みずのゆめみるのは、ながれないものがあるから。
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[2676.07.27.水.]
[2676.07.27.水.] / 偽偽DTPオペレータ部活動。
偽偽DTPオペレータ部活動。
 顔触れ的に入稿なんだかポケモン行脚なんだかよくわからないアレになる可能性はあるが(笑)それはさておき、今週土曜には7月案件も入稿日を迎え、僕も同行して儀式に立ち会う手筈になっている。
 んだけど‥‥‥ってことは、そういえば台割作んなきゃいけないんじゃないかなあ、とか今更思い立つ(^^;;;。
 いやInDesignとか使って常に本全体を見渡しながら作業してると、それそのものが台割としても機能するもんだからつい忘れがちだし、実際それで全然困んないんだが、厳密にいえば入稿用データはInDesignCCのデータじゃなくてPDFの方なんだから、台割は台割で用意してあるに越したことはなかろう、と。

 となれば当然、単独で100ページ越えてるような本の台割をいちいち手で作るとかバグの温床以外のナニモノでもないので避けるべし、という方針が纏まり、「ブックを開いて実行すれば台割の基礎データが出力される」仕組みをJavaScriptでぱぱっと書くに至った。
 技術的にハードルとしてあったのは、マスターページに置かれた画像のリンク先パスはページ側から漁っても出てこない点。
 そこで、ドキュメントに対する処理の開始時にマスターページ情報のハッシュ(マスターページ名がハッシュキー、配置されたファイルの名前配列がハッシュ値)を作成し、ページに適用されてるマスターページの名前に一致するハッシュキーが存在する場合は、そのハッシュ値として列挙された配列要素が配置されてるものと見做すことにした。これで大体用は足りてる。

 ‥‥‥あと、さほど考えずにやっつけで作ったので、「ページに直接画像も置くし、その上マスターページにも画像があるし」みたいな状態のデータを捌くと出力内容が絶対おかしくなる筈、っていう問題が深く静かに放置されてるんだが(笑)、まあ、そこの解決は後々ゆっくりで。
2016/07/27 17:03:47
[2676.07.26.火.]
[2676.07.26.火.] / 偽偽DTPオペレータ部活動。 / チラシの裏。 / ATLUS「世界樹の迷宮V 長き神話の果て」
偽偽DTPオペレータ部活動。
 は最近特にやってないんだけど。

 朝起きたら表紙カバーの完パケデータが来てたので思いつく範囲のチェックを実施し、カラーモードがRGBだった点に関して注意を喚起。
 データのサイズが印刷所指定の計算結果と違うんじゃないかっていう疑惑も一瞬浮上しかけたものの、それは僕が計算に使ったパラメータが間違っていたせいであり、データは現状で問題ないことがすぐに判明したので、慌ててお詫びして訂正。すまーん。あいすまーん。
 あとは、入稿予定が今度の土曜と考えると挿絵の進行がちょい遅い気はするんだが、それ以外はもう出揃っており、僕の作業も「挿絵が来たらInDesignに貼る」以外ほとんど残ってないような状況。まあ大体何とかなるだろう。

 面と向かって直接じゃないにせよ「あのガルパン百合悲恋合同誌」に文句言った手前もあるし、そうでなくても今回は他所様の本の装丁ほぼ全部を預かってますって立ち位置で、組版仕事に失敗するワケにゃいかないしなー(苦笑)。
2016/07/26 10:13:12
チラシの裏。
 元はといえば「空白ページの間を保たせるために必要だったから」っていう経緯で、この本のタイトルロゴも僕が作ることになった。
 「自分が作ったロゴが他人の絵の上に載ってる」ところを見たのは今回が初めてで、なんというかこう、不思議な感慨が(^^;;;。
2016/07/26 10:28:12
ATLUS世界樹の迷宮V 長き神話の果て
 DL版の決済を済ませておいて、先行DLと体験版を纏めて取得するスタイル。
 体験版は30回の起動回数制限があるみたいなので、多分製品版がプレイアブルになるまで終了しない運用になると思う(笑)。

 あと、いま得られているデータをそのまま引き継ぐかどうかは決めてない。というのは、お試しだからってコトでいろんな名前を結構適当に割り振っちゃっているから。このまま進めようとすると後で何かが足りなくなるんじゃないかという予感が。
2016/07/26 13:21:53
[2676.07.25.月.]
[2676.07.25.月.] / 『SEALDsの失敗をスポーツマン目線で分析した為末大の持論が興味深い。「総括をしないチームは勝てない」』
SEALDsの失敗をスポーツマン目線で分析した為末大の持論が興味深い。「総括をしないチームは勝てない」
Funaschon
16:42:10
 : 『攻殻機動隊S.A.C.』より、追い込んだ犯人に草薙少佐が一喝する場面。「世の中に不満があるなら自分を変えろ! それが嫌なら、耳と目を閉じ、口をつぐんで孤独に暮らせ!」これほんと好き。 #人気のアプリの話より自分の推しの画像流そうぜ pic.twitter.com/zMh2ykm4V1
luci2
16:45:34
 : これ実際印象には残ったんだけど、でも本当のことをいうと、何故「世の中に不満がある」人の方が「自分を変え」ないといけないのか、初見の段階では意味がきちんと腑に落ちてなかったところがあった。理解できた(気がする)のはそれから随分経ってからだったと思う。結局それで正しいんだけど。
luci2
17:25:33
 : SEALDsの失敗をスポーツマン目線で分析した為末大の持論が興味深い。「総括をしないチームは勝てない」 @netgeek_0915さんから netgeek.biz/archives/50931
luci2
17:26:29
 : 世の中に不満がある人が自分を変えないといけない理由がごく端的に纏まってた。何故ろくろを回してるのかは知らないが。
 メモリンク。
 まあSEALDsとやらがどうだったか、安保法案はどうするべきなのか、は一旦さておき、世の中に不満がある人が自分を変えないといけない理由に関してはこれで説明できてると思う。
2016/07/25 17:25:20
[2676.07.24.日.]
[2676.07.24.日.] / 偽休出。
偽休出。
TODO :
  • 取り敢えずAnker PowerCore 13000を鞄に入れて移動してみる
  • PowerCore 13000と組み合わせて使うmicroUSBケーブルを物色する
  • miniB/microUSB共用リールケーブルがあれば1本調達する
  • できる範囲でPokémon GOもやる
  • DVDカタロムを調達する
  • 原稿に関する考えごとを進める
 ほんと原稿どうしよ‥‥‥。
2016/07/24 16:40:32
[2676.07.23.土.]
[2676.07.23.土.] / Anker PowerCore 13000のこと。
Anker PowerCore 13000のこと。
 午前中のうちに届いたんだけど‥‥‥当然といえば当然だが満充電状態ではなかったので、せっかくだから満充電まで継ぎ足しつつ二度寝するかと思い立って寝転がり、次に目を覚ましたらもう夜だった(苦笑)。あちゃー。

 microUSBケーブルは一応1本入ってたけど、外で使うことを考慮して、ちょっと長めの丈夫そうなケーブルを調達しようかな。
2016/07/24 16:19:59
[2676.07.22.金.]
[2676.07.22.金.] / Niantic, Inc.「Pokémon GO」のこと。 / Anker PowerCore 13000のこと。
Niantic, Inc.Pokémon GO」のこと。
 日本語版の配信が正式に始まり、職場のごく一部でも話題沸騰(笑)のポケモンGOなんだけど、どっちかっていうとそれ自体よりも「シャープの端末だと動かない」事例がやたら出てることの方が気になって(笑)、昼休みに導入してみた。
 結論からいうと、SHL25(au)はOK、SHT22(au)はDLできず。まあ何かハードウェア的な問題とかでは多分ないと思われるので、恐らく早晩SHT22でも動かせるようになるんじゃないかなあ。
2016/07/22 13:16:17
Anker PowerCore 13000のこと。
 ところでポケモンGOは電池バカ食いらしいので、ちゃんとやるんだったらモバイルバッテリーも導入必須だろうなあ、とかについて考えたり。
 ‥‥‥いやポケモンGO自体は特にちゃんとはやんないと思うんだけどまあそれはそれとして(w、意外に続いてるグラブルなんかも結構大食いではあるのだし、それ以外にも充電できた方がいい機器いっぱい持って歩いてるのも確かなので、取り敢えず何か持ってるに越したことはないよなあ、と。

 いい機会だと思うことにして、ここのページで推されていたAnker PowerCore 13000を注文してみた。
 こんなのが3000円掛からずに買えるんだからすげえよなあ‥‥‥。
2016/07/22 15:00:05
[2676.07.21.木.]
[2676.07.21.木.] / 偽偽DTPオペレータ部活動。
偽偽DTPオペレータ部活動。
 昨夜ぱっと作ったロゴは、先方にはある程度受けがよかった感もないではないんだけど。
 でも、今朝になって職場のディスプレイでPDF見てみたら、いっちばん細い線が潰れてる(というか写真の白飛び的に飛んじゃってる)ようにも見え‥‥‥他の環境では今のところそういうアレはないものの、印刷したらどうなるかなんて印刷しないとわからないので、そういう事故の可能性を予め減らしていくためにも取れる受け身は取った方がいいし、せっかくだから解決目指してちょっと真面目に勉強してみよう、と思い立つ。
 例えば、この辺を取っ掛かりにしてみるとか。

 なんかこう、「本という佇まい」みたいなことを相手にする領域にいれば、遅かれ早かれタイトルロゴのデザイン的なところへも踏み込まざるを得ないのね、などとも。
 「これはこういう本なので、ここにこういうキャッチが欲しい」的なことはしばしば思うけど、まあそうはいっても、元からそういうのが準備されてるケースなんてほぼ皆無なのだし。‥‥‥自分ひとりの本なんか作ってる時にもそこの悩みはあって、これまではでき得る限り省エネな解決の方へ連綿と倒し続けてきたものの(苦笑)、どうせそこから逃げ切れはしないのなら、流石にもう迎えに行かなきゃダメなんじゃないかなあ。
2016/07/21 18:39:10


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