野球ファンが喜んでくれると思うので必死にやっていきたいと思います。
AFTERWORDS. [2686.07.xx.] [THIS PAGE.]
[2686.06.xx.] [SHORTCUT.]
SILENCE. / FORCEWORD. / AFTERWORDS. latest : list / MAIL. [OTHERS.]


[2686.07.01.水.]
[2686.07.01.水.] / いろいろ届く。 / Dyson Purifier Cool PC2 De-NOx 空気清浄ファン ホワイト/ゴールド (TP12 WG)のこと。 / Onvis スマートボタンのこと。 / 今日の数値類。
いろいろ届く。
 届くというか、既に玄関前に転がってるのは写真で確認できてるものの、今日も出勤してるのでまだ手に取ってはいない(苦笑)。
 スマートボタンは昨日書いてた奴。エアコン起動と同時に窓の開閉チェックをするだとか、6畳と4.5畳の電気点けたり消したりだとか、何ならさらにスマートコンセントの電源ON/OFFを制御するだとか、そういう操作を1個の物理デバイス(上に実装された複数個のボタン)で賄うための物理デバイスとして。
 NovaPort SLIM DUO II 65W2Cは、Makuake応援購入した時にうっかり45Wで注文出しちゃった奴の、本当はこっちを注文したかった65W版の方。Amazonで注文できる状態になってたことに気づいたからスマートボタンと一緒に注文したもので、ずっとインナーケースに入れっ放しのNovaPort SLIM 65Wと交代し、以後はE14を外へ持ち出した際の給電用ACアダプタとして使う予定。
 あとの2つは、現状ディスプレイドックHDMI切替器の3個で3口(のタップが被せてある)を全部使い切ってるスマートコンセントにサウンドバーも一緒にぶら下げたいので、コンセントの口数を増やすのに使う予定のアイテム。

 まあとにかく、すべては帰宅してからの話。
2026/07/01 14:48:51
Dyson Purifier Cool PC2 De-NOx 空気清浄ファン ホワイト/ゴールド (TP12 WG)のこと。
 今まで使ったことないんだけど空気清浄機ってあった方がいいのかなあ? 的なことは割とずっと考えてて。
 あと、実質10.5畳1間みたいな部屋なので、エアコンの効率を上げる(あるいは「冷房点ける程でもないけど暑い」を軽減する)ためにもサーキュレータ的なものがあった方がいいのかなあ? 的なことも結構ずっと考えてて。
 で、空気清浄機とサーキュレータを別々に用意するよりはこういうのの方がいいんじゃないの? と最近思ってる奴。

 どうも元々はこんな値段じゃなかったというか、本来は現状の倍くらいの値札が付いてた製品っぽいのだが、↑にリンク張った公式の商品ページを見てみると、在庫一掃なのか何なのか「税込39,500円で予約受付中」みたいな触れ込みになってて(既存製品の筈なんだけど「予約中」て何?)、まあ、一応買えないこともないかなあ、とか。
 あと、この製品で気に入ってる点がもうひとつあって‥‥‥付属のリモコンだけでなくスマホのアプリから操作やステータス確認ができるのに加え、単体でMatterに対応してるスマートデバイスだ、ということが製品ページに書いてあり、正直、最も惹かれているのはその点(笑)。だから「製品付属の赤外線リモコンをM3ハブに学習させる」のでなく「Matter対応機器としてM3ハブに直接登録する」手段によって、運用中のM3ハブからコントロールできるように作られてる筈。それはちょっと興味ある‥‥‥。

 ついでにいうと、チェック中のモデルからMatter対応を省いて、フィルタの機能を若干控えめにした(?)ような製品もあるが、そっちの値札は36,800円だから2,700円しか安くならないし、そこからさらにアプリ対応も省いたような製品もあるが、それの値札も37,900円だから1,600円しか安くならない。例えばこれで値段が5桁違うとかだったら下位モデルの方を検討するって話でもいいように思うものの、結局このくらいしか違わないんだったら「Matter対応の方がおもしろそう」でいいんじゃないでしょうか、っていう。
2026/07/01 15:34:38
Onvis スマートボタンのこと。
 帰宅したら届いてたので早速セットアップを目論んだのだけど、結論からいうと失敗した。
 というのは‥‥‥これ「Thread対応」は謳ってるんだけど、よくよく見てみたら「Matter対応」とはどこにも謳われておらず、端的に言って「Apple Homeからじゃないと使えない」製品であるらしい。同じメーカーのスマートコンセントはちゃんとMatterデバイスとして使えいるのですっかり油断してしまった僕が悪いのだが、ともかくも、どこをどのように調べても、手元のM3ハブにMatterデバイスとして登録する方法自体ない。

 Google Homeの本格利用も開始できてないのにApple Homeを付け足すっていうのも不毛な話だし、これは「ダメでした」で仕舞いにするしかなさそう。
2026/07/01 20:39:01
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
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5474歩
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6600歩
2026/07/02 10:45:43
[2686.07.02.木.]
[2686.07.02.木.] / リモート出勤。 / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
リモート出勤。
 いや、割と強めの雨が降ってたので。
2026/07/02 10:47:41
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 創世の女神編1周目。54時間43分経過。イシュタル戦終了時点では主人公レベル52。
 魔装イシュタルだかを倒して魔王城に踏み込んだ、くらいのところまで。周辺に7つある塔を停止した数に応じた弱体化があるということで、ありがたく全停止させてもらった結果、割と大したことないボス戦であった(笑)。

 そろそろ物理プレロマに手が届くところまで来たので、それを憶える魔獣54ルー・ガルーと邪鬼55ヘカトンケイルを作るために、アイテムを使ったドーピングによって主人公レベルを急に3つ上げた。
 これがスキル化されたらヨシツネはすぐ作り直しでもいいかなあって感じだけど、アルテミスはどうしようかなあ。もうこれで主人公と10レベル差がついちゃってるし、この辺で一旦お役御免にして、次に作る時には決定版にできる状況が整ってからって感じかなあ‥‥‥。
 後から振り返ってみると、実はヨシツネは物理耐性をスキルじゃなく素で持ってるのが非常に優秀で、だから殴りたい相手が反撃やら猛反撃やらを持ってる時でも八艘跳び撃っちゃって割と大丈夫なんだけど、同じ場面でアルテミスの銀河烈星拳を撃つのはどうしても躊躇してしまう、という差異があり、ここをどうにかするために物理耐性系スキルを導入しようとするとスキルスロット1個使っちゃうじゃん、っていうのが。
 あとヨシツネは八艘跳びに「必ずクリティカル」っていう機能があるので例えばリストア・ハイリストア(弱点属性を攻撃したかクリティカルが出た時にMP回復)や会心専心(クリティカルが出た際の与ダメが上がる代わりに、そうでない場合の与ダメが下がる)のようにシナジーが期待できるスキルがあり、また同じように「必ずクリティカル」であり、かつ物理属性で全体貫通攻撃であるヤブサメショットとの併用も非常に向いてるんだけど、そういうタイプの特徴もアルテミスにはないんだよなあ。
2026/07/02 10:50:06
今日の数値類。
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1477歩
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2026/07/03 11:13:38
[2686.07.03.金.]
[2686.07.03.金.] / Anker Nano Power Strip (10-in-1, 70W, クランプ式)のこと。 / Onvis スマートボタンの話の続き。 / 今日の数値類。
Anker Nano Power Strip (10-in-1, 70W, クランプ式)のこと。
 ローデスクの横は天板の割と縁から脚フレームが始まってて「天板だけ」っていう部分の長さが極めて短い(測ったことはないが多分単位はミリだと思う)んだけど、天板+脚フレームの厚さをちゃんと測ってみたら丁度4.5cmくらいと出て、この製品のクランプが使える幅の最大値(4.5cm)には一応収まってるワケなので、この機会に調達してみた。
 なお例によって、既に玄関先に転がってるけど、出勤してる僕はまだ現物を回収できてない状況(苦笑)。
 ローデスク背面天板下のタップ受けに格納されてる電源タップに接続して、左手側の天板の縁に設置する予定。

 まず、これ自体の天面側ユニットに設えられたUSB-Cポートから最大70Wが取れるというので、現段階ではローデスクのタップに直挿しのアダプタからケーブルを伸ばしてる左手側のSurface Go 2(確か30Wとかだったと思う)と、あわよくば机上で何もしてない時のスマホに関しては、今後はここというか、それらデバイスの本体自体により近い場所から電源を取ろうかな、っていうのと。

 もうひとつ、寝てる時には枕元にあるd-42ASwitch(2である場合もある)の電源が、現段階では壁のコンセントから直接生えてる状態なんだけど、これの根元をローデスクのどこかに変えたいなあ、と結構長い間考えていた。
 可能であれば早い段階で導入したいと考えているロボット掃除機の類との兼ね合いを考えた場合、現状では唯一、その枕元用の電源タップだけが直接床を這ってる、つまり常設の障害物になってるんだよね。これを壁じゃなくてローデスクから取るようにして‥‥‥電源として使ってる間のケーブルが床面にあること自体は仕方ないとして、掃除が予定されてる(=僕自身は在宅でない)時には床のタップをローデスクの空いてるスペースにがさっと上げちゃえば、取り敢えず「床面には何も置いてない状態」になるのでは、という目論見。
 要するに、壁から生えてる電源タップには、そういう風にパッと逃がしておく場所がなかったんだよね。
2026/07/03 11:16:02
Onvis スマートボタンの続き。
 ソレに関してこんなことを以前書いたんだけど、
 いま考えてるのはOnvisのスマートボタン(Thread対応)なんだが‥‥‥スマートキューブ T1 Proがまさにそうだけど、こういうスマート何ちゃらのボタン類って、部屋が暗いと印字が見えなくて「いま指に触れてるのは何番のボタンなのか?」が判別つかない奴ばっかりなんだよね。
 一応、短い間とはいえ現物そのものに触ったので、この点は実際どうだったかについて記しておく。
 外周のボタンに描いてある2〜5個のドットは、何の気なしにパッと触った感覚だけでは凹だか凸だかも正直よくわかんなかったのだが(^^;;;、ともかくあれはちゃんと(恐らく凸)モールドになっており、頑張れば暗い部屋の中でも「いま指に触れてるのは何番のボタンなのか?」が判別できるんじゃないかと思う。‥‥‥いや、そりゃそうだよねというか、こういうプロダクトであれば普通そういう風に作るよね。

 ちなみに今日の昼休み、その現物を返品に出したので、もう手元には残っていない。
 あまりカジュアルにこういう制度を使いまくるのもどうかとは思うんだけど、実際使えないものは使えないしなあ。なるべくその分、Amazonで買い物するようにしよう‥‥‥。

 とか言いながら早速Amazonで買えないアイテムの話なんだけど(苦笑)、うっかり発見してしまったものの、目論見通りOnvisのスマートボタンが使えてれば登板機会はない筈だったIKEA BILRESA リモコン, ホワイト スマート/デュアルボタンが再び脚光を浴びつつある。
このスマート家電は、スマートホーム共通規格のMatterに対応しているため、セットアップや操作、DIRIGERA/ディリフィエラ ハブやその他の主要なスマートホームシステムへの追加が簡単です
「Thread対応」は謳われてるけど「Matter対応」とは謳われてない(実際対応してない)Onvisのスマートボタンとは違い、こっちの製品ページ(の「商品の詳細」タブ)には「Matter対応」とだけ書いてあって「Thread対応」かどうかは判然としなかったのだが、マニュアル(※リンク先PDF)を確認したところ
  • 本製品はThreadテクノロジーを使用して他のスマート製品と通信します。Matterシステムに接続するには、Threadボーダールーターが必要です。 多くのスマート製品やハブには、Threadボーダールーターが内蔵されています。
 という記述があったので、こちらはMatterとThreadの両方に対応してる筈であり、であれば確実にM3ハブによるコントロールが可能である筈なので、Onvisのスマートボタンの時と同じような問題は起こらない筈。
 いやまあ、MatterはプロトコルでThreadは通信方式だから「どっちか片方だけに対応してる」可能性だって実際あり得るんだけど、本当に「Threadに対応・Matterに非対応」なんていう製品が実在してるんだなあ‥‥‥今回の件には正直、本当に度肝を抜かれたわ‥‥‥。

 この状況なら導入に踏み切ってもよさそう。
 明日は午前中ちょっと出掛ける必要があるけどそれ以降なら空いてるし、どこかの店舗に行ってみようかなあ。どこも遠いのは困りものだけど。
2026/07/03 16:50:15
今日の数値類。
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2026/07/05 13:08:23
[2686.07.04.土.]
[2686.07.04.土.] / 渋谷のIKEAのこと。 / IKEA BILRESA リモコン, ホワイト スマート/デュアルボタンのこと。 / ヨドバシカメラ マルチメディア池袋のこと。 / 今日の数値類。
渋谷IKEAのこと。
 まあ往路は既に電車で違う駅にいる状態からのスタートだったこともあって気づかなかったんだけど、よくよく考えてみたら自宅近所から池袋まではバス定期で移動できるワケなので‥‥‥池袋を起点として使えることを前提とするなら、渋谷って埼京線で10分かそこらの位置関係だった。意外と近い。

 でIKEAの実店舗には初めて入ったんだが、会計がフロア別じゃないので、5Fの品物を持ったまま2Fまで移動してセルフレジ通した、っていうのもちょっと珍しい気がするし。
 あとひとつ、エスカレータの「いま降りた場所」と「次に乗る場所」が直接並んでない構造に(多分わざと)なってて、エスカレータでフロア間移動する際、「いま降りた場所」から「次に乗る場所」へ向かうために、各フロアの売り場の中を絶対通らないといけない導線の設計になってるのも珍しいと思った。多分わざとそうしてるというか、例えば僕みたいに「5Fで目当ての商品を確保して、同階で会計して、すぐにビルから出る」的な動き方をしようとするタイプの客であっても絶対素通りさせない、とにかく各階の売り場の中を全員に見せるんだ、っていう固い意志を感じる。
 だからまあ何というか、正直言って「便利だ」とは思わないけど(苦笑)、こういう思惑ありきで設計されてる導線とか、この店に関しては嫌いじゃなかった。
2026/07/05 13:09:38
IKEA BILRESA リモコン, ホワイト スマート/デュアルボタンのこと。
 無事入手して帰って、もう既にM3ハブへの登録とセットアップは済んでる。
 ちょっと気になってるのは、このデバイスのために予め買っておいた単4のエネループライトを挿入してみたら、電池残量が最初から49%とか表示されてる点かなあ(苦笑)。まあ同じエネループライトは予備も何本か手元にあるし、電池が切れたら充電すればいい話なので慌てる必要はないんだけど。

 表面の○の大小と内部的なボタンのIDがどういう風に結びついてるのか、っていう部分がちょっとよくわからなくて混乱はしたけど(大きい方がボタン1・小さい方がボタン2)、そこ以外には特に、考えたり困ったりするようなことはなかったと思う。本体自体に磁石が埋め込まれててスチールラックの脚とかに貼っておけるのも便利だし、よいものだったと思う。
2026/07/05 13:24:04
ヨドバシカメラ マルチメディア池袋のこと。
 欲しいのはカッターマットだけだったので、これも5Fまで直行で上がって、要るものだけ買ってすぐ出てきちゃったんだが、なんかガンプラ随分いっぱいあったなあ。開店のタイミングだから頑張って揃えたのか、それとも普通の家電量販店でもあのくらい揃えることが可能な感じの在庫状況になってきたのか‥‥‥。
2026/07/05 13:40:19
今日の数値類。
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-
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6405歩
2026/07/05 13:44:06
[2686.07.05.日.]
[2686.07.05.日.] / 野球のこと。 / 清水崇「口に関するアンケート」(2D)@「ユナイテッド・シネマとしまえん」 / 今日の数値類。
野球のこと。
×:2026/05/30(土):vs阪神(@ZOZOマリンスタジアム)
△:2026/06/07(日):vs巨人(@東京ドーム)
−:2026/06/20(土):vs楽天(@ZOZOマリンスタジアム)
○:2026/06/21(日):vs楽天(@ZOZOマリンスタジアム)
△:2026/06/28(日):vsソフトバンク(@ZOZOマリンスタジアム)
?:2026/08/23(日):vs北海道日本ハム(@ZOZOマリンスタジアム)
?:2026/09/26(土):vs西武(@ベルーナドーム)
 ZOZOマリンに行ってみたい涼宮せんせリクエストにより、08/23の日ハム戦チケットを3枚確保。
 3枚目はもちろんにしかわさんの分(笑)。
2026/07/05 14:44:38
清水崇「口に関するアンケート」(2D)@「ユナイテッド・シネマとしまえん
 予告見て想像してた感じとは全然違う内容だったんだけど、一応そういうのはコメントアウトの方がいいのか\
2026/07/05 21:16:53
今日の数値類。
■体温
MC-687
-
■歩数
moto g64 5G
3624歩
FB-730
4061歩
2026/07/05 21:49:48
[2686.07.06.月.]
[2686.07.06.月.] / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 創世の女神編1周目。62時間23分経過。主人公レベル58。
 主人公がアブディエルを倒したことで万魔会議が決裂し、何だかんだあって新しいダアト(上野?)に着きました、のところまで。

 死んだとばかり思っていた(「転生した」とか言ってるので実際死んで転生したっぽい)聖女タオがなんか突然「至聖女タオ」だかとして復活してきて、そのタオのレベルが60あるので主人公より強い状態。
 固有スキル「秩序の光」が例によって全体小回復(+デクンダ+ラスタキャンディ)なので回復プレロマは欲しいんだけど持っておらず、というかそもそも「至聖女」っていうのが多分合体で作れないので(通常合体の種族マトリクスに「至聖女」なんて種族ない)、写せ身を直接使わないことにはスキルの追加とかできなさそう。ただ幸い、唯一の弱点である呪殺に関しては、レベルが上がると呪殺無効を自前で憶えるようなので、時間を掛ければ弱点は自動的に塞がる筈。
 せっかくなのでパールヴァティの写せ身を使って回復プレロマとヒュギエイアの杯を持たせてみたが、ヒュギエイアの杯はすぐ捨てちゃうかもしれない。というのは、空きスロット2に対して、レベルアップで憶えるスキルがハマバリオンと呪殺無効なんだけど、取り敢えずハマバリオンは元々持ってるマハンマオンを上書きするとして、呪殺無効は捨てちゃうというワケにいかないので、元々持ってないヒュギエイアの杯を潰して置くのが自然なのかもなあ、っていう。
2026/07/07 11:34:04
今日の数値類。
■体温
MC-687
36.4度
■歩数
moto g64 5G
1283歩
FB-730
1746歩
2026/07/07 19:56:19
[2686.07.07.火.]
[2686.07.07.火.] / リモート出勤。 / 今日の数値類。
リモート出勤。
 割と珍しく2日続けてリモート。
 昨日は出勤タイミングで雨が降ってたから、今日はあんまり体調よくなくて咳の症状があったから。
2026/07/08 20:01:50
今日の数値類。
■体温
MC-687
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■歩数
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FB-730
1493歩
2026/07/08 20:04:04
[2686.07.08.水.]
[2686.07.08.水.] / ALLDOCUBE iPlay 80 mini Ultraのこと。 / 今日の数値類。
ALLDOCUBE iPlay 80 mini Ultraのこと。
 Amazonセールが始まって値引きになったんだけど、値引き後の価格よりもさらに2000円くらい安くなるクーポンが出てるのを見掛けて、そっちで注文。ちょうど公式の手帳型ケースが2000円くらいなので、セールの値引き後価格でカバーも込みになった分だけおトク、くらいの感じ。
 今日はもう帰宅してるので置き配回収済み。セットアップするにも電気は必要なので、今は取り敢えず充電だけしているところ。

 d-42A買ったのは2021年12月15日だったらしいから、かれこれ4年半くらいか。
 使用中に動作が極端に重くなって勝手に再起動したり、再起動後にさらに再起動したり(1TBのmicroSDXCカードがかなり目一杯データを抱えてることが原因かもしれない)して、最早「普通に使えてるレベル」をギリギリ下回ってる、という状態になってからもう随分経つ。以前ちょっとだけ遊んだことのあるAmong Usのアップデートが本体側の空き容量不足で失敗したことなどもあり(苦笑)、これは流石にもう末期的なダメさ加減だから、次にiPlay 80 mini Ultraがセールになったら買い換えようかな、とちょうど考えていたところだった。

 いや去年末の引っ越しに伴って、以前は毎日大活躍だった「出勤・退勤中に電車の中で本を読む」的な活用タイミング自体が丸ごと消滅してて。
 この状況でも8〜9インチ級を選択する必要って本当にあるのか? というか、これだったら例えば10インチ程度の別の機体に移行して、今ディスプレイの左側に置いてるSurface Go 2の代わりにする、っていう方法もあったりしたと思うんだけど‥‥‥そのSurface Go 2はまだ壊れたり調子悪かったりしてないというか、いやタイプカバーは流石にもう厳しいから外しちゃったんだけど(苦笑)取り敢えずサブPCとしてYouTube観るとかくらいの使い方であれば特に問題なく使えてること、Google TV Streamer(4K)M3ハブの統合が未だ成功してないのもあって「ディスプレイ左を殊更Android端末にする」必要をさほど感じないこと、そして、結局これがいちばん大きいんだけど、実質最初の電子書籍端末としてKindle 3G+Wi-Fiを入手して以来16年近く経つ中で、僕の中では最早「本のサイズ感」がこのくらいなんだよね。
 d-42Aを第一線から外して、その次が8〜9インチ級でないとなると「本のサイズ感」が大幅に変わっちゃう、というのが、結局はいちばん大きい要因になったように思う。

 iPlay 80 mini Ultraっていう端末自体に関しては、まあ「電子書籍のための端末」と考えると大分オーバースペックなんだけど(笑)‥‥‥まあ、それなりにスペック高い方が経年による陳腐化が目立ちにくいっていうのも意識はしてるけど、決定打になったのはそこの部分じゃなくて、まだそんなに一般化してるようには思われない「バイパス充電」機能に対応している点だった。電源に繋ぎっ放しになってることが多い使い方になるのは確実なので、本体というか内蔵電池を長持ちさせようと考えたらバイパス充電には対応してる方が絶対いいよね、っていうコトで。

 d-42Aの挙動がやたら重くなったり再起動を繰り返したりすることの要因として、microSDXCカードも本体ストレージも既に空き容量があまりないっていうのが大きいんじゃないか、と思っている。
 microSDXCカードはそのままiPlay 80 mini Ultraへ移動して、アプリ周りの移行が一通り済んだら‥‥‥d-42Aは一旦ファクトリーリセットを掛けて、あとは余計なアプリを突っ込むことはせず、卓上時計アプリをずっと動かしておくだけとか、そういう使い方を検討中。
 やってみないとわかんないのだが、電池が死んでるワケじゃないと思うので、置き時計としてなら使えるんじゃないかな、とも。
2026/07/08 20:06:49
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.6度
■歩数
moto g64 5G
6789歩
FB-730
7419歩
2026/07/08 22:07:51
[2686.07.09.木.]
[2686.07.09.木.] / ALLDOCUBE iPlay 80 mini Ultraの話の続き。 / チラシの裏。 / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 夏が来る。 / 今日の数値類。
ALLDOCUBE iPlay 80 mini Ultraの続き。
 昨夜からセットアップ続行中。
 取り敢えずぱっと触った段階で気付いてる問題点としては、これ何が問題なのかよくわかんないというか、もしかしたらYouTubeアプリの問題じゃないのかも知れないけど(少なくともd-42Aでこんな現象見たことない)、ピクチャーインピクチャーの状態でYouTubeの動画を再生中に大きい画面側で別の何かアプリを終了させると動画再生が止まる、というのがある。
 あと、これは全然意味わかんないのだけど、BOOK☆WALKERのアプリからmicroSDXCカード上の画像が入ったディレクトリを参照できないので、散々作りまくってきた本棚画像が1個も再現できてない、というのも。これはまあ「本を読む」こととは直接的には関係ないので、別にまあ、いいといえばいいのだが。

 んで今朝、初めてiPlay 80 mini Ultraをズボンのポケットに突っ込んで徒歩出勤してみた。
 もうちょっと近いサイズ感なのかと思ってたけどこれ明らかにd-42Aより大きいな(苦笑)。ポケットの中に収まった時の端末の嵩張り具合が明らかに違ってる。それに伴ってか重さも明らかに増してる感じで、流石にこれ以上重くなると、本を読んでる間中ずっと片手で本体を保持してるのがちょっとしんどくなってくるんじゃないかなあ。
機種 大きさ(mm) 重さ
(g)
画面
厚さ サイズ 解像度
iPlay 80 mini Ultra 208.2 129.2 7.75 330 8.8インチ 2560x1600
d-42A 198 122 8.3 326 8インチ 1920x1200
 ふと気が向いて「(機種名) 大きさ」でGeminiに聞いてみた結果を纏めたらこうなったんだが、重さが4gしか違わないって本当だろうか? 体感で結構違ってる感じがするんだけど。純正カバーが殊更重たい、みたいな話? あとまあ、「8インチ」と「8.8インチ」はこういう比べ方すると別モノ感あるなあ、っていうのも。最早「8インチ」と「(ほぼ)9インチ」の差異の話なんであろうなあ。
2026/07/09 09:34:06
チラシの裏。
 まあともかく、BOOK☆WALKERを中心とした「読書する環境」の移行は一旦これで済んでるようではあるので、そろそろ夏コミ向けの新刊をどういう風にするのか考え始めないといけなさそう。取り敢えず方針が定まるまでは真VV止めた方がいいのかもしれん‥‥‥。
2026/07/09 10:20:56
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 んでその、止めた方がいいのかもしれん真VVなんだけど(苦笑)。

 どうもこれから今いるダアトでオーディン・ヴァスキ・ゼウスと戦うことになるっぽいのだが、割と近所にいたっぽいオーディンと試しに当たってみたところ見る影もなく惨敗したので(苦笑)、その辺の野良悪魔と戦いながら地道にレベルを上げているところ。オーディンとゼウスは単体特大の貫通攻撃持ってるから、それで来られると耐性とか無効とか関係ないのがキツいんだよなあ。
 調べてみると多分10レベルくらいは上げないといけないようで、とはいえ「レベルを上げる」が効果であるアイテムはいっぱい持ってるから主人公のレベルを単独で上げること自体は特段難しくないのだが、今いる仲魔のレベルを直接アイテムで上げちゃった方がいいのか、それとも合体後の仲魔のレベルが高くなるような操作をしていくべきなのか、的なところを考えて‥‥‥まだスキルスロットが全部開いてるワケでもない今の段階で最終版なんか望むべくもないワケだから、やはり「今いる仲魔は全部テンポラリ」と思い直して、明らかに主人公よりもレベルが低い仲魔はどんどん合体素材に使ってしまおうと方針を定める。

 オーディンとゼウスは衝撃弱点っぽいのでゲイボルグ(衝撃単体中威力貫通)持ちの幻魔52クー・フーリン、残るヴァスキは火炎弱点っぽいので魔王62スルトを作ってみたりなど、悪魔合体をいっぱい乱発しているところで‥‥‥その時にも全然違う悪魔を作るつもりだったのだが、ふとした拍子で合体事故が起き、主人公よりもずっとレベルが高い堕天使67(合体直後で70だったと思う)ネビロスができあがってしまうインシデントが。
 合体事故だから弱点属性を狙って塞ぐようなことはできておらず、残念ながら衝撃弱点は現状如何ともし難いが、ともあれこれで破魔無効・エナジードレイン・万能プレロマのスキルが出現したのは僥倖ともいえる。例えばエナジードレインと万能プレロマを持たせた回復役(イズンとかコノハナサクヤとか)の再作成というか、HP・MPを敵から吸い上げる(吸魔と違って万能攻撃魔法でもある)ことで固有回復スキルの燃費の悪さを補うような方向性に夢が広がるかも。‥‥‥その破魔無効を皮切りに、『育てれば「○○無効」がスキル化される』悪魔が合体後候補にちょいちょい出現するようになってきたので、まずはとにかく、無効以上の耐性やプレロマ関係を実際にスキル持ちしてる悪魔を全書の中で増やしていきたい。

 流れの中で物理プレロマ持ちの軍神45ヨシツネ再作成とかもやってはみたものの、主人公レベルがもう60越えてる(その辺の野良悪魔もそれに見合ったレベルになってる)時に作成時点でレベル45の悪魔とかを改めて作っても、やはり力不足感は否めなかった。そういう悪魔は作った時点で「このまま最後まで育てる」クラスの仕上がりになってないと使い続けるのは厳しい感じであり、しかし「まだスキルスロットが全部開いてるワケでもない」状況で『「このまま最後まで育てる」クラスの仕上がり』など望むべくもないのだった‥‥‥。

 あとこれも調べて知ったのだが、今いるダアトの中にある(らしいが細かい場所は知らない)ヤマタノオロチが出るマガツカを潰すと、多分だけど主人公も悪魔も最後のスキルスロットが解放できるようになるんじゃないかと思われる。仲魔に関しては何もかも全部のスタートラインがそこなので(つまりまだ話は始まってもいないので)、オーディン・ヴァスキ・ゼウスが云々よりも前にそこを目指すのがよいであろう。
2026/07/09 10:49:15
夏が来る。
 なんか今朝くらいから、外の空気が一気に夏っぽい蒸し暑さを孕み始めた、ような気がする。
 さっきお茶買いに行った時の空気感とかもう明らかに夏のそれだった感が。
 今年も暑いのかなあ‥‥‥?
2026/07/09 17:40:36
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.6度
■歩数
moto g64 5G
7010歩
FB-730
7344歩
2026/07/10 00:54:23
[2686.07.10.金.]
[2686.07.10.金.] / 任天堂「マリオカート ワールド」(Switch2/一般) / その後の仁義なきDiscordチャット。 / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
任天堂マリオカート ワールド」(Switch2/一般)
 iPlay 80 mini Ultraセットアップの一環として、「Discordを起動して本体マイクとスピーカーでボイスチャットしながら何かゲームを遊ぶ」実験のため、かなり久し振りにパパさんスイさんを招集。
 これでいいならDiscordのためだけにSurface Go 2を起動する必要まではなくなるので、環境整えるのが一挙にラクになるし。

 取り敢えず肩慣らしに普通のレースを1セット、最近新たに追加されたというサバイバルの2コースを順繰りに1セットずつ遊んで、ゲーム自体は終了。‥‥‥やはりというか、32インチのディスプレイでこういうゲーム遊んでるとちょっと3D酔いっぽい症状が出るのも相変わらずで、そういう部分はちょっと苦しいかも。
2026/07/10 09:44:37
その後の仁義なきDiscordチャット。
 こういう感じで大人数で遊べるSwitch2のゲームが他にないんだよね、っていう話の流れの中で、もしかしたら今度はこの3人で任天堂スプラトゥーン レイダース」へ行くかもしれない。あれ多分サーモンラン部分(だけ)を抜き出して独立タイトル化したようなゲームだと思うんだけど、4人までの協力プレイとかもできるらしいし、モンハンのような遊び方になるのでは、っていう。3D酔いはちょっと心配だが(苦笑)。
 あと、僕と同じように、もう大分年季の入った8インチAndroidタブレットを騙し騙し使ってたスイさんにiPlay 80 mini Proを奨めたり、決済時にクーポンコードを入力する方法について支援したり、田中芳樹/藤崎竜「銀河英雄伝説」をBOOK☆WALKER上で纏め買いしたり、色々やって散会。

 結論からいうとiPlay 80 mini Ultraを使ったDiscordボイスチャットは問題なく可能だった。
 音質がすごくいいとかまでは流石に思わないものの(笑)、とはいえ別に普通に使えてるし、本体画面がスリープになってもそれでチャットが途切れる的なインシデントはなかったし、取り敢えずでパッと手軽に環境作るにはこの方法で全然よさそう。
2026/07/10 10:01:17
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 お話的な進捗は特にないものの、ヤマタノオロチのマガツカを潰して、主人公・仲魔共に全部のスキルスロットを解放することには成功した。
 何度か負けてわかったんだけどヤマタノオロチはほとんど物理攻撃しか選択しない敵だったので、毎度お馴染み「素の耐性が物理反射」な邪神66ギリメカラを作って置いといたら上手くいった。いや物理以外に弱点属性が多すぎて他のボス相手にはとても使えたものではないが(でもユニークスキルとの兼ね合いで放置せざるを得なかった^^;;;)、ともかくこれで地獄突きと会心専心が(場合によっては冥界波も?)スキル化できてるし、霊鳥54ヤタガラスがヤブサメショット持ってるし、なんかの特殊合体に必要だった気がする夜魔56クイーンメイブがハイリストア持ってるので、軍神45ヨシツネや幻魔52クー・フーリンのように「主軸となる固有スキルの機能が確定クリティカルを含む」タイプの仲魔は、ここらで一旦、現在版の再作成を検討してもいいかもしれない。

 堕天使67ネビロスからエナジードレイン・万能プレロマ、地母神62イシュタルから呪殺無効を引き継いだ状態の女神61クレオパトラを作った。オーディン・ヴァスキ・ゼウスと戦う際、魅了が無効でないようなら試してみる価値はあるかも。
 まあ欲をいえば、延長強化は延長強化・大の方がいいし、万能プレロマは万能ギガプレロマの方がいいし、できたら呪いの大還元も含めた状態でスキルの取捨選択を検討したいし、そういう意味からいうと今の状態で「仕上がってる」とまでは言えないものの、ちょっと前までに比べたら大分よいところまで詰められている、とは思う。

 シリーズ作では大体、後ろの方のボスは万能属性ダメージが馬鹿デカいので相性云々はあんまり関係なくなっていくものなんだけど、そこまでだったら割と役に立つ通称「置き物ーズ」、即ち
  • 万能以外の全属性耐性が無効以上(無効or反射or吸収)である
  • 全バッドステータスの影響を受けない(or受けにくい)
 この2条件を達成し得る、しかも可能な限り最小のスキル数で達成し得る悪魔について検討を開始。
 要するにこれは『「スキルで塞がないといけない耐性の穴が最も少ない悪魔」を探しています』という話になるんだけど、
置き物ーズα:地母神87イナンナ
(素の)耐性:
  • 物理弱点
  • 火炎無効
  • 氷結無効
  • 電撃無効
  • 衝撃無効
  • 破魔-
  • 呪殺弱点
スキル(最終形):
  • 熱りたつ業火
  • 熱りたつ豪雹
  • 熱りたつ雷光
  • 熱りたつ大嵐
  • 咆哮
  • 物理無効(・反射・吸収)
  • 破魔無効(・反射・吸収)
  • 呪殺無効(・反射・吸収)
置き物ーズβ:魔神87ヴィシュヌ
(素の)耐性:
  • 物理無効
  • 火炎弱点
  • 氷結-
  • 電撃-
  • 衝撃-
  • 破魔反射
  • 呪殺無効
スキル(最終形):
  • ハマバリオン
  • ムドバリオン
  • 至高の魔弾
  • 咆哮
  • 火炎無効(・反射・吸収)
  • 氷結無効(・反射・吸収)
  • 電撃無効(・反射・吸収)
  • 衝撃無効(・反射・吸収)
 このうちβことヴィシュヌは初期スキルがムドバリオンしか残らないので、多分だけど「合体時に初期スキルを書き換え対象に含める」的な神意が手に入らないとこういう風には作れないと思う。その意味でいうとαことイナンナは、無効以上の耐性スキルと咆哮の準備が全部済んでいるなら、最初のトライでこの状態まで持って行ける筈。

 ところで、「耐性スキル3個で置き物ーズ入りできる」という意味においてイナンナと同等の優秀な悪魔に、実は魔神80ダグザっていうのが存在してるのだが‥‥‥4種の「熱りたつ〜」は全部イナンナの固有スキルなので「イナンナはどう使うべきか?」は自ずから明らかであり、それとセットで運用するのなら、相方が得意であって欲しい単体特大呪文の属性は破魔と呪殺になる。
 んでヴィシュヌが都合いいのは、この両方に元から+6の補正が付いてるっぽい点。
 ダグザはそこが破魔・呪殺共に-4らしいので、イナンナとセット扱いするにはちょっと不向き。
置き物ーズγ:魔神80ダグザ
(素の)耐性:
  • 物理-
  • 火炎無効
  • 氷結無効
  • 電撃無効
  • 衝撃無効
  • 破魔弱点
  • 呪殺-
スキル(最終形):
  • ロストヒット
  • 冥界破
  • 物理プレロマ
  • 物理ギガプレロマ
  • 奈落のマスク
  • 物理無効(・反射・吸収)
  • 破魔無効(・反射・吸収)
  • 呪殺無効(・反射・吸収)
 この悪魔はどうも素の性能が物理寄りっぽくて、破魔・呪殺がからっきしな代わりに物理の補正は+6とかあるようなので、例えばこんな感じで、α・βとは別枠の置き物として運用することなら可能かもしれん。
 あとこのダグザもイナンナ同様、物理の耐性が無効でいいならロストヒット・冥界破・物理ギガプレロマ・物理無効は初期スキル&自前で憶えるスキルなので、合体時にこれ以外を全部用意できるなら、最初のトライでこの状態が実現できる筈。
2026/07/10 10:31:46
今日の数値類。
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2026/07/11 15:56:09
[2686.07.11.土.]
[2686.07.11.土.] / 内藤瑛亮「氷血」(2D)@「グランドシネマサンシャイン 池袋」 / →帰宅→巣鴨。 / 今日の数値類。
内藤瑛亮「氷血」(2D)@「グランドシネマサンシャイン 池袋
 なんというか、実際ある程度怖かったようには思うけど、結局何が言いたい映画なんだかイマイチよくわかんない感じがして、そういう意味においてちょっとぼんやりした映画だったなあ、っていう印象を受けた。
 というのは、このお話自体はどうやら所謂「雪女」の翻案モノらしいんだけど、実際に人死にが出てるレベルで祟られてるその雪女が、どういう動機で、誰に対して危害を加えたいのか、みたいな部分がはっきりしない気がするんだよね。‥‥‥っていう、この先は一応コメントアウト\

 祖父・父(奥さんの旦那)・子供の3代揃って「雪女を絵にする」ことに固執してるところとか、特にあの父が自作しまくって部屋中に貼ってた「雪女の顔や目を雪の結晶のように六角形に並べるアート」みたいな奴とか結構切実に怖かった。いや「怖かった」というより「きもちわるかった」かなあ(^^;;;。

 あと、もう最初も最初、あの家に向かって移動してる途中のシーンで既に、実はこの旦那ロクな奴じゃないな、とバレちゃってるのは流石に早すぎでは、とも実はちょっと思ってた。
 というのは、奥さんは傘の柄を腕に掛けて、閉じた傘が縦になるように持ってたんだけど、旦那は長い傘を鞄の上に横倒しに置いてる感じで動いてて、だから子供の顔の高さと傘の先端の高さがバッチリ揃ってる場面があるのが、見ててちょっとハラハラしてたんだよね(苦笑)。ああこの男、子煩悩そうに見えて実は子供のこととかどーでもいい奴なんじゃないかな、みたいな部分が開幕数分で透けて見えちゃってた感じ。
2026/07/11 16:17:20
→帰宅→巣鴨。
 帰宅して、暑かったのでクーラー点けて、ああちゃんと涼しくなるなあ的なことに頷きながら座椅子に座ってふうと一息‥‥‥の瞬間くらいにスイさんから呑みの連絡が。
 もうちょっと早く連絡しといてくれれば「帰宅しない」という効率的な選択があり得たものを‥‥‥(苦笑)。

 席の予約時刻10分前くらいにパパさん・スイさんと合流。
 一応予約時刻まで外で待ってる心積もりではあったものの、僕たちが「そこにいる」ことが店員さん(というか店長)にバレてしまったので、結局その段階で店内へ移動する流れに。
2026/07/11 17:54 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 17:57 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:00 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:03 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:05 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:09 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:25 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:25 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:30 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:57 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 18:57 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 19:16 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 19:21 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 19:23 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 19:26 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 19:41 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 20:16 (#Discord::@.luci2)


2026/07/11 20:17 (#Discord::@.luci2)


 この呑み会の時に一応確認とったんだけど、取り敢えず任天堂スプラトゥーン レイダース」は全員買いましょう、という方向で話が纏まった
2026/07/12 11:35:57
今日の数値類。
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2026/07/12 11:45:15
[2686.07.12.日.]
[2686.07.12.日.] / 田中芳樹/藤崎竜「銀河英雄伝説」のこと。 / 今日の数値類。
田中芳樹/藤崎竜「銀河英雄伝説」のこと。
 こんなような画像付きツイートを昨日投げたんだけど、その昨日、呑み会してる時スイさんが、あの画像の意味というか、ソレから何を読み取ったから「もしかしてこの人ほんとに天才なんじゃないのかなと改めて思った」という僕の文言が発されたのか、そういうところが全然わかんなかった、と言っていた。
 スイさんもパパさんも銀英伝は通ってきてないそうなので、だったらそうだろうなあ、っていう(笑)。
 知ってる人には説明するまでもないんだけど、これは「リップシュタット貴族連合」に属するお貴族様の戦艦群が、ガイエスブルグという要塞から発進したところの画で‥‥‥この、艦の外装にやたらゴテゴテ付いてる羽根だの龍だの、また艦体表面にいっぱい描かれたゲーミング紋様だのは、その艦の主であるところのお貴族様が「自分の艦を豪華に飾るため」に趣味でくっつけ(させ)たもので、恐らくは戦艦としての機能に対するプラスの効果は別にない(マイナスはいっぱいあると思う。例えば的としての艦体が大きくなったり、標準的な戦艦と外形が違うので標準的なドックに収まらないからメンテナンスが困難だったり多分してる)アレなのね。
 パパさんがこの様子を称して「デコトラ」と評したんだけど実際まさに「デコトラ」で(とはいえ実際の「デコトラ」は、その状態の車体が実用品としてバリバリ運用されてる、という点において若干異なるかも)、要するにこいつら、前線へ自ら赴いてその戦艦で戦おうっていう気概とかは最初から全然なく、戦闘のための戦艦をデコトラ扱いして、内輪で品評会して喜んでたような連中です、つまりこいつらは別にこれまで「戦場で活躍してきた」タイプのお貴族様ではないんです、っていうことが絵面一発で超☆伝わっちゃう画になってるワケ。

 んでこれを‥‥‥この「貴族趣味」みたいなことをこういう風な端的さ加減で表現した「銀河英雄伝説」のアニメとかコミカライズとかっていうのは、これは多分だけど、藤崎竜以前にはひとつもなかったんじゃないか(というか、少なくとも商業展開されてるメディアでは藤崎竜が唯一の実践者なのでは?)と記憶している。
 そういう意味で極めて斬新な描き方なんじゃないかと思ったので、「もしかしてこの人ほんとに天才なんじゃないのかなと改めて思った」とツイートした、のだった。

 今回初めて藤崎竜版を全部読んだんだけど、何というかこれ、ええと「とらいあんぐるハート」とか「リリカルなのは」みたいなのが時々やってたように記憶してるんだが、『「原作で起きることが最初から最後まで全部わかってる」ことを前提とした上で最初からやり直すアレンジ』みたいなことが割と随所にあって、おまえ原作ではそのシーンと関係なかった筈じゃん、みたいな部分に別の登場人物の思惑が絡んでたりしてる。
 例えばベーネミュンデ公爵夫人はグリューネワルト伯爵夫人の謀殺に失敗したところで(自殺の体裁で)殺されるんだけど、藤崎竜版では幼帝エルウィン・ヨーゼフ2世の誘拐事件に関与し、ラインハルト逝去(=原作本編ラスト)までを描ききった本編の後にまで生き延びていることが描かれている。あと、原作では確かランズベルク伯がその役回りだった『別の子供の亡骸を「皇帝陛下」と呼びながら彷徨っていた狂人』役をベーネミュンデ公爵夫人がやっていて‥‥細かい話は一応コメントアウトの方がいいのか
 そういう意味でも興味深かったし、全体通しておもしろかった。
2026/07/12 12:17:54
今日の数値類。
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2026/07/14 09:51:46
[2686.07.13.月.]
[2686.07.13.月.] / 野球のこと。 / 今日の数値類。
野球のこと。
 朝09時に販売開始のチケットを押さえつつ普通に仕事するために、この日はリモート出勤。
×:2026/05/30(土):vs阪神(@ZOZOマリンスタジアム)
△:2026/06/07(日):vs巨人(@東京ドーム)
−:2026/06/20(土):vs楽天(@ZOZOマリンスタジアム)
○:2026/06/21(日):vs楽天(@ZOZOマリンスタジアム)
△:2026/06/28(日):vsソフトバンク(@ZOZOマリンスタジアム)
?:2026/08/23(日):vs北海道日本ハム(@ZOZOマリンスタジアム)
?:2026/09/26(土):vs西武(@ベルーナドーム)
 発売前から「残席数が▲であることだけは判明してる」(苦笑)っていう危ない状況ではあったし、結局は1塁側(ベルーナの場合はビジター側)で内野席Aで6000円とかのチケットにはなってしまったが、まあともかく、もりたさん分を含めてチケット2枚を押さえることには成功した。
2026/07/14 09:54:24
今日の数値類。
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2026/07/14 10:15:39
[2686.07.14.火.]
[2686.07.14.火.] / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般)
 職場近くのコンビニにDLコードが書かれたカードが売られていたのでサクっと調達。
 スマホからQRコードを読み込んで、職場の机上で引き換えまで完了させておいた。

 そのQRコードなんだけど、最近のコレって「2つ折りされた厚紙の内側に仕込まれたカードにコードが記述されてる」んじゃなくて「2つ折りされた厚紙の(外側の)裏面にコードが記述されてる」様式になったのね。
「厚紙の内側」とか「厚紙の内側に貼られたカード(の添付面)」とかじゃない分、店頭に置いてある状態でコードを盗みやすくなってるんじゃないのかなあ、とか思った。
 でも「レジで販売された記録とセットでなければゲームのデータと引き換え可能なコードとして認識されない」みたいな機能も確かある筈なので、コードだけを盗めても意味がないから厳重にする意味もないのか、と次には思った。

 昔、DL版のコードが書かれたカードが仕込まれていたのは、DL版って本当に手元に何も残らないので、せめて「手元に残るもの」としてカードを1枚入れておくようにした(それが欲しくない人は用が済んだら自分で捨てれば済む話であり、一応、そこの選択肢をユーザ側に提供した)っていう意味があったんじゃないのかなあ、と個人的には思ってたんだけど‥‥‥原初の動機が本当にそういうものだったとしたなら、Switch2ではそれも止めちゃったんだなあ、みたいな部分で、もしかしたら的外れかもしれない寂寥感を憶えたりも。
2026/07/14 09:54:24
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 問題のオーディン・ヴァスキ・ゼウスは全部抜けた。
 オーディンとゼウスは「衝撃弱点である」点が揃ってるため、火炎弱点のヴァスキと合わせても対策悪魔が2通りでよいところは割と助かるポイントだった。
 あと、オーディン・ゼウスは傾向的に物理多めだろうなと思って、先日ヤマタノオロチのマガツカを抜くのに使った、物理は反射だけど他の弱点をひとつも塞いでない邪神66ギリメカラを適当に出しておいたら案の定。冥界波みたいな全体物理を撃って、ギリメカラの反射に引っ掛かってプレス全喪失、っていう局面が時々あって非常に助かった。
 ヴァスキだけ攻撃の考え方が全然違うというか、バッドステータスをガンガン当ててくるタイプだったことに若干手こずりはしたものの、とはいえ‥‥‥まあこれはたまたまというか成り行きなんだけど、衝撃属性の攻撃ができる仲魔よりも火炎属性の攻撃ができる仲魔の方が多かったのが奏功して、結局はヴァスキがいちばん対処しやすかったような気もする。

 あと、現在のダアトに配置されたマガツカも全部抜けた。
 なんかやたらと行きにくい場所にピクシー・オンモラキ・ガキ・スライムのマガツカがあって、アレはえらく強かった。
 主人公や悪魔が保持できるスキルの数は既に最大化されてたけど、これに加えて、写せ身から取得できるスキルの数も最大化された。今まで「主人公の属性相性を変更する」以外の目的にはほとんど写せ身使ってなかったけど、ここからは積極的に使っていくことも検討するかも。
 特に主人公は、この方法でしかスキルの変更ができないのだし。

「○○無効」を筆頭に、後半戦レベルの有用なスキルを持つ悪魔を作り、そのスキルを引き出した状態で全書登録後、別の有用なスキルを持つ悪魔の合体素材にする、という作業を順次進めている。
 物理の無効以上はさらに後にならないと出てこないが、それ以外の無効スキルはもう既に一通りスキル化されてる状態の筈。
 あと属性によってはそろそろギガプレロマが見え始めてるので、併せてそれも全書登録して、まずは「ちゃんと探せば誰かは持ってる」状態にしていきたい。
置き物ーズδ1:女神37アルテミス
(素の)耐性:
  • 物理-
  • 火炎弱点
  • 氷結無効
  • 電撃無効
  • 衝撃-
  • 破魔耐性
  • 呪殺耐性
スキル(最終形):
  • 咆哮
  • 不屈の闘志
  • 奈落のマスク
  • 物理無効(・反射・吸収)
  • 火炎無効(・反射・吸収)
  • 衝撃無効(・反射・吸収)
  • 破魔無効(・反射・吸収)
  • 呪殺無効(・反射・吸収)
置き物ーズδ2:女神83マリア
(素の)耐性:
  • 物理-
  • 火炎-
  • 氷結-
  • 電撃弱点
  • 衝撃吸収
  • 破魔無効
  • 呪殺耐性
スキル(最終形):
  • 咆哮
  • 不屈の闘志
  • 奈落のマスク
  • 物理無効(・反射・吸収)
  • 火炎無効(・反射・吸収)
  • 氷結無効(・反射・吸収)
  • 電撃無効(・反射・吸収)
  • 呪殺無効(・反射・吸収)
 それから、これは超・極端な使い方だけど、もしかしたらこういうのもアリなのかも、と最近思ってる奴。
 ここまで徹底的に耐性を盛るのであればマリアを使う方が多分よいというか、アルテミスでこれをやろうと思ったら銀河烈星拳すら捨てざるを得ないので最早「アルテミスなのかどうか」も判然としなくなっちゃうが(苦笑)‥‥‥まあさておき、これは何なのかというと、アルテミスとマリアはユニークスキルが「鋼鉄の純潔(自身の防御力が2段階上昇しているかつ防御中、相性を無視して貫通する効果を無効化する)」なので、ラクカジャが2回掛かってる状態をキープする限り、防御選択中は敵の貫通攻撃から貫通を落とした状態で、しかも行動としては防御してるので「防御で受ける」ことができるのではないか、という目論見。
 ボス敵がデカジャを使い始めると厳しくなる戦略であるっていう点と、位置的にδをチームの先頭(=行動順トップ)に置いた上で、毎ターン必ずδに行動順を2回渡す必要がある点には注意する必要があるものの、2ターン目(別の誰かがラクカジャ持ってれば1ターン目から可能)以後、δ自身が咆哮→防御を繰り返している限りずっと、置き物ーズα・β・γよりも積極的に「万能属性以外すべての攻撃に対して自ら防御を取りに行き、結果として無傷でプレスをもぎ取る」、所謂「タンク」の役割を担う仲魔として成立し得るんじゃなかろうか。

 ただし、アルテミスにせよマリアにせよ、初期スキルを大幅に落とさないとこういう風には仕上がらないので、結局これも「1周目でこの状態にする」のはまず無理だろうと思う。
 つくづく思うけど、最近のRPGとかそういうゲームって、最も高い難易度でクリアすることを求められるのは大体初見の1周目だよね‥‥‥。
2026/07/14 10:36:20
今日の数値類。
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moto g64 5G
5919歩
FB-730
6345歩
2026/07/15 09:35:13
[2686.07.15.水.]
[2686.07.15.水.] / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / ネオス「カルドセプト ビギンズ」のこと。 / 今日の数値類。
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 今いるダアトの未踏破部分を歩き回ってる流れの中で、なんかボスとして(?)その辺にしれっと立ってたビシャモンテンを倒した。
 ここにこういう風にビシャモンテンがいるっていうことは、多分これまで3つあったダアトのそれぞれにゾウチョウテン・ジコクテン・コウモクテン(順番は知らんけど)がいるのであろうから、この先へ進む前にそういうのは倒しといた方がいいのかもなあ、などとも。
 ビシャモンテン戦自体だいぶ楽勝だったことを考えると、多分だけどもう既に時機を逸してる(主人公チームが強くなりすぎてる)のだろうし。

 この話に関連して。
 たまたま鬼女64アトロポスを作った時に、クロト・ラケシス・アトロポスを揃えた状態でどこかへ行くとノルンと戦うことになる、という流れ自体は提示されていたのだが‥‥‥最近調べてわかったんだけど、このノルンに勝った際の報酬が万里の遠眼鏡(使い減りしない万里の眼鏡)らしい。
 貫通攻撃一発で御魂を倒すことは未だに全然できず、御魂1体につき万里の眼鏡1個と属性攻撃の秘石1個(場合によっては2個)を消費してる状態なので、万里の眼鏡が使い減りしなくなり、いちいち買い直さなくて済むだけでも地味にありがたい。これも優先的に取りに行きたいところ。

 確か主人公レベルをあと1上げると妖鬼78オンギョウキが作れて、それを育てればスキルとして物理無効が手に入るので、いま最優先で目指してるのはそこです、という状況。この物理無効がスキル化された暁には、「○○無効」に関してはこれで「全属性分のスキルが全書のどこかにある」状態にはなると思う。‥‥‥それはまあ、反射とか吸収とかが用意できるならその方が望ましくはあるが、最も大事な「敵の攻撃ターンを途中でシャットダウンする」機能に関していえば無効・反射・吸収の間に差はないので、そこは過剰に欲張らなくても大丈夫。
 あんまりちゃんと調べてないけど多分プレロマも大体全種揃ってると思うので、あとはギガプレロマが並べられれば、まず「初期スキルを落とさなくても狙った悪魔に仕上がる」タイプの悪魔に関しては、最終形(じゃないかと現段階で考えている状態)の作成が視野に入ってくるであろう。

 で、だから主人公のレベルを上げたいんだけど、今いる上野(だっけ?)のダアトにいる野良悪魔は大体みんな主人公を見つけると逃げていく有様なので(苦笑)、より高い経験値を求めて、取り敢えず万古の神殿だかいうダンジョンにも足を踏み入れてみた。
 踏み込んだばかりの位置にはカーリーとアドラメレクがやたらいっぱい出る、ということはわかった。
 その上に至高天があるそうなので、IIIでいうと今オベリスクに踏み込んだところで、その上にカグツチ塔がある、くらいの進捗度合いなんじゃなかろうか。だとすれば実質、あと残っているのはダンジョンふたつ、くらいの感じだと思う。

 合体といえばもうひとつ、クリアする前に全書を75%以上埋めておかないといけない(「○○の掟破り」神意の解禁条件になってる?)という情報もあるので、いま作ることは可能だけどまだ作ったことがない悪魔を取り敢えずばんばん作る作業を今のうちにやっといた方がよさそうか。
 こういう作業するのに逆引き全書合体がたいへん便利で大助かり。何が抜けてるのかもわかりやすいし。
2026/07/15 10:50:11
ネオスカルドセプト ビギンズ」のこと。
 Switch版Switch2版があって、まあゲームの内容自体は一緒だろうから別にどっちでもいいというか、今まさに遊んでる真VVがSwitchでもSwitch2でも遊べるのが意外に便利なもので、ここは敢えてのSwitch版っていう選択肢もあるなあ、などと考えてはいたのだが。
 それはそれとして‥‥‥今頃になって急に思い出したんだけど、これ発売日が明日なのか。

 多分カルドセプトは「出たらすぐ遊ぶゲーム」になるだろうと当初考えてた筈なんだけど、同じように多人数で遊ぶゲームとして今月末頃からスプラトゥーン レイダース着手する方向で話がついている今この時、まさかこのタイミングで真VVをこんなに遊んでるとは全然まったく想像してなかったため、正直、ちょっと予定が狂っている点は否めない(苦笑)。
 いやこれは本当にどーしたもんであろう‥‥‥スプラトゥーンと違って食い付く人が僕の周囲にはそんなにいないタイトルであることはわかりきってるので(^^;;;、取り敢えずまあ、カルドセプトは一旦置いとく感じになるかなあ‥‥‥。
2026/07/15 13:45:34
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.7度
■歩数
moto g64 5G
5207歩
FB-730
1183歩
 この日は普通に出勤してるというか、時間の都合で往路はバス使ったものの復路は普通に歩いてるんだけど‥‥‥そういう経緯込みで見るとスマホの方は大体こんなもんだと思える値が出てるのに対して、なんでFB-730の方はこんなに数値が出てないのだろう‥‥‥?
2026/07/16 10:15:20
[2686.07.16.木.]
[2686.07.16.木.] / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 物理ギガプレロマが欲しかったので、すぐ始められるサブクエストで鬼神78マリシテン(育てると追加される)を仲間にしようと思ったんだけど、その過程の中で物理ギガプレロマ持ちの魔王77シュウ(最初からスキルで持ってる)を作成したことにより、鶏が先だか卵が先だかよくわかんないことになってしまっている今日この頃(笑)。

 呪殺が弱点であるマリシテン対策としてムドバリオンを持たせた問題の魔王77シュウ、毒にフォーカスした魔王67マーラ、ムドバリオンとマカジャマオンを持ってる邪神75ツィツィミトル、元からムドバリオン持ちで、かつ、たまたま妖鬼78オンギョウキから物理無効を継承してた堕天使71アドラメレク、の面々が今回フォワードを担当したんだが‥‥‥ええと、もしかしたらこのゲームって、たとえ弱点であっても同じバッドステータスが何度もは掛からなくなるもんなのかもしれない。毒弱点なのに3回は毒には掛からなかった気がするし、封技は弱点じゃないけど割とコンスタントに掛かったことがあって、でもその時も、3回めが入ることはなかったと思うし。
 あと複数種類のバッドステータスに同時に掛かることもないみたい。例えば「毒かつ封技」みたいな状態はないっぽい。必ず後優先?

 んでこの時、「毒は弱点の筈だし」とか「さっきは封技が掛かったし」とかに固執した僕がずっと同じバッドステータスを付与しようとし続け、でもそれは何故だか成功せず、結果こちらのプレスを空費し続けてるうちに取り返しのつかない状況になるという、自滅に近い負け方をすることが多かったように思う。
 戦ってるうちに分霊(?)的な個体がどんどん増えてくんだけど、その「分霊を呼ぶ」コマンドもパトラ同様ターンの先頭にしか使わないので(多分)、敵ターン開始時点で某かバッドステータスが付いてる限りは分霊が増えないっぽいことも考え併せた結果、取り敢えずマリシテン戦におけるバッドステータス状態は『「敵ターン先頭でパトラを使わせることで敵のプレスを実質1減らす」「敵ターン先頭でパトラを使わせることで敵の増殖を抑止する」のが意図』と割り切って掛かるのがよさそう、という結論に至った。
 耐性的には毒と混乱が弱点、封技も無効ではない筈なので(封技が掛かるとパトラも使えなくなるため、他のバッドステータスよりも時間が多く稼げるので、封技が掛かるのが最良)、その辺を上手いこと織り交ぜて戦うと勝ちやすい。

 あとラッキーだったのはたまたま物理無効も持ってる堕天使71アドラメレクで、なんか幻惑が掛かった状態になると「幻惑が掛かった相手には大ダメージ」的な物理攻撃(?)で狙われるようになるんだが、でもアドラメレクは物理無効なので、敵プレスを無傷でガンガン潰してくれる局面があった。偶然そうなっただけだけど、正直これは助かったなあ‥‥‥。
2026/07/16 10:18:47
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.7度
■歩数
moto g64 5G
4985歩
FB-730
5503歩
2026/07/21 09:38:54
[2686.07.17.金.]
[2686.07.17.金.] / リモート出勤。 / 今日の数値類。
リモート出勤。
 1日中雨降りっ放し、くらいの予報だったので家にいたんだけど、そういう意味では全然だった気がする(苦笑)。
2026/07/21 09:40:02
今日の数値類。
■体温
MC-687
36.5度
■歩数
moto g64 5G
1245歩
FB-730
1243歩
2026/07/21 09:41:35
[2686.07.18.土.]
[2686.07.18.土.] / 岩崎裕介「チルド」(2D)@「TOHOシネマズ 日本橋」 / Seria スチールメモスタンド 縦型のこと。 / 今日の数値類。
岩崎裕介「チルド」(2D)@「TOHOシネマズ 日本橋
 なんというか不思議な映画だった。
 ホラーは別にミステリじゃないので「理に落ちない」こと自体は全然問題にならないんだけど、でもこれは流石に、最初から最後まで全部のことが理に落ちなさすぎるし、起きてる全部のことが実際には単発の変なことの羅列に過ぎないので\、最後まで観ても印象がぼんやりしてるというか、何見せられてるのかよくわかんない感じになっちゃうんじゃないのかなあ、という感じだった。
2026/07/21 09:42:19
Seria スチールメモスタンド 縦型のこと。
 このところ近所のニトリが売り場面積を縮小してたんだけど、そうして作られたスペースにセリアが入居、今週17日だかに開店した
 セリアといえば、ずっと前からこのスチールメモスタンドという商品が気になってたんだけど、ずっと長いこと近所に店舗がない状態だったので見てみることもできないし、通販もやってないっぽいので、気になってはいたものの「気になってる」以降のアクションがなかったんだよね。
 それが突如近所に開店したワケなので、映画の帰りにひょいと立ち寄って、実際売られてた現物をひとつ確保してみたところ。

 全体がスチール製なので磁石が使える点、高さがあるのでガジェット類を縦に2個並べられる点、下側はフックが出てるので必ずしも全部が磁石でなくても置ける点から、上側にお風呂タイマーとして使ってるタイマーを磁石で固定、下側には卓上時計アプリ動作中のスマホなりd-42Aなりをフック使って横置き、っていう用途を想定してるのだが。
 でもこれ、いざ現物に触ってみると高さの割に踵が短いので、上側にだけ何か取り付けるなどして荷重が上に偏ると、全体が後ろに倒れてしまいやすい、という問題点があることはわかった。‥‥‥いや下側にもなんか置けよ、っていう話ではあるんだけど、でも実はコレ、下側に何を置いて普段どう使うかをまだちゃんと決めてない現段階では、はっきりと収容位置が定まってるのは上側のお風呂タイマーだけなんだよね(苦笑)。
 d-42Aの後継機としてiPlay 80 mini Ultraが実用域に達してるけど、でもまだ一応念のため的な用心によって(^^;;;d-42Aのファクトリーリセット実施をまだ躊躇ってるところで(実施したところで結局使い物にならない可能性も高いので躊躇してる、というのも正直ある)、置きっ放しでまったく動かさないつもりのd-42Aと、外出時には持ち出すしmicroSDXCカードにも直接触るスマホとでは、スタンドそのものを置きたい場所からして変わってくるので、その辺考える必要もあるし。

 こういうのは手を動かさないといつまでも今のままになっちゃうので、取り敢えずd-42Aのファクトリーリセットから試してみるか。
 iPlay 80 mini Ultraは実際普通に使えてるんだし、もういいだろ流石に‥‥‥。
2026/07/21 10:20:12
今日の数値類。
■体温
MC-687
-
■歩数
moto g64 5G
5882歩
FB-730
208歩
 この日の歩数に差が付いてる理由は明白で、実は鍵を家に置いたまま出掛けてしまったため、鍵に付いてるFB-730は朝のゴミ出しの時にしか仕事をしなかったせい(苦笑)。
 自宅内に鍵を置き忘れても、それが「玄関の鍵が開きっ放し」と直結でないのは安心ポイントだけど、この状態で外出中にSESAME 5 Proに何か起きたら僕が自宅から締め出されてしまうワケなので、今一度、玄関鍵の大原則「持ってるけど使わない」を意識し直す必要がありそう。
2026/07/21 10:53:18
[2686.07.19.日.]
[2686.07.19.日.] / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 至高天の最奥、王座と呼ばれる場所までは辿り着いてるものの、多分この後にラスボスとしてルシファーと戦うことになる筈で、それに勝ったらエンディング、っていう進捗度合い。プレイ時間が100時間を越えてるんだけど、悪魔合体及びそのための資金作りに費やしてる時間がプレイ時間の大部分を占めるのが僕にとってのメガテンなので、多分他の人であればもうちょっと早くここまで到達してる筈だと思う。

 仲魔はそこそこ揃ってて、衝撃貫通アタッカーの幻魔52クー・フーリン(必中&必ずクリティカルがゲイ・ボルグの機能に内在してるのが大きい)、万能アタッカーの大天使95メタトロン、そして置き物ーズαこと地母神87イナンナが現在の3トップ。
 あとは、八艘跳び特化の軍神45ヨシツネ、電撃貫通アタッカーの魔神86ゼウス、あたりが最終戦レベルのサブメンバーかなあ。
 バーチャルトレーナーによる連続ボスバトルも、オリジナルモードに関しては上記3トップ+万能アタッカー主人公のチーム(だけ)で今のところ全部抜けてるし、至高天の入口からラスボス戦手前までの区間全部においても「アブディエルの攻撃によってクー・フーリンが殺されたのでサブから軍神45ヨシツネを出した」以外のインシデントは起きてないので、多分だけど、1周目・難易度ノーマルの環境に関する限り、そこそこ煮えてる状態ではあるのだろう。

 ただしラスボス、ルシファー戦に関して事前に情報収集した感じからいうと、ステータス異常系の攻撃が結構多いらしいという話が出てるのが引っ掛かってて、もし本当にそうだとしたら、現状フォワードの4体だけで勝ち切れるかどうかはちょっと不透明かも知れない印象。
 というのは、全属性無効以上+咆哮持ちがタンクとして強いことはこれまでの経緯の中で超☆痛感してるんだけど、でも主人公含めた他の面子は奈落のマスク持ってるのに対し、肝心のタンク役を務める置き物ーズαこと地母神87イナンナは、ステータス異常系に関しては「たまたま『弱点』がない」というだけの無防備状態なんだよね。とはいえイナンナに奈落のマスクを持たせるには咆哮を落とす必要があり、「万能属性以外すべての攻撃に対して自ら防御を取りに行き、結果として無傷でプレスをもぎ取る」ような使い方には向かなくなってしまう‥‥‥。
 置き物ーズδ2:女神83マリアはロウルートへ行かないと合体が解禁されないので、それこそ今すぐにでも置き物ーズδ1:女神37アルテミスを作って促成栽培し、タンク役をそっちに引き継いだ上で、どうもルシファーには火炎弱点の時間帯と氷結弱点の時間帯があるっぽいので、咆哮を奈落のマスクに置き換えた地母神87イナンナは「4属性全持ちアタッカー」に位置づけを改めるとか、そういう考え方で臨む必要があるかもしれない。
 あとは、火炎特化・氷結特化・呪殺特化のアタッカーがそれぞれ1体ずついた方がいいかも知れなくて、例えば火炎アタッカーとして魔神78コンス・ラー、氷結アタッカーとして大天使86ガブリエルを作るとか、置き物ーズβ:魔神87ヴィシュヌを(咆哮を奈落のマスクに置き換えた上で)作り、それを呪殺アタッカーとして扱うとか、っていう方向性についても考え中だが‥‥‥写せ身使わないと欲しいスキルが揃わない悪魔をこんなにいっぱい作って写せ身は足りるんだろうか、的な部分はどうしても考えどころになる。
 まあともかく、まずは現在のフォワードで一旦ルシファーに仕掛けてみて、ダメそうだったら仲魔の拡充も考える感じかなあ。

 どうも今回というか、元々の真・女神転生V(=創世の女神編?)では、「唯一神の統治時代を復活させる」のがロウルート、「今ある(が滅びつつある)東京をなんとか守ろうとする」のがカオスルートになるらしく‥‥‥取り敢えず1周目なので、何をやったらどっちに傾くとかを特に計算せず、都度好きなように選択してきた結果、ここまでの行状はロウ寄りだったにもかかわらず、メタトロンを倒した段階の最終的な選択で急にカオスルートを選んだ、という状態になってるようで、「ゲーム中の行状と最終選択が噛み合ってない」判定になったっぽい。
 いや正直、ロウヒーロー相当の立ち位置にいる割に悪役ヅラがひどすぎるこの太宰に肩入れしたいだなんて全然まったくちっとも思えないというか、正直『「この太宰がロウヒーローである」という理由によってロウはイヤ』的な、「忌避する理由」にすら相当し得る勢いで終盤の太宰がアレなのだが、でもその太宰を一旦脇に置いて、道々のいろんな選択肢をフラットに見てみた時、「人の善意」みたいな部分を素直に表現しているとロウに偏りがちになってしまう、という問題はどうしてもあるように感じられる(苦笑)。
 例えば真Iにもあったじゃん。隣家に住んでた幼馴染であり、当時はロウヒーローの彼女だったという女の子に反魂香を使うと属性がロウに偏る、っていう奴が。でもアレ、普通の善意を持ってる普通の人であれば、大体は反魂香使う方を選択するんじゃないのだろうか‥‥‥みたいな感じで、小市民的な善意の部分を大事にすることと、あの太宰の願望成就を自分が後押しすることっていうのは、少なくとも僕の中では絶対に、全然、まったく、ちっとも、同列に並べられるようなことではないのだが、でもこのゲームだとそれらが同一視されちゃうことになるんだよねえ。

 途中の行状と最終的なルート選択が両方ロウで一致してる場合(格付の掟破り)、両方カオスで一致してる場合(継承の掟破り)にはクリア後にご褒美があるらしく、可能であれば継承の掟破りの方は早い段階で確保したかったのだが、だからまあ、残念ながらそうはならなかったっぽい。
 至高天に入ってから起きるベリアルとミカエルのイベントでも「続きの話を聞きたい場合は66万6千マッカ払え」みたいなことになって実際払ったけど、そこが揃っているのであればおカネ払う必要とかなかったっぽい台詞回しもあった気がするし。
2026/07/21 10:59:34
今日の数値類。
■体温
MC-687
-
■歩数
moto g64 5G
0歩
FB-730
0歩
 結局この日は家から出なかった(苦笑)。
2026/07/21 14:49:26
[2686.07.20.月.]
[2686.07.20.月.] / 旗日。 / 『「心配無用ノ介 天下御免」アクリルスタンド 心配無用ノ介(田村ツトム)』のこと。 / 今日の数値類。
旗日。
 日中コインランドリーに用があって出向いたんだけど、いざ着いてみたらちょうど空調が壊れており、最早「洗濯が終わるまでその中で時間潰すとか拷問に近い」感じの暑さだったので、開店タイミング早めな近所の居酒屋に逃げ込んでビール呑みつつ時間を潰した。
 後から知ったんだけど、ちょうどこの日に関東甲信越・東海地方が梅雨明けしたらしい。そりゃ暑いワケだよなあ‥‥‥。
2026/07/21 15:11:49
「心配無用ノ介 天下御免」アクリルスタンド 心配無用ノ介(田村ツトム)』のこと。
 注文したのが届いた。
 以前注文したのは安田淳一の映画「侍タイムスリッパー」の劇中劇である「心配無用ノ介 天下御免」の、っていう体裁に則った心配無用ノ介アクスタなんだけど、今度はそのスピンオフとして実際TBSで放送が始まった時代劇「心配無用ノ介 天下御免」のグッズとしての心配無用ノ介アクスタ(笑)。なので結局、心配無用ノ介のアクスタだけが現在自宅に2組ある状態。

 まあアクスタといえば、そのうちヤチヨの神棚風アクリルジオラマ&アクリルスタンド(ヤチヨ)届く手筈になってるんだけど(w。
2026/07/21 15:20:38
今日の数値類。
■体温
MC-687
-
■歩数
moto g64 5G
3271歩
FB-730
3328歩
2026/07/21 15:36:23
[2686.07.21.火.]
[2686.07.21.火.] / スマートホームっぽいアプローチのこと。 / Seria スチールメモスタンド 縦型の話の続き。 / 今日の数値類。
スマートホームっぽいアプローチのこと。
 知らん間に梅雨も明けたというし(苦笑)、もう外を歩いてるとえらく暑いので、帰宅のちょっと前にスマホ(のAqara HomeM3ハブ)経由で自宅の冷房をONにするようにしている。
 別にこのためにスマートホームを目指したワケではないのだが、とはいえまあ、これはこれで重宝ではある。

 いや同じ操作で照明点けたりスマートコンセントをONにしたりすることも当然可能なのだが、そこまでやっちゃうと、実際帰宅した時に「点けっ放しで外出した」のと区別がつかなくて混乱しそうなので止めてる、というのも(笑)。
 あともうひとつには、外出中にそこまでやると「帰宅したらドア内側のリモートミニスイッチT1を長押し(→6畳照明・スマートコンセントON)」のルーティンが変わっちゃう、という点についてもちょっと気になるところ。意図的に習慣化したルーティンが変わっちゃうのはよくないんじゃないかな、っていう。
2026/07/21 19:33:57
Seria スチールメモスタンド 縦型の続き。
 意を決して(苦笑)d-42Aのファクトリーリセットを実施。
 もう戻れない‥‥‥。

 初期設定後に卓上時計アプリだけをインストール、バッテリー保護モードONの状態で給電用ケーブル繋ぎっ放し、卓上時計アプリ動かしっ放し、の状態でスチールメモスタンド下段のフックに載せ、上段はお風呂タイマー(として使ってるタイマー)を磁石で固定した状態で、スタンド全体をローデスク上に設置。
 当面これで運用してみるが、暫く使って問題ないようなら、給電用USB-Cケーブルの取り回しについてはちょっと考えたいところ。
2026/07/21 23:35:59
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
35.9度
■歩数
moto g64 5G
4678歩
FB-730
5258歩
2026/07/21 23:50:52
[2686.07.22.水.]
[2686.07.22.水.] / Seria スチールメモスタンド 縦型の話の続きの続き。 / 今日の数値類。
Seria スチールメモスタンド 縦型続きの続き。
 バッテリー保護モードON(確か「電池残量が60%を切らないと充電を開始しない」的な機能だった)の状態で給電用ケーブル繋ぎっ放し&卓上時計アプリ動かしっ放しのd-42Aを昨夜一晩机上に置いといたけど、途中で再起動とかそういうインシデントはなかったようで、今朝になっても時計表示がちゃんと継続していた。
 さらにその状態を維持したまま僕が朝から職場へ出勤してるので、ここを書いてる今現在の様子はわかんないのだけど、これから退勤後に帰宅しても普通に時計表示が継続しており、かつバッテリー残量が60%以下に収まってるようであれば、「不随意にリブートが掛かる」的な問題に関しては恐らくファクトリーリセットで収まったか、もしくは、この使い方ではそういう問題が顕在化しにくいか、いずれであれ継続使用に問題はなさそうなんじゃないかなあ、というのが今のところの考え。

 ちなみにスタンド自体の幅は7.7cmであるらしい。
 目玉クリップとか山型クリップとかの大きい奴の中にはそういうサイズ感のもあるんじゃないかと思うので、踵の末端にそれを噛ませることで踵自体を延長する策はアリなんじゃないかと考えてるんだけど、このプランの問題点はやはり「スタンド本体よりもクリップの方が高くつく」点にあるんじゃなかろうか(苦笑)。
 いやまあ、そのクリップ自体もセリアで買ったらいいのかもしれないが、そういうサイズ感的な選択の幅とかって100円ショップに求められるようなもんなのだろうか。わかんないけど取り敢えず、今日の帰りにでも覗いてみるか‥‥‥。
2026/07/22 17:22:39
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.2度
■歩数
moto g64 5G
5963歩
FB-730
6653歩
2026/07/23 10:45:15
[2686.07.23.木.]
[2686.07.23.木.] / Seria スチールメモスタンド 縦型の話の続きの続きの続き。 / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) / ATLUS「真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般) / 今日の数値類。
Seria スチールメモスタンド 縦型続き続きの続き。
 ちなみにスタンド自体の幅は7.7cmであるらしい。
 昨日書いたコレは誤り。
 寸法は12cm×7.7cm×19.2cmっていう情報はあって、だから踵の長さと横幅のどっちかが12cm、そっちじゃない方が7.7cmっていうコトだと思ってたんだけど、
  • 上端の後端は踵の後端よりも後ろに位置していて、爪先から上端の後端までの長さが7.7cm
  • 踵そのものの長さは6cm
  • 横幅は12cm
 ちゃんと測ってみたらこういうことだった。
 要するに「長身のスタンドが元々後ろに仰け反ってる」状態なワケで、そりゃコレの上端部にだけ重石乗せるようなコトすれば、全体が後ろに引っ繰り返るのは自然な話だよね‥‥‥。

 んで昨夜、退勤時にセリアに寄って、メタルダブルクリップ(サイズ大)というのを買ってみた。袋売りなので大分余ってるけど残りの用途はこれから考える。
 幅3.2cmだと書いてあるコレを、実際やってみたら3個並べて噛ませることが可能だったので「幅は7.7cm」情報を疑ったというか、計算しやすく値を丸めてクリップ1個が3cmだと仮定したら、幅7.7cmの中には2個しか収まらない筈のものが明らかに3個収まってるワケなので。
 まあ計算の話はさておき、これによって、お風呂タイマー(として使ってるタイマー)だけを上端に取り付け、それ以外を何も固定しない状態であっても普通に自立するようになったのと、クリップの浮いてる持ち手が背面側に回したUSB-Cの線に対するガイドの代わりになるというか、線の取り回しをある程度制御できるようになったのはメリットだったと思う。

 あとd-42Aは、Wifi電波時計として普通にしれっと動作中。
 このくらいの用途であればスペックがどうとか何にも関係ないし、まあ、本格的に壊れるまではこの使い方でいいと思う。

 さらにもうひとつ‥‥‥これはどこの環境でもそういう風に機能するとは限らないんだけど、クリップを噛ませたことでスタンド自体が若干前傾姿勢になり、僕の環境ではたまたまこれが奏功して、d-42Aのディスプレイ面に対する照明の反射が劇的に減り、ディスプレイが見やすくなった。
2026/07/23 10:46:51
任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般)
 いやまだ起動もしてないんだけど(^^;;;。

 実をいうと起動できるタイミングが来てる(発売日が今日なので、考えてみれば今日の0時過ぎくらいから遊べたんじゃないかと思われる)こと自体にまったく気づいてなかった、という事実の方にちょっと驚きました、というだけの話。
 なんせまだ真VVが佳境も佳境ながらギリ終わってないというか、あとはラスボスに勝つだけで初見1周クリアっていう状況までは来てる(けどまだ勝ってない)ので。
2026/07/23 11:10:26
ATLUS真・女神転生V Vengeance」(Switch/一般)
 最終的に、促成栽培込みで作り直した対ルシファー戦仕様の国津神50コノハナサクヤを大天使95メタトロンと交代でフォワードに入れ、主人公・置き物ーズδ1:女神37アルテミス・コノハナサクヤ・幻魔52クー・フーリンのチームでラスボス・ルシファーを倒した。‥‥‥いや、ここで言ってる数字はあくまで素で作った場合の初期レベルであって、実際のレベルは全員90以上ではあるんだけど。

 ちなみに何が対ルシファー戦仕様かというと、全体小回復(たぶんメディア)+ラスタキャンディ効果の木花之栄(元々持ってる)に加え、ランダマイザを継承させたこと。実はルシファーにはデカジャはあるけどデクンダがない(防御-2からでもコマンド一発で防御+2まで上げるコマンドはあるが、攻撃と命中・回避は下げられたら自力回復できない)ことに気づいたので、
  • ランダマイザで攻撃を下げることで被ダメを抑制
  • 主人公の1ターンあたり行動回数を2にし、天剣叢雲(もしくは回復等の行動)と神奈備ノ守を両方使うことで、神奈備ノ守の効果によって被ダメを抑制
  • 咆哮によって自前で防御を上げられるアルテミスの存在により、万能以外の単体攻撃はアルテミスが全部無傷で受け流すので、結果的に全体の被ダメ抑制&敵のプレス潰しを両立
 この辺のことを心掛けた結果、非常に安定して勝つことができた。
 まあ、ルートの都合で、そのルシファーに第2形態・第3形態がなかったことも大きかったとは思うけど(^^;;;。

 この戦略を採るにあたってMVP級に重要なのが幻魔52クー・フーリン。
「単体貫通攻撃」だ、っていうだけなら魔神86ゼウスのケラウノスや魔神77オーディンのグングニルは威力が特大であり、中威力であるクー・フーリンのゲイ・ボルグよりも火力は出ると思うんだけど、でもゲイ・ボルグにはそういう火力の大小以上に重要なチャームポイントの存在が機能として明言されてて、
  • 撃てば必ず命中すること
  • 撃てば必ずクリティカルヒットすること
 それはこの2点。
 絶対外さないし絶対クリティカルということは、ゲイ・ボルグを使ってる限りは絶対プレスを半分しか消費しないので、他の3体が普通に1行動でプレスを1個消費したとしても、隊列上先頭のキャラにだけは必ず2回めの行動順が来る。なので、隊列の先頭を主人公にしておけば、行動1回めで天剣叢雲による攻撃なりアイテムによる回復なりをやった後、必ず回ってくる2回めで神奈備ノ守を使ってからターンを送ることができる‥‥‥というメカニズム全体を通して見ると、単なる単体攻撃スキルのようでいて、実際には「全体の被ダメを軽減すること」に対しても巨大な貢献があることになる。
 これから周回を重ねるとしても、香などによる強化の最優先対象は間違いなくクー・フーリンであろうと思う。
 あとはもう、ゲイ・ボルグ自体の与ダメが上がれば上がるほどグッドなのだし。

 だからこれでカオスルートのエンディングを見たのだが、エンディングにはちょっと不満が残るかなー。
「結果としてどういう世界になったか」的なところはナレーションで説明されるんだけど、でもそれってシリーズ通して毎回毎回毎回毎回そーいう話ですよねって話である上、絵面的には主人公がカグツチ(?)に向かって歩いてる背景にいろんな悪魔が浮かんでる的な謎のイメージ映像だけで、『「どういう世界になったか」を表現する画的な要素』が何ひとつ出て来ないのが残念なんだよね。
 例えばSJ・DSJのロウルートは「整然と設えられた無数の巨大な箱の上に整然と並んだ無数の人々が何の疑いもなく歌唱に現を抜かしてる様子」を示す一枚絵が入るんだけど、何なら実際あのくらいの一枚絵で全然いいので、「その後の世界の姿が垣間見える視覚情報」はあって欲しかった。だって遊んでるこっちの興味としては、劇中で崩壊しかけてた東京は結局どういう姿になったのか? みたいなところが知りたいからこそカオスルートをクリアしたワケなのに、でも結局そこは見せてもらえなかったのだし。
2026/07/23 13:25:44
今日の数値類。
■体温
MC-687
36.3度
■歩数
moto g64 5G
0歩
FB-730
0歩
 雨が降るっていうからリモートにしたけど、どうやら、普通に定時退勤して帰宅する分には傘要らなかったっぽい(苦笑)。
 だったら出勤した方がよかったんじゃないかなあ。
2026/07/24 15:43:14
[2686.07.24.金.]
[2686.07.24.金.] / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般) / 豪雨。 / 今日の数値類。
任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般)
 取り敢えず、最初の島をクリアして、通信プレイができるようになった、のあたりまでは進捗した。
 だからといって通信プレイ自体を試してみたワケじゃないけど、でもフレンドの画面から見るとパパさんスイさんも遊んでたらしい形跡があるので‥‥‥僕でもちょっと遊んでみただけでそこまで進捗してるワケだから他の面子もそのくらいまでは到達してるだろうし、早ければ今夜にでも通信プレイのテストをやってみることになるんじゃないかなあ。

 スプラトゥーン自体をほとんど初めて遊ぶレベルの初心者なんだから仕方ないのかもしれないが‥‥‥こんなの序盤中の序盤なんだろうに、ここまでで既に「3回死んだのでミッション失敗」が一度起きてるあたり、自分のヘタクソさ加減にちょっと嫌気が差しているところ。
 ていうか、基本的には敵の動きに合わせて下がりながら引き撃ちする感じの動きになることが多く、結果として島の端に追い詰められて、そこから水に落ちたから即死、っていうのが何度かあったんだけど、いやプレイヤーキャラってイカとかタコとかがモチーフだったんじゃないのだろうか? なんで水生生物が水死すんの?(苦笑)
 ザコシャケだかコジャケだかいう弱そうな敵に殴り殺されたこともあったし、こんな有様でちゃんと上達とかできるんだろうか‥‥‥。

 あと、プロコンで遊んでるんだけど、ジャイロの効きが強すぎて思うように操作できない、っていうのも正直ちょっと感じている。この辺は設定で何とかなるのかもしれないし、あとで設定を見直してみる必要があるであろう。
2026/07/24 15:47:25
豪雨。
 今まさに、猛烈な勢いの雨が降ってるところ。
 作業上の都合というか、作業量が多くてレスポンスの速さを求めたいから今日は出勤してるんだけど、今の段階でこんなスゴい雨が降ってて、定時頃にはちゃんと止んでるんだろうか‥‥‥。
2026/07/24 16:11:12
今日の数値類。
■体温
SenseThunder-Mini
36.6度
■歩数
moto g64 5G
3058歩
FB-730
3579歩
2026/07/26 07:05:40
[2686.07.25.土.]
[2686.07.25.土.] / 及川啓「映画ちいかわ 人魚の島のひみつ」(2D)@「ユナイテッド・シネマとしまえん」 / →巣鴨。 / 今日の数値類。
及川啓「映画ちいかわ 人魚の島のひみつ」(2D)@「ユナイテッド・シネマとしまえん
「ちいかわ」自体については全然何も知らないまま観た。
 大体そもそも、劇中現れるキャラクターのうちどれが「ちいかわ」なのか、あるいは「ちいかわ」は種族名というか総称のようなもので、個体の名前はさらに別なのではないか、みたいなことすらよくわかっていなかったし、『強いていえばこの個体が「ちいかわ」なのではないか?』と予告の段階で僕が思っていたキャラクターは「うさぎ」であったことが後から判明した。
 いや本当に、最近応援しているマリーンズ小川龍成が「ちいかわドラゴン」と呼ばれることがある、くらいの予備知識しかない状態で映画観たけど、それでわかったのは、取り敢えず小川龍成のソレは「予備知識」でも何でもないというか、「ちいかわドラゴン」は単なる「名前のもじり」以上でも以外でもないっぽかった。

 映画そのものに関していえば、何を見せられたんだ一体、っていう映画だった。
 このレベルの予備知識の人が「ちいかわ」っていう名前とか見た目とかキャラクターに対して何を期待して劇場へ行くのか、っていうことに関するぼんやりしたビジョンみたいなものとは全然掛け離れた、しかし何だか、全方面においてやたらとよくできた映画が出てきて‥‥‥え、それで僕、どういう気持ちになればいいの、っていう戸惑いみたいなことが、直後の感情のほぼ全部だった。
 親子連れとか家族ぐるみで観に来てた人いっぱいいたけど、これを見せられた親御さんがそれからお子さんと何を話すのか? っていうのは非常に大事なことのような気がする。そういうタイプの「考えさせられる」映画というか‥‥‥結局これって、どのタイミングで誰がどうすればよかったのだろう? みたいなことをその後もぐるぐる考えてしまう映画というか‥‥‥。

 調べてみたら原作があるらしかったので、その後の待ち合わせまでの空き時間で原作マンガ(の電子版)をBOOK☆WALKERDLして一通り読んだ。
 それでわかったのは、そもそもこの映画、ものすごく純度の高い「原作通り」の映画だ、ということだった。
 どうも原作の方は元々Twitter上の連載か何かだったようで、むしろそっちの方が断片的というか、少ないコマ数の中に展開をぎゅーっと圧縮した時に見えなくなってしまった細々としたものを、映画の尺に置き直す過程で本来のサイズ感に戻していったら、全体としてこうだった、というか‥‥‥店売りされてる「増えるわかめ」とか「乾燥きくらげ」が原作マンガで、ちゃんとした職人さんがそれをものすごく丁寧に戻したのが映画版、みたいな感じのことなんじゃないかと思う。

 だから、こういう内容だと知ってて劇場へ行く人と、全然知らないまま劇場で突然コレを見せられる僕みたいなのに分かれるんだと思うけど、体験としては後者の方がいいんじゃないかなあ、とは正直ちょっと思う。
 あの中のどれが「ちいかわ」なのかを知らないレベルの僕が観に行って問題ないんだから、原作ミリしらであること自体は別に何の障壁でもないです、という点に関しては僕が責任を持って請け合うので、スクリーン数が多いうちに観といた方がいいのではないだろうか。
 こう、これ読んでる人も実際にスクリーンで観て唖然として欲しいし、「え、それで僕、どういう気持ちになればいいの、っていう戸惑い」のような気持ちを篤と味わって欲しいです‥‥‥。
2026/07/26 07:07:58
→巣鴨。
 映画観終わった直後くらいにスイさんから連絡があり、18時に巣鴨の店舗前でパパさん共々合流。
2026/07/25 17:56 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 18:02 (#Discord::@.luci2)


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2026/07/25 18:57 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 19:13 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 19:19 (#Discord::@.luci2)

秋刀魚を食べました

2026/07/25 19:21 (#Discord::@.luci2)

秋刀魚の丸干しがあった皿

2026/07/25 19:33 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 19:38 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 19:44 (#Discord::@.luci2)


2026/07/25 20:04 (#Discord::@.luci2)


2026/07/26 07:51:30
今日の数値類。
■体温
MC-687
-
■歩数
moto g64 5G
5548歩
FB-730
5485歩
2026/07/26 07:55:54
[2686.07.26.日.]
[2686.07.26.日.] / 任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般)
任天堂「スプラトゥーン レイダース」(Switch2/一般)
 このところ2晩続けてパパさんスイさんと夜に遊んでいる。
 僕のレベルがいちばん低いんだけど、昨夜(巣鴨で呑んで散会後、銘々帰宅してからDiscordに集まるパターンw)はパパさんが途中退席した後もスイさんと僕だけで暫く遊んでたので、現時点ではパパさんよりも僕の方がレベル高い可能性もちょっとある。

 スイさんと2人になってからだけど、確かテンパラ巣窟だかいう、1面しかないマップ中央の1ヶ所からしか敵がスポーンしないダンジョンがあって、取り敢えずそこをぐるぐる周回していた。今の段階でタンクの経験値を上げるのにはちょうどいい負荷度合いのように思われた。
 こういうの、事前に止め時を決めておかないといつまでもいつまでもズルズル遊んでしまう奴なので(笑)、昨夜の場合は最終的に「0時まで」っていう時間制限を先に設けておいたのは正解だった(^^;;;。

 遊び始めてすぐの頃は自分内で問題になる頻度が高かった3D酔いだけど最近はそうでないので、そこも慣れてきたのかもしれない。
 そういう意味でも割とよかった、といえるかも。
2026/07/26 07:58:43


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