、見本誌シールはサークル参加申込書セットに付いてるもので、ウチもそうだけど、毎回申し込むサークルは当日現場で入手したソレからシールを剥がして今回提出する見本誌に貼るサイクルでやっていた。でも、サークル参加申込書セットが会場内で販売されないとなると、毎回そういう手順で作業してたサークルにとっては見本誌シールの入手先がないことになるため、混ぜとかないと窓口の問い合わせが増えるとか、何かそういうことに対する対策なんじゃないかと思う。
今回はサークル参加登録の受付っていう業務のために館内スタッフが島を巡回する方式をとらない(所定の封筒に新刊を突っ込んで各自窓口へ持って行き、そこにあるポストに投函する、とある)ようでもあるし。
2021/11/18 09:52:08 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
ジャックランタンは作ったがスダマはまだ作っていない‥‥‥のは、理由のひとつはハイピクシーがまだ育ち切ってないからなんだけど、それを待たずにスダマを作ってジョカ戦へ行っちゃってもいいのかも知れない、と今朝になって思い直したところ。何故なら現状、そのハイピクシーと作ったばかりのジャックランタン以外にスキルを憶え切ってない仲魔がいないため。一応、誰かしらは育成途中の仲魔がいる状態をキープしていないと、お散歩中の経験値が勿体ないので。
あと、サブクエストでアナーヒターと戦うことになったんだが、この「ジョカとアナーヒターが両方仕掛中」というシチュエーションがまた難物で。
取り敢えずこの場合は一旦アナーヒターを保留してジョカの方を先に片づけることになる筈。理由は簡単で、ジョカを倒すことに全振りで組み立てている現在のチームは、それ故に、アナーヒターに対する相性負けの幅が極大になるから。だってどう考えても氷結中心に攻めてくる筈のアナーヒターに対して、現在のチームってハイピクシー(氷結弱点・衝撃耐性)・アイトワラス(火炎無効・氷結弱点)・ジャックランタン(火炎無効・氷結弱点)の全部が氷結弱点だから。
まだ試してないのはあまりにも結果が見え透いてるからに過ぎず、やれば負けるに決まってるでしょこんなもん(苦笑)。
こういう、耐性相性が極端に偏った状態でいるのは、特定の敵に対する強い弱いが強調されすぎる点でちょっと不味いんだよね。
これは↑のアナーヒターだけの話じゃなく、レベルの数値だけからいえば既に格下の範疇に入るアズミであっても、このフォワードでアズミの集団に先攻を取られた場合は勝てない可能性が高いと思う。んでアズミって、今でも別のシンボルの敵と一緒に現れたりとか普通にするので、ここに書いた脅威はまだまだ普通に遭遇し得る脅威だし。その意味でも、特定のボスと戦うとかいう場合以外は、耐性相性、特に弱点となる属性は散らしておいた方が危険が少ない、というのもある。
それでスダマの作成に二の足を踏んでるもうひとつの理由が、実はスダマも火炎/氷結弱点・衝撃無効と、既にほとんどメンバーが出揃ってるジョカ戦の方にばかり向いてて、氷結が弱点であるところまで他メンバー同様なもんだからアナーヒター対策には全然ならないところ(苦笑)。だったら今このタイミングでわざわざ椅子取りゲームを複雑にしなくても、既にメンバーにいるハイピクシーで頑張ればいいのでは、っていう。その上さらに火炎攻撃にマイナス補正が付いちゃうあたりはジョカ戦においてすら不利だし。
いや、置いとくだけで安全にプレスを強奪できるメリットに比べたら、火炎マイナス補正くらい大した問題ではないが‥‥‥。
2021/11/18 11:48:10 |
▼「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告」 |
まあ多分すぐ直るタイプの問題だろうし、直る前の状態を早めに見ておかないと後から追えなくなるかもな、ってコトで。
【2021年11月17日(水)現在弊社で確認している現象】
アップデートデータを適用後、レッドファイブが機体一覧に表示されない。
【該当のアップデートデータ】
Nintendo Switch™版…アップデートデータ ver.1.04
PlayStation®4版…アップデートデータ ver.1.03
STEAM版…アップデートデータ ver.1.1.0.0
思い立ったのが出勤直前で時間がなかったので、確認したのは幕間のメニューだけで、出撃ユニットの一覧がどうなってるかまではチェックしてないが‥‥‥既にDL済だったアップデートを適用し、機体一覧からレッドファイブが消えてるトコまでは見た。
前周ラストで決定力不足にやや困ったので、合間でちょいちょい進行中の2周目はマジンガーZ、真ゲッタードラゴン、ダン・オブ・サーズデイ、そして前周で本当にまったく使わなかったレッドファイブも最初から育成枠に入れることにしたというのに、実際そうして育成を始めた途端にこんな変なことになって爆笑中。
流石はザンネンファイブのリーダー機というか、ローズスリーもそうだけど「持ってる」ユニットだねえ‥‥‥。
2021/11/18 15:14:00 |
▼方向転換。 |
さっきクリアファイルから切り出して作った予防接種済証+ケースの話。
思えばあと1ヶ月くらいで購入・使用開始から1年経つんだけど、今使ってるSYRINX「HITOE® L-zip L- Business -厚い革の薄い長財布 Bruciato」という長財布は、「コインとカードを重ねない」「革の枚数を少なくする」といったコンセプトを突き詰めることで驚異的な、もう本当に驚異的な薄さを実現してて、使い続けておおよそ1年が経過した今にしてなお、この業物っぷりには感嘆を禁じ得ないんだが‥‥‥そういうコンセプトだから厚みに繋がるものが徹底的に省かれており、故に、同一荷室の中に仕切りの類も何も付いてない。
でも例えばレシートと会員カード類の間は仕切られてた方が便利とか、1万円札とそれ以外は仕切られてた方が便利とか、こう、細かいことをいえば、思うところが全然ないってコトでもなかったのね。
そこで。
さっき一旦作ったクリアファイルは、切り出し幅を「予防接種済証とC99のサークルチケットがちょうど収まるサイズ」に合わせてたんだが、でも結局それは廃棄して、次に「内寸150mmx75mm」という‥‥‥今までここの仕切りとして使ってたのが「ファミコン探偵倶楽部」のDLカード2枚とかユナイテッド・シネマ豊洲のクーポン券とかで(笑)、大きい方であるところのクーポン券が測ってみたら150mmx75mmだったからそうしたんだけど、このサイズでクリアファイルを切り出したものを新たに2枚作り、うち片方に予防接種済証とC99のサークルチケットを移動した上で、それらを新しい仕切りとして、財布の中で「ここに仕切りが欲しい」位置にそれぞれ差し入れてみた。
仕切りそのものの中に大事なものを挟むことで他の何かと区別しておける(実際、予防接種済証とC99のサークルチケットが挟まっている)機能が追加された上、材質の関係で非常に薄くて柔らかくて丈夫であり、実際、財布そのものの厚みが仕切りの挿入前後で変わったような印象もない。
この思い付きは非常によかったんじゃなかろうか。
取り敢えずこのまま暫く使って様子を見たい。
‥‥‥なんか僕、考えてみると中敷きみたいなのばっかり作ってるような気がする(笑)。
2021/11/18 16:43:42 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.8度
■歩数
- SHV43
- 6213歩
- AM-161
- 7015歩
2021/11/19 09:33:54 |
[2681.11.19.金.] |
[2681.11.19.金.] / 「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告(続報)」 / 巣鴨。 / 今日の数値類。 |
▼「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告(続報)」 |
【解消方法】
下記いずれかのミッションを選択し、クリアすると機体一覧に表示されます。
「目指せ、ヒーロー」もしくは「チームラビッツ出撃」
「ケレス大戦」
「アッシュの影」
「ねらわれた都市学園」
「オペレーション・ヘヴンズゲート」
【今後の対応】
本現象の修正を行うアップデートデータの配信を予定しております。
アップデートデータの配信スケジュールについては後日、公式サイト等でご案内予定です。
お客様には本現象により大変ご迷惑をお掛け致しますが、アップデートデータ配信までお待ちくださいますようお願い申し上げます。
DLCのサクラ大戦関連クエストを順に追いかけているところで、エリカと大神は早速レギュラー枠に入れたんだけど(フライトユニットとかミノフスキードライブの類が足りない)、やってる最中にちょうどよく「ケレス大戦」が出たのでクリア。
それ以降は確かにレッドファイブが機体一覧に出るようになってるっぽい。
で、それって要するに「レッドファイブが強制出撃枠に入ってるクエストを何かひとつ、パッチ適用後にクリアすれば問題が解消する」という話をしてるのかも知れないけど、ということは、進捗的に「オペレーション・ヘヴンズゲート」通過以降のセーブデータに関しては、今後来るという修正パッチを当てる以外に問題を解消する方法がないことになる。それより後に追加されるレッドファイブ強制出撃のクエストなんてないんだから。
すると‥‥‥「最終話クリア後データ自体をロードして引き続き遊べるやり込み要素がある」のって多分今回初めて盛り込まれたフィーチャーだと思うんだけど、ちょうど今そこを遊んでる人か、もしくはちょうど「オペレーション・ヘヴンズゲート」クリア直後、今まさに物語は最終局面っていうタイミングの人で、しかもレッドファイブが主軸というか、ウチでいうところのイカルガとかサイバスターみたいな、あるいはかつてのデモンベインのような立ち位置にレッドファイブを据えたチームで遊んでる人は大損することになると思う。主要戦力を意味なく取り上げられるワケだから。
そういう人にしてみたらたまらんだろうなあこのバグ(苦笑)。
2021/11/19 09:58:44 |
▼巣鴨。 |
おがたさんが金曜に来るよ、という話がにしかわさんから飛んできて、急遽迎撃に参加することに。
この感じがすごい久し振りだよね、っていう話をしながら帰ったんだけど。
酒呑みながらゆるゆる話してるうちにラストオーダーのお伺いが来て、今日は随分長居してるよねーとか言ってるうちに23時回ってて、例えば僕はフォーラムの中を通って東京駅へ向かうルートには間に合わなくなってるので山手線ほぼ半周ルートを採らざるを得ず‥‥‥そもそも2時間しか店内に居られないとか、閉店時刻が普段よりずっと早いとか、そういう事情があったときには絶えず「いつこの場を畳むか」を最初からずっと意識しながら呑み会してたんだけど、コロナ騒ぎが起きて以来初めて、そういう畳み方のこととか完全に忘れた状態で呑んでた。
で、気づいたら思ったより遅い時刻になってて慌てた(笑)。
ようやくこういう感じになってきたんだなあ‥‥‥。
2021/11/22 19:16:10 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 36.2度
■歩数
- SHV43
- 5387歩
- AM-161
- 5262歩
2021/11/22 19:18:47 |
[2681.11.20.土.] |
[2681.11.20.土.] / ATLUS「真・女神転生V」 / 今日の数値類。 |
▼ATLUS「真・女神転生V」 |
ジョカを倒して現世(?)に戻り、その現世に対して悪魔の襲来があり、悪魔に攫われた生徒を追って魔界の別ポイントに入ったところ。
一応アナーヒターも倒したんだけど、ジョカ戦・アナーヒター戦に注力しすぎてというか、耐性もスキルも割と似通った仲魔ばっかりになっちゃってるので、そろそろ一旦これらを散らすようなパーティづくりをしないといけない局面。
で、何コレ。
まんま真IIIのアマラ転輪鼓じゃんコレ‥‥‥(^^;;;。
2021/11/22 19:33:32 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 3716歩
- AM-161
- 3643歩
実は、土曜は家から出てないので、こんなに歩数が計上される筈はないんだけど。
呑み会の帰り、終電1本前の京葉線を使わざるを得なかったため、最寄り駅に着いた時には終バス発車後だったので歩いて帰った‥‥‥この時の歩数が、日を跨いでるので土曜に計上されているためにこうなった。
だからこう、これは全部金曜の実績に加算して土曜は0、っていうのが体感的には正しいんだが、まあ、日を跨いだら集計を分けますよ、っていうのが万歩計側のルールなので。
2021/11/22 19:39:39 |
[2681.11.21.日.] |
[2681.11.21.日.] / バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 / 今日の数値類。 |
▼バンダイナムコゲームス「スーパーロボット大戦30」 |
ものっすごい進めるのが辛い真Vからサクサク進むスパロボにスイッチすると、スパロボから真Vへ戻りたくなさすぎる、という悲しい問題が(苦笑)。
2周目。取り敢えずサクラ大戦勢とボルテスVは回収、Hi-νガンダムへの乗り換えも既に済んだ。
当然エリカは即レギュラー化なんだけど、意外なことにエリカの光武には修理装置・補給装置の類が何も付いてなかったので(エリカお得意の回復は特殊コマンドによる実装だった)、取り敢えず外付け修理・補給装置とフライトユニット、ついでにハロもパーツで持たせて高速・長距離移動可能な補給ユニット化。ついでに大神の光武も補欠枠に入れて育成中。
あと、ちょっとズルいと思うのが、Hi-νガンダムのターンになるとBGMかTM NETWORK「BEYOND THE TIME(メビウスの宇宙を越えて)」なんだよね。ちゃんと声付きで。それ以外の逆襲のシャア関連ユニットをどうこねくり回してもそんな曲掛からなかったのに。
だったらボルテスVとかサクラ大戦とかも声付きにしてくれたってよくね?(苦笑) 「DLCだから声ないんです」っていう理由で声がないんじゃないよね。Hi-νガンダムだってDLCなんだから。
2021/11/22 19:46:35 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 2397歩
- AM-161
- 2293歩
2021/11/22 19:58:15 |
[2681.11.22.月.] |
[2681.11.22.月.] / 偽休出。 / 今日の数値類。 |
▼偽休出。 |
ようやくにも程があるがC99向け新刊の内容について考え始め。
‥‥‥寸前にうっかり上遠野浩平「殺竜事件 a case of dragonslayer」とか読み直しちゃったりしたせいか、いま書こうとしてるコレがどうにかミステリ的にならないなあとか、余計な考えごとを増やしちゃってる点が非常に危うい(^^;;;。
2021/11/22 20:19:54 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 4564歩
- AM-161
- 4627歩
2021/11/23 14:35:27 |
[2681.11.23.火.] |
[2681.11.23.火.] / 偽休出。 / 今日の数値類。 |
▼偽休出。 |
昨日は雨だったのでSurface Go 2を出し、今日は晴れてるのでX1xを出し。
SS考えてるんだけど難しいなあ。というか、4本必要なSSの分量が後になる度2ページずつ増えていく(2p→4p→6p→8p)っていうシチュエーションが正直ちょっと特殊すぎるんだよなあ。今ぼんやり脳裏にあるプランはいつまで引きずってていいのか、それがダメならセカンドプランはどうするのか、についてはちゃんと見極めていかないといけない状況。
取り敢えずAdobe CCを中心にソフトのアップデート等を消化しつつ、あとアレだ、DropboxとAdobe CCの有料版期限を確認したり。
Dropbox Plusの更新日は2022年12月09日になってるので、あと1年の間に次の手を打てば大丈夫。
Adobe CCがイマイチよくわかんないんだけど、「新しいコードを 2025年4月1日までに引き換えてください」って表記があるので、多分2025年の3月一杯までは‥‥‥つまり、このまま放っておいても向こう3年間は使い続けられる状態なんじゃないかと思う。
2021/11/23 14:38:38 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 4653歩
- AM-161
- 4732歩
2021/11/24 09:42:12 |
[2681.11.24.水.] |
[2681.11.24.水.] / 「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告A」 / PCサプライ関連話の続きの続きの続き。 / 今日の数値類。 |
▼「『スーパーロボット大戦30』発生している現象についてのご報告A」 |
【2021年11月18日(木)現在弊社で確認している現象】
アップデートデータを適用後、「メインメニュー」 → 「コンティニュー」からミッションの続きを開始した際に、弾数タイプの武器の残弾が0になる。
【解消方法】
下記いずれかを行っていただくことで、以降のミッションでは弾数は正常になります。
- 弾数タイプ以外の武装を利用し、ミッションをクリアする。
- 戦艦への「搭載」や機体個別コマンド「補給」などで弾数を回復し、ミッションをクリアする。
- 続きから開始したミッションを「GAME OVER」し、「リトライ」もしくは「戦略フェイズに戻る」を選択する。
- タイトル画面の「Load」からセーブデータを選択し、「戦略フェイズ」からゲームを再開する。
この現象が、アップデート適用後もリセット→コンティニューなんて何度も何度も何度も何度もやってる割に手元で全然再現しないことに首を捻ってたんだけど‥‥‥考えてみたら僕、厳密にいうとリセットからのコンティニュー時にメインメニューを経由してない(戦闘中にL, R, +を同時押しでリセット→そのまま+を押しっ放しで自動コンティニュー)ので、もしかしたらそのせいかも。
で、そうだとすると、ともかくも誤魔化す方法がきちんと確立してる(しかも普通の最速手順を使ってれば問題は自動回避される)分だけ「レッドファイブが機体一覧に表示されない」問題よりもマシといえそう。こっちに関してはもう、レッドファイブが強制出撃になるクエストが全部済んじゃったデータに関しては「パッチが来るまで待つ」以外に受け身の取りようもないんだろうし。
2021/11/24 09:45:58 |
▼PCサプライ関連話の続きの続きの続き。 |
USB-Cハブについては引き続き検討をしていたんだが、
結局、これがいいのではなかろうか、という考えに落ち着きつつある。
まず前提として、A1にもX1xにも今のところはハブ自体が不要なので、組み合わせたい相手はSurface Go 2だけ、ということになるんだけど。
その上で、これは何がいいのかというと「本体から直接出てるUSB-Cケーブルの長さが30cmある」点。この種のハブから直接出てるケーブルの長さって大体は20cmに満たないっぽくて、それだとSurface Go 2を立てて使うには長さが足りないというか、ハブ本体が半分宙吊りになってしまってまともに接地しない筈、というのが、代替品選びの中では唯一にして最大のネックだった。
だからと思って筐体に直接取り付けるタイプのハブを使ってるんだけど、これだと有線ヘッドホンが使えないことが判明したため、基本的にこのタイプの製品はもう信じられないな、というのが現在位置。
こうしてここにヘッドホン事情が関わってくる。
実は現在、Surface Go 2との組み合わせ以外ではWF-1000XM3を使っていない。理由は簡単で、インナーバッグに有線ヘッドホンが入ってるから。いやまあ、完全ワイヤレスに慣れてしまった今となってはケーブルの煩わしさもまた一入ではありつつも、でも有線ヘッドホンには「電池切れを起こさない」「充電する必要がない」という巨大なメリットがあり、またPCに向かってる時はそんなにダイナミックに頭を動かしたりしないので、まあこれだったら我慢できる範囲かな、っていうのが。
Surface Go 2でも有線ヘッドホンが使えるようになればWF-1000XM3を外してよくなるのでインナーバッグの荷物が減り、WF-H800は外歩き用・ASH57K4は作業用で切り分けられるようになるんだけど、前述の理由で、Surface Go 2と現在使っているハブとの組み合わせでは事実上有線ヘッドホンが使えないし、使えるようにしようと思ったらハブを交換する以外に方法がない。
以前挙げた「給電用とは別にデータ通信用のUSB-Cポートが付いてる」「microSDXCリーダ/ライタが内蔵されてる」に関しては、このハブだと「給電用とは別にデータ通信用のUSB-Cポートが付いてる」の方にペケが付くんだけど、まあ今使ってるハブにだって通信用のUSB-Cポートはないワケなので、そこは我慢できる範囲として。
その上で、もし給電用のUSB-Cが上手いこと使えるようであればコレも要らなくなる点からも、試してみることになるんじゃないかなあ。で、発熱の問題で給電を兼ねない方がいい、といったようなことが後刻判明したとしても、尻尾付きのアダプタをこっちに替えることで尻尾は排除できる筈だし。
2021/11/24 10:23:04 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.8度
■歩数
- SHV43
- 8733歩
- AM-161
- 9619歩
就職先の懇親会に参加するため、夜にちょっと長めの寄り道があったので、そういうのが何もない普段よりは歩数が稼げてるっぽい。
2021/11/25 11:19:43 |
[2681.11.25.木.] |
[2681.11.25.木.] / 天酒之瓢/黒銀「ナイツ&マジック」のこと。 / 今日の数値類。 |
▼天酒之瓢/黒銀「ナイツ&マジック」のこと。 |
このうち片方であるところの「ナイツ&マジック」に関して。
書籍の内容が気になって確認してみた時にたまたまセールが掛かってたこともあり、マンガの方から入ってみた結果、
ちょうど今日の0時に買える状態になった最新16巻まで全部があっという間に揃ってしまい。
んでこれが、マンガは毎度毎度絶妙に次巻への引きが強いところで終わってるんだけど16巻は本当に極めつけで(苦笑)、続きが気になるにも程があったので原作も揃えてしまった。来週の月曜に原作11巻が出るようなのでそれも予約済み。
まずはとにかく原作5巻までを早急に読み進めたい。
というか、具体的には5巻だけ一旦読んで、それから1巻に戻る感じに多分すると思う(笑)。そりゃまあ戦争そのものの大筋としては銀鳳騎士団が勝つんではあろうけど、あの土壇場でキッドが一体何を思いついたものやら‥‥‥マンガの16巻ラストの次に出てくるものが何なのか、もう気になって気になって(^^;;;。
2021/11/25 11:22:33 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 36.1度
■歩数
- SHV43
- 7061歩
- AM-161
- 7245歩
2021/11/26 09:54:08 |
[2681.11.26.金.] |
[2681.11.26.金.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / 今日の数値類。 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
先週金曜は僕の呑み会参加に伴いイベントクエスト消化が順延になってしまったため、今週金曜になる前に先週のイベントクエストを片付けておこう、という話で夜にパパさん・スイさんと集まったのだが‥‥‥翌日も平日なのに全員揃うのが23時30分頃先週という悪条件下ではあったものの、宿題の方の難易度が低かったため、酷くあっさりと片付いてしまい拍子抜け。
開けて今朝。
新しく追加されたクエスト、即ち今週の宿題をざっと確認してるんだけど、なんかソニックコラボ含めて4つもクエストが出てるのは何のお祭りだ一体(苦笑)。
- HR条件なし
- HR4以上
- HR8以上
- 瓜二つな音速の影(ソニックコラボ)
- ヌシ・リオレイア重大事変
昨夜に続いて今日も集合タイミングは遅くなりそうなので、どう片付けるかは考えないといけなさそう。というか、過去の事例を鑑みるに、強化ヌシ・リオレイアは一晩掛かりっきりでも抜けない可能性を警戒する必要があるため、いきなりコレに着手してしまうとトータルで見て何の実入りもない可能性がある。
そのため、それ以外で、かつ難易度がそこそこ高そうで、しかもハンター側の人数の多さが利点になりやすいHR4以上の3頭討伐クエスト「水清ければ月宿る」の成果を全員分確保するのがまず初手。
HR8以上と比較的難易度高めな「瓜二つな音速の影」(ソニックコラボ)の成果を全員分確保するのが2手目。
ここまで済んだらヌシ・リオレイアに取り掛かる、という順序について現在内々で提案中。
なお納品クエストは極端に難易度が低い筈だし人数とか必要ないので各自ソロで処理が基本線。
いや他の宿題が何もなければ取り敢えず3人掛かりで真っ先に片付けたと思うけど、今回はちょっと、納品クエスト以外が思ってたより重いし多い‥‥‥。
2021/11/26 11:18:04 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- SenseThunder-Mini
- 36.2度
■歩数
- SHV43
- 8079歩
- AM-161
- 8646歩
2021/11/29 09:38:46 |
[2681.11.27.土.] |
[2681.11.27.土.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / 今日の数値類。 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
手順的には昨日立てたプランの通りで、進捗的には「水清ければ月宿る」の素材確保が全員分完了したところまで。あわよくば「瓜二つな音速の影」着手まで、ベストを求めるならその完了まで、とも思ってはいたものの、集まったのが遅い上に翌朝の動き出しが早い人がいたので時間が足りなかったのはまあ致し方なし。
ちなみに「いっぱいのリングをこの手に!」は、自分の分は済ませてあったんだけど(評価はA止まり)、合流時点で未着手だったパパさん分の付き合いで何度か。
人数増やせばクリアタイムが速くなるのは当たり前にも程があるというか、「頭数を揃えるだけで簡単にSSが獲れる」ようなチャレンジを設定する意味ってあんまりないと思うので「終了時評価がS以上のプライズ」は複数プレイだと獲れないんじゃないかと思ってたけど、でも実際は普通にSが取れた。
あとその後に合流してきたスイさんもこのクエストは完了していて、なおかつ、昼間のうちにソロでSS獲ったそうだ。すげえ(笑)。
そして3人掛かりならSS評価も余裕だったけど、実際スイさんがソロでSS達成してるのも鑑みると、正直こう、なんかズルしたような気分になるのは否めない‥‥‥(^^;;;。
スイさんの合流を待ってる間が割と暇だったので、2人掛かりで「ヌシ・リオレイア重大事変」に何度か挑戦してみたものの、勿論というか、全然ダメだった。
あとそれに関して「毒無効が効く」とプレイ中に言ったんだけど、今にして思えばかなり言葉足らずだった。僕が「毒無効」の装備として使ってたのはテオ・テスカトル装備、実際に毒を無効化する機能を持ってるスキルは炎鱗の恩恵Lv3で、このスキルは毒も猛毒も無効なので(そもそもオオナズチ対策装備として存在してるのだし)、普通の毒無効でヌシ・リオレイアの毒が全部キャンセルできるかのように伝わってたとしたら迷惑かける可能性がある。
あとで訂正しないといけないので憶えておく。
毒無効に関連して。
だからまあ、炎鱗の恩恵Lv3を主軸とする対オオナズチ用の装備ってものが前々から手元に揃ってて、それは対オオナズチ用なので火属性武器との組み合わせなんだけど、それをちょっとアレンジして、武器の属性を無属性(ナルガクルガ武器)・爆破(マガイマガド武器)・龍属性(バルファルク武器)に変えたバージョンも準備してみた。
ヌシ・リオレイアとの組み合わせを見る場合、この中で最も有望そうなのは龍属性だと思うが、でも護石の兼ね合いで、実はこの龍属性セットにだけ耐衝珠が1個も付けられてないのがちょっと問題‥‥‥。
2021/11/29 09:40:32 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 958歩
- AM-161
- 977歩
2021/11/29 09:52:24 |
[2681.11.28.日.] |
[2681.11.28.日.] / 今日の○と×。 / 今日の数値類。 |
▼今日の○と×。 |
14時頃にパパさんから連絡があった時には寝てたので反応が1時間弱遅れたんだが、用向きを要約すると『「ULTIMAGEAR 千年パズル」の現品がヨドバシAkibaの店頭にあるけど確保する?』という話だった。
元々用事というか確認したいことがあって偽休出に出る必要はあったし、確保をお願いしつつ僕も外出。
結論からいうと実際確保できたのでこれは○。
その往路、MediaPad M5で本を読んでる最中。
場所柄的にはまさに京浜東北線・山手線の秋葉原駅で電車からホームに降りたその時、元々大きくヒビが入ってるのを瞬間接着剤で無理矢理補修していたMediaPad M5のカバーが今度こそ本当に割れてしまい、破片が完全にカバー本体から離れて落下。もうこれによってカバーを本体に固定しておくことが完全にできなくなったため、タブレット本体はともかく、ケースだけは新調せざるを得なくなる。
とはいってもMediaPad M5、現行機種じゃないにも程があるので、Amazonあたりで得体の知れない中華カバーを見繕うくらいしか入手の術がない。取り敢えずコレを注文してみたけどちゃんと使えるんだろうか‥‥‥? そういう諸々込みで×。
ブツの受け渡しがてら、激混みのルノアールでパパさんと合流後、僕個人的にPCサプライ関連話の続きの続きの続きの続き。
既に届いていたELECOM DST-C12SV/ECとSurface Go 2の組み合わせで、ハブ経由で給電が可能か、異様な高温だとかUSBポートとmicroSDXCスロットを同時に認識できないとかの問題が起きてないか確認。時間もないのでLilnob CIO-G65W2C1Aからの給電しか試してないけど、内蔵のmicroSDXC(バネでイジェクトするタイプだった)・USB3.0ポート共々普通に使いながら給電もできたし、ケーブル長30cmも充分な長さであることが確認できて一安心。
取り敢えず今後はこれをハブとして使い、ハブも使ってるし給電の必要もある時にはハブ経由で給電、ハブ要らないけど給電の必要がある時には本体のUSB-Cポートに直接給電用のケーブルを挿して給電、あるのかないのかわからないけど「USB-Cはデータ通信に使いたいし給電もしたいけどハブ使いたくない」場合のダメ押しとしてコレでも忍ばせておけばまあ万全であろう。
ついでに試作中のInDesign用ExtendScriptがCC2022でも同じように動くか軽く確認して偽休出終了。纏めて○。
ゆくゆくは、現在使っているauのSIMをAstro Slide 5G Transformerに積んで、そっちをメインのスマホとして使うことになるかも、という話についてパパさんにちょっと相談。
- そもそもSHV43が5G非対応のため、5Gが使えるプランへの契約変更が必要
- SHV43のままでも5GのSIMへ変更すること自体は可能ではないかと思われるが、作業はAstro Slide 5G Transformerの現物が手元に来てからの方がよいのではないか
- 「SIMフリーの5Gスマホ」としてのバンドに関しては特に問題ないので普通に使える筈
- おサイフケータイの件は現物見ないとわからないので、その辺はっきりするまでは様子見がいいのでは
どうせ今度も代理店が入って量販店で普通に店頭発売されるに決まってるので(w、基本線としては店頭販売待ち。
いや今のうちにmakuakeとかで出資する方が安いことは安いんだけど、でも店頭販売開始よりも着荷が遅い的なトラブルの話とか毎回聞いてる気がするし、何か起きた時には代理店通してる方が安心できる要素もあるし、あとまあ、正直まだちょっと迷ってるし(苦笑)。
夕食の段取りに関してスイさんと連絡が取れたので、ヨドバシAkibaのプラモデル売り場をちょっと冷やかしてから移動。
ちなみに、僕にDM出した時には数個残っていた「ULTIMAGEAR 千年パズル」の在庫は、この時にはもう消えていたそうだ。まあ僕の分は確保できてるのでよし。
最終的には徳川ホルモンセンター 亀戸店の店先でスイさんと合流して焼肉。
日曜とはいえ夕食時なんだけど、僕ら以外に客がいなかったので実質貸し切りみたいな状態だった。流石にこれだけ空いてるとやや不安というか、お店の側にしてみたら○ではないような気もする(苦笑)。
それからその席上で、当たったカタログギフトを何に使うかの話がまったく進んでなかったんだけど、今のままだと本当にまったく進まないままになるので方向性だけ強引に定めたこと、MHRの宿題の続きは月曜の晩にやること、C99のサークルチケットをウチから1枚渡すことなどが決まる。
で、散会して帰宅。
2021/11/29 09:53:04 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- -
■歩数
- SHV43
- 5497歩
- AM-161
- 5314歩
2021/11/29 10:58:16 |
[2681.11.29.月.] |
[2681.11.29.月.] / auの5G回線のこと。 / とはいえ。 / 今日の数値類。 |
▼auの5G回線のこと。 |
-
5G対応のSIMフリー版 iPhone 13シリーズ、iPhone 12シリーズ、iPadシリーズ、Google Pixel 5 を購入しました。現在利用中の4G LTE契約のSIMカードを引き続き利用できますか?
-
いいえ、4G LTE契約のままではご利用できません。5G契約への変更のお手続きが必要となります。なお、SIMカードの交換有無は、お手続き先によって異なります。以下詳細をご確認ください。
※ご来店によるお手続き、お客さまセンターでのお手続きのどちらも事務手数料3,000円(税込3,300円)がかかります。
というQAがあることを発見。
また、多分公式のQAでもどっかにはあるんじゃないかと思うんだけど、
-
5G用のSIMカードは4G端末では利用できない
-
auでは、4Gスマホ用と5Gスマホ用のSIMカードは別の種類のSIMカードが必要です。
4Gから5Gへの契約変更時に、SIMカードの変更が必要となりますが、新しいSIMカードを古い4Gスマホに差し込んでの利用はできません。
そのため、契約変更後に前の機種で通信を利用したり、故障時の代わりの端末として使ったりできなくなるため注意してください。
また、逆に4Gで使っていたSIMカードを5Gスマホで利用することもできません。
という記述も見つけたので、auの4Gと5Gには完全に互換性がないと考えた方がよさそう。
つまりこれで、取り敢えず契約だけ5Gに変更しつつ、Astro Slide 5G Transformerが手元に来るまでは5GのSIMで4GのSHV43を使い続ける、みたいな受け身の取り方は不可能であることが判明した。
いま手元にあるスマホ自体が5G対応でない以上、5Gが扱えるスマホへの機種変更を伴わない契約変更は仮に強行できたとしても自滅するだけの意味しかないので、昨日パパさんが言ってた通り、本当にやるなら現物自体を持ち込んで「これで使いたいから契約変更したい」という持って行き方の話をする必要がある、ってコトね‥‥‥。
2021/11/29 10:59:32 |
▼とはいえ。 |
でも正直、モバイルSuicaが使えない端末へわざわざ機種変更するのはどうなんだろう、っていう点は引っ掛かったままなんだよなあ。
Cosmo Communicator用のカバーが製品として存在してた、という話は以前ちょっと書いたけど、実はこれってポケットの類が何もないのでSuicaは収まらないし。いやそもそもCosmo Communicatorは普通のスマホとして使える形状じゃなかったから普通のスマホのようなケースも存在しなかったっていう話で、今回は普通のスマホも兼ねてるから普通のスマホのような(そしてSuicaが1枚収まるポケットも付いてる)ケースも出るのかも知れないけど‥‥‥まあ、そういうのは少し時間が経ってみないとわからないし、仮にそれが存在したとしても、本当に問題なのはそこよりもずっと手前の「モバイルSuicaが使えない端末へわざわざ機種変更するのはどうなんだろう」なワケで。
auの製品として発売されて、その過程でモバイルSuicaにも対応される、っていう展開になってくれれば万々歳なんだけどな(^^;;;。
そして実際そうはならないワケで、それなら別にスマホなんて現状のままで充分なんだよね。どうせ実際に通信してるのはほとんど全部Galaxy 5G Mobile Wi-Fi SCR01なんだから、スマホの側が4Gとか5Gとかいうのはそもそも問題ではないし。
んでまた、使い始めたのが2年前の5月だからもう2年半は使ってることが判明したSHV43だけど、別に重たいゲームとかやらないのもあってか性能面の不満とかも今もって特にないし。いやまあ、カメラのシャッター切ってから実際に画像が作成されるまでの時間が妙に長いのはできれば何とかなって欲しいけど(苦笑)、正直、強いて挙げてもそのくらい。
2021/11/29 14:22:57 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- CTEB718V
- 35.5度
■歩数
- SHV43
- 6829歩
- AM-161
- 7909歩
2021/11/30 09:41:40 |
[2681.11.30.火.] |
[2681.11.30.火.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ」 / Netflixのこと。 / 「SSSS.GRIDMAN」第1回「覚・醒」, 第2回「修・復」, 第3回「敗・北」 / 今日の数値類。 |
▼CAPCOM「モンスターハンターライズ」 |
宿題消化シリーズpart2。
「瓜二つな音速の影」は結局3回クリアしないと全員分のドロップアイテム全部は揃わなかったが、まあともかくこの件は片付いた。
んで「ヌシ・リオレイア重大事変」なんだけど‥‥‥何だろう、ちょっと何かされると直ちに死んでしまうことに対する疲労みたいなことが、正直、精神的にはかなり重く圧し掛かってると思う。遂に昨夜、時間はあったけど投げた(苦笑)。
いや、その時にもちょっと話したんだけど、この「ヌシ・××重大事変」って多分、最終的には今いるヌシの数だけあるんだよね。
だとすれば、今ここでリオレイアを抜いたとしても、そのうちタマミツネ・リオレウス・ディアブロス・ジンオウガの重大事変が来るところまではまあ十中八九既定路線なんだよね、っていう。‥‥‥クマとリオレイアだけでもこんなに苦労して、というかリオレイアにはまだ勝ててなくて、しかも勝ったところで固有の強い装備とかそういう実入りに繋がるドロップも別にないのに、こんなことに馬鹿正直に全部付き合う意味あるの? っていう気分になり始めている。
もう今度こそ、ここで放り出してライズは一区切り、って感じになるんじゃないかと思う‥‥‥。
2021/11/30 09:54:35 |
▼Netflixのこと。 |
なんか月初に契約するのがいいみたいな話をどっかで見掛けてた気がするんだけど、ちゃんと調べたら毎月の請求日は「ご登録日と同じ日付」って仕組みだから月末も月初もなかった(笑)。
なので昨夜というか今日というか、モンハンのDiscord散会後に契約。
契約の手続きをMediaPad M5上のChromeから実施し、そのまま同端末へアプリをダウンロード。
手始めにベーシックで契約してそのまま「SSSS.GRIDMAN」第1回「覚・醒」を観るものの‥‥‥案の定というか、まあFANZAのエロ動画ほどではないものの「画面自体を横に倒す」場合がSD画質はやや厳しく、かつ、これは知らなかったんだけど「動画の横幅を短辺の長さに合わせて、縦画面のまま再生する」っていうモードが存在しない、つまり少なくとも公式アプリを使ってMediaPad M5で再生する分には「画面自体を横に倒す」以外の再生方法がないと判明したため(苦笑)、その場でスタンダードに契約を変更し、第2回「修・復」、第3回「敗・北」まで観た。
ここで不思議なことが起きた。
980円で1ヶ月のベーシックでたった今契約したばかりなので、これをスタンダードに変更した場合、
- 差額の500円が即時請求される
- 次回請求日は変わらない
になるものとばかり思ってたんだけど、実際には、差額の請求がない代わり、次回の請求日が12月20日に変更された。
30日に契約したなら次回の請求日も30日になる筈なのが唐突に10日くらい短縮された形で、これって多分、支払い済みの980円を「元々スタンダードだった場合」の日割で充当し直したので期間が短くなりました、っていう処理なんじゃないかと思う。
ついでなので先程、次回請求日を給料日直後の26日に再設定し、12月16日から26日の日割料金にあたるのであろう288円を決済。
プレミアムプランは明らかにトゥーマッチで僕の用途には合わないし、となればもう弄るところがないので、あとは、サービス自体に用がなくなるまではこの状態で放置の方向。
あと、Androidのアプリがそうなってるだけなのかも知れないけど、OPやEDを勝手に飛ばそうとしたり、放っておくとそのまま続きを再生しようとしたりするのは止めてもらえないだろうかっていうか、そういう機能のON/OFFは設定で弄れるようにしてもらえないだろうか‥‥‥という不満が昨夜の段階ではあり、しかしそれに関してはというか、取り敢えず「放っておくとそのまま続きを再生しようとしたりする」のを止めるっぽい設定が、アプリの中じゃなくてアカウント側の設定項目の中にある(再生設定)ことが判明した。
取り敢えず「すべてのデバイスでシリーズの次のエピソードを自動再生する。」と「すべてのデバイスで閲覧中にプレビューを自動再生する。」からチェックを外したが、次に動画を再生するまで効果はわからない(苦笑)。
2021/11/30 10:14:09 |
▼「SSSS.GRIDMAN」第1回「覚・醒」, 第2回「修・復」, 第3回「敗・北」 |
アニメそのものは初見ながら、スパロボ30やってれば大体わかる範囲の予備知識は持ってる状態で視聴開始。
何というか、間の取り方が映画のよう、っていう印象が最初にあった。こう、そうはいっても1クール分しか時間がないので展開は急なんだけど、時間というか余韻の使い方が、30分番組っぽいせせこましさじゃない感じ、というか。
そして全部で1クールだからなのか、思ってたよりも展開が速いことにも少し驚いた。もうちょっと後になって現れるのかと思ってたキャリバーさんは2話から話に絡んでくる(「いる」だけであれば最初からいる)し、3話で早くもアンチが出てきてグリッドマンが一旦負ける。
いや潜伏してるならしてるで「今そうなってる」ことくらい裕太もグリッドマンも伝えとこうとか思わねえの? その方法を裕太が知らないのは仕方ないにしても、グリッドマンには「言えば聞こえる」ってわかってるのでは。
それに、まあスパロボん時から思ってたけど、グリッドマン同盟の3人(とアカネ)が高校生で、キャリバーさんをはじめとする新世紀中学生の連中が中学生を自称してることにはすごく違和感がある。どう見ても立ち位置が逆(^^;;;。なんだ「新世紀中学生」って‥‥‥。
やはりというか、自分が仕向けた怪獣によって人が殺されるところを超・楽しそうにはしゃぎながら見てるアカネの姿は思ってた以上に印象的だった。スパロボ30でどういう感じだったかはあんまりちゃんと憶えてないが、実際にこういう感じの声付きアニメーションでコレを見せられるともう本当に「何かがぶっ壊れてる」ようにしか思えない。
たまたま僕はそれがどういうことなのかを先に把握してから観てるけど、何の予備知識もなくリアルタイムで突然このアカネ見せられた人は驚いたんだろうなあ‥‥‥。
2021/11/30 10:32:47 |
▼今日の数値類。 |
■体温
- SenseThunder-Mini
- 36.1度
■歩数
- SHV43
- 6602歩
- AM-161
- 7557歩
2021/12/01 09:40:40 |