| [2686.08.01.土.] |
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[2686.08.01.土.] / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) / Destin Daniel Cretton「スパイダーマン ブランド・ニュー・デイ(Spider-Man: Brand New Day)」(2D字幕)@「イオンシネマ板橋」 / →スイさん宅。 / 今日の数値類。 |
| ▼任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) |
もうストーリー的には「ラストダンジョンが残ってるだけ」のところまでは来ており‥‥‥これから新刊の作業に集中していくにあたって、キリよく1周クリアまでは進めちゃいましょう、ということでラストダンジョンをクリアした。
ラスボスの部屋まで掘り進んでいく過程で1回、ラスボス戦で1回、タイムアウトによる失敗はあったけど、最終的にはクリアできた。
できたんだけど‥‥‥過程の方で迷うようなことは一切ないんだが、ラスボス戦(特定の足場まで移動すると雑魚が湧くのでイクラを集めてドリルアタック、を3回繰り返す→特定の足場まで移動してギミック起動、でほぼ終了)における「→特定の足場まで移動してギミック起動」の部分、どこを目指して動いたらいいのか全然わかんないままタイムアップで負けてしまい、世界が終わったようなムービーを見せられた後でラスボス戦やり直しとなったため、都合2回ラスボスを倒すハメに陥ったことに関しては非常にムカついた(苦笑)。
結局、眼前に見えてる脅威と全然違う方向へ進まないといけなかったんだけど、なにしろ眼前に脅威が見えてるので、そっちを直接何とかしようとしちゃったんだよね。でも実をいうと、勝ち筋はそっち方面には全然なかったことが後から判明する‥‥‥。
いわゆるエンドコンテンツも出現したので、このゲームはいよいよここからっていう感じではあるんだけど、そうやっていつまでも時間泥棒されてると最終的に新刊が落ちるので(苦笑)、取り敢えずはここで一区切りということで。
2026/08/02 13:42:06 |
| ▼Destin Daniel Cretton「スパイダーマン ブランド・ニュー・デイ(Spider-Man: Brand New Day)」(2D字幕)@「イオンシネマ板橋」 |
幾つかメモったことはあるんだけどほぼ全部コメントアウト(苦笑)。この内容で言っていいことなんてあるワケないだろ‥‥‥。
- 2026/08/01 17:48 (#Discord::@.luci2)
スパイダーマン観た おもしろかったけどちょっと長くないかコレ
おもしろかったとは思うが正直あんまり納得はいってない。
そして、納得はいってないだけに、この後どうするつもりなんだろこの話、っていう部分に関してはちょっと気になる‥‥‥。
2026/08/02 14:28:03 |
| ▼→スイさん宅。 |
いや「家呑みするけどどうですか」的な連絡が来たので。
- 2026/08/01 19:31 (#Discord::@.luci2)

- 2026/08/01 19:31 (#Discord::@.luci2)

既に待ってたパパさんとも合流、録画してあった孤独のグルメを観ながら酒盛り。
2026/08/02 14:40:37 |
| ▼今日の数値類。 |
■体温
- MC-687
- -
■歩数
- moto g64 5G
- 6953歩
- FB-730
- 7534歩
2026/08/02 14:49:36 |
| [2686.08.02.日.] |
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[2686.08.02.日.] / 届かない。 / 今日の数値類。 |
| ▼届かない。 |
ここ書いてるの翌月曜だけど。
日付は日曜だが時刻は指定されてない設定で、日曜朝(=当日)になって突然着荷が予告されたヤマト便というものがあり、これが何故だか置き配に設定変更できず(対面で手渡しじゃないとダメなら宅配ボックスもNGになる筈だと思うんだけど、宅配ボックスOKで置き配NGってどういう設定なんだろう?)、また事前に時刻指定するならまだしも、配達のために荷物を動かしちゃった後になって時刻が指定されるのは流石に迷惑かなあとも思ったので、仕方ないからC108新刊向けの作業をゆるゆる進めつつ、いつ届くのか全然わからない荷物が着くのを終日家で待ってたんだけど。
でもこれが最終的に、『18時29分に「不在持ち戻り」にステータスが変わった』という情報がWeb上に出てることに気づいたのが19時過ぎで、それから自宅玄関やポストを調べてみたけど不在票はどこにも見当たらない、なんか変な状況になっている。
何なら「着かなかった」事実自体よりも、この「不在票がない」っていうのが不気味で‥‥‥単に投函し忘れてるだけならまだマシだと思うけど、実はアパートの別の部屋のポストに不在票を投げ入れてる、もっといえば、不在かどうかの確認も別の部屋のドアに対するノックで実施してる(=どこの部屋が届け先だかはっきり認識できてない人が宅配してる)、とかいう真相があったとしたら嫌すぎる。
今週の平日は全部出勤する気でいるので土曜の午前中に再配送を設定したが、もしかしたらこの荷物は届かないんじゃないかな、っていう予感も正直ちょっとしている。
2026/08/03 09:52:33 |
| ▼今日の数値類。 |
■体温
- MC-687
- -
■歩数
- moto g64 5G
- 0歩
- FB-730
- 0歩
本当に家から一歩も出なかったので歩数はこういうことになる(苦笑)。
2026/08/03 10:30:01 |
| [2686.08.03.月.] |
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[2686.08.03.月.] / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) / 普段遣いの鞄のこと。 |
| ▼任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) |
いや今のところはまだ節制してるというか、C108新刊の方をちゃんと優先しており、このトピックは「遊んでますよ」という話ではない(笑)。
思えばこのことをメモっておくのをすっかり忘れていた。割と大事なことなんじゃないかと思うので、頭の中にあることを一旦記しておく。
そもそも「スプラトゥーン」というゲームは、「一定時間経過後のマップを上から見た時に、どの陣営の色がいちばん多いか?」を競う対戦アクションゲームであり、対戦相手のイカをキルすることは勝利のための手段の一種(=必ずしも対戦相手と殺し合いをする必要もない)という建て付けだったワケで、だから「床に色を塗る」こと自体に「自陣営の色をいっぱい床に塗り広げること自体がゲームの勝利条件と直結してる」という意味付けがあった。
でもレイダースとか、過去作に別モードとして収録されてたサーモンランとかも多分そうだと思うんだけど、目的そのものが「そこにいるシャケをしばき倒す」ことに変わってて、するとどうなるかというと、「床に色を塗る」こと自体に「ゲームの勝利条件と直結してる」とまで言えるような意味合いはなくなってる。筈。
じゃあレイダースでは床塗らなくてもいいのかっていうと、実際遊んでみると2秒でわかるんだけど全然そんなことはなくて‥‥‥「背負ってるタンクの中身であるインクは、自陣営の色が塗られた床にイカ状態で潜ってると回復する」「自分がイカ状態である時、自陣営の色が塗られた床の上(中?)であれば高速移動できる」といった諸々の機能が本家スプラトゥーンでもレイダースでも一緒であるからには、「自陣営の色をいっぱい床に塗り広げること自体」が勝利条件でないとはいえど、自陣営の色が塗られた床の面積が多い方がレイダースでも有利であるには違いない。
逆に敵(シャケ)陣営の色しか塗られていない床の上にいると、潜ることができないのでインク回復や体力回復ができなくなり、ヒト状態でも足を取られて移動が遅くなり、こういう状態で多量のシャケに逃げ道を塞がれては非常に不利なことになる。
だからカチコミシューズとかメテオグローブとかの「自分自身の足元(を含む、そこそこ広い範囲)を自陣営の色で塗る」機能を持ったガジェットは強いし、またそのガジェットが発動時点のタンクの残容量を参照しないことには「いつでも緊急回避に使える」という巨大な強みがある。
床で陣取りゲームするルールじゃなくなったのに床塗ってどーするんだろう? 的なことを最初ちょっと考えていたんだけど。
それで床塗ってどーするかというと、「自陣営の色をいっぱい床に塗り広げてあった方が、シャケをしばく上でも有利だ(むしろ積極的に塗るくらいの心意気で進めていないと最終的に不利になりがち)」という点に関してはレイダースのルールにおいてもバッチリ意味がある仕組みになってるワケで、この辺のデザインの綺麗さ、こう、初見のジュノーンを評してソープが感嘆した「パーツ同士の合いが線を引いたよう」さ加減(笑)が凄まじいというか‥‥‥そもそものコンセプトを突き詰めに突き詰めて、考え抜かれた上にできあがってるのがスプラトゥーンだから、レイダースみたいな別の何かを急に付け足しても揺らがない(逆からいうと「急に付け足しても揺らがない」ラインを見極める目が超・正しく機能してる)んだなあ、的なることにいたく感心している今日この頃。
2026/08/03 11:49:06 |
| ▼普段遣いの鞄のこと。 |
実用品として第一線で活躍できるファングッズとして引っ越し後から重宝してきたTEAM26 ロープ トライアングルトートバッグ(2025)なんだけど、最近になって遂に、側面の縫い合わせ部分の糸が破断したせいで、縫い目の部分がやや大きめに裂けてしまった。
運用始めて半年強くらいでこのようになってしまうあたりが、そうはいってもファングッズというか、実用品としての丈夫さみたいな部分に関しては「(残念ながら)案の定」感も正直ちょっとあるというか。
まあ、デザイン都合で普通の鞄と違うところ(中にいっぱいモノを入れると力が掛かりやすい場所)に長大な縫い目が出る造りに関しては正直危惧もしていたし‥‥‥メルカリあたりで予備を確保する方向性も考えないではなかったけど、多分この鞄はこういう風に壊れるであろう、予備は予備で同じように壊れるであろう、と想像がついてしまうところが気になって、同じものの予備の確保は結局しなかったんだよね。
こういう部分が壊れ始めるようになったらこの後は思ってるよりも早いというか、鞄としての実用性には恐らく早い段階で疑問符が付く形になっていくんじゃないかと思うので、なにか決定的な事態が起きてしまう前に次の鞄を探した方がいいかな、っていう。
そこで、2024年11月(?)の発売以来ずっと気にはなっていたものの、今すぐって程の緊急性もなかったのでずっとチェックするだけに留めていたカワニシカバンのShell ボディバッグ|bov[ボブ](ブラック)を、この機会に注文することにした。予定通りなら日曜の午前中に着荷するっぽい。
普段遣い用鞄の立ち位置はbovが届いたら交代して、そこでトライアングルトートバッグはお役御免、ってことになると思う。
2026/08/03 13:36:34 |