失敗の根拠さえ、はっきりしていればいい。
AFTERWORDS. [2682.11.xx.] [THIS PAGE.]
[2682.10.xx.] , [2682.12.xx.] [SHORTCUT.]
SILENCE. / FORCEWORD. / AFTERWORDS. latest : list / MAIL. [OTHERS.]


[2682.11.01.火.]
[2682.11.01.火.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 女教皇Lv83キュベレを作りたい話続き続きの続き。
 お話のことはともかく、ペルソナとかスキルに関してはもう既にばんばんWebで調べてるんだけど、どうも今作、電撃だけ吸収のスキルがないというか、電撃を吸収できるペルソナってものがそもそも存在してないらしい。
 それが本当だとすると‥‥‥現実的な選択肢として両方に吸収があるならそれで、とかも考えてはいたんだけど、呪怨は無効・反射・吸収が(頑張れば)選べるのに対し、電撃は結局カードで後付けできる無効・反射しか選択肢がない。
 のであれば、「合体させるペルソナ毎の育ち具合に関係なく、警報時は空きスロット全部に継承スキルを入れられる」のに託けたもうひと頑張りで、呪怨反射をスキルカード化っていうのが既定路線だった刑死者Lv82アティスに関しては、育てると憶える呪怨吸収を皇帝Lv66オベロンに継承させ、そのオベロンと塔Lv59ブラックライダー(万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび)を合体させて星Lv68ヴァスキ(万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび・呪怨吸収)にする、という策もアリかもしれない。
  1. 魔術師Lv63フォルネウス x 運命Lv20スクーンの石 = 魔術師Lv86フツヌシ[剣神の念]
  2. 運命Lv42アリアドネ・賊神 x 刑死者Lv82アティス(呪怨吸収) = 皇帝Lv66オベロン(呪怨吸収)
  3. 皇帝Lv66オベロン(呪怨吸収) x 塔Lv59ブラックライダー(万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび) = 星Lv68ヴァスキ(万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび・呪怨吸収) ※警報時
  4. 星Lv68ヴァスキ(万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび・呪怨吸収) x 魔術師Lv86フツヌシ[剣神の念] = 女教皇Lv83キュベレ[剣神の念](万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・勝利の雄たけび・呪怨吸収) ※警報時
 途中でなんか勘違いしてなければだけど、基本的にはこの手順で狙ったキュベレができる筈。
 で、メギドラオン・マハタルカオート・電撃反射はカードで憶える。
 さらにいえば‥‥‥方法はちゃんと調べてないけど勝利の雄たけびは人間側にアイテム持ちさせることが可能らしいので、もしそれが可能になった場合、捨てスキルになるペルソナ側の勝利の雄たけびは、可能かどうか確認してないが、憶えたけど途中で捨ててることになる祝福吸収もしくはメシアライザーを復活させるか、もしくは当初予定の通りマハスクカオートのカードで上書きするか。

 もちろん、祝福・呪怨に関しては即死呪文が無効にできさえすれば取り敢えずの用は足りるので、呪怨吸収のためにこんなに頑張らなくても、元々の予定通りアティスから呪怨無効なり反射なりのカードを作って対応するという策でも問題はない。ないのだが‥‥‥呪怨に対して無効以上のスキルは全部がアティス由来なので、たまたまそういうスキルを継承した別のペルソナを公開処刑で引かない限り、とにかく自分でアティスを持たないことには何も始まらないのも確か。
 刑死者のコープ大丈夫かなあ‥‥‥(^^;;;。
2022/11/01 18:45:00
[2682.11.02.水.]
[2682.11.02.水.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 女教皇Lv83キュベレを作りたい話続き続き続きの続きなんだけど、
luci2
21:25:32
 : ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ pic.twitter.com/EBLilyklWD
 何がぎゃーかというと、星Lv68ヴァスキは特殊3身合体であることが判明したので、ここまでに考えてたレシピが瓦解した(苦笑)。皇帝Lv66オベロンと塔Lv59ブラックライダーを普通に合体させて作るつもりだったが、全然そういうワケにはいかないのだった‥‥‥。
■死神Lv72モト
特性:剣神の念
チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態になる(※記載なし)
スキル:
  • メギドラオン
  • マハタルカジャ
  • コンセントレイト
  • 電撃反射
  • 呪怨吸収
  • ランダマイザ
  • 万能ハイブースタ
  • デスサイズカット
 それはそれとして朗報。
 実は公開処刑の合体相手に電撃反射(確か。吸収だったかなあ?)・呪怨吸収持ちの魔術師Lv86フツヌシが出て、しかも手元の合体結果が運よく死神Lv72モトになったため、即座にアイテム化して電撃反射のカードを得ようとしたところ、事故が起こって電撃吸収のカードに化けた(笑)、という出来事が。
 こうなると、
■塔Lv59ブラックライダー
特性:祝福された血統
祝福スキル使用時のSP消費量が自動的に半分になる
スキル:
  • 浮かない空
  • 血祭り
  • マハエイガオン
  • 勝利の雄たけび
  • 魔導の才能
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • メギドラオン
 今回得られたモトから剣神の念・呪怨吸収を、全書登録済みの塔Lv59ブラックライダーから魔導の才能・万能ブースタ・万能ハイブースタ・勝利の雄たけびを継承した悪魔同士を合体させれば、それだけで狙ってるキュベレの素体は完成できる。
 つまり、最早この過程に関する限り刑死者Lv82アティスそのものは不要であり、故に刑死者のコープが今すぐMAXにならなくても支障はないので、自分よりも高レベルの悪魔を作成するのに掛かる費用の問題を度外視すれば、今のところ最終形と目されているキュベレを今すぐに作ってしまうことが、これで理論上可能になった。
luci2
20:35:45
 : できた・・・ pic.twitter.com/FokQTzJYqj
 なので実際作った(w。
 ちなみに、実際の制作手順は結局こんな風だった。
A.星Lv80スラオシャを作る
  1. 戦車Lv55ケルベロス x 正義Lv58メルキセデク = 月Lv60リリス
  2. 戦車Lv55ケルベロス x 恋愛Lv56パールヴァティ = 節制Lv77ガブリエル
  3. 節制Lv33ミトラ x 太陽Lv39ミトラス x 正義Lv58メルキセデク x 月Lv60リリス x 節制Lv77ガブリエル = 星Lv80スラオシャ
B.恋愛Lv78ラファエルを作る
  1. 死神モト[剣神の念](呪怨吸収) x 戦車ホワイトライダー = 悪魔Lv58バフォメット[剣神の念](呪怨吸収)
  2. 悪魔Lv58バフォメット[剣神の念](呪怨吸収) x 審判Lv59トランペッター = 恋愛Lv78ラファエル[剣神の念](呪怨吸収)
C.信念Lv84ジークフリードを作る
  1. A:星Lv80スラオシャ x B:恋愛Lv78ラファエル[剣神の念](呪怨吸収) = 信念Lv84ジークフリード[剣神の念](呪怨吸収)
D.顧問官Lv71ディオニュソスを作る
  1. 隠者Lv24ナーガ x 顧問官Lv44アナンタ x 節制Lv55ナーガラジャ = 星Lv68ヴァスキ
  2. 塔Lv59ブラックライダー(魔導の才能・万能ブースタ・万能ハイブースタ・勝利の雄たけび) x 星Lv68ヴァスキ = 顧問官Lv71ディオニュソス(魔導の才能・万能ブースタ・万能ハイブースタ・勝利の雄たけび)
E.女教皇Lv83キュベレを作る
  1. C:信念Lv84ジークフリード[剣神の念](呪怨吸収) x D:顧問官Lv71ディオニュソス(魔導の才能・万能ブースタ・万能ハイブースタ・勝利の雄たけび) = 女教皇Lv83キュベレ[剣神の念](呪怨吸収・魔導の才能・万能ブースタ・万能ハイブースタ・勝利の雄たけび) ※警報中
 E.の合体は警報中でないとダメ(合体1回でスキルを5個継承させるにはその方法しかない)なので、平時にA.〜D.を済ませた状態でメメントスに入り、戦闘を繰り返して警報が鳴ったところでE.を実施。ついでにゴルディオス(警報中アイテム化で作れる新島真の最強近接武器)を作ろうとしたところ事故が起き、呪怨吸収のスキルカードに化けた(笑)。
 仕方ないので全書から作ったばかりのキュベレを呼び出し、次の警報の時にゴルディオスを作って、さらに全書から呼び出したのが現在のキュベレ。たぶん彼女は3人め。

 次は塔Lv87ヨシツネかなあ。
 でもこれは、いちばん欲しい八艘跳びが「レベル94で憶えるスキル」である点がキュベレと違ってて、だから作った途端にレギュラーで働けるワケじゃないというか、87から94までは育てる必要がある。塔(織田信也)はコーブMAXまで行ってるので作成時にボーナスが入る筈ではあるものの、それだけで87が94になるかはちょっとわからないし。
■塔Lv87ヨシツネ
特性:報復する肉体
自身が発動するカウンタ、反射のダメージが倍増する
スキル:
  • ブレイブザッパー(初期)
  • チャージ(初期)
  • ジオダイン(初期)
  • 背水の陣(89)
  • 急速回復(90)
  • 電撃ハイブースタ(92)
  • 八艘跳び(94)
 これがデフォルトで、
■塔Lv87ヨシツネ
特性:究極不滅の怒髪天
物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇する
初期スキル:
  • ブレイブザッパー(初期) ←武道の心得(カード)で上書き
  • チャージ(初期) ※残す
  • ジオダイン(初期) ← アドバイス(カード)で上書き
合体時に継承するスキル:
  • ハイグロウ ← 八艘跳び(94)で上書き
  • アリ・ダンス
  • 不屈の闘志
  • 勝利の雄たけび
合体時にカードで追加するスキル:
  • ミドルグロウ ← 呪怨吸収(カード)で上書き
 ミドルグロウ・武道の心得・アドバイス・呪怨吸収は既にカードがあるのでそれを使うとして、トータルの青写真はこんなところじゃないかなあ。
2022/11/03 00:11:20
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
35.7度
■歩数
Jelly 2 JP
3506歩
AM-161
3571歩
2022/11/04 09:43:42
[2682.11.03.木.]
[2682.11.03.木.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 結局ラストは完徹でぶっ通しだったので、実はこの日と次の日の境がない(苦笑)。
 この2日間を前後に分けると大体前半はペルソナ作りだったので、11月03日の日記としてはそこの部分を。
■女教皇Lv83キュベレ(コープMAX)
特性:剣神の念
チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態になる[表示無し]
スキル:
  • メギドラオン
  • マハタルカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 電撃吸収
  • 呪怨吸収
  • 勝利の雄たけび
■塔Lv87ヨシツネ
特性:究極不滅の怒髪天
物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇する
スキル:
  • 八艘跳び
  • チャージ
  • アドバイス
  • 武道の心得
  • アリ・ダンス
  • 不屈の闘志
  • 呪怨吸収
  • 勝利の雄たけび
 今回、気合い入れてきちっと準備したのは結局この2体だけだった。
 代わりにこの2体は全パラメータ99まで持って行ってある。合体警報を悪用すれば全パラメータ99はさして難しいことでもないので。

 普段遣い用というか、開幕即クロージングに特化したチューニングのキュベレだけど、まあミスで当たらなかったのを別とすれば、初手メギドラオンで戦闘終了にできなかった雑魚敵は結局ラストダンジョンで強敵扱いのファフニールくらい、って感じの威力だった。万能属性の固有スキル持ちに乗り換えればこれ以上を狙うことも普通に可能だけど、まあでも、開幕クローザーとしては大体これで合格点っていう仕上がり。
 開幕クローザー用途にさらに特化するとしたら、やっぱりマハスクカオートも欲しいかな、っていうのはある。ごく時々とはいえミスして当たらない敵が出たりするので(苦笑)。勝利の雄たけびがアイテム持ちできるとかいう話があるけど、本当に可能なんであれば、このキュベレに積んである勝利の雄たけびはマハスクカオートで上書きすることになると思う。

 P4Gも「塔ヨシツネを作るまでがゲーム」っていうゲームだったけど、P5Rでもやっぱりヨシツネは強かった。とにかく物理が効きさえすれば八艘跳びで大体OKな感じ。物理無効素持ちっていうのも地味にグッドで、例えばボス敵が複数のパーツで構成されてて、どれかは物理弱点だけど別のどこかは物理反射、みたいなシチュエーションでも臆せず八艘跳びを撃ちに行っちゃってOK、という使いやすさもある。
 ‥‥‥とはいえ、P4Gの時はあんまりちゃんと開幕クローザー方面を追求しなかったからか、ヨシツネ普段から大活躍だった印象があったのに対して、今回は本当に、雑魚戦はほぼ全部キュベレで片付いてしまうので、ボス戦以外では切らないカードになってしまい、そのせいで印象が若干薄い。

 ラスボスまで普通に一通りストーリーを追ってきて、この2枚だと足りない要素があるとしたら、
  • マハ3カオートを全部積んだペルソナ
  • 万能全体特大(以上)の魔法を乱打できるペルソナ
  • ランダマイザ・ヒートライザ・デカジャ・デクンダを自前で扱えるペルソナ
  • メシアライザー・サマリカームを自前で扱えるペルソナ
 この辺じゃないかなあ。いや「万能を乱打」よりも「属性(火氷電風・核念祝呪の2カテゴリに対して各2種ずつくらいの全体)魔法を乱打」の方がよりフィットするのは確かなんだけど、種類が多すぎてチョイスが難しいというか、コレとコレって決めて掛かれないのがめんどいんだよね‥‥‥。
2022/11/04 09:47:50
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
1061歩
AM-161
1094歩
2022/11/04 11:42:18
[2682.11.04.金.]
[2682.11.04.金.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」(Switch/一般)
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル」(Switch/一般)
 1周した。128時間38分。
 世界ってアルカナをどう考えたらいいのかわからんので除外すると、最終日前日に記念品もらったのが魔術師・女教皇・皇帝・法王・運命・剛毅・刑死者・死神・塔・月・審判の11個かな? 他に愚者・正義・信念・顧問官もMAXまでは行ってる筈ながら、これらに引き継ぎアイテムはないっぽい。
 戦車と恋愛も然ることながら、星が惜しかったんだよなあ。最終日前々日の晩にレベル9になって、たぶん好感度も足りてる筈だし、よし最終日前日の晩に駆け込みでMAXだ‥‥‥と思ったものの、最終日前日はなんせ最終日前日なので「翌日に備える」名目で部屋から出ることができず、とうとう9のまま周回を終えることになってしまった(苦笑)。
 即座に2周目を始めたが、まず何よりも、星をMAXまで上げるのが今回のタスク。
luci2
03:22:12
 : なんだこのイゴールの声ネタ! メタいにも程があるだろ!!
luci2
21:07:31
 : たぶん現在の進捗タイミングが終盤だからスクリーンショット作れない制限とかが掛かってるんだろうなあ。チャージ以外に選択可能なスキルが何もない、とても人様にお見せできないヨシツネの画像は欲しかったんだけど(苦笑)。
 まあ今回もP3P以降のペルソナらしいお話だった。
 P4Gの自称特別捜査隊もそうだけど、今回も物語の構造の根幹にある「心の怪盗団」という要素、それだけ取り出すと若干バカっぽかったり扱いづらそうだったりする要素が上手いこと填まってて、こういうところの煮えてる度合いは流石だなあと思う。
 あとは取り敢えずコメントアウト\

 非常におもしろかった。
 というか、真・女神転生Vは結局投げちゃったことが未だに心に引っかかっていて、それはゲームじゃなくて僕の側の変節なのではないか、いつの間にか僕はこういうゲームをおもしろがることができなくなっちゃったんじゃないか、という危惧が正直あったんだけど、蓋を開けたら全然いつも通りで胸を撫で下ろしたりだとか(苦笑)。
2022/11/04 12:36:09
[2682.11.05.土.]
[2682.11.05.土.] / ドヤゲームス「オジサンメッセージ」のこと。 / 宅呑み。 / CAPCOM「モンスターハンターライズ:サンブレイク」 / 今日の数値類。
ドヤゲームスオジサンメッセージ」のこと。
luci2
17:00:31
 : オジサンメッセージ試し斬り中 pic.twitter.com/bsRG5fxlOB
 珍しく土曜休みなスイさんと都合を合わせることに成功し、パパさん共々スイさんちで家呑み。
 というタイミングがようやく訪れたので、ちょっと早めに集まる段取りにしてもらって、買ったはいいけど全然遊ぶことができないままだった「オジサンメッセージ」を封切り。

 時間的なアレでというか‥‥‥ええと、ルール上「考える時間は2分間」と書いてはあるんだけど、とはいえこういう内容のメッセージを作ったり音読したりすることに対する照れのせいで手が止まったり、選択の幅が広過ぎで2分じゃ足りなかったり、といった要因で手作りが大幅に遅延する場面が多々あったので、敢えて時間制限は完全無視として、3回ブロックで勝者が1回決まるまでプレイ。
 このゲーム確かにおもしろい。普通こういうデザインのゲームだと『3回ブロックされたら「負け」』にしそうなもんでは、とかも触っててちょっと思ったんだが、そこを『3回ブロックされたら「勝ち」』にしてるのが多分ミソで、よりオジサン構文っぽい、しかも女性にドン引きされそうなキモいメッセージの羅列を目指し、かつそれを1枚ずつ場に出しながら‥‥‥「よりオジサン構文っぽい、しかも女性にドン引きされそうなキモいメッセージ」を自作し、あまつさえそれを自ら音読するという、どこか罰ゲームめいた空気感がむしろグッドというか。「オジサン構文」を遊びに落とし込むデザインが綺麗な印象を受けた。

 難を言うのであれば、配られた7枚のオジサンカードはターン終わりで捨て札にするんだけど、その捨て札の中に自分の基本カードをうっかり混ぜてしまうトラブルが超・多発した点はちょっと面倒だったかも。ここを何かもうちょっと上手くできないかなあ。それとも継続して遊んでれば慣れるんだろうか。
 あと、『「よりオジサン構文っぽい、しかも女性にドン引きされそうなキモいメッセージ」を自作し、あまつさえそれを自ら音読するという、どこか罰ゲームめいた』ゲームであるだけに、最初の照れを乗り越えてゲームの方へ参加しに来てくれるまでの障壁がやや高い人というのが多分いる。というか、面子がこんなド身内の3人であってすら、そういう人は実際いた(笑)。でもまあ、そこで尻込みしてると楽しさがわかりづらくもあるので、このゲームを紹介する人が、一見さんに早い段階でそこを乗り越えてもらうためにどうするか、みたいな部分にちょっとアタマを使う必要があるかも知れない。
2022/11/06 08:42:45
宅呑み。
luci2
19:23:53
 : pic.twitter.com/NRGfs6CXLC
 もつ鍋おいしかったです。
2022/11/06 09:10:17
CAPCOMモンスターハンターライズ:サンブレイク
 今週のイベントクエストだけでも、ということで一応Switchを持参していたのだった。
 決してP5Rの進捗自慢が目的ではない(苦笑)。

 のだが、流石に日本酒2本空けてから遊ぶゲームとしてはモンハンはシビアすぎた側面があり、僕とかスイさんとか途中寝落ちしてたし、一旦飲み物買いに出たりしてから仕切り直しても結局勝てなかった。いや実は前日の晩にパパさんと2人で遊んだ時には一発でクリアできてるんだけど(^^;;;。
 そんなこんなでモンハンは何も進捗しなかった‥‥‥。
2022/11/06 09:11:13
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
7397歩
AM-161
9343歩
2022/11/06 09:16:05
[2682.11.06.日.]
[2682.11.06.日.] / 時間調整中。 / S.S.Rajamouli「RRR(RRR)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲」 / 今日の数値類。
時間調整中。
 新木場コメダなう。
 あと1時間で開演時刻なのでそろそろ店仕舞いの方向で。
2022/11/06 15:29:32
S.S.Rajamouli「RRR(RRR)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲
luci2
16:26:58
 : 2回め pic.twitter.com/woZwcgsrv0
luci2
20:11:22
 : 劇中ぜんぜん出番のない白髪の男がエンディングの後半でダンスに混ざるんだけど、その後幾つかの監督インタビューを読んだので正体が分かった気がする。あれラージャマウリ監督なんじゃないかな(笑)
 何度観てもいいものはいい‥‥‥(笑)。
2022/11/06 15:31:26
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
7471歩
AM-161
8175歩
2022/11/11 17:23:03
[2682.11.07.月.]
[2682.11.07.月.] / 連続ダーシ本のこと。 / 今日の数値類。
連続ダーシ本のこと。
 なんでこのタイミングなのかというと、先日試し切りしたドヤゲームスオジサンメッセージ」の拡張セット「メンヘラオジサンメッセージ(オジサンメッセージ拡張版)」をBOOTHで注文、するついでに他のページもチェックしたからなんだけど。
luci2
16:31:27
 : いま気づいたんだけど連続ダーシ本が1冊売れてた(笑)。ありかとうございます。
@luci2
16:33:17
 : InDesignで合同誌を編集する人のための、連続ダーシを繋げる本。 | 飴玉屋織倉堂BOOTH luci2.booth.pm/items/892906 #booth_pm
luci2
17:01:21
 : @Booth エロラノベ感想本おじさん以外のこともちょっとやってますよ、というアピール(ry
 なんか、BOOTHの復活に伴って頒布が再開された連続ダーシ本が、実は10月30日だかに突然1冊売れてたらしい、ということに気づいた。
 いや現在出してる売り物は全部PDFのDL販売だから僕の発送作業ってモノはないので、別に僕自身が気づいてないので困る人っていうのは誰もいないから、コレで全然構わなくはあるんだけど‥‥‥何というか、ちょっと驚いた(苦笑)。
2022/11/11 17:40:40
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.3度
■歩数
Jelly 2 JP
4650歩
AM-161
5069歩
2022/11/11 17:50:09
[2682.11.08.火.]
[2682.11.08.火.] / DCCOMICS/久正人「ニンジャバットマン」上巻・下巻のこと。 / 今日の数値類。
DCCOMICS/久正人ニンジャバットマン上巻下巻のこと。
luci2
23:44:02
 : RT @shiimai: 観たら描きたくなった pic.twitter.com/0fhlAjDC6O
luci2
23:48:06
 : ニンジャバットマンはもちろん映画もいいんだけど、さらにそこを上回ってコミカライズ版が最高だと思ってるので、おりくらは君にこのマンガを読めとまた囁いている。 bookwalker.jp/de366c061f-b9b…
luci2
23:57:23
 : アニメの方は謎の忍軍(蝙蝠衆)が最初から存在してる設定だけどコミカライズ版はそれ自体を根本的にオミットしてて、結果、タイムスリップ物、歴史物としてのロマン要素が超・積み増されてる点がもう本当に大好き。愛してる。上下巻で全2冊。みんな読め。読むんだ。 bookwalker.jp/de5b0ab7c7-8ac…
luci2
00:06:09
 : RT @FFFFigaguri: 久々にニンジャバットマンのこと思い出してたけどやっぱ実写含めてDC作品の映像作品で1番狂ってるのこれだわね。「メインヴィランの城合体させてキリングジョーカーって名前のロボにしたろ!」ってまともな人間でも思いつかんわ pic.twitter.com/O9r0abuya5
luci2
00:08:49
 : ただそうはいっても、だからマンガだけ読んでればOK、とは絶対にならんのが、例えばコレがこう動いて五城合体キングジョーカー、っていう楽しさはやっぱアニメならではのもんだよね‥‥‥アニメも好き‥‥‥
 いや本当に大好きなので。
 再三言ってる通り物語的にはコミカライズの方が好きだけど、そうはいっても、「五城合体キングジョーカー」の合体プロセスを動く絵で観る楽しさってのも絶対あるよねえ‥‥‥。
2022/11/11 17:51:27
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
35.8度
■歩数
Jelly 2 JP
3785歩
AM-161
3849歩
2022/11/11 17:57:00
[2682.11.09.水.]
[2682.11.09.水.] / 今日の数値類。
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.6度
■歩数
Jelly 2 JP
1510歩
AM-161
1684歩
2022/11/11 18:01:38
[2682.11.10.木.]
[2682.11.10.木.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
luci2
09:47:56
 : トイレ行くまで遊べてたSwitchが、ちょっとトイレ行くので電源切った途端に電池残量ゼロとか言い出して復帰できなくなる問題が起きた。一応直ったが、その後の充電中はバックパネルが不自然に温かいし、これ遂に電池が終わったんじゃないかなあ‥‥‥
 これはゲームじゃなくてSwitch本体の話だけど、ひょっとしたら電池周りで何か起きてる可能性はある(苦笑)。

 本題。2周目進行中。
luci2
20:33:22
 : この後にどういうペルソナ作るか考え中 pic.twitter.com/RAhpARiwOg
 キュベレとヨシツネは1周目で作ったまんまだけど、取り敢えずそこに1枚は追加した。
 特性「蓮華がもたらす富」と固有スキル「ネオ・カデンツァ」を組み合わせることで、本編側でいうラスタキャンディ(ペルソナ風にいうと全体ヒートライザ)の効果時間が5ターンに伸び、しかもその上HPが75%回復もする(が、戦闘中にしか使えないという欠点もある)というシナジーに特化した、基本的にはボス戦専用のオープナー&全体バフ役としての、マハ3カオートとネオ・カデンツァしかないオルフェウス・賊神を作成。このペルソナで戦闘が終了することは想定してないというか、基本的には「ネオ・カデンツァを使ったターンに殺されなければOK」以外の勘所がないカードなので「勝利の雄たけび」もオミットする潔さで。

 後はどうするか、っていうのはちょっと検討中。
 なんとなくの手成りで、確か4種類だか5種類だか全体攻撃魔法を持った状態のガブリエルがいるので、これが1枚あったら3学期ラスボス戦でどの程度助かるか、的な部分で一度きちんと様子を見て、その結果から「本当に足りてないのはどういうペルソナなのか?」っていうのをきちんと考えた方がよさそうかも。

 あとはそろそろ隠しボス対策もやっていかないと。
 双子戦で双子に勝つと勝利の雄たけびをアイテム持ちできるようになるっぽいので、それを手に入れたらキュベレとヨシツネにスキル持ちさせてる勝利の雄たけびを別の何かに更新‥‥‥いやでも、キュベレのメギドラオンが強すぎて雑魚戦ほぼ全部がワンコマンドで完結してしまうため、メメントス行って車で轢くくらいしか敵シャドウを仮面化する方策がなくなってるところへ、3学期パレスのイシから作れる悲嘆の指輪のスキル「先導の触手」でほぼ全体ダウンが取れるっていうのが便利なことも結構‥‥‥いやそうはいっても、その辺を徘徊してるタイプのシャドウから得られるペルソナなんてもう殆ど埋まってるんだから、長い目で見たら悲嘆の指輪をずっと持ちっ放しにするメリットってどんどん減ってく筈でもあるしなあ‥‥‥。
2022/11/11 18:02:25
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.3℃度
■歩数
Jelly 2 JP
2122歩
AM-161
2140歩
2022/11/11 18:48:18
[2682.11.11.金.]
[2682.11.11.金.] / 午後休。 / Ryan Coogler「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー(Black Panther: Wakanda Forever)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲」 / 今日の数値類。
午後休。
luci2
15:29:45
 : 5Gナノマシン4回め投与順番待ち。今回初めて集団接種センターじゃなくて町の小さい医院なんだけど、狭い待合室が人でいっぱい。これがいわゆる「密」だろ、って感は否めない‥‥‥
luci2
15:38:03
 : なんか結局接種券が届いたんだが、自動では接種券送ってこないんじゃなかったのかよ(苦笑)
luci2
15:39:39
 : 接種後のcondition次第によってはこのままブラックパンサー観に行く。過去の例からいえば多分大丈夫だとは思う‥‥‥
luci2
15:49:12
 : 4回め投与。待ち時間は長いけど回ってくると一瞬で終わる‥‥‥(苦笑)
luci2
16:05:27
 : 終了。特に何ということもなし。
luci2
16:35:16
 : 今んとこ何ともないので取り敢えずレイトでブラックパンサーのチケット取った。ビバ午後半休。
 ツイートにも書いたけど、言わないと届かない筈だとばかり思っていた接種券が結局自動で送られてきたため、その時点で最速のタイミングを狙った結果、初めて集団接種会場でないところでワクチンを打つことになった。
 新木場のコメダで様子見しつつブラックパンサーの時間調整中。もうそろそろ店仕舞いして移動。
2022/11/11 18:49:01
Ryan Coogler「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー(Black Panther: Wakanda Forever)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲
luci2
19:41:48
 : 本日の気の迷いフォーエバー pic.twitter.com/65WmHhyt2O
luci2
23:01:07
 : 観たけど、どーすんだこれ‥‥‥
luci2
23:06:08
 : 全編がチャドウィック・ボーズマン追悼映画で、そのこと自体はまあわかるんだけど、それはそれとして、こんな難しい話が3時間で完全決着まで持ってける筈がないでしょ、っていう筋書きの方は‥‥‥一応、ひとまずの決着は付いてるけど、考えようによっては全然終わってないじゃん‥‥‥
 現実でティ・チャラ王を演じていたチャドウィック・ボーズマン同様、劇中でもティ・チャラ王が病気で急逝してて、王(=守護神ブラックパンサー)の不在に乗じてヴィブラニウムを奪おうとするアメリカは、ワカンダの施設を襲撃してヴィブラニウムの奪取を図る一方、独自開発した探知技術で海底からヴィブラニウムを採掘しようとし、その探知技術によって存在が暴かれることを危険視する海底帝国タロカンとワカンダの間で諍いが起きる、という話。
 このタイミングで失われるべきではなかった大きな柱を、しかし実際に失ってしまった今、そこに寄り添うことで成り立っていた集団はその後をどうするべきなのか、という意味においては、全編がチャドウィック・ボーズマンの追悼映画。

 追悼が云々みたいな部分を一旦置くとするならば、大きくいうとこれは「復讐の連鎖」みたいなことで、その連鎖の連なりにおける端緒の部分、みたいな話。
戦争には制限時間も得点もない。スポーツの試合のようなね。ならどうやって勝ち負けを決める? どこで終わりにすればいい? 敵である者を全て滅ぼして、かね?
>>アンドリュー・バルトフェルド
>>機動戦士ガンダムSEED
 それこそどっちかがもう片方を根絶やしにでもしない限り終わんないだろこの戦争、っていう泥沼にお互いが片足を突っ込んで、まあ今回の顛末で一応ご両人とも片足だけで済んでるけど、的な超・危うい終わり方で物語が終わっている。
 オチに関しては一応コメントアウト\
2022/11/13 18:03:57
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.5度
■歩数
Jelly 2 JP
7184歩
AM-161
7810歩
2022/11/13 18:35:24
[2682.11.12.土.]
[2682.11.12.土.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
luci2
01:20:07
 : 意外にあっさり取れた。弱点封じてないモナをうっかりフォワードに出しちゃったのは失敗だったが、まあ、それでも勝てたのでよしとしよう。 pic.twitter.com/GnTIIiHLDm
 勝利の雄たけびをアイテム持ちするためのアクセサリ、を手に入れるための双子戦に勝った。
 タイミングとしては、竜司のセイテンタイセイがチャージを憶えたくらいを目安に。
 参加メンバーは竜司(セイテンタイセイ)・真(アナト)・モルガナ(ゾロ)。

 結局主人公はオルフェウス・賊神とヨシツネだけで押し切った感じ。
 いやWeb上の攻略記事とか見ると「松の生命力とテルモピュライを継承したマリア」が云々みたいなことがよく書かれてるんだけど、主人公ひとりだけ生き残ってもしょうがなのでメディアラハン持ちの仲間を複数参加させる筈であることに加え、テルモピュライにはそういう機能ないけどネオ・カデンツァは回復魔法だし、3ターンで効果が切れるテルモピュライと違ってウチのネオ・カデンツァは5ターン保つし、どう考えてもオルフェウス・賊神の方が向いてる筈なので、主人公ひとりのHP・SP自然回復量が大きいというだけのマリアを敢えて作る必要は別にないかな、という読みでそうした。実際当たってた。
 あとは仲間が、この時点ではペルソナが進化してない(=極・(属性)見切りがない)状態のモルガナをうっかりそのまま投入してしまい、結果そこを突かれて双子に1moreを取られる機会が結構多かったんだが、まあ、3人いる味方のうち1人だけだったので、どうにかそのまま押し切ることはできた。
 あとは‥‥‥双子のディアラハンは1回きりっていう話だったので「双子セットで1回きり」なのかと思ってたんだけど、蓋を開けたら「双子の各々毎に1回きり」だっことにはちょっと度肝を抜かれた(^^;;;。

 主人公のアクセサリはもう今後ずーっと勝利の祝杯なので、ペルソナ側にスキル持ちしてる勝利の雄たけびを、キュベレはマハスクカオート、ヨシツネは至高の魔弾のカードを使って上書きした。
 今後作るペルソナに関しても勝利の雄たけびは特に継承させない方針。
2022/11/13 18:38:09
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
337歩
AM-161
368歩
2022/11/13 18:58:46
[2682.11.13.日.]
[2682.11.13.日.] / 偽休出。 / 今日の数値類。
偽休出。
 ルノアールに籠もって日記の補完とか。
2022/11/13 19:03:03
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
7538歩
AM-161
8011歩
2022/11/15 13:33:04
[2682.11.14.月.]
[2682.11.14.月.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ:サンブレイク」 / 今日の数値類。
CAPCOMモンスターハンターライズ:サンブレイク
 例によって前の晩にパパさんスイさんと合流したんだが、もう最近、モンハンに関してはボルテージがまったく上がらない。
 というのも、残りタスクが専ら傀異討究クエストで、その傀異討究クエストという奴が最早めんどくさいだけだから(苦笑)。これ本当におもしろいの?
2022/11/15 13:34:04
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.5度
■歩数
Jelly 2 JP
2948歩
AM-161
2834歩
2022/11/15 13:40:33
[2682.11.15.火.]
[2682.11.15.火.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 2周目のシドウ・パレスをクリアした、くらいの進捗度合い。
luci2
21:35:13
 : サイコフォース・コズミックフレア・魔導の才能を継承し、特性がな一騎当千の眼差し、っていうトランペッターを作る。マハコウガオン・マハエイガオン・魔術の素養(・物理反射?)はカードで持たせる。
luci2
21:40:06
 : 大炎上・大氷河期・真理の雷・真空派・魔導の才能を継承し、特性が一騎当千の眼差し、っていうファフニールを作る。多分ちょっと大変。祝福無効以上・呪怨無効以上・魔術の素養はカードで持たせる。
 3学期ラスボスとの再戦を視野に入れて、火炎・氷結・電撃・疾風と、それから念動・核撃・祝福・呪怨の、継承することが可能な範囲で最大の威力を持つ全体魔法を並べたペルソナ2枚を作り始め、
luci2
23:32:07
 : 作りかけ1号&2号 pic.twitter.com/QZjTuCyni9
luci2
23:34:42
 : 完全放置だった皇帝コミュを進めるがてらスキルカードをどんどん複製していきたいのだが、何故だか知らんけど祐介が見当たらない‥‥‥困る‥‥‥
luci2
11:34:56
 : 一応できた pic.twitter.com/Ogvf3aYMKW
 元のレベルが低いので育成に時間が掛かったランダ共々、レベル99・全パラメータ99化、それを踏まえた最終形へのスキル組み換えまでがようやく終わったところ。

 いや実をいうとこの2枚は当初ファフニールとトランペッターで実現しようとしてて、それは「このクラスの魔法を素で憶えるのはアルカナ内で最上位近辺の悪魔であることが多いので、合体後のレベルが低い悪魔には継承させづらい(ことが多い)」のに加え「トランペッターは元から祝福・呪怨が共に無効以上、かつ弱点がないので、塞ぐべき穴が少ない」という優位性があったからなのだが‥‥‥そこを敢えてファフニールとランダに変えたのは、ファフニールもランダも素の状態で物理・銃撃反射だから。
 なんでP5Rだけそんなことになってるのか知らないが、どうやらP5Rには、銃撃属性耐性を書き換えるスキルというもの自体が存在してないらしい。となると、スキル関係ない素の耐性が銃撃反射でないと銃撃を反射することはできないので、後から塞ぐ方法のある祝福や呪怨よりも銃撃(と、ついでに物理)反射を優先しとく、という考え方は今回に関してはアリだと判断したため。

 この後のことを考えると、3学期ラスボス戦のスポット参戦メンバー以外というか、なるべく最初から最後までコンスタントに使えるランダマイザ(とデカジャはどっちがいいのか、に関しては考え中)要員と、道中で自分以外を回復するためのメディアラハン(もしくはメシアライザー)・サマリカーム要員、それから現状空きがないので誰にも持たせられていないコンセントレイト要員、のあたりにペルソナを追加したいところ。
■恋愛Lv85イシュタル
特性:鉄壁の抗体
すべての状態異常にかからなくなる
スキル:
  • □デカジャ
  • □ランダマイザ
  • メシアライザー
  • サマリカーム
  • 魔術の素養
  • 疾風吸収
  • □祝福反射
  • □呪怨無効
■世界Lv89伊邪那岐大神・賊神
特性:国産みが如き業
囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する
スキル:
  • 幾万の真言
  • □コンセントレイト
  • 万能ブースタ
  • +万能ハイブースタ
  • +魔導の才能
  • □魔術の素養
  • □祝福反射
  • □呪怨吸収
 □はスキルカードで追加。+は継承によって追加。
 まあイシュタルはイシュタルで必要なんだけどそれはそれとして、ここらでぼちぼち、P5R最大口径のロマン砲こと伊邪那岐大神・賊神の作成にも取り掛かる頃合いかなあ。
 キュベレのメギドラオンはSP負担大きめ(開幕メギドラオン→即戦闘終了→勝利の雄たけびで全回復、が前提なのでSP軽減系を積んでいない)だからボス戦向きではないし、だから現状、ボス戦向きの万能魔法もちょうど用意がないところだし。
2022/11/15 13:53:32
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.6度
■歩数
Jelly 2 JP
7329歩
AM-161
7602歩
2022/11/18 11:43:29
[2682.11.16.水.]
[2682.11.16.水.] / 『佐々木朗&松川の完全試合が「ギネス世界記録」に認定 最年少バッテリー&連続13K』 / 今日の数値類。
佐々木朗&松川の完全試合が「ギネス世界記録」に認定 最年少バッテリー&連続13K
 ロッテは10日、佐々木朗希投手と松川虎生捕手のバッテリーが4月に達成した完全試合が、「プロ野球における完全試合を達成したピッチャーとキャッチャーの最年少(合計年齢)」としてギネス世界記録に認定されたと発表した。佐々木朗が20歳5か月、松川が18歳5か月で、合わせて38歳330日だった。
 なのでこの最初のツイートで「ギネス世界記録2023」っていう表紙の本を見てるのは、だから、本人が載ってるからだと思う(笑)。
chibalotte_pr
16:15:04
 : 嬉しそうに本を読む #松川虎生 選手。 #chibalotte #広報 pic.twitter.com/G5wYDbiiyI
chibalotte_pr
11:42:11
 : 「来年は『打』と『勝』にこだわって優勝できるように頑張ります!」と #松川虎生 選手。 #chibalotte #広報 #契約更改 pic.twitter.com/wkrcjw4OKq
 そもそもキャッチャーは記録達成時に高卒1年目で、どう考えてもこれが年齢の下限なんだから、松川以外に「高卒1年目でレギュラー出場してるキャッチャー」が出現して初めてキャッチャーの年齢がイーブン。ピッチャーの朗希は3年目だから一応ここに2年分の伸びしろがあるとも言えはするものの‥‥‥何というかこう、「ピッチャーもキャッチャーも高卒1年目で達成」みたいなシチュエーションが実現するのでもない限り、この記録の更新は難しいと思う。
 しかも記録を更新するにはそのバッテリーが完全試合も達成しないといけないのだし(苦笑)。
2022/11/18 11:54:19
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.4度
■歩数
Jelly 2 JP
0歩
AM-161
0歩
2022/11/18 12:21:08
[2682.11.17.木.]
[2682.11.17.木.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 物語的には、2周目3学期のラストバトルが明日始まります、っていうタイミング。

 物語じゃない方向でいうと、
luci2
19:14:59
 : 確か300万そこそこだった現金が800万そこそこになるくらいメメントスに籠もって、伊邪那岐大神・賊神とイシュタルの育成をほぼ完了。これで常用ペルソナは概ね揃ったと思うし、3身以上の特殊合体も全部潰したが、まだ全書に微妙な虫食いが(苦笑)。ここから先がいつもめんどい‥‥‥
luci2
19:19:54
 : 2周トータルで見ると全コープMAXにはなってる筈なのでこれからまたメメントスに籠もって装備を作りまくるのだが、強い側で作ってないペルソナは多分ないので、警報鳴らして召喚して電気椅子を繰り返すだけでいい筈。問題はむしろ、弱い側のペルソナでまだ埋まってないとこを探す作業‥‥‥
luci2
20:25:17
 : 全書埋まった‥‥‥記名がない状態のペルソナ全部作っても登録率が99%止まりだった時はどうしようかと思ったが、何の用事もないので塔マダを作ってなかったのをふっと思い出せたのでどうにかなった‥‥‥
 まず、どうにか全書(このゲームでは「囚人名簿」)100%達成。
 このゲームでは伝統的に、最強装備はほぼ「ペルソナをなんやかんや加工して作る」ことになっており、今回もモルガナの防具以外は全部「警報が鳴っている時に特定のペルソナをアイテム化する」手順なので、全書100%を達成したということは、欲しい時に警報が鳴っていてくれさえすればいつでも入手できる状態になった、ということでもある。
 ‥‥‥占いの「禁忌・天運占い」を使った状態でメメントスに籠もり、警報鳴らしちゃアイテム1個得てフロアに戻る作業をずーっとずーっと繰り返して、全員分の最強武器防具を一通り揃えるところまで完了。
 現在やってる2周目でも既にミリタリーショップでは何も買ってないが、次周以降はさらに輪をかけて、装備におカネ払う必要はなくなる。

 ペルソナに関しては、
■女教皇Lv83キュベレ
特性:剣神の念
チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態になる[表示無し]
スキル:
  • メギドラオン
  • マハタルカオート
  • マハスクカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 電撃吸収
  • 呪怨吸収
■塔Lv87ヨシツネ
特性:究極不滅の怒髪天
物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇する
スキル:
  • 八艘跳び
  • 至高の魔弾
  • チャージ
  • アドバイス
  • 武道の心得
  • アリ・ダンス
  • 不屈の闘志
  • 呪怨吸収
 最初に作った2枚の現在版、
■隠者Lv86ファフニール
特性:一騎当千の眼差し
敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する
スキル:
  • 大炎上
  • 大氷河期
  • エル・ジハード
  • 真空波
  • 魔術の素養
  • 魔導の才能
  • 祝福反射
  • 呪怨吸収
■魔術師Lv48ランダ
特性:一騎当千の眼差し
敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する
スキル:
  • サイコフォース
  • コズミックフレア
  • マハコウガオン
  • マハエイガオン
  • 魔術の素養
  • 魔導の才能
  • 電撃吸収
  • 祝福反射
 その次に作った2枚の現在版、
■世界Lv89伊邪那岐大神・賊神
特性:国産みが如き業
囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する
スキル:
  • 幾万の真言
  • コンセントレイト
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 魔術の素養
  • 祝福反射
  • 呪怨反射
■恋愛Lv85イシュタル
特性:鉄壁の抗体
すべての状態異常にかからなくなる
スキル:
  • デカジャ
  • ランダマイザ
  • メシアライザー
  • サマリカーム
  • 魔術の素養
  • 疾風吸収
  • 祝福反射
  • 呪怨吸収
■信念Lv93マリア
特性:鉄壁の抗体
すべての状態異常にかからなくなる
スキル:
  • ランダマイザ
  • メシアライザー
  • 聖母の慈愛
  • 魔術の素養
  • 聖母の抱擁
  • 聖母の囁き
  • 火炎反射
  • 呪怨吸収
 さらにその後に作った3枚の現在版。
 ただしこの3枚については製造着手時店で既に3学期だったためスクリーンショットが作れない。

 恐らく戦闘中にしか使えないんだとは思うものの、全体サマリカームとでもいうべきぶっ壊れスキル「聖母の抱擁」とサマリカームそのものを比較するような形になった挙げ句のこととして、イシュタルはマリアに置き換えることになってしまった、のではないかと思われるので(まだ迷い中ではあるけど)、この7枚からイシュタルを除いた6枚が現役。

 これらは全部レベル99まで育成済み、マリア以外は全パラメータ99までの育成も済み。
 ちょうど装備の調達途中に作ったマリアなので、調達が全員分済んだところで流石に面倒になってメメントスから出てしまったためにマリアのパラメータ育成は済んでおらず、この状態で「2周目3学期のラストバトルが明日始まります、っていうタイミング」を迎えてしまっているので育成は3周目に持ち越しだが(^^;;;、でもまあ、懸念されていた信念コープのレベルMAXと怪盗団メンバー全員のペルソナ超進化はどうにか両立できたし、あとはすぱっとラスボスに勝って気持ちよく3周目へ歩を進めたい。

 3周目はそろそろノーマルエンドも見てみたいので3学期へ行かないプレイを心がけたい所存。
 加えてどっかで試してみたいのが、
■女教皇Lv83キュベレ
特性:剣神の念
チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態になる[表示無し]
スキル:
  • メギドラオン
  • マハタルカオート
  • マハスクカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 電撃吸収
  • 呪怨吸収
■世界Lv80伊邪那岐大神
特性:国産みが如き業
囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する
スキル:
  • 幾万の真言
  • マハタルカオート
  • マハスクカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 祝福反射
  • 呪怨反射
 これとこれはどっちが強いのかを比較することと、
■世界Lv80伊邪那岐大神
特性:国産みが如き業
囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する
スキル:
  • 幾万の真言
  • マハタルカオート
  • マハスクカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 祝福反射
  • 呪怨反射
■世界Lv80伊邪那岐大神
特性:剣神の念
チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態になる[表示無し]
スキル:
  • 幾万の真言
  • マハタルカオート
  • マハスクカオート
  • 万能ブースタ
  • 万能ハイブースタ
  • 魔導の才能
  • 祝福反射
  • 呪怨反射
 これとこれではどっちが強いのか比較すること。
 結果に顕著な差があるようであれば、開幕クローザーはキュベレから強い方の伊邪那岐大神に変更する予定。‥‥‥いや、これで変更しなくて済むような差しかないなら継承不可の固有スキル付きDLCペルソナなんて買う人いない筈なので、普通に考えたら変更することになるんだと思うけど。
2022/11/18 12:22:01
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.0度
■歩数
Jelly 2 JP
1097歩
AM-161
2034歩
2022/11/18 13:12:13
[2682.11.18.金.]
[2682.11.18.金.] / 検診。 / Camille Griffin「サイレント・ナイト(Silent Night)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲」 / 今日の数値類。
検診。
 受診のため1回休み。

 普通に出勤してれば09時30分スタートなのに検診だから08時30分スタート、しかも出向かないといけないので超・早起きを要求される苦しい立ち上がりではあったものの、まあ、2時間強くらいでつつがなく受診を終えて解放。
 取り敢えず映画のチケット押さえつつ豊洲へ移動、コメダで時間調整中。
2022/11/18 13:11:56
Camille Griffin「サイレント・ナイト(Silent Night)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲
luci2
11:15:44
 : 取り敢えずサイレントナイトのチケットとった
luci2
13:55:56
 : 本日の気の迷いナイト pic.twitter.com/vAOTieTc4c
luci2
16:01:15
 : なんだそりゃ映画といえばなんだそりゃ映画だし、起きるべきことが順当に起きてるだけでもあるし、何なんだろうなこの映画‥‥‥
 こう、地球最後のクリスマスを迎えるにあたって『とっくに半分腐り落ちてるような「友達」という縁』に、それでもしがみつがずにはいられなかった幾つかの家族の末路、みたいな内容の映画。
 いや、これだけのことしか起きてない映画としては割とおもしろいし、仲いいようでギスギスしてる人間関係のスリリングさみたいな部分で手に汗握ったりとかもするんだけど‥‥‥ええと、例えば『M. Night Shyamalan「オールド(Old)」の砂浜は、何故ああいう砂浜だったのか?』なんかと同じようなレベルの話として、この映画の内容において人類が滅亡すること自体は単に事実であり、その謎を解明しようとか、どうにか滅亡に抗おうとか、何かそういう映画では全然ないのね。

 だから、望まぬ終末に向かって否応なく押し流されていく彼らには、「やがて来る致死性のガスによって苦しんで死ぬ」ことと『「やがて来る致死性のガスによって苦しんで死ぬ」前に、政府が与えた薬を使って苦しまずに自殺する』こと、基本的にはこの2種類の死に方からどちらか片方を選ぶくらいの裁量しかない。
 そういう奴なので、例えばフィクションらしい物語のカタルシスとかそういうのは本当に全然まったくない。横で見ている僕らは本当にその様子をただ観察してるだけの、もう何というか、いっそドキュメンタリックですらある映画だった。

 あとは一応コメントアウト\
2022/11/18 13:16:37
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
10431歩
AM-161
12114歩
2022/11/19 13:53:54
[2682.11.19.土.]
[2682.11.19.土.] / Mark Mylod「ザ・メニュー(The Menu)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲」 / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 呑み会。 / 今日の数値類。
Mark Mylod「ザ・メニュー(The Menu)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲
 大体ざっくり纏めると、「虚飾を買いに来た客が想像している以上の虚飾を売りつけるレストラン」という業態の内実が本当にレストランである必要は必ずしもないのだけど、そうやって来た客の中にひとりだけ、別にそういう虚飾に用がない人が紛れ込んでました、とかそんなような話。
luci2
10:14:59
 : ザ・本日の気の迷い pic.twitter.com/52sMxJdIgE
luci2
13:14:59
 : 割とおもしろかった。ひとが死ぬかどうかを別にすればだけど、こんなレストラン実際どっかにはあるんじゃないのかなあ、とか思わせられれば勝ちだよね‥‥‥
 このレストランのシェフが売ろうとしている虚飾の内容とかは結構興味深かった。
 で、そこのところをほぼ全編使って徹底的にやっているだけに、唯一の他所者というか「別にそういう虚飾に用がない人」が最終的にどうなったか、その人をシェフは最終的にどう遇したか、の部分に関しても興味深かった。僕はこの映画は割と好き。
2022/11/19 13:57:15
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
luci2
01:51:14
 : 最終戦終わってからも結構長い P5Rの2周めが今ようやくエンドロールに入った
 2周目終了、そのまま3周目開始。
 まだ主人公のペルソナが発現した直後くらいの進捗。

 帰宅しないと正確な所要時間はわからないが、終わった時に見た記憶によれば確か120時間程度掛かってて、1周目よりも若干長かった感じ。
 ペルソナの作成とか全員分の装備調達とかに使ってる時間があるので2周目の方が長いのは当たり前で、そう思って掛かった割に1周目と大して変わらなかったことの方にちょっと驚いたような。
luci2
20:05:02
 : 伊邪那岐大神と伊邪那岐大神・賊神なんだけど、両方ともレベル99かつ全パラメータ99だったら性能差は気にする必要ない筈だよね。ということは、既に実戦投入してる伊邪那岐大神・賊神は現状のまま「国産みが如き業」として、新たに「剣神の念」で伊邪那岐大神を作れば簡単に比較ができるかな。
luci2
20:08:52
 : その点を除くと、開幕クローザー用途でマハタルカオート・マハスクカオートを積むか、ボス戦用途でコンセントレイト・魔術の素養を積むかの差しかないし、これらは全部スキルカード化&複製済みなので、このブロック以外のスキルが全部イーブンのペルソナが一旦できあがってしまえば何とでもなる範囲。
luci2
20:10:57
 : というワケで、差し当たっては『特性が「剣神の念」であること以外は賊神と一緒の伊邪那岐大神』をまず作って、後のことはそれから、って感じかな。‥‥‥これが本当にできあがったら十中八九キュベレは御役御免だと思うけど(苦笑)。
luci2
20:15:47
 : 剣神の念には「それが積んであるだけで、開幕時にコンセントレイトが掛かった状態になる」隠し機能があり、だから開幕一発目だけのボーナスと考えがちだけど、多分その後も自分でコンセントレイトを掛ければ効果が3倍になる筈なので、全書100%の国産みが如き業と比較してみる値打ちはあると思う。
luci2
20:18:30
 : もはや作ること自体には別にそんなに苦労しない筈なので、どっちか片方が明らかに有効なようであれば、有効でない方は一旦潰して再作成(比較して強かったパターンに両方を合わせる)でいいだろうし。取り敢えずこれが3周目の宿題になりそう。
 伊邪那岐大神というか、万能全体スキル「幾万の真言」の話。
 現状レギュラーで使ってる伊邪那岐大神・賊神は特性が国産みが如き業(囚人名簿の登録率によって攻撃力と防御力が上昇する)で、2周目ラストの段階で全書100%は達成したのでこの増分が100%ということなんだけど、これと、特性を剣神の念(チャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる)にするのとではどっちがいいのか、というのを考えている。
 ‥‥‥考えているというか、多分まあ「用途による」っていう結論が出ると思うんだけど、普通に考えたらこういう計算になるのではっていうことについてメモ。
特性素の威力コンセントレイト
時の威力
開幕ターンの威力
国産みが如き業x2x5
(2倍の2.5倍)
x2
剣神の念x1x3
(1倍の3.0倍)
x3
 既出の通り全書は全部埋めてあるので国産みが如き業による増分も100%とすると、増分が100%なんだから素の威力自体が元の2倍になる。剣神の念抜きのコンセントレイトは攻撃力2.5倍らしいので、国産みが如き業の2倍と掛け合わせて、最終的には元の5倍と出る。
 剣神の念でコンセントレイト時の増分が2.5倍から3倍に増えるとして、こっちの場合は国産みが如き業と違って素の威力に対する増分がないため、単純に1x3で3倍の威力。
 ただし、コンセントレイト時の威力を発揮するにはコンセントレイトを事前に使っておく必要があるが、剣神の念には「戦闘開始時に自動で3倍コンセントレイトが1回掛かる」という隠し機能があるため、「開幕ターンにいきなり幾万の真言を撃つ場合の威力」に限った話でいえば、国産みが如き業よりも剣神の念の方がダメージが出る。

 現在運用中のキュベレ及び伊邪那岐大神(・賊神)に関しては、「マハタルカオート・マハスクカオート」と「コンセントレイト・魔術の素養」のどちらを持たせるかによって運用の方法に幅がある。具体的には、前者だと開幕クローザー仕様(戦闘開始と同時に万能全体魔法を1発撃って敵を全滅させる)、後者だとボス戦仕様。
 で、開幕クローザー仕様のキュベレだと開幕メギドラオンで倒せない雑魚敵っていうのは唯一、最終ダンジョンで強敵シンボルのファフニールのみなので、剣神の念を持たせた伊邪那岐大神に関しては、開幕クローザー仕様で強敵シンボルのファフニールを一撃死させることが可能であるなら、キュベレと入れ替えて使うことになると思う。
 あるいは、コンセントレイトなし&マハタルカオートもなし(=単純に威力2倍)でも強敵シンボルのファフニールを開幕で一撃死させることが可能であるなら、国産みが如き業を特性として持ち、スキルセットがボス戦仕様の伊邪那岐大神が1枚あれば万能系はそれだけでOK、という結論に至るかも知れない。

 2周目ラスト、最終ボス戦のために入ったパレスの入口にあるベルベットルームを使って、万能特化に必須のスキルと剣神の念を継承させた(賊神でない方の)伊邪那岐大神も一応作るだけは作っておいた。
 そういうタイミングなので、警報を使った強化やカードによるスキルの書き換えといった作業が全然済んでないため、現状のままでは実戦レベルとまでは言い難くはあるものの、だからまあ、その辺をちゃんとやれば「特性以外は完全にイーブンのダブル伊邪那岐大神」という状態までは確実に行ける。
 そこの部分が3周目の宿題ということで。
2022/11/19 15:43:17
呑み会。
 巣鴨。パパさんスイさんにしかわさん僕。
luci2
18:03:19
 : 始まってしまった‥‥‥ pic.twitter.com/qRd7KVMC13
luci2
18:03:42
 : pic.twitter.com/VPGH3JPldz
luci2
18:13:57
 : pic.twitter.com/vfP34v0oBc
luci2
18:22:01
 : pic.twitter.com/RXMUnOClcO
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18:47:01
 : pic.twitter.com/P3Bse4rRZc
luci2
18:52:00
 : pic.twitter.com/HgFmvazNvr
luci2
18:56:13
 : pic.twitter.com/xe7eg1Lao0
luci2
19:05:57
 : pic.twitter.com/WAeewJnNHY
luci2
19:06:37
 : pic.twitter.com/GwXoUonrIc
luci2
19:07:22
 : pic.twitter.com/etotJqV3nq
luci2
19:32:58
 : pic.twitter.com/eiZfHvBvTy
luci2
19:41:02
 : pic.twitter.com/gwdbvj5KEq
 系列店の中では最も玄人好みな店舗が先月末付で急に閉店してしまい、何があったのか聞きに行った、みたいな側面もあったんだけど、その辺に関しては特に有効な情報もないというか、あったところで何かができるワケでもないというか(^^;;;。
2022/11/22 16:35:10
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
8192歩
AM-161
9807歩
2022/11/22 16:37:42
[2682.11.20.日.]
[2682.11.20.日.] / 「朗希さんが喋んないんで僕がちょっと喋ります」 / 今日の数値類。
「朗希さんが喋んないんで僕がちょっと喋ります」
PacificleagueTV
16:31:07
 : 
千葉ロッテ #MarinesFF2022⚾️
ギネス世界記録 認定式🏆


#佐々木朗希 投手 #松川虎生 選手のインタビューをお届けします✨

✅完全試合を達成した投手と捕手の最年少(合計年齢)「38歳330日」
✅投手の連続奪三振最多数「13」

#chibalotte @chibalotte pic.twitter.com/PNluTuhGML
luci2
16:48:47
 : 「あとは松川がいっぱい喋ります!」(笑)
 このファン感謝デー実は行く気でいたんだけど、なんかサイン会付き云々みたいな席しかなかったんで放っていたらチケット完売しちゃったんだよね(苦笑)。
 最終的に天気悪かったしまあそれはそれでいいか、的な。すっぱい葡萄理論。
2022/11/22 16:43:12
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
3898歩
AM-161
3986歩
2022/11/22 17:12:12
[2682.11.21.月.]
[2682.11.21.月.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 流石に3周目ともなると書くことがあまりない(苦笑)。
 まだカモシダ・パレスが潰れたくらいの進捗なので、メメントスもなければ警報も鳴らせないからペルソナの育成もできないし。

 いきなり最初が「色欲」のパレスだ、っていうのも今にして思えば大分アレなんだけど、主人公チームが全員高校生の割には、性的にアレなエピソードみたいなのを直接的にガンガン入れてくる物語だよねコレ、っていうのは思ってる。志帆と杏の互いを人質にとって両方玩具にしようっていう、もう何というか、ゲスいにも程がある目論見とか‥‥‥「誰がどう見ても悪人なのに、誰にも悪人として断ずることができない奴」であることがこのくらい際立ってないと、悪い大人の理不尽に振り回される子供たちっていう構図を際立てられないと思ったんだろうなあ。
 最初のコイツが際立って悪い奴だったからこそ、「義賊」とか「正義の味方」っていう看板が信憑性を持ち得た、というか。

 壇上で土下座する鴨志田に向かって杏が
「志帆だって、死にたいほどの事件の続きをちゃんと生きてる! あんただけ逃げないで!」
 って言うんだけど‥‥‥何度読み返しても、杏のこの台詞が、このP5(R)っていうお話全部に対する答えだと思う\。このシーンは何度見てもぐっと来る。
2022/11/22 17:13:06
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.4度
■歩数
Jelly 2 JP
2745歩
AM-161
2792歩
2022/11/26 14:12:25
[2682.11.22.火.]
[2682.11.22.火.] / 「スウィングガールズ」のこととか。 / 今日の数値類。
「スウィングガールズ」のこととか。
CHAKA_JAZZ
18:05:56
 : ジャズフェス、ジャズスト、色々あるけどいいなと思う人見つけたら、またジャズクラブ、ライブハウス、その他にも見にきてね。私は来年、中学生以下招待システム始めようと思う。チャーヂとピザとコーラがCHAKAのおごり1名。終了後、親御さん迎えにきてねって感じ。子供さんに自由に見て欲しい。
CHAKA_JAZZ
18:07:04
 : またはお昼の時間のライブを企画して、そこに中学生以下の子供さん招待の方がいいかな?あんまり遅い時間だと、ちょっとね。親御さんも来てくださってもちろんいいというか嬉しいですが、離れて座っていただきたい。
CHAKA_JAZZ
18:10:57
 : なんでそんなこと思うかというとスイングガールズ流行った頃、娘さん連れて来てくれるお客様が結構いらっしゃった。親が娘に、色々解説するんだけど「そんなことはいいので、娘さんに自由に感じて自由に聞いてほしい」と思うことしきり、だったんです。先入観なし、自分の感性を育んで欲しいと。
CHAKA_JAZZ
18:13:26
 : kids meet jazzも数年手伝ってたけど、テンポ等は考えたけど、内容は当然、いつもの通りに歌った。子供向けジャズなんてない。子供さんたちは当然受け止めてくれた。いまいち好きじゃない曲なら秒で寝てたし、好きそうなのが始まったら即起きて手拍子とか足踏みしてた。それでいいんですよ。
CHAKA_JAZZ
18:15:52
 : 中学生でしっかりしてても、ジャズクラブはお酒を提供するお店だし、終わると10時ごろになっちゃうから、やっぱり迎えに来て欲しい。親御さんを来させるための釣りじゃないからね!(以前、そういう商法ですか?ってニヤニヤしながら言われたことあって、まじでハリセンかましたろか?と思ったよ)
CHAKA_JAZZ
18:18:47
 : 大体、本気でお金儲けしたかったらジャズはやってない。ドン・フリードマン先生も言ってた。私に直接言ってくれた。「大きな家や高級車欲しかったらジャズは向かないよ、でもジャズは自分を注いだ分だけ何か返してくれる」その通りと思う。まぁ私には商才はほとんどないわな。でもまぁまぁ幸せ。
 こう、ガイドしすぎるのも問題だよね、っていう話のような。
 あるいは、知ってると言いたくなるんだけど、知ってるから言いたいことのために子供がいるんじゃないでしょ、っていう話というか。
luci2
18:22:54
 : それこそそのスウィングガールズの話だけど、最後のステージの時、裏拍を取るノリ方みたいなことを子供が自分で発明するシーンがあったりしたよね。別に大人が教えてくれなくたって見出す子は自分で見出す。あのシーンすごい好き。
luci2
18:24:42
 : スウィングガールズは劇場で6回観た(笑)。1本の映画を観るために劇場へ6回行った映画は未だにスウィングガーズをおいて他にない‥‥‥
 僕あれは発明だと思うんだよね。
 人類全体みたいなスケールで見ると何万回目の再発明だか数えようもないって話なんだろうけど、それはあくまで「人類全体みたいなスケールで見る」からであって、あの子個人にしてみればこれが初めての発明なんだろうし。
 僕個人の意見ではあるけど、別に車輪は何回再発明してもいいと思ってるので、ああいうのは大歓迎。
2022/11/26 14:16:46
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.3度
■歩数
Jelly 2 JP
5675歩
AM-161
5925歩
2022/11/26 14:41:39
[2682.11.23.水.]
[2682.11.23.水.] / 旗日。 / 今日の数値類。
旗日。
 天気がよかったらS.S.Rajamouli「RRR(RRR)」の3回めか、あるいはOlivia Newman「ザリガニの鳴くところ(Where the Crawdads Sing)」でも、とかも思わないではなかったものの、天気が悪かったので一日家に引き籠もってた感じ。
2022/11/26 14:42:30
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
1818歩
AM-161
1881歩
2022/11/26 14:46:41
[2682.11.24.木.]
[2682.11.24.木.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ:サンブレイク」 / 今日の数値類。
CAPCOMモンスターハンターライズ:サンブレイク
 大型アップデート。
 取り敢えず常用してる装備の防具強化を実施し、半分マガラの緊急クエストと、それから傀異克服クシャルダオラのクエストを何度か、アップデートで連れ出せるようになった盟勇(ヒノエ・ミノト)と一緒にクリア。差し当たり鋼殻珠【1】を3つ作り、防御力が超・高いことを追求した装備(実はいわゆるゾンビ装備から鋼殻の恩恵による自動回復を引き算したような考え方に近かった)に鋼殻の恩恵Lv3をポン付けしたような構成に。
 近々パパさんスイさんと一緒に遊ぶことになるであろうから、一旦ここまでとして、残りは後日の楽しみに取っておいたような感じ。
2022/11/26 14:47:18
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.6度
■歩数
Jelly 2 JP
2190歩
AM-161
2198歩
2022/11/26 14:56:02
[2682.11.25.金.]
[2682.11.25.金.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 よーく精査してみると、今回は本当に銃撃属性が冷遇されてるなあ、っていう。
 銃撃だけ属性相性を後天的に変更する方法がほぼない、っていうのもそうだけど、Rでわざわざ追加されたらしい特性システムから見放されてもいる‥‥‥。
luci2
18:35:38
 : 銃撃特化のペルソナに持たせたい特性がなさすぎて困り中。銃撃じゃなくて物理にする手もあるけど、すると物理にはハッピートリガーもブースタもないという‥‥‥究極不滅の怒髪天が銃撃サポートしててくれればよかったんだが‥‥‥
luci2
18:38:03
 : チャージは銃撃にも効く筈なので剣神の念を持たせるのが最も無駄がなさそうではあるものの、でも隠しボスからクリティカルを取りたいだけのペルソナで自前のチャージなんかしないしなあ。アクセサリ使って他人にチャージを掛ける手法でも3倍に伸びるなら剣神の念にも意味はあるかなあ‥‥‥
luci2
18:39:47
 : そういう方向性で取り敢えず作るだけ作ってあるクー・フーリンは確か特性が究極不滅の怒髪天なので、剣神の念に変更した状態で組み直した方がいいかも知れん。レベルやパラメータの育成はまだやってないから傷も全然浅いし。
luci2
18:48:50
 : メモ。

信念Lv76クー・フーリンx愚者Lv42オセ=顧問官Lv62セイリュウ
顧問官Lv62セイリュウx女教皇Lv77スカアハ=信念Lv76クー・フーリン

多分これでクー・フーリンをクー・フーリンに戻せるので、オセかスカアハに剣神の念を持たせれば、剣神の念のクー・フーリンにはできると思う。
luci2
18:51:20
 : 信念Lv76クー・フーリンx愚者Lv42オセ=顧問官Lv62セイリュウ
魔術師Lv86フツヌシx戦車Lv64トール=女教皇Lv77スカアハ
顧問官Lv62セイリュウx女教皇Lv77スカアハ=信念Lv76クー・フーリン

こんな感じ?
 レベル30そこそこの主人公が70〜80台のレベル帯に位置するペルソナをスクラップ&ビルドしてるので、1回合体する度に20万円超えの追加費用が必要だったりとかするんだけど、前周以前から連綿と引き継いできた700万超えの現金の方にも他の用途がまったくないので(鉢植えの栄養剤とプロテインを買うくらいが精々)、全然気にせず湯水のように現金を使ってペルソナのスクラップ&ビルドに勤しむわたくし(w。

 究極不滅の怒髪天で一旦仕上がってる(とはいえ育成まではできてない)クー・フーリンについて、スキルセットを維持しつつ特性だけを剣神の念に変更する手法、としては上記で合ってた。即ち、アルカナを信念→顧問官→信念の順に変えていく過程で、掛け合わせる相手に必要な特性を持たせておく手法。
 特性変更後のクー・フーリンに、ちょうどフタバ・パレス攻略によって解禁された絞首刑を連続で使って、取り敢えずレベルだけは99まで育成。ただ「禁忌・天運占い」だけはコープMAXの引き継ぎアイテムによって解禁されす、実際に毎回運命のコープを進めて解禁しないといけなくて、現状まだそれをやってる最中なのでパラメータ育成はまだ。
 あと一応、他人のアクセサリ(具体的には傲慢の指輪のスキル「黒幕の威令」)によるチャージでは剣神の念が発動しない可能性を鑑みて、一旦、武道の心得を潰して自前のチャージを持たせている。が、このペルソナが本当に欲しい場面と自前のチャージはどう考えてもフィットしないので‥‥‥黒幕の威令による他人からのチャージでも剣神の念が発動するようであれば話はシンプルだけど、仮にそうではなかったとしても、最終的には武道の心得に戻すことにすると思う。

 それからこれも剣神の念で組み立て中のというか、前周ラストでぱっと作った伊邪那岐大神に関しても、クー・フーリンでやったのと同じように宝魔の絞首刑でレベルを上げようとしてるんだけど、「世界」っていうアルカナのコープは少なくともこの時点では上げようがないのでイマイチ効果が薄く、おカネと日数が掛かる割になかなか効率が上がらないのが気になるところ。
 このペルソナが本当に必要になるというか、確認したいことがちゃんと確認できるようになるのは3学期に入ってからで、今すぐに仕上がらないことに関して焦る必要とかは全然ない。ので、それなりに仕上がってるスキルセツトを一部崩してでも、一旦ミドルグロウ・ハイグロウを積んで根気強く連れ歩いてる方が結局はいいのかも。その辺の細工は全部カードでできるようになっていることだし。
2022/11/26 14:56:44
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.4度
■歩数
Jelly 2 JP
5547歩
AM-161
6279歩
2022/11/26 15:39:51
[2682.11.26.土.]
[2682.11.26.土.] / Olivia Newman「ザリガニの鳴くところ(Where the Crawdads Sing)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲」 / 「エデンズリッターグレンツェX」のこと。 / 今日の数値類。
Olivia Newman「ザリガニの鳴くところ(Where the Crawdads Sing)」(2D字幕)@「ユナイテッド・シネマ豊洲
 実は僕史上初、途中一瞬トイレへ行ったので観てない部分がある(苦笑)。
 まあ生理現象はしょうがないんたけど、まあでも残念な出来事ではあった‥‥‥。
luci2
10:42:47
 : 本日の気の迷いの鳴くところ pic.twitter.com/tmwaRrOaFi
luci2
13:22:29
 : 何を言ってもネタバレになる奴だー!(笑) それはそれとして僕は好きな映画。
 流石ミステリ原作というか、なんも言えないのでコメントアウトで\
2022/11/26 15:40:51
エデンズリッターグレンツェX」のこと。
 全然触らなくなって多分もう1週間くらい経ってると思う、ということについて書くのを忘れていた。

 きっかけはいつもの通りというか‥‥‥このゲームでは本当にコレ頻発するんだけど、デイリーのクエストを消化するためにレイド戦に参加したら、参加時点でレイドボスが死んでてフィールド上に自チームしかおらず、で、だから倒すべき敵がいないせいなのか、自シームが延々とフィールド上に棒立ちのまま、いつまで経っても(何ならアプリ自体をリブートしても)戦闘が終わらないので次のことが全然できない、という現象がまた起きたこと。
 何度も対処させられてるうちにもう遊ぶこと自体どーでもよくなって、遂には堪忍袋の緒が切れたというか、その時にアプリ落として以来起動もしてない。

 まあ、あすか120%コラボがどういう内容だったのか、に関しては一応確認もできたし、そこを除いた残りの部分には特に興味もなかったので、こんなもんといえばこんなもんであろう。
 いやまあ、自キャラとして確保できてない豊田可莉奈のエロシーンだけは見られてないので、あすか120%コラボが復刻するようなことがあれば、可莉奈確保のために一瞬戻ることはあるかも知れんけど、その場合も目的はその一点だけなので、そこを契機にまた遊び続ける、ということにはもうならないと思う。

 課金に応じてればその分だけ愛着が増したりするのだろうか、とかも思ったので割とちょいちょい石を買ったりしていたのだが、実際こうして放り出した今にして思えば、幾ら使ったとかいうのは別に関係なかった気がする(苦笑)。
2022/11/26 16:07:37
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
7052歩
AM-161
7615歩
2022/11/29 17:07:55
[2682.11.27.日.]
[2682.11.27.日.] / やきにく。 / 今日の数値類。
やきにく。
luci2
15:16:32
 : やきにく
 いや、呟いた時点では「そういえば食べたいなー」くらいの温度感でしかなかったんだけど(笑)、
luci2
18:15:36
 : おりくらさん怒りの pic.twitter.com/vfj5xOuYz1
luci2
18:20:52
 : pic.twitter.com/uzYyacLcAl
luci2
18:31:56
 : pic.twitter.com/VwUXPMT9R9
luci2
18:47:32
 : pic.twitter.com/8vK5hK4TxT
luci2
19:26:08
 : pic.twitter.com/GvUw0ByFL8
 ぐぬぬ的なレスが幾つか付くなどしているうちに何となく引っ込みがつかなくなって、近所くいどんで食べ放題。
2022/11/29 17:09:52
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
-
■歩数
Jelly 2 JP
1033歩
AM-161
1200歩
2022/11/29 17:13:53
[2682.11.28.月.]
[2682.11.28.月.] / CAPCOM「モンスターハンターライズ:サンブレイク」 / 今日の数値類。
CAPCOMモンスターハンターライズ:サンブレイク
 前の晩スイさんパパさんからお誘いが来た時点で完全に寝てて、故に僕だけ1時間くらい遅刻してると思う。というか、何となくトイレに立たなかったら気づきもしなかった可能性が高い(笑)。

 傀異克服テオ・テスカトルもこの時に1回倒せはしたので、傀異討究レベルが云々の話を除けば、今回追加されたモンスターに関しては一通り倒したことに。
 あとはまあ、モンスター追加に伴って装備の更新があるのかないのか、っていうところで‥‥‥鋼殻珠【1】と同様、差し当たっては炎鱗珠【1】を一通り揃えておきたいので、最少でもあと3回は勝つ必要が(苦笑)。それ以外に関しては、半分マガラの装備に付いてるスキルがもしかしたらちょっとおもしろいかも知れないので、次はそっちかも。
2022/11/29 17:14:26
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.4度
■歩数
Jelly 2 JP
497歩
AM-161
604歩
2022/11/29 17:21:49
[2682.11.29.火.]
[2682.11.29.火.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」 / 今日の数値類。
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 ここにある3枚のペルソナと、その周辺に関すること。
luci2
02:09:03
 : ようやく片付いた・・・ pic.twitter.com/YKhGrNd2vP
 この信念Lv76クー・フーリンというのは、来たるべきラヴェンツァ戦において特定フェイズのラヴェンツァからダウンを取るためだけの、銃撃でクリティカル率(だけ)を追求したクー・フーリンなんだけど、よーく考えてみると
  1. クー・フーリンはアルカナが信念であり、常用枠のペルソナ(主に道中における主人公以外のHP全回復役)として信念Lv93マリアが既にあるため、ペルソナ所有枠が狭い中でコープを上げてる最中のようなタイミングのことを考え合わせると、アルカナがダブるのはちょっと効率悪い
  2. そもそも「ラヴェンツァ戦において特定フェイズのラヴェンツァからダウンを取るためだけの」ペルソナなので、自力でイベントをこなしてコープランクを上げないといけないようなタイミングでこのペルソナをストックに出しておく意味はない
  3. なのでこの機能は、シナリオ進行に従って自動でランクが上がるアルカナに置き直した上で、必要なタイミングになるまで全書から出さないでおく方が諸々都合がよい
 といったような事情があることに思い至ったため、育てきったクー・フーリンを贅沢に使って(笑)皇帝バロンを作り、別の役割でストックに入れてある魔術師ランダとの組み合わせで審判Lv82シヴァを作って、そのシヴァのレベル99化・全パラメータ99化まで済ませた。
luci2
19:11:27
 : スクラップ&ビルド pic.twitter.com/Z41fmPHvFQ
 ‥‥‥いや、使うタイミングが来るまで全書に入れっ放しならクー・フーリンのままでも別に困りはしないじゃん、っていう話でもあるのだが、実はシヴァは素の状態で祝福呪怨無効、その他の弱点属性が核熱だけなので、クー・フーリンと比べると「無効以上の耐性をスキル持ちさせないといけない箇所の数」において1点有利であり、そこが有利なので、「武道の心得とチャージのどちらを持たせるか?」問題の解として「両方持たせとけばいいじゃん」をアリにできるところがポイント(笑)。

 世界Lv80伊邪那岐大神は、前周のラストにふとした思いつきで作ったけど育成が間に合わなかった、特性を剣神の念にしてある奴。これも育ちきってるので、シヴァ共々ストックからは削除し、代わりに世界Lv89伊邪那岐大神・賊神を全書からストックに出して、現在こちらを常用中。
 現在やっている3周目は「スキルセットがボス戦仕様で特性が国産みが如き業の伊邪那岐大神・賊神は、開幕クローザーとして最終局面まで機能し続けることができるのかどうか」のテストが主目的のひとつにあるので、開幕クローザー専任の女教皇Lv83キュベレもストックから消してある。とはいえまあ、テスト中の伊邪那岐大神・賊神が最終パレスの強敵ファフニール相手でも開幕クローザーとして機能するならキュベレと伊邪那岐大神は不要になるし、伊邪那岐大神・賊神ではダメなのであれば伊邪那岐大神のスキルセットを開幕クローザー仕様に変えることになると思うので、どちらに転んでもキュベレは御役御免ということになりそう。
 あるいは、女教皇コープがMAXになるまではキュベレ、MAXになったら伊邪那岐大神(・賊神)にバトンタッチ、という使い方もアリかも知れない。結局、怪盗団メンバーに関しては毎回全員コープMAXまで持っていく必要があるのだし。

 マリアに関しても‥‥‥例えば回復要員の力ってパラメータは何に使うんですか、あるいは効果量が固定のスキルしかない(例えば、魔の値が1だろうが99だろうが「全回復」は「全回復」ですよね、という話。魔の値の高低によって効果の大小に差がつくような種類の魔法スキルを、このマリアはひとつも持っていない)んだから魔ってパラメータも要らないんじゃないですか、的なところまで考えた場合、別に全パラメータが99である必要とかはないのだが、でもまあ、このマリアを戦闘中に使いたい場合っていうのは
  • ランダマイザを使いたい
  • 押し込まれてるから立て直したい
 普通に考えたらこのどちらかであり、特に後者であった場合っていうのは非常にシリアスな状況に陥ってる筈なので、立て直すための主人公が状態異常を引いたり殺されたりっていう可能性は潰せる限り潰しておくに越したことはない、という判断で。

 そんなこんなで、3周めのシドウ・パレス攻略を終えて現在ロスタイム中。今週末に選挙が終わる、くらいのタイミングだったと思う。
 お寺とジムに通いまくった結果、主人公Lv72の段階でHP999・SP986であり、取り敢えずSPも999までは持って行っておきたいし、なるべく早い段階で両方とも999になるよう、少なくとも3周目をやってる間に関しては、今後も可能な限り上積みしまくっていきたい(w。
 コープに関しては、通学が再開されないと節制コープの続きができないので止まってる状況だが、もうじき通学を再開すると思うので、節制はそのままMAXまで持って行く方向で。月と塔に関しては無視。それら以外は全部、現状で上げられる限りは上げてある筈。
2022/11/29 19:13:39
今日の数値類。
■体温
CTEB718V
36.0度
■歩数
Jelly 2 JP
5950歩
AM-161
6441歩
2022/11/30 14:58:35
[2682.11.30.水.]
[2682.11.30.水.] / ATLUS「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」
ATLUSペルソナ5 ザ・ロイヤル
 3周目の3学期突入。最後のパレス探索中。
 主人公が通学できなくなる寸前に倒れて暗記入院、で通学再開した途端に定期試験、年が明けたら途端に最後のパレス解禁と、とんとん拍子であれこれ重なってしまったため、普通に通学して放課後に普通の行動ができてればすぐ済んだ筈の節制コープの人名特定(→メメントスで改心)が未遂のままであり‥‥‥もっと早く解決できた筈にも関わらず、金銭的に喰い物にされ続ける日々が無駄に延び延びになってしまったのであろう担任の川上先生におかれましては、何というか、非常に心苦しい今日この頃でございます‥‥‥(^^;;;。

 「スキルセットがボス戦仕様で特性が国産みが如き業の伊邪那岐大神・賊神は、開幕クローザーとして最終局面まで機能し続けることができるのかどうか」について、最後のパレスに到達する以前に勝負がついてしまった。というのは、スキルセットがボス戦仕様で特性が国産みが如き業の伊邪那岐大神・賊神では、Rが付かない方のP5において最終局面(=3学期のひとつ手前)であるダンジョンの強敵シンボル・アバドン戦を開幕クロージングに追い込めないことが判明したから。そりゃアバドンが落とせないのにファフニールは無理であろう。
 以前、最初の周回で開幕クローザー仕様のキュベレを無理矢理作った時にもやっぱりアバドンが一発で落とせなくて、確かその時に全パラメータ99化を実施したことでアバドンには勝てるようになったものの、その次のファフニールを一発で落とすのは結局無理だった、という経緯がある。で、レベルもパラメータもそれ以上は上げようがないところまで上がっているワケだから、このキュベレでダメならペルソナ自体を別のものに変える以外の策がないですね、というのが宿題だったワケであるが、ここで開幕クローザー仕様にスキルを切り替えた伊邪那岐大神(剣神の念)であればアバドンの開幕クロージングは楽勝だったし、多分これならファフニールでも落とせると思う‥‥‥ということで今後は、伊邪那岐大神は賊神の方と賊神じゃない方を両持ちすることになりそう。

 双子がラヴェンツァに統合される寸前くらいに双子戦2回めをクリアし、勝利の雄たけびを装備できるアクセサリの2個目をゲット。いや2個要るのかと言われれば別に要らないけど(笑)。今回は全体攻撃のミスが少なく、結果として両方のディアラハンを同時に使わせることができたので非常に効率がよかった。
 っていうコレも、僕にしてみれば当然ラヴェンツァ戦のシミュレーションを兼ねてるワケだけど‥‥‥うーん、主人公のペルソナ全部がレベル99・全パラメータ99で仕上がってるため、主人公より早く行動できる他メンバが誰もいない、っていうのは今更ながら若干苦しいかも。これだと、別キャラがアクセサリ使ってチャージとかコンセントレイトを主人公に対して掛けることは可能でも、掛かったチャージやコンセントレイトを使って主人公が何かするのは次のターンということにならざるを得ず、このターン跨ぎのタイミングでちょうどタルカジャが切れて勿体ないことになったりだとか(苦笑)。それに関してはもう、そういうものだという前提で組み立てていく必要があるんだろうなあ。

 今現在のメンバーとペルソナのスキル構成から考えて、たまたまプリンパを残してある&メシアライザー素持ちのモルガナ、Wブースタ付きでワンショットキルを維持している春、ランダマイザが使える明智、というラインナップが挑戦時メンバの第一候補。
1. 火水電風のどれか1個しか『「耐」でない』耐性相性がない
  • 各属性の全体魔法を全部持ちしてるペルソナは作ってあるので(ファフニール)、主人公はそれを使って攻撃
  • 風が耐でない時だけモルカナのガルダインも使える筈
  • それら以外の人・タイミングはアイテム使って何とか攻撃
  • 『「耐」でない』だけ(相性なし)なので、そこを突いても別にクリティカルは取れない筈だから、ここが一番辛いかも
2. ターン毎にテクニカルを取る必要がある(取れないと終わっちゃう)
  • たまたまモルガナはプリンパを残してあるのでプリンパで混乱狙い
  • モルガナ以外はアイテム使って混乱なり睡眠なり
  • 状態異常が入ったら主人公にバトンタッチして八艘飛びでテクニカルを取る
3. ターン毎にクリティカルを取る必要がある(取れないと終わっちゃう)
  • 春と主人公(シヴァ)はワンショットキルを残してあるのでワンショットキル
  • その2人以外がクリティカルを狙って取るのは無理(手詰まりになるとしたらこのフェイズだと思う)
  • クリティカルが入ったら主人公にバトンタッチして八艘飛び
4. 攻撃以外の行動をすると物理攻撃で割り込んでくる&周期的にコンセントレイト→メギドラオンが来る
  • ここに関してはもう地力で頑張るしかない
  • 物理無効持ちのヨシツネを出して八艘飛び中心で攻めるのがせめてもの抵抗?
 で、全体にわたって明智はとにかくラヴェンツァのランダマイザを維持しつつ、暇そうだったら攻撃参加、というのが今のところのプラン。
 難易度をノーマル以上に上げることに関する欲望はないので、多分こんな感じで大丈夫なんじゃないかなあ、とは思うんだけど‥‥‥。
2022/11/30 19:14:20


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