説明抜きの上位下達で開発効率アップ!
AFTERWORDS. [2671.07.xx.] [THIS PAGE.]
[2671.06.xx.] , [2671.08.xx.] [SHORTCUT.]
SILENCE. / FORCEWORD. / AFTERWORDS. latest : list / MAIL. [OTHERS.]


[2671.07.01.金.]
[2671.07.01.金.] / アリスソフト「大帝国」 / VAIO XとTF101の2枚持ち。
アリスソフト大帝国
 慌ててやっつけないといけない事情が何ぞあったりなかったりする新作については粗方やっつけ終えたので、満を持してプレイ再開‥‥‥したのはいいんだけど、もう正直、再開時点の状況がなんでそんなコトになってたのかとか全然覚えてないのね(苦笑)。
 進捗状況も捗々しいものではなかったと記憶しているし、思い切って最初からやり直し。
  • luci2 : ガメリカほぼ無視でエイリス方面へ侵攻中なう。イスカンダル的などこかへは届いた。女王の母ちゃんは捕虜、妹の襲撃を次々撃退する仕事中。モントゴメリやロンメルといった提督陣は今や手薄にも程がある日本からスタートなので、そのままアジア圏防衛に回す。 posted at 08:19:43
  • luci2 : レーティアが復活してきたがどんな艦隊にしようか考え中。同時に、アジア圏にもタレントが揃いつつあるので、確かガメリカはハワイまで、ソビエトはシベリアまで、それぞれ確保に動きたい。そこまで獲れてると敵の侵攻先をそれぞれ1箇所に絞れるため。 posted at 08:25:17
  • luci2 : 前回はスエズ陥落まで持って行けなかったので、こんなんでも相当背伸びできてる方。始めちゃ挫折始めちゃ挫折をくりかえした無数の俺の屍の上は伊達じゃないぜ。 posted at 08:31:39
  • luci2 : ようやくバリア艦とか防空巡洋艦が運用できるようになったのがかなり大きい。防空艦は次に開発予定。バリアや大防空などの無効化能力+潜水艦からの打撃のコンボをこれからの主戦術に据えたい。元から妨害持ってるモントゴメリはその意味でも相当いい。 posted at 08:45:03
  • luci2 : やべえ大帝国が時間泥棒すぎることを改めて思い知る展開に posted at 09:30:03
 挫折してやり直すごとに(^^;;;ちょっとずつ最長到達記録を伸ばしながら、今回は遂にスエズを越えてアフリカに到達。このままやってれば多分エイリスは落とせるんじゃないかって予感がある。
 あとアレだな、第三世代艦艇が開発できるようになったのも実は今回が初めてで、勢い余って技術力の無駄遣いとか結構しでかしてるので(苦笑)、次回はその辺修正しながらやれば、もっとラクして遠くへ行けるだろう。
2011/07/01 13:51:41
VAIO XとTF101の2枚持ち。
 道具立ての観点からいえば「無駄極まりない編成」の他に特段コメントもない有様だが(苦笑)、多分今日は池袋愚連隊の日なので‥‥‥というか、場合によってはキーボード付きAndroid端末利用者としての先達であるもりたさんと環境周りの話ができるチャンスでもあるので、今日はVAIO XもTF101もフルオプションで両方持っての出勤。

 いつも使ってる鞄も優秀だし、VAIO Xの薄さ軽さも図抜けてるし、っていう両方の話なんだと思うけど、概ね標準的なネットブックくらいのサイズになるキーボードドック付きTF101とVAIO Xが両方しれっと入っちゃうっていうのも、よく考えるとすげえ話だ。
 こんな小さい鞄でPC2台担いでるんだぜ。びっくりするほど重い的な印象もないし。時代は変わってるんだなあ。
2011/07/01 14:01:01
[2671.07.02.土.]
[2671.07.02.土.] / 前乗り魂。 / とらハSNS退会。 / Android上でPerl。
前乗り魂。
 用があるのは夕方に江古田だが、今の時点で既に池袋にいるという。
2011/07/02 14:35:05
とらハSNS退会。
 いやもう本当、全然ちっとも何もしてないので。
 別にSNSが何かしてくれないから問題だとかそういう変なコトが言いたいんじゃなくて、そのSNSを活用しようっていうモチベーションが僕の中にないことが問題だよなあ、っていう。SNSなんか幾つも掛け持ちして意味があるってモンじゃないしねー。
2011/07/02 14:54:24
Android上でPerl。
 実はこの日記って秀丸が動く環境からじゃないと更新できないのね。何故なら、秀丸マクロの処理が間に挟まってて、それを実行しないとアップロード用の日記ファイルが出来上がらないから。
 んで例えば、この仕組みの中から秀丸を取り除くというか、いま秀丸マクロでやってるようなことが別の端末でもできるようになれば、それでまたひとつ、普段持ち歩くデバイスがWindowsノートである意味がなくなる。
 そのための仕掛けの一環として、例えば秀丸マクロで実装されている処理をWindowsでもAndroidでも同じように動かせるPerlスクリプトに移行できればとか、もう何だったらそのスクリプト自体がクライアントじゃなくてサーバ上で直接動くようにしちゃえばいいんじゃねとか(でもクライアントで更新してサーバにアップっていうのもデータ保全的な意味合いからいえば意味がある仕組みではあって、だから今までそっちはあんまり検討してこなかった)、そういう夢を視るにあたっての参考文献。
2011/07/02 15:04:31
[2671.07.03.日.]
[2671.07.03.日.] / ゆうべのひみつ。 / で、偽休出。
ゆうべのひみつ。
 謎呑み会@江古田。
 何をどこまで書いていいのかよくわからんので何も書かないいつもの展開(w。
2011/07/03 17:16:52
で、偽休出。
 原稿のことを考えたりなど。
 今目論んでることとは別に、恒例のオムニバス本はやっぱり準備しとこうかなー、とか。
2011/07/03 17:31:58
[2671.07.04.月.]
[2671.07.04.月.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 ちょうどクリアを目前に控えた絶妙なタイミングだったからっていうのもあるし、単純に寝付き損ねた的な他の要因もあるんだが、まあ結論からいうと、結局昨夜から今朝にかけて完徹で遊んでしまった(苦笑)。やっぱおもしろいわー。

 ちょうど100ターン目に、超日本帝国領土でない唯一の拠点であるカテーリングラードに攻め込んで勝利。
 だからこれで終わったのかと思ったんだが、実は隠し拠点エカテリンブルグが存在したことが発覚し、中2拠点という距離の都合から翌ターンを移動に費やすことになり、結局、総計102ターンで1周。
 エンディングの種類的には「7.平和になった世界で」って奴らしい。

 「この提督はこういう装備にしとけば大体OK」的な、大体誰でもそこに落ち着くであろうゴールデンな組み合わせ、みたいなコトが意外にない。
 や、いるけどさ。小澤は空母でしょとか、雷蔵は潜水艦だよね、とかのように、ほとんど役割を動かさないタイプの提督も確かにいる。だけど東郷、南雲、山本/古賀、レーティア、エリザといった主に戦艦系の提督は、局面ごとに求められる役割が全然違ったりするので‥‥‥というか、半分くらいは「役割を動かさないタイプの部隊を上手いこと振り回すために」、結構目まぐるしく編成が変わる。
 そこを弄ることで眼前の事態にチームをアジャストしていく部分に、非常にパズル的な楽しさがあるというか。

 伊勢志摩からCOREのワシントンに直接殴り込みをかける局面、そっちに主力が集中してるので最低限の戦力でシベリアを塞ぎ続けなきゃいけない局面、本当に勝てるのかコレとうっかり声に出して言ってしまった(笑)カテーリングラード攻略戦の局面など、仕掛ける前のセーブデータとっといて、実際仕掛けて敵のステータスを手元のExcelシートに書き出して、一旦ゲームを終了して再起動してロード、自軍装備とかフォーメーションとか練り直して本番、とか普通にやってた。
 そのくらいの緻密さでパズルをやっていかないと、後半になればなるほど、ノリで適当に攻める的な雑な運用してると、予想外の崩れ方からとんでもない大敗喫するし。

 この周回ではまったく使わなかった誘目駆逐艦なんかを今度は上手いこと使ってみたい。
 とはいえ、誘目駆逐艦を持った艦隊に対するダメージは2倍っていうのがネックだよなあ(^^;;;。連絡艇に乗ってるような雑魚提督を乗せること自体は構わないとしても、そんな雑魚提督を戦場に出すくらいならもっと有意義なユニット使うし。アレだ、敵が潜水艦もしくは対潜スキル持ってて、味方の陣容が潜水艦と誘目駆逐艦である場合に、それでも敵が誘目駆逐艦を狙ってくれるんだったら使い道あるかも。
2011/07/04 17:47:59
[2671.07.05.火.]
[2671.07.05.火.] / アリスソフト「大帝国」 / そして案の定。
アリスソフト大帝国
  • luci2 : 大帝国1周したので、公式通販特典のドラマCDをmp3エンコードするなど。 posted at 01:55:16
  • luci2 : キングコア編っていうのができるようになってたんでちょっとやってみたんだが、この容赦なくえげつない、小学生が虫を弄ぶみたいな残虐非道っぷりがまたアリスらしいなあ。 posted at 01:59:41
 それは齧ってみただけにして、普通の2周目を普通に始めたんだけどさ(笑)。

 今回は、前回スルーしているうちにCOREに喰われちゃったガメリカを中心に見ていきたい、っていうのが主旨。
 それから、状況が許すのであれば魚市場を立てる努力をする。魚市場を立てる→魚が入渠する→敵に侵攻させる→再侵攻して別の施設を立てる、といった回りくどいことを何箇所かでやってるため今回非常に進捗が遅い‥‥‥のかと思いきや、真希乗艦に託けて強引にハワイをもぎ取る策が上手くいってしまったり、そのハワイからカナダへ直行のルートが出現してCORE騒動が未然に防げてしまったり、前回は来なかった元寇が突如襲来したりなどもしていて、遅いんだか早いんだかよくわからない感じになってたりもして。
 あと、マニラ2000とラバウルを意図的に放置している。エイリスの領土と直接隣接しない(つまりエイリスの艦隊と接触する機会を断つ)ためで、だからエイリス艦隊とは本当に1回も戦ってない。
2011/07/05 12:01:06
そして案の定。
 持って歩くのに全然ちっとも苦労の要らないVAIO Xで大帝国がサクサク動いちゃうのが最早ちょっと筆舌に尽くしがたくヤヴァいというか、正直この何日かで目立った進捗があるのは大帝国のみ、っていう有様に関しては僕本人としても割と強い危機感を憶えつつある今日この頃なので(苦笑)、ちゃんと偽残業としての成果が上がらないと困る局面では「敢えてVAIO Xを持ち出さない」っていう選択肢に関しても、割と真面目に考えた方がいいのかもなあ、とか思い始める(^^;;;。
 そういうつもりでTF101の存在を見直してみるか。
 ‥‥‥つーか、結局そうなるのか。

 ともかくまあその辺のコトがあるので、今日はVAIO XとTF101を両方持ち出してみたんだが、考えてみたら充電セット持ってきてないや。つーても充電できないのが問題なのではなく、充電セットのケーブルがUSBケーブルを兼ねており、本体側の端子が独自形状なので、この状態だとPCとの接続実験が進捗しない、というコトが問題であるのだが。
 この辺がマイナー故の問題というか、このケーブルがそこいら辺でほいほい手に入るようなモノじゃないのが、実運用上はやや苦しいところ。
2011/07/05 15:32:52
[2671.07.06.水.]
[2671.07.06.水.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 しまった! さくらちゃんを提督にするの忘れてた! この周回は既に失敗ッ!(苦笑)

 さておき。
 元寇を踏み潰し(南京モンの男殺油地獄とかア・バオワ重慶のミノフ杉花粉とか知らなかった。めんどくさいので北京からモンゴル直行)、シベリアを押さえてソビエトの穴を塞ぎ、ハワイからカナダ→ゲイツランドと攻めてきて、これからUSJを攻略しますよってところなんだが‥‥‥実績経由で手に入った魚や魚市場からタダでもらえる魚である程度凌げるので、これでも何とか回せてる方ではあるような気がしつつ(つくづく思うんだけど1周目よく解けたよな僕)、そうはいっても金も技術もちっとも溜まらんゲームなので、防空艦がまだ開発できないから防空はどっかで手に入れたやどかり1匹だけ、バリアに至っては何もなし、の有様でUSJ攻略は流石に難しいので、数ターン無為に過ごしつつ女スパイと仲良くしたりして無理矢理かき集めた技術でバリア戦艦を開発、これまた国債等で無理矢理かき集めた金でそのバリア戦艦を2隻調達。
 廃棄コロニー装備中の壁役Aこと南雲さんにやどかりを渡して航空部隊持ちの戦域を担当してもらい、壁役Bこと東郷にはバリア戦艦を2隻とも回して敵本体に当てる。双方とも僚艦として潜水艦をつけ、打撃力は鉄鋼弾メインの組み立てで。あとは、最大でレーザー840点に耐えられる壁役(苦笑)と、航空・レーザーで総計1500点が狙える艦隊の組み合わせでどうにか。つーか、この攻略戦にこそイザベラの不屈が欲しいのに、この攻略戦に勝つまでイザベラが提督にならない入れ子構造がもどかしい。

 現状で何ともならないようなら、防空艦とバリア艦が開発可能になるまで時間を置くしかないかも。
 この間隙を縫ってソビエトでも攻めるのがいいのかなあ‥‥‥とかも思わないではないが、USJを押さえないと防衛拠点を確立できない(ガメリカ本土からの侵攻軍はハワイとゲイツランドのどちらを選ぶかわからない。なのでこちらはハワイ防衛とゲイツランド防衛の両方を想定した策を打たざるを得ない。要するに行動の選択権をガメリカに持って行かれてる)状況の上、提督の頭数は足りないわ、いるにしたって装備がアレだわっていう典型的な貧乏地獄の様相を呈している昨今なので、強引な手段に打って出てでも、できれば今ここでUSJを押さえたいんだよなあ。
2011/07/06 15:02:06
[2671.07.07.木.]
[2671.07.07.木.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 なんせ既に失敗してる周回なので(笑)「取り敢えず魚をたくさん集めておきたい」以外の狙いどころがあまりない感じの展開に。

 絶賛放置中のマニラ2000とラバウルを除くとガメリカ領土はワシントンのみ、ソビエトはチェリノブまで侵攻、時々ちょっかい出してくるのが鬱陶しかったのでアマゾンもついでに壊滅、といったところで70ターン経過(笑)。前周よりも絶対遅い。
 金と提督が足りないので意図的に足踏みしてましたってのも要因としてはあって、結果装備は大分揃ってきたので頑張ればワシントンはそろそろ抜けると思うんだが、でも版図を広げないと開発可能艦船の世代が上がらないっていう問題もあるワケで。
 ちょうど第4世代艦船の開発が解禁され、早速伊号10型潜水艦が各方面に出回り始めたこともあるし、そろそろ動いていかないとなー。
2011/07/07 09:55:11
[2671.07.08.金.]
[2671.07.08.金.] / アリスソフト「大帝国」 / 『2011年6月26日高天原主催「炎の聖戦57」でおきた傷害事件について』
アリスソフト大帝国
 ガメリカ滅亡。

 なので東郷率いるガメリカ侵攻艦隊を今度はアジアからヨーロッパに向けるべく反転させ、ちょうどラバウルに停泊したところで、よりによってレッドファランクスもそのラバウルに出現。一歩も艦隊を動かすことなく捕捉に成功する(笑)。しかもミノフ杉花粉でレーザー無効じゃんラッキーと思い、こっちはミサイルとか鉄鋼弾増量のために大バリアを省いてみたら‥‥‥なんか、たまたまその時だけ花粉が晴れてて(^^;;;、無視を決め込んでた敵のレーザーで瞬く間に黒焦げにされ、挙げ句が空前の大敗北、という大変残念な顛末があったりなど(苦笑)。やるなスカーレット!

 まあそんなような愉快な顛末を挟みつつも、進捗としては、アジア-アフリカ-ヨーロッパ経路は北アフリカまで攻略済み、ソビエト経路はカテーリングラード(と多分エカテリンブルグ)以外全部を攻略済み。
 前回あっさりCOREに食われて大変酷いことになってしまったガメリカのプレジデントと若草会の4人は、今回は全員提督として活躍中。加えて今回もスエズでエリザの身柄を確保。ブリテン王家も揃い踏みで行きたい。あとはカテーリン?
 とか何とか言いながら、もうこの段階で確か83ターンとか使ってたような(苦笑)。ヨーロッパほぼ全域が手つかずのままだし、102ターンじゃ終わんないと思う。

 個人的に伊勢志摩ーん要塞と呼んでいる伊勢志摩をとにかく早く落として、伊勢志摩ーん回廊を掌握したい。兵力の融通って意味でかなり楽になる筈。
 また、今回も順調にベルリンが吹っ飛んでいるため袋小路のソビエトは、伊勢志摩ーん回廊掌握によってさらに僻地度が増していく流れの中にあるので(苦笑)、もうソビエトはさっさと片付けて、艦隊をヨーロッパに集めたい。
 ので、カテーリングラード攻略に向けてロシア平原に人を集めつつ、魚市場を軍事基地に改装していく方向で。
2011/07/08 13:15:54
2011年6月26日高天原主催「炎の聖戦57」でおきた傷害事件について
 私も事件当日、フロアは違えどまさにその場にいたのですが、このような事件があったなどとは夢にも思いませんでした。
 事件があったことは、帰宅してから知ったのです。
 犯人は逃亡しているし怪我人(顎の骨を砕かれて手術だそうです…)が出ている上に警察沙汰になったにも関わらず、一週間以上経っているのにサイト上には簡易的なお知らせのみで、被害者への謝罪は勿論事件の経緯、対応策など一切ない状態です。
 こういう場合にイベントの主催がとるべき行動っていうのがすぐにパッとはわからなかったので、自分が主催だったらどうするかなあっていうのをつらつら考えてみた。

 何といってもいの一番は、被害者の容態確認と救急車の手配。
 これは絶対間違いないと思う。

 それと同時に、可能であるなら加害者の確保‥‥‥ができればいいけど、書いてある通りなら相手は『「コスプレイヤーの顎の骨を砕く」ことのできるキチガイ』だから、正直に言ってそれは難しい、という前提から話が始まるべきだと思ってる。後で出てくる箇条書きもどこまで信憑性があるものか判然としないが、「逃げた犯人を追いかけたのは主催ではなく、イベント参加者(女性)」はむしろ不味いというか、被害者を増やしかねない、という意味において軽率と言わざるを得ず、そういう人を制止するのも、スタッフ側の仕事のうちにはあるんじゃないかな?
 そもそもこの事態はいくら何でも素人の手には負えないので、即座に警察に通報、事情を説明して爾後対応は基本的に一任するのがいいというか、他はないと今は考えてる。
 そしたらその警察官に対することも含めて、いつ誰が何をどうしてどうなったのか、いろんな各方面に対する説明は絶対に必要だから、近くで見ていて事情がわかってる人を何人かピックアップして事情を聴いておく、っていう作業は絶対あるよね。

 同時に、そのビルがどこのビルか知らないけど(って開催場所が都産貿か)、ビルの持ち主なり管理機構なりの緊急連絡先に一報入れる。他のフロアでも人を集めて某かイベントやってる可能性はあるワケだからそっちにも注意を喚起する。

 同時に、場内の安全確保のため、その貸出武器とやらはこの時点で全回収。数が揃ってるか(加害者が持ち逃げしてれば揃わないワケだけど)を確認し、纏めて主催ブースの最奥なりに封印。
 加えていえば、もうその場はコスプレどころじゃないだろうから、非常事態につきってコトでコスプレは終了、取り敢えず全員普段着に着替えておいてもらう。
 さらにいえば、もうその場は同人誌即売会どころじゃないとも思うので(というか、この状況における情報の掌握や各方面への伝達云々は、イベント運営の片手間でできるような生半可な作業ではない筈)、イベントはその時点で切り上げて、事件と関係ない参加者には散会してもらった方がいいであろう。

 うーわ同時に進行させなきゃいけないコトばっかりだー。しかもきっとまだまだあるんだろうなー。
 つーかこれは苦しい。いま僕がこういうことを呑気にリストアップしているのは、ここが現場だからでも、今が事件の最中だからでもないワケで、その時、その場に居合わせても、同じ思考ができるか。
 仮にできるとして、いま僕の頭の中を巡っている思考よりも10倍くらい速いスピードで決断、指示、行動ができるか。
 ぶっつけ本番でこんなコト試されたって勝てる気せんわ正味の話。勘弁して欲しいなあ。
  • 貸出し武器の木刀、刀、斧、槍等は本物(刃は切れない)、誰でも手に取ることができ特に管理することも無く放置状態
  • 犯人はイベント常連では無いがスタッフの顔見知り
  • 傷害事件があったのにイベント続行
  • 逃げた犯人を追いかけたのは主催ではなく、イベント参加者(女性)
  • 主催本部には救急箱やティッシュもなく、手当ては周辺サークルや一般が持参のティッシュやスカーフ等で行った
  • 警察への状況説明もサークル参加者が行った
  • 参加者に医者が居ないかのアナウンスはあれど、事件があったことを隠して拍手でイベント締め
  • スタッフはTwitterで事件をおもしろおかしくふざけた発言(キラーアクスでなく木刀で良かった)&実況
  • 過去に参加者から勧告されても、杜撰な管理を改めようとはしなかった
 んでこの件、わかんねーのが‥‥‥これが2chのテンプレらしいんだけど。
 「犯人はイベント常連では無いがスタッフの顔見知り」って、顔がわかってるのに犯人が捕まってないのはちょっと遅いんじゃ? とか、救急箱がないっていうのは確かにまずいけど、『顎の骨折にまで対応できるような「救急箱やティッシュ」が装備されてない』コトにまで文句言うのは流石にナシじゃね? とか。

 あと、「傷害事件があったのにイベント続行」で「参加者に医者が居ないかのアナウンスはあれど、事件があったことを隠して拍手でイベント締め」とかもう、平然と続行する主催者団体だけじゃなく、最後まで残って拍手してた参加者もひっくるめて、想像を絶するものすごい胆力、もしくはものすごい危機感の欠如だな、と思う。
 次にその木刀で顎割られるのは、すぐ側にいた自分かも、って想像とかしてみないのかね。
 もしそれが、ただ単に想像力が欠如してるんじゃなく、想像する必要がない(つまり「キチガイがコスプレイヤーの顎を割る理由を知っていて、それは自分とは無関係だと知っている」)んだとしたら、その思考の筋道から犯人にたどり着けそうなもんなので、未だに捕まってないってコトは、それは想像力が欠如してるってコトの方なんじゃないかとも思うけど。

 加害者が被害者の顎を木刀で割るに至る事情がわからないので、このイベント、もしくはこのイベントを主催する高天原のイベントが今後は安全かそうでないか、みたいな話には言及できない。
 だけど、いざこういう事態が起きてしまった場合に、この主催者団体の頼りにならなさ加減、事なかれ主義っぷりはちょっと度を越して酷いと思う。だから、機会があるのかないのか知らないが、もしそういう機会があったとしても、主催者団体が高天原のイベントには行きたくないと、僕の個人的な気持ちとしては思う。
2011/07/08 15:41:04
[2671.07.09.土.]
[2671.07.09.土.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 ゲーム自体としては2周めをやっただけなんだが、全領域制圧後のフラグ操作だけで「3.最高のプレゼント」「4.みんなでデート」を纏めて回収したので実質2周済ませたことになっている(w。

 続けて3周め開始。
 エイリスから潰す→ガメリカから潰す、で2通り遊んだので、次はソビエトから潰す方向。かつ、リソース的に逼迫するのが見えているため上級者向けと勝手に考えていた日本化ルートにこの辺で着手。
 まあ最初に比べれば僕が大分わかってきたっていうのもそうだけど、新規開始時には「実績に登録済みの魚を全部1匹ずつ、最初からドックに登録された状態で開始」ボーナスが存在するのを見越して、2周めで血眼になって魚市場建てまくっておいたのが奏功(w。資源も技術も確かにないが、故に苦しい序盤のところが魚の組み合わせで結構乗り切れちゃうため、従来に比べれば遥かに安定したスタートで。
2011/07/10 16:33:31
[2671.07.10.日.]
[2671.07.10.日.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 ソビエトはとっくの昔に滅亡、ガメリカも滅亡完全、の状態。

 軍事基地がないとやってられない戦いってあるよね。
 例えばカテーリングラード攻略戦。
 あとはアマゾンの幻影ハニー。幻影ハニーはまだ戦ったことない(今回もスルーで滅亡させてしまった)が、伊号10型潜水艦4隻の提督3人と誰でもいいから囮の4人で侵攻して、2ターン目には死んでる囮を軍事基地の効果で交換すればいいんであろう、という目処だけは立ててある状態。

 ああそれと、今回はカレーウルフとかおっぱい神社とかそういうのを建てられる限り建ててるんだけど(だから幻影ハニー挑戦を見送った、というのもある。シカゴXにはカレーウルフが建てられるため)、カレーウルフ儲かるなおい!(笑)
2011/07/10 16:33:31
[2671.07.11.月.]
[2671.07.11.月.] / アリスソフト「大帝国」 / 余談というか。
アリスソフト大帝国
 「5.帝とともに」到達。
 んでコレが、「6.真の統一を目指して」との違いは日本化済み星域数の違いだっていうから、取り敢えず全土を日本化して「5.帝とともに」を見てから、そこのポイントにロードで戻って、収入を得る代わりに全土の治安が下がる「全植民地から臨時徴収」を実行すれば「6.真の統一を目指して」が回収できるんじゃないかと軽く考えていたんだが‥‥‥実は日本化ルートだと臨時徴収ってコマンド自体ないのね(苦笑)。そこは失敗したわー。

 でもまあ何というか、そういう意味ではエイリスを最後に回して正解だったという側面もあるかも。
 パリの隣まで領土を広げると出現する遠征騎士団を放置すれば、毎ターン2箇所ずつの領土が日本化解除されていくので、日本化済み領土が既定のラインを割るまではロンドンを包囲するだけに留め、割った瞬間にロンドンを落とせばいい。最後に残ってるのがガメリカやソビエトだとこういう調整は利かないので。
 幸いにして残り敵国領土はロンドンのみ&一度は攻め滅ぼした実績のある装備とフォーメーションが手元に揃ってるワケだから現金や資源はこれ以上特に必要ない上、カレーウルフがバカ売れでもう要らんほど儲かってるので(笑)、多少収入が減るくらいのことは最早問題にならない局面。嗚呼、この現金が次周に引き継げたらいいのに!

 つーか、こうやって待ってればセーラ殺さずに済んだのね。
 「5.帝とともに」を見た時はパリ攻略の次ターンでロンドンも普通に攻略しちゃってて、その場でセーラは死んじゃうし、マリーは置き手紙残して消えちゃうし、とやや寂しい感じの幕切れだったので、そういう意味ではちょっと嬉しい。
2011/07/11 13:21:39
余談というか。
 ゲームの進行とお話の進行が噛み合ってないんだなあと思うエピソードが幾つか。
 例えば、遠征騎士団の出現を受けた御前会議で東郷が「ロンドンを攻略するために、一刻も早くマジノラインを突破したい」的なコトを言ってるんだけど、実はその御前会議の直前にパリ攻略は済ませちゃったので、御前会議をやってる時点ではそのマジノラインとか既に跡形もないのよね(^^;;;。

 あと、遠征騎士団による蹂躙待ちの間、ロンドンを包囲したまま何ターンか放ったらかしていたら、ワープアウトで長門と衝突事故を起こしたクイーンエリザベスが謎宇宙空間でブラックホールに呑まれ、たまたま長門に移乗していたセーラ以外全員を巻き込んで沈むんだけど、その後セーラが日本軍に加入したと思ったら、乗艦がさっき謎宇宙空間で沈んだ筈の女王艦クィーンエリザベスであったりだとか(笑)。
2011/07/11 14:46:55
[2671.07.12.火.]
[2671.07.12.火.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 「5.帝とともに」のデータをちょっと巻き戻して、遠征騎士団の放置である程度日本化数を減らした状態を作り、「6.真の統一を目指して」を回収した。

 ‥‥‥回収したんだけど、そういえば別にコレ、「このイベントを選択するとエンディング」っていうイベントを選択しない限り、倒すべき敵がどこにもいなくてもゲームは続行なので(笑)、それまで無視を決め込んでいた災害戦を今更こなしつつ(割とイカサマではあるが宇宙横綱撃破)、選択が可能だった提督イベントを片っ端から見ていくことに100ターンくらい時間を費やした。
 ただし、もしかしたらこのルートだけかも知れないんだが、ロンドンを攻略した後は提督を置いても治安が回復できなくなるのね。それでいて、災害が来たりすると減る方はちゃんと減っていくので、これ以降定期収入の額面が減ることはあっても増えることはないっていう状態になる。まあ、既にクリアデータなんだから収入自体要らんといえば要らんし、引き続き馬鹿当たり中のカレーウルフが滅多矢鱈とボーナス送ってくるので全然まったくちっとも困らなかったけど(笑)。最終的に90万だか持ってたぞ確か。
 あんまり無意味に金が余ってるから無意味に試作超々々弩級戦艦金田を量産してみたりとかしたものの、ほとんど誰も乗れなくてほんと無意味(w。何なんだこの戦艦。

 とかやってるうちに何かフラグが立ったらしく(多分その流れの中でマウマウの「聖地カプノモプノの秘密」を選択したのが直接の引き金)、100ターンちょいのところでクリアできてるデータであるにもかかわらず、通算208ターン目とかから突如怒涛の急展開を見せ(笑)、最終的には「1.連合艦隊」にまで到達。

 ところで、この周回以外は全部「スエズでエリザを捕虜にした上で、エイリス陥落時にエリザの説得でセーラに降伏を促す」パターンでやってて、でも連合艦隊の筋書きを読んだ限りでは、その展開だと話の伏線が回収できない筈(とっくに爆発してる筈のベルリンが何故かしれっと登場するような話に整合求めてもしょうがないのかも知れないけど^^;;;)。加えてこの周回は日本化ルートなのでそもそもレッドファランクスが来ない。
 というワケで、スカーレットがいる方の連合艦隊、こと「2.Combined Fleet」の回収に流用できるデータは手持ちの中にないコトになるから、また最初から始めて、そこまで全部積み上げていく必要がある。
 それにアルティメットアイドルもやってないし、キングコアもちょっと齧っただけだし、本当もう、やりゃあやったでちっとも終わんねえんだよ大帝国(苦笑)。だから買いたくなかったんだ‥‥‥。
2011/07/12 09:41:21
[2671.07.13.水.]
[2671.07.13.水.] / Eee Pad Transformer TF101のこと。
Eee Pad Transformer TF101のこと。
 おおなんか久し振りに大帝国じゃないコトを書いてる気がする!(笑)

 エディタがどうこうとかはある種どっちでもいいのだが、そもそもの基幹部分といえるIMEがどいつもこいつも何かしらアレでソレなので‥‥‥一応キーボードついてる機械なんだしと思って先日来何とかしようと七転八倒してはいるものの、まあぶっちゃけ、日本語の文章を入力する環境としては、少なくとも僕に言わせれば全然実用に堪えないまま。
 つーか、本当に用向きがそれだけだったら、今ソレでできるコトは正直ポメラでできるコトとそんなに大差ないと思うし(はっきり言えば、普通の入力操作が普通にできるだけポメラの方がマシ)、VAIO Xを自宅に置いて出ることを僕に決断させるレベルとかには全然まったくちっとも達していない。

 現状あとふたつある想定用途の片方、コミケのカタログビューアに関しては、取り敢えずこの辺に使用感の纏め記事が。来週末にはC80向けCDの現物が発売されるので、そのタイミングで幾つか試してみることに多分なる。

 もう片方、イベント看板のスペアなんだけど。
 探してみると意外にめぼしいアプリが見当たんないなあと思ってはいたんだが、コレとかになるのかな? あとで試してみる。
 1日回しっ放しにすることが可能なのかどうか(電池の問題、スリープやバックライト消灯をキャンセルするオプションの有無)っていうコトも重要なんだけど、取り敢えず気にしないといけないのは、iPad向けの看板がそのまま流用できるかどうか。できないとなったらiPad用とTF101用で別のフォーマットを準備しないといけなくなるし。
2011/07/13 10:56:53
[2671.07.14.木.]
[2671.07.14.木.] / あ、今日か。 / アリスソフト「大帝国」
あ、今日か。
 SEGAぷよぷよ!!」の発売日が。
 最早お布施の領域だが(笑)一応今度も買っとくかー。

 つーか最初のぷよから20年経ってるのかー。友達のPC-98で夜通し100本くらい対戦とかを毎晩延々とやってたのも20年前ってコトなのかー(^^;;;。
2011/07/14 10:27:47
アリスソフト大帝国
 解くまで続けるつもりの周回数としては4周めに該当するんだと思う。「2.Combined Fleet」到達目指して進行中。
 ハワイ攻略まで確か10ターン程度、ってトコについてだけ言うと最速記録だけど、でも支配下領土数が少ないので大和は開発可能であるという、相変わらず早いんだか遅いんだかよくわからない感じの進捗で。そこはまあ、いつものようにマニラ2000とラバウルを放置してるからっていうのもあるんだが。
 こんな早い段階で元寇に攻めて来られるのは流石にちょっとしんどいわ。

 何とかかんとか言いつつも元寇を踏み潰し、さて今回はどっから攻めるかっていうのを考えた時、極めて有力な提督が早くから加入する事実を高く評価‥‥‥んー、もっと平易に言えば「1ターンでも早くウナギが欲しいから」(笑)初手はソビエトに。
 本当このウナギは毎度大活躍してくれる。主役級提督除いたらMVPなんじゃないかってくらい。
 当初はフェム・ベコがこういう感じで扱えるんじゃないかと思ってたんだけど、あれはまた性質がちょっと違う感じで、ウナギと比べると「上手な扱い方」が明快さに欠ける感覚。味方の攻撃力も下げちゃうっていうのがなー。

 今まで基本的に放置だった災害を、今回は出たらその都度片づけていこうっていうのもコンセプトのうちなんだけど、それで最初に現れたぬぼぼ菌の出現位置がよりによってシベリア、という残念なシチュエーションに。しかもまだバリア艦が開発できない世代だったっていうのに。
 せっかくちょっと溜まってきたお金をほぼ全部吐き出す勢いで特雷駆逐艦と極寒対策艦を作りまくって、結果としては強引に何とかすることができたが、いろんな意味で結構厳しかった。というか、もしハワイ侵攻時にドーリトルを拘束できてなかったなら(より正確に言うと「手持ち艦艇の中にドーリトルの護衛空母がなかったら」)、それが理由で多分勝ててなかったと思う。
2011/07/14 10:33:36
[2671.07.15.金.]
[2671.07.15.金.] / VAIO Zのこと。 / アリスソフト「大帝国」
VAIO Zのこと。
 端的に結論からいえば、このVAIO Zはない、というのが今のところの感想。

 「そのものには、そのものに相応しい大きさっていうものがある」というのが、これまでの迷走から僕が得たと感じてる教訓なのね。過剰に小さいもの、過剰に薄べったいものとかっていうのは、過剰にそのようであるために捨ててるものがあって、大概それは、某かのユーザビリティを一緒に台無しにする。
 例えばVAIO Xは、この過剰な薄べったさのために、処理性能の余裕が醸し出す快適さを台無しにした。
 LOOX U/C50やVAIO UXは、過剰な小ささを実現するために、かなりのばっさり具合で操作性を台無しにした。

 で‥‥‥従来のVAIO Zはあのままでも相当に異様な実装密度だと思ってるけど、あれがSONYの考える「何も諦めないスーパーモバイル」が「何も諦めないために必要な最小限のサイズ」なんです、っていうメッセージだったんだろうと僕は考えていた。例えば、あの時点でアレよりも小さくすることはもしかしたら可能だったのかも知れないけど、「何も諦めない」ために「それ以上の小型化は選べても選ばない」理性というか矜持を感じた。
 や、作った人はそんなコト思ってないかも知んないよ?
 知らんけど僕はそう受け取ったの。
 だからVAIO Zを選んだっていう側面もある。
 あの時僕は、はっきりと意識的に、その矜持に対する支持の顕れとして金を払った。

 ひょっとしたら、新しいVAIO Zは、小型化と引き換えにこの矜持を台無しにしたんじゃないか、っていう気がするのね。

 例えばさ。
 別にGPUと光学ドライブが別ユニットであること自体はいいの。確かに、いつもいつも必ず必要なパーツではないし。
 それはわかるけど、本体のみと本体+別ユニットでACアダプタが違うってどういうコトなの、とかが気になるのね。
 そのユニットは家に置きっ放しにしてノート本体だけ持ち歩いてくださいって言われても、そのユニットが外で使いたいシチュエーションだってあるでしょ。こう、滅多に外で使わないユニットを一緒に持ち出したけどACアダプタがノート単体用しかないので使えません的な、肝心な時だから持ち出したっていうのに肝心な時に使えないミスがすごい勢いで起きると思う。
 「何も諦めないスーパーモバイル」にわざわざ大枚叩いた人に、このがっかり感を我慢させるのって問題あるんじゃね?
 だったら大きい方のACアダプタをノート単独でも使えるようにする努力の方向性とかはなかったの?
 別ユニットにするっていう発想そのものじゃなくて、そうすることの後先に対する考えが足りなくないかな、と。

 それから。
 関係なく思えるかもしれないけどVAIO Xの話をすると、省電力・省排熱に優れるZ系Atomとはいえ、膝の上に乗せてずーっと使い続けたりすれば、思ってたよりは煩いし温まりもする。状況証拠だけだけど、本体に熱が籠もることと、あまりにも薄い&液晶パネルが向かい合わせのキーボード面に干渉するが故か、畳んだ状態でも力の加わりようによっては(加わらなくても、かも知れない)タッチパッドやマウスのボタンといったスイッチ類が反応すること、の兼ね合いによる不具合(デスクトップのアイコンサイズが知らないうちに変わってる)なんかも確認してる。
 勿論、新VAIO Zのあの筺体の薄さで通常電圧版のCore i5だのCore i7だのを実装しちゃう技術はものすごいよ。そこは素直に称賛すべきこととしてある。だけど同時に、Z系Atomですらコレなのに、こんな薄さで通常電圧版のCore i5だのCore i7だの動かしたらZ系Atomよりもさらに酷いコトになるんじゃないの、という不安は拭い難い。
 少なくともブツを見ていない今の段階では、過剰な薄べったさのために、道具として安心して使えるだけの信頼性を台無しにした、としか評価のしようがない。
 ここが、最初に書いた「何も諦めないために必要な最小限のサイズ」に繋がるポイント。

 このVAIO Zについても、コンセプトそのものは実は嫌いじゃないんだけど、なんか進化の袋小路の中で携帯電話がもがいてるような、「某か進化しなければいけない」強迫観念に端を発する無理矢理なブレイクスルーの発露、のように見えて仕方がない。
 「コレを目指したらこういうカタチになりました」っていうカタチじゃないような気がする、って言えばいいのかな。
 それは例えば、「何も諦めない」を目指したらVAIO Zになりました、ということの結果としての先々代VAIO Zのような。
 「ポケットに入る」を目指したらVAIO Pになりました、ということの結果としてのVAIO Pのような。
 「『モバイルPCにおける現実的な使用感』の究極」を目指したらVAIO Xになりました、ということの結果としてのVAIO Xのような。
 そういう、プロダクトに籠められた願いとか魂みたいなことが、新しいVAIO Zからはあんまり感じられない気がするところが残念だなあ、っていう話。
2011/07/15 11:27:06
アリスソフト大帝国
 あ、ちなみに昨夜、公式通販にサントラ発注した。主題歌のフルコーラス版が欲しかったので。
 ゲーム内演出としてはフルコーラスの曲も使われるんだけど(EDのスタッフロールとか「1.連合艦隊」の最終戦BGMとか。つまりOPとかEDとかいう区別はなく、歌モノは橋本みゆき「The Day Takeoff」1曲だけのゲーム)、サウンドモードで聴けるのは確か1コーラス版だけなんだよね。

 70ターン超えるくらい遊んでるが、実はまだソビエトしか落としてない(笑)。
 いや災害戦が意外と難儀というか、ここまでの流れの中で同時に災害に対処しようとすると、たまたま攻め込んでる場所柄から寒いところで迎え撃たざるを得ないシチュエーションになりがちで、さらに艦船の開発世代が進んでないことも相俟って、防寒状態を維持しないとまともなダメージが与えられないのに防寒を維持するのが難しい、という切ない状況に。
 結局、宇宙横綱は1回見送らざるを得なかった。

 先述の通り開始10ターンくらいのところで奪取したハワイから、直接カナダへ向かうルートをここでようやく開通させたものの、そういえばカナダは天候が蜻蛉霧だったことを思い出して憂鬱になるなど。東郷とか主要メンバーが大体今レベル9とかそのくらいなんですけど(苦笑)。一体どうしろと。
 んでまあ、ちょうど艦船の開発対象が第4世代に上がって、全ての潜水艦を伊号10型に更新したばかりっていうタイミングの兼ね合いもあって、もうちょっと足踏みしてたら宇宙横綱がハワイの軍事基地上に出ないかな&倒して得られた全提督経験値+500でその辺の要員がみんなレベル上がらないかなっていう期待を込めて(^^;;;、迎撃のために現在ちょっと足踏み中。
 最初から最後まで攻撃だけに専念する潜水艦が2名、レーザーよりも速い航空でダメージを与えた後、レーザーもしくは鉄鋼弾で全滅するトコまでがお仕事の壁役が2名、の4名を戦域に投入するものとした場合、
  • ((伊号10型潜水艦(鉄鋼弾360) x 4隻 = 1440) x 2名 = ターンあたり鉄鋼弾ダメージ2880) x 3ターン = 鉄鋼弾総ダメージ8640
  • ((宇宙横綱HP9990 - 鉄鋼弾総ダメージ8640 = 鉄鋼弾以外からの総ダメージ1350) / 3ターン = 450) / 2名 = 225
 一撃で225点以上のダメージが与えられる空母持ちの壁役が6人使えて、場所が軍事基地である(全滅した壁役を別の壁役に毎ターン交換できる)という条件が揃えられれば、伊号10型の世代でも計算上は充分勝ち目があることがわかる試算結果。
 そして伊号10型の世代で開発できる84式正規空母が航空300点、89式大型空母は航空420点。つまり航空225点は当たり前に可能。
 あとは、ひとり当たり正規空母1隻以上、を6人分揃える金の都合がつきさえつけば(既に運用中の空母なので、現段階で持ってる数を差し引けばさらに少ない)、それ以外のことは大体何とかなるでしょ、という話の運びに。

 目指す到達点が「2.Combined Fleet」である以上、最終的に別宇宙殴り込み艦隊に選抜される提督のレベルは上げておくに越したことはないのだが、それにしてもカテーリンのレベルが上げづらくてちょっと困る。レベルが上げづらいというか、正直、弱すぎる(苦笑)。最前線でこんなのに場所を割く余裕はないんだけどなあ‥‥‥。
 とはいえ、そんなコトまったく知らずに「1.連合艦隊」解いた時はカテーリンだけレベル2とかそのくらいで何ひとつ役に立たなかったのが悔しくもあるし。もうちょっと何とかなって欲しいんだが。
2011/07/15 11:27:12
[2671.07.16.土.]
[2671.07.16.土.] / 興味ない他人の自分探し話って、 / うなぎの日。
興味ない他人の自分探し話って、
 正直、つまんないよね(声の大きい隣席連中の話を聞き流しながら)。
2011/07/16 17:12:33
うなぎの日。
 うなぎ。いいからうなぎ。とにかくうなぎ。

 というワケで、うっかりTwitterでそういう話になっちゃったので池袋。敢えて事前に吉野家でうなぎ食ってから(笑)もりたさんと合流。
 最初に行こうと思ってた店が結構な待ち行列でどうもならんので別の店という流れで、多分このうな達に入ったんだと思う。
 やー、やっぱちゃんとしたうなぎは美味しいねー。吉野家はまあ、その、なんだ。
2011/07/18 12:02:38
[2671.07.17.日.]
[2671.07.17.日.] / カラオケ。
カラオケ。
 そして再び池袋。しかも再びもりたさん。なんか昨日一緒にうなぎ食った気がするんですけど。
 今日は加えて涼宮せんせの合計3人(というか、僕は基本的に脇で大帝国やってるだけの人なので、実質は2人+1人?)で池袋パセラに集合し、カラオケというか、戦隊OPを思いつく限り歌い続ける謎OFF会的な何か(笑)。
 ええと僕は何だっけ、タイムレンジャー→ハリケンジャー→ガオレンジャー→デンジマン→カクレンジャーとかそのくらいやったような。

 そのあとは普通にカラオケ。何かの主題歌とかアニソンとかじゃない、場合によっては誰も知らないような曲ばっかり僕ひとりで歌ってる時間帯があったりして、そういう意味では割とやりたい放題。涼宮せんせがKAN「予定どおりに偶然に(with A氏)」を入力して僕にマイクを片方渡すのはA氏の方をやれというアレで、僕もそのつもりでかなり聴き込んではあったんだが、その聴き込んだのがもう随分前なので、急に振られても思い出せなかったりとか(苦笑)。すみませんまた練習しときます。

 あとは何かルノアールで無駄話して、もりたさんと別れてから涼宮せんせと僕のふたりでラーメン食って終了。
 で新木場に着いてみたら人身事故とかで武蔵野線のダイヤ乱れてるし、ダイヤ乱れてるーってTwitterに書こうと思ったら、もりたさんが腹減ったとか一緒に飯食ってから帰ればよかったとか書き込んでるのを見掛けて、何か不思議なものを見るような眼差しになったりなど。
2011/07/18 12:02:24
[2671.07.18.月.]
[2671.07.18.月.] / 前乗り魂。
前乗り魂。
 おお、考えてみたらこの3連休全部出掛けてるなあ。

 今日はC80のスタッフ集会参加のためビックサイト‥‥‥の前に、新木場のシャノアールに寄ってるところ。
 内装とか雰囲気は好きなんだけど、どう見ても電源が取れそうにないのと、机の高さがちょっと合わない(おかげでまあキーボードが打ちづらいったら。さっきからミスタイプばっかりだ)のがやや苦しいか。

 集会が終わったらそのまま偽残業の方向で。
2011/07/18 12:25:11
[2671.07.19.火.]
[2671.07.19.火.] / リサの妖精艦隊。 / アリスソフト「大帝国」
リサの妖精艦隊。
 ユースティアのCGモードでリサ画像を表示させ、画面キャプチャした素材画像から背景だけを上手いこと捨てて立ち絵を作り、ユーザー提督として大帝国に放り込んでみるテスト。
 服着てる涙目があったらそれがいちばんよかったんだけどCGモードの中からは選べず、素っ裸のドヤ顔と素っ裸の涙目から2択という非常に高度かつアレな選択肢でしばらく悩んだ末、まあリサだしってコトで(笑)当初予定の通り涙目をチョイス。
 Photoshopでリサ本体だけ切り出す加工をした後、切り出したリサから2種類の顔アップを作成、思いつきで適当にでっち上げたテキストを添えてひとまず提督データ完成。

 スペックどうしようかっていうのも割と悩んだ。
 「リサの妖精艦隊」って触れ込みから考えると異常に強いくらいがちょうどいいんじゃないかっていう説と、異常に強いとリサ本来の残念さ加減が表現されないあたりが「リサとして」残念なんじゃないかっていう説の、これもまた2択だったワケだけど‥‥‥本当に遠慮なく最強スペックを積み込んだらどういう提督ができあがるのかって部分に興味もあったので、差し当たり今回は最強路線ってコトで、まず数値で表現できる限りにおいて最大の全性能補正増分を全スロットに適用、さらにレベルも最高の状態でいきなり加入する算段でやってみたら、「全スロットで全性能3倍」という異常なチート提督が爆誕。
 この上提督スキル「男殺し2」やら「超戦術」やらの適用によってさらに与えるダメージを引き上げ、とか考えはしたけど、本当にやったら無駄にオーバーキルなので、敢えて戦闘とは関係ないハニトラ固有スキル「有名人」を持たせてみた。
 でも「爆走」も捨て難いんだよなー。このスペックで1ターンに4星域移動できる脚力持ってたら便利だろうなー。
2011/07/19 16:49:57
アリスソフト大帝国
 そういや日記には書いてなかったけど、後々の展開に備えてカテーリンのレベルを上げるため、ロンドン包囲以降80ターンくらいかけて経験値稼ぎを繰り返した上で、「2.Combined Fleet」狙いの周回はつつがなく終了。
 あ、ついでに確認したんだけど、何日か前に嘘書いてたと思う。最終決戦BGMはOPと同じワンコーラス。EDのスタッフロールはフルコーラスから2番だけ間引いたような特殊なバージョンだった気がする。
 つまりフルコーラスの橋本みゆき「The Day Takeoff」はゲームの中では使われてない。
 やたら長いのを聴いたと思ってたんだがアレはヴォーカルを楽器に置き換えたBGM版だった。多分。

 それから、これもちゃんと調べてみたところ、実はラバウルの魚だけが実績に載ってなかったので(ミノフ杉花粉がめんどいから近頃いつも落とさない&最初に落とした時は魚市場立てようとか考えてなかった)、「2.Combined Fleet」到達後に一度、最速でラバウルに魚市場を建てるためだけに最初から始めたデータがあった。
 開始から10ターン足らずで本懐を遂げたので、それはそれで終了にしちゃったんだけど。

 こうなると、まだ残ってるのはレーティアルートとキングコアなんだが。
 まあキングコアはユーザー提督とは何も関係ないしってトコで、前述の通り自作した妖精艦隊の動作確認も兼ねてって話であればレーティアルートしか積み残しがないので、レーティア狙いで新規プレイを開始。
 あっという間にインドカレー陥落、くらいの進行度合いだが、まあ何といってもこのリサが鬼神の如く強いため、ここまでのところは異様なまでに順調。

 問題の、リサの妖精艦隊。
 敢えて言うならば「強すぎ度合いが最早不具合の域といっても過言でない」が(笑)、そのことを除いていいなら、動作上の問題とか不具合とかは今のところ何もない。‥‥‥いやもう、1ターン目のイベントフェイズで呼び出して、次のターンで北京に攻め込んだ時には既にこういう感想だったんだが、妖精艦隊の強さはなんかもう異常というか別次元。まさにチートそのもの。
2011/07/19 16:52:54
[2671.07.20.水.]
[2671.07.20.水.] / リサの妖精艦隊。 / アリスソフト「大帝国」 / なんというか。
リサの妖精艦隊。
 こんなの欲しい人がいるのかどうかとか知らないが、今現在、僕の手元で動作しているデータセットがコレ
 このまま導入すれば動作するのは間違いないけど、このままだと異常に強いので、わかる範囲で適当にパラメータをデチューンして使うのがいいかも。レッツ妖精艦隊。おっいで〜リっサの〜超日本帝国〜♪
 実はまだ残ってた画像のゴミを取ったのと、戦闘時の攻撃順表示の顔がドアップになってしまう問題があまりにも顕著でちょっと気の毒だったので(や、「全裸データしかないのは気の毒じゃないのか」っていうのも問題としては勿論あるんだけどさ^^;;;。CGモードじゃなくてゲームの中身を追っかければもうちょっと別の素材が出てくるかも知れないんだが現状そこまではやってない)リンク先にある画像を応用して像の大きさや位置関係を是正した、っていうのが画像に対する修正点。
 これらに関しては、画像ファイルそのものを入れ替えれば次回起動時から新しい画像に差し替わるので、単に上書きするだけでよかった。

 問題はステータスとかが書かれたテキストファイルの方。
牢獄の娼館「リリウム」の娼婦。
持ち前の明るさで牢獄を照らす太陽になる筈が、
ぶっちぎりの人気投票最下位という悲惨な結果に
思わず天空都市から身を投げてしまい現在に至る。
 
登場作品:オーガスト「穢翼のユースティア」
 テストなんで思いつきをそのまま書いたんだけど、やっぱリサが自主的に身投げはないかも、とか後になって思い直し、
牢獄でいちばん大きな娼館・リリウムのお抱え娼婦であったが、
ヴィノレタ跡地でうっかり足を滑らせて天空都市から転落、
たまたま日本帝国(当時)の哨戒艦に拾われて現在に至る。
‥‥‥ちなみに、彼女が去った後の天空都市では、
「人気投票最下位という悲惨な結果に世を儚んでの身投げ」説が
まことしやかに囁かれているのだが、最早当人には知る由もない。
 
登場作品:オーガスト「穢翼のユースティア」
 こういう内容への差し替えを目論んだ‥‥‥のだが、どうもテキストは、画像のように起動の度にソースを参照するのでなく、新規ゲーム開始時にしかソースが参照されないようになっている模様で、ゲーム途中の差し替えは一律で無効化されている模様。
 まあ「ゲームの途中でパラメータが書き換えられる」のは「その提督はあらゆる提督スキルを持っている」のと実質的に同じ意味なので、これ自体は正しい対応だと思うんだが、そうすると、既に進捗しているゲームの内容に対してテキストを改変する的な介入は不可能だというコトになる。
2011/07/20 10:25:37
アリスソフト大帝国
 なので、「多分あと1手でレーティアルート確定」くらいまで進捗していたゲームを破棄し、妖精艦隊お披露目戦は最初からの仕切り直しに(笑)。

 というワケで図らずもやり直しとなったレーティアルートだが、その他のことを全部放置してひたすらまっすぐ突き進んだ結果、例によって20ターン足らずでスエズに到達。
 別にドクツ領と日本領が隣接した途端に何かイベントが起きるワケではないということを知らなかったのでやや戸惑ったというか、「そこまで行ったらスエズは前線でなくなるので反転しちゃって構わない」ということがわからなくて、そのせいで結果的には無駄になった何ターンかの間に、元寇が来たり、同時多発的にガメリカからの侵略行動が起きたりと、放っておかれた日本が結構えらいことに。

 あ、その時ついでにマダラスカルを落としてシャルロット・パルトネーを持ち帰ったんだが、隣のスエズに軍事基地を立てて再配置を可能にし、そのスエズの治安を最高まで引き上げて日本化した上で(書いてなかったけど実は日本化ルート)、1ターンで4殺→移動して3殺→移動して3殺の組み立てにより、リサの妖精艦隊単独ですべての防衛艦隊を全滅させての完全勝利が達成されたりなど(笑)。
 つまりこのリサは、そういう芸が割と苦もなくできちゃうくらい強い。

 もう明らかにレーティアルートに入ってる筈。いつまで経っても滅亡しないどころか、ソビエト・エイリスの領土を併呑したドクツは今や世界最大の国家になり果せている。
 カテーリンと、それから多分ミーリャも、保身を図った部下によって殺された。
 セーラはドクツに投降し、マリーの去就は明らかでない(エイリス領の南アフリカにいたトコまでは把握してるので、死んでないならドクツのどこかだと思う)。エリザの身柄はスエズ侵攻時に日本が押さえてるけど、セーラもマリーもいないので提督にはならないと思う。
 残っているのはガメリカ大体全部と日本だが、日本は同盟国であり、同盟国とはいっても領内を自由に航行できるワケではなく、その上北京・日本・アラビアを現在日本が押さえていることにより、ドクツからガメリカへの侵攻ルートは伊勢志摩経由に限定される。‥‥‥だからしばらくは日本近海でガメリカ相手のドンパチが続くんじゃないかと最初は思ったんだが、でも考えてみたら伊勢志摩はよりによってすぐ隣がワシントンなので、いきなりワシントンが落とされることによって近々この状況は終わるんじゃないだろうか、って気がしてきた(笑)。
2011/07/20 10:25:45
なんというか。
 もう本当、冬コミあたり飴玉は大帝国で申し込むことにするかも知れない。
 あるいはそもそも申し込まないかも知れない。
2011/07/20 14:52:49
[2671.07.21.木.]
[2671.07.21.木.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 「8.アルティメットアイドル」到達。
 全然拾ってないキャラのイベント(四国の怪獣姫、インドカレーのクリオネ以外など)とか除くと、大枠で残ってるのはキングコア編のみ。

 確か、ドクツと交戦状態になったところから2つくらい拠点を落とさないと、恐らく本編中でいちばんお世話になってる時間が長いであろう第3世代艦船の開発が始まらない苦しい状況。開発可能の告知が出たら出たで、日本化ルートでやってるせいもあってか技術があまりに乏しくて思うように開発が進まない。その上、攻めてくるドクツ艦船のレーザーが痛い。まだバリア艦ないっていうのに、大バリアでも凌ぎきれないようなレーザーをそこらのモブ提督がほいほい撃ってくる。さらに、ドクツと交戦状態になる前に主要な艦隊をほぼ全部日本近海に引き戻していたため、開戦と同時にインドカレーとか攻めて来られても誰もいなかったり、ラーゲリの防衛に回せる艦隊もなかったり、みたいなミスマッチが各所で起きる。
 守ろうにも提督の数が少ない、しかもその少ない提督全員にちゃんとした装備を行き渡らせることも実質無理と、どこを切っても苦しい状況なので、極端な短期決戦モードに打って出る。

 「どのルートを通っても、ベルリンまでの最短拠点数が5になる」ようにできている様子ではあった。
 ソビエトルートは入口が日本に近いので入りやすいが、ゲーム自体の経過ターン数が少なく、提督があまり育ってないので指揮値が低い点まで考え併せるに、かなり多くの艦隊に極寒対策艦を持たせる必要のあるルートから攻め込むのはちょっと効率悪い。
 アジア・アフリカルートの砂塵対策艦には極寒対策艦ほどの必要性はないが、しかし単純に入口が日本から遠いのでターン数的な意味合いで効率が悪く、かつ、敵陣営に属するブランチが多い(=防衛戦の発生確率が高い)ので体力維持の面から効率が悪い可能性も考えざるを得ない。
 ワシントン・伊勢志摩ルートだけは対策艦系を編成に加える必要はないし、警戒が必要なブランチは伊勢志摩とパリにしかない(と見込んだが、実際に活躍したのはアステカだった^^;;;)ので、乏しい戦力を集中して叩きつけなきゃいけないこのシチュエーションにはワシントン・伊勢志摩ルートが向いてる。
 というワケで、いちばん日本から遠いインドカレーにはハニトラとさくらだけを置いて有名人&前線外交コンボで凌ぎ、戦闘はしないが攻略もされない状況に。
 ラーゲリは獲られたが、シベリアに帝やアルビルダ等からなる防衛艦隊を配置、ここは実力で防衛。
 残りの艦隊は総力を挙げてワシントン・伊勢志摩ルートを逆侵攻。可能な限りの速攻で、最短手順でベルリンだけを撃ち落とす超電撃作戦。

 っていう方針を定めた途端に真日本帝国が云々とかシカゴで反乱とかもう本当お前らいい加減にしろよ(苦笑)。

 違ったかも知れないけど確かシカゴX攻略と同時に第3世代艦船が開発可能に。
 それと前後して極寒対策艦、第3世代艦船開発スタート以降はバリア戦艦、伊号10型潜水艦、バリア艦の3種だけを開発。これだけ開発するのにも、ちょっと貯めちゃ作り、ちょっと貯めちゃ作りを繰り返してるような状況で、それ以外に技術を回してる余裕はなかった。
 伊号10型は3人いる潜水艦乗りに2隻ずつ配備。金がないから全員の全艦分は買えなかった(苦笑)。バリア戦艦は2艦作ってリサの妖精艦隊に回し、バリア戦艦建造によってようやく開発可能になるバリア艦を主要な提督に配備と、侵攻しながら陣容も整える感じで進捗。つーかシカゴXとワシントンが両方モンロー風とか一体何の嫌がらせなのか。別にそんなの狙ったワケじゃないが、結果として東郷と田中以外は全提督女性なのに。

 で、知らなかったんだがこのルートはこのルートでちゃんと壁はあって、ドクツ躍進の原動力ともいえる問題の大怪獣ザラマンダーが、実は伊勢志摩に配備されていたのだった(苦笑)。
 つまりザラマンダーに勝てなければこのルートを通過すること自体できない。ってコトはまあ、他のルートで必要な対策艦は、さしずめ「このザラマンダーを回避するためのペナルティ」なのかも知れない。‥‥‥まあ、対策艦の要らない唯一のルートにだけ本当に何もないとかは流石に思ってなかったけどさー。
 とはいえ、伊勢志摩攻略戦の段階では既にバリア艦が作れる状況であったので、東郷にバリア艦とペンギンを持たせて壁役とし、あとの3艦隊を潜水艦で編成することによって、結果としては無傷で撃破。そういやこの時も、撃破した次のターンの敵国イベントで「怪獣姫のスペアが足りないから云々」みたいなコトをヒムラーが言ってたけど、実は怪獣姫云々の前にもうザラマンダーがいないワケで(笑)。何の話をしてるんだお前は。
 あとハップスブルグレディ、お前本当はゲッベルスだろ(^^;;;。

 制圧した星域の治安を上げてる暇とかないので、通過してからこっそり出てきた埴輪にうっかりシカゴXを奪われたりもしたが無視(笑)。
 そのまま侵攻を続け、結局はシカゴX→ワシントン→伊勢志摩→パリ→ベルリンの順に攻略して終了。多分、ドクツと交戦状態になったところから数えて13ターンとかそのくらいだと思う。

 あとはキングコア編をまったりと。
 実績表示してすぐ開始すると資金が1440あるので緊急修理が14回できますっていう裏技だかバグだかは試してみたら本当にそうだった。そんなに何度もやり直したい話ではないっぽいので、取り敢えずこのまま進めて解いて、一旦それで終わりにしちゃおうかと。
2011/07/21 10:10:13
[2671.07.22.金.]
[2671.07.22.金.] / 「7/21 削除記念日」 / アリスソフト「大帝国」
7/21 削除記念日
 原稿放ったらかして大帝国ばっかりやってる僕が言うのも何だけど、何かの締め切り寸前になって突如アクション起こすようなのは、この手の不具合に対する耐性が低すぎて結局ダメなんだよ‥‥‥。
  • sakuzyo_skz : 締め切り内に曲を完成させることより大切なのは、ちゃんとデータを届けることです!!! posted at 16:13:53
 時と場合にもよるけど大概はこれが真理で、完成よりも締め切り守る方が大事。
 だから、世に問うことを諦めてクオリティを上げるような勝負にだって実は何にも意味なんかなくて、そういう場合は世に問うためにクオリティに見切りをつけるべきなの。それが嫌なら、締め切りとクオリティを天秤に掛けざるを得なくなるトコまで追い込まれずに済むような作業のやり方を考えろよ、っていう話でしょ。
2011/07/22 09:52:33
アリスソフト大帝国
 イカサマありなのにキングコア編に行き詰まりました!(苦笑)

 実はマジノラインとロンドンしか残ってないんだけど、どう計算しても現有戦力でマジノライン抜くのは多分無理。
 というかマジノラインの抜き方が割と真面目にわからない。味方は提督8人までしか展開できない制限が解除されてるワケでもない以上、「マジノラインの全滅を要求されている」ってコトでないのは明白なんだが‥‥‥レーザーで360点当てられる提督が4人いて、そいつらの体力が2ターン保てば(=そいつら全員の体力が301点以上あれば)、それで1箇所を潰すことならできるっていうのはわかるんだけど、問題は、その手法で何箇所潰せば通過できるんだろう、という点。前述の通り味方は提督8人までしか展開できないから、どう頑張っても2箇所潰すのが精々。
 勝てないから試せてないというか、何度か当たってはみたけどトライアルにならなかった。

 別にそのままでも全然大丈夫だけど1発もらっちゃったので修理、みたいな資金の無駄遣いが「無駄遣いである」ことに気がつかないでザクザク使っちゃった最序盤とか、ソビエトで囮をたくさん使う腹積もりだったがそもそもソビエト戦と囮は関係なかった(提督1人死亡を覚悟して全スロット火力にしないと叩き切れないギリギリのライン、くらいに体力が設定されてる奴がいる。囮を使うと削りが間に合わないので囮は使えない)とか、小っ恥ずかしい失敗のいろいろと共に挫折。
 つまり、もっとちゃんと計算しろってこった。

 あと、トルーマンとマッキンリーは後々イベント起こして勝手にいなくなるので、体力面で有利なそいつらを含め、メンバーに余力があるうちにマジノラインを落としておくべきだとわかった。
 それから、上述の通り対ソビエト戦はすべて消耗戦なので、まずソビエト以外を全部潰し、ここまでの間にカテーリン&ミーリャ以外の囮も全部使った上で、最後にソビエトを潰して終わるのがいいんじゃないかと思った。

 そんなこんなでちょっと疲れたのと、たまたまネットで「マンシュタイン造反」という単語を目にしたので、その展開も読んでみるべく、「8.アルティメットアイドル」のクリア寸前データを呼び出して、しばらくそのまま放置してみた。
 そのうち突如領土が日本だけになって防衛戦が始まるんだが、これが強い&防衛戦1回目はそういうつもりで準備してないので敵の装備とこっちの装備がアンマッチを起こす箇所が多々あって、勝てそうになかったのでそのまま撤退。治安下がる。ある程度準備しての2戦目は運よく勝てたものの、ダメージが大きい&コレやってる間は収入がまったくないため緊急修理で資源がほぼ底を尽き、3戦目は運悪く負けたので撤退してみたらなんか神風イベントでどうにかなった。つまり1勝2敗だがとにかく凌ぎきったので逆転勝利。
 ロード直後の状態から一気にベルリンを落とす方が絶対楽だ。普通浸透が速い方が難易度も高いんじゃないのか。

 それから、噂にだけは聞いていた「真希がワニに喰われるルート」ってのの読み方をひな様に教わったので、息抜きパート2としてそっち狙いの本編を開始してみた。あ、あとアラビア制圧時に資金が足りなくてクリオネの代わりにゴローンが仲間になるのとか、放置していたキャラのイベントもこの周回で見たい。あとCORE出すのが必須なので、前回見殺しにせざるを得なかったキャロルとハンナを何とかしたい。
 ‥‥‥まあ、「真希がワニに喰われるルート」回収のどこが息抜きなんだよ、って突っ込みもあるだろうとは思うんだけど(^^;;;。
2011/07/22 10:32:35
[2671.07.23.土.]
[2671.07.23.土.] / C80のカタログCD-R買って、
C80のカタログCD-R買って、
 VAIO ZとかTF101とかiPhone 4にデータ突っ込んでみる実験。
 AndCCVでやや問題はあったが(別ソフトによるDB生成作業が抜けてた&横画面で動かすと異常終了する元々の問題が顕在化)、ComicTribesiTreasureMap特に何ということもなく普通に動作中。
2011/07/24 13:25:03
[2671.07.24.日.]
[2671.07.24.日.] / 前乗り魂。 / 村田和也「鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星」@「TOHOシネマズ 市川コルトンプラザ」
前乗り魂。
 本八幡にはルノアールがあったのだった!

 というワケで、17時50分開演とかの映画を見に行く本八幡に、13時30分くらいに着いてる前乗り具合で。電源利用は2時間程度で、と言われているので、15時過ぎたら劇場方向へ移動する方向で。
2011/07/24 13:25:03
村田和也「鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星」@「TOHOシネマズ 市川コルトンプラザ
 おもしろかった。
 多分エドとアルはこのままこういう風にやったら10回ずつくらい多く死んでる筈(笑)とかそういう細かい突っ込みどころもなくはないけど、まあそれはいいでしょ別にっていう感じ。単純におもしろい映画だった。
 ああそうそう、ひとつ言っとくと「神作画」とかではないよ全然。でもおもしろいからいいんだよ。あけるりとかもさ、流石にキャベツぐらい酷いと問題じゃないとはいえないかも知れんけど、問題の核心はキャベツじゃなかったと思うよ(ry

 前回の劇場版は前シリーズの完結編だったけど、今度のこれは間に挟まるエピソードというか。いよいよもって「水戸黄門になることが容易なシリーズ」の本領発揮(笑)。そういう意味では、突然コレから入っても大体ついて行けそうな内容ではあったかな。
 ちょっと駆け足気味なところはあるので、「鋼の錬金術師」が何なのか知ってる人向けではあると思うけど、興味ある人は何とか観とくといいと思う。
2011/07/24 21:45:22
[2671.07.25.月.]
[2671.07.25.月.] / アリスソフト「大帝国」 / リサの超妖精艦隊。 / 場合によっては大帝国専用機。
アリスソフト大帝国
 キングコア編終了。
 散々悪逆の限りを尽くしておいてこの美しげなオチとか何だ一体。中井拓志「レフトハンド」のラストをちょっと思い出すなどする。

 トータルで4回くらいイカサマ資金使った気がするが、別になくても大丈夫じゃないかなと思い始めている。次回は‥‥‥まあ一応イカサマモードで始めるんだけど(笑)、可能なら資金1440は手つかずのままにしておきたい。
 あ、ちなみに、囮艦も同額で回復できるっぽいことが判明したので、そんなに要らんが元々の囮の人数プラス14回は囮が使える計算に(w。応用して、囮が必要なシチュエーション全部をひとつの囮艦で賄う(殺して蘇生を執拗に繰り返す)っていう方向性の鬼畜プレイもあり得るかもね。

 ちなみに、本編の通常ルートと違い、非支配星域がひとつもなくなるとその時点で自動的にゲームが終わっちゃうので、出てくる女の子全員に対する酷いことを1周で完結させたい場合は、女の子が出てこない星域をどこかにひとつ残しておくのがいいと思う。まさに鬼畜の所業。
2011/07/25 09:42:29
リサの超妖精艦隊。
 本職の人がやるのに比べたら大分粗い仕事なんだろうとは思うがそれは元からというか別に僕は画像畑の人じゃないので一旦置くとして(つーか僕よりもっと上手くできる人がいる筈なんでそういう人やってくださいお願いします)、着衣データの輪郭抽出に成功。
 ついでに裸データの輪郭も取り直して、それらを応用することにより、都合4種のリサ画像(の元ネタ)を手に入れたのだった。

 コレで何がどうなるかっていえば、何だったらリサのみ4人によって編成される「ドキっ! リサだらけの超妖精艦隊!(ポロリは確率1/2)」とか作れるってコトだぜ!(^^;;; ポロリはいいとして、スキルセットを自分で決められる4人組とか使えるにも程がある。大戦術+超戦術+大制空で全員大型空母の超妖精艦隊とか胸が熱くなるな‥‥‥。
 あとアレだ、そういう芸が本当に可能なのかどうかはわからんが、「画像ファイルの読み込みはゲームの起動毎(かも知れない)」っていう仕様を悪用すれば、ゲームの起動毎に4種のリサ画像をランダムで再設定する仕組みの構築とか大して難しくない。いつもいつも泣いてるとは限らないんだぜ。

 それよりは、1種ずつでいいからリリウム全員作れとか、つーかメインヒロインを作れとか、聖女とラヴィをセットで作れとか、そういうのの方が重要ありそうではあるが、まあなんというか、気が向いたらね。向かないと思うけども(w。
2011/07/25 10:45:46
場合によっては大帝国専用機。
 LOOX U/C50を代替する、ついでにあわよくば外出先でPCゲームも遊んじゃう、っていう用途を狙った超小型PC枠については、VAIO Pとどっちにしようかで実は暫く前から悩んでて。
 通販カスタムの最上位スペックではCPUでVAIO Pに分があり(Atom Z560が選択できた)、ディスプレイの解像度でLOOX Uに分がある感じなんだが(解像度の縦が800)、解像度の縦が768だとトレンド的にはそろそろ足りなくなってきそうなのがわかってることもあって、ディスプレイの方を重視した。
 スペックはまあ、Atom Z550ではどうにもならないゲームがZ560でいきなりサクサク動くほどの差はないだろうし、そういうのは元からVAIO Zの領域だったでしょ、って話で。
  • luci2 : あああつい勢いでLOOX U/G90N落札‥‥‥ posted at 10:58:57
 で、Atom Z550でSSD62GBなLOOX U/G90Nがまあ納得できる即決価格でオークションに出てたのを見かけてついフラフラと。
 実は既にキーボードが壊れてたりとかOSが腐りかけてたりとかいろいろあれこれガタのきている(だから買い替えを検討していた)LOOX U/C50をそのまんま代替して、基本的には布団トップPCとして利用の方向。
 あとは、出先でゲームしかやんない場合は、VAIO Xじゃなくてこっちを持ち歩くようにするかも。開いた筺体をどう抱えるか的な話も含めた意味で、電車の中でVAIO Xを開いてゲームやるのとか比較的しんどいとわかったし(w。
 で、LOOX U/G50Nと財布くらいしか荷物がないとかいう場合は、もしかしたらDM20時代に買った超小さい鞄が復活できるかも知れない。そうなったら鞄が小っちゃくて楽なんだけどなー。

 問題はやはり添付の標準電池(明記されてないので多分Lバッテリではない)。
 JEITA法で3.5時間ってコトは実質1.75時間が目安ってコトじゃないかと思うんだが、つまり本当に片道、しかも寄り道なしでないと全行程保たないんじゃないかな(苦笑)。それを帰りも使うことを考えると職場で充電も必須なので、ACアダプタはVAIO X以上に必携っぽい。
2011/07/25 14:55:27
[2671.07.26.火.]
[2671.07.26.火.] / アリスソフト「大帝国」 / LOOX U/G90Nの続き。
アリスソフト大帝国
 どういう順番で移動し、どういう編成で戦闘を行ったか、っていうことに関する詳細なメモを取りながら(見直してみたら時々ワケわかんなくなってるコトが発覚したので、さらにあと1周使って検証する必要はあるが^^;;;)キングコア編をもう1周。トリッキーなことは何もしてない安全第一設計。
 念のためイカサマモードで始めてはいるものの、とはいえ資金は一切使わなかったし、イカサマなしでもまったく同じ手順で行ける筈。

 ランダム要素の薄いこのゲームでは確立した手順の再現性が高いので、このメモの内容をその通りになぞれば、誰にでもキングコア編が(イカサマなしで)攻略できると思う。むしろ勝負は「ダメージコントロールのために削れていく根性やモチベーションをクリアまで保たせることができるかどうか」に懸かっていると言っていい(^^;;;。
 ‥‥‥その手順を発見するところに喜びがあるこのゲームにおいて「他人の手順が見たいかどうか」って部分は非常に疑問ではあるけど(笑)、まあむしろ、既にマイ手順を持ってる人同士の話をする上では公開しといた方が手っ取り早いよねっていう意味のことから、検証が済んだらメモを公開しようかと。
2011/07/26 10:27:56
LOOX U/G90Nの続き。
 昨夜僕が代金を振り込んだのと大体同時に(その際僕は「入金した」連絡はしたが、実際入金されてるかどうかは多分確認せず^^;;;)現物は発送されてるんだそうで。
 実は発送地点と僕の自宅が非常に近かった偶然もあってか、もう今日、今の段階で既に、ステータスが配送持ち戻りになってる(つまり一旦はウチの玄関まで来てる)のがWebで確認できた。しかも手段が着払いのゆうパックであり、自分で基地局へ引き取りに行けば24時間対応なので、要するに、今夜にも現物が手に入ることになりそう。
 今日は偽残業なしで直帰。つーか今度はLOOX U/C50セットアップ時の(その時点では些細だが、後の使い勝手に大きく関わった、あの)失敗を繰り返さないようにしたい(苦笑)。

 このハードで偽残業とか偽休出が可能かどうかは弄ってみないとわからない。
 可能なようならマウスを用意すると思うが、多分まあ、Bluetoothマウスを何か適当に、とかそんな感じに落ち着くであろう。

 ところで、互換性のあるACアダプタの情報がちっとも出てこないのが苦しいところ。
 FMV-AC326って奴が純正品なんだが、これの互換アダプタがまあ全然引っ掛からない。取り敢えずLOOX U/C50のACアダプタとは別物なので従来品の使い回しは無理。かつ、公式通販にも現物はないようで(現行世代の何かで採用されてるのは確かだから、注文しとけばそのうち届くとは思うんだが)、買い足そうにも本当に選択肢がない状況。むー。
2011/07/26 11:52:59
[2671.07.27.水.]
[2671.07.27.水.] / LOOX U/G90Nの×。 / LOOX U/G90Nの×以外。 / そんなワケで。
LOOX U/G90Nの×。
 既に現行モデルではない(というか、このラインを引き継ぐモデルは現状存在しない)ものについて今こういうことを言っても何の警句にもならないのはわかっているが、正直な感想として、これは部分的にかなり酷い。
 自分で持ってみると、売れなかったのも頷けるデキ、としか評価のしようがない。

 最高潮にムカつくのが、富士通の仕様上は恐らくこれで正常に動いているんであろうと思われ、しかしそれにもかかわらず、タッチパネルが使い物にならないこと。
 この中には2種類の問題があって、DSに挿さってた伸縮式のスタイラスを使って、何度もキャリブレーションを実行して、それでも「叩いたポイントとカーソルの出現位置がずれる」不具合が割と普通によく起きる(画面の縁に近いほど正常な反応をしない傾向がある?)という、タッチパネルの素の挙動に対する‥‥‥つまり、「タッチパネル」としてシンプルに致命的な問題が1点。
 もう1点がまた超気持ち悪くてうっかり筺体投げそうになったことが既に何度もあるんだけど、タスクバー上のスタートボタンをスタイラスで叩くと省電力モード/通常モードが切り替わる(ので、スタイラスではスタートボタンが押せない!)って一体何の嫌がらせなの? 画面左上にあるマイコンピュータ的なアイコンのあたりをタップすると画面を拡大するとか、それを何度か繰り返すと元に戻るとか、コレ何の嫌がらせなの?
 多分、スタイラスのタップ位置をフックしてバイパスする富士通独自の処理が何か常駐していると思うので、そいつをスタートアップから追放すればこの嫌がらせは収まるんじゃないかと思ってるんだが、それが誰だかわからないので犯人捜しをせねばなりません、というのが当面の課題。そいつを殺さない限り、この筺体にタッチパネルが載ってることには何の意味もないというか、そいつを殺してようやく「デキは悪いが単なるタッチパネル」にまで復旧できる可能性があるというか。
 取り敢えずタッチパネルについてだけいえば、LOOX U/C50の使用感の方が3兆6千億倍マシ。‥‥‥ゼロを何倍しても3兆6千億にはならない、っていう意味からいったら、この表現は当を得てないのかも知れないけど(苦笑)。0点。

 ところで、この点って、店頭モデルに触ったお客さんがまず最初に違和感憶えるトコじゃね? と思うのね。
 タッチパネル搭載が売りだっていうところに注目して店頭のデモ機を触りに来たお客さんが、タッチパネルが「普通のタッチパネル」のように扱えないって気づいたら、そんなハード買わないよね普通。
 その上それが「スタートボタンをタップしたら省電力モードになるタッチパネル」なんだよ?
 売れるワケないだろこんなもの。
 ただの欠陥商品じゃねえか。
 つーか、普通に素直に(U/C50と同じ)単なるタッチパネルにしとけばいいものを、わざわざ不具合作り込んでまで何がしたかったんだ一体?
 なんでこのチューニングで世に問おうと思ったのか、なんでそのジャッジが富士通内で支持を得てしまったのか、もう本当、真剣にわからない。

 もうひとつのムカつきどころとして、全体的にやたらグロッシーで、どこ触ってもあっという間に指紋でベタベタになる点が挙げられると思う。
 外装がそうだっていうのは話としてはわからないではないが、なんでそれが「キーボードの特徴」も兼ねてるの? 「汚れてるかどうか」と「キーボードとして機能するかどうか」は別の話だから割り切っちゃえば構わないコトだけどさ、なんか大して使い込んでもいないのにすごく汚く見える事実に、蓋を開ける都度がっかりしてる気がするよ。
 キーボードとして扱うことが「可能かどうか」よりも手前のところで、キーボードとして触ることを躊躇うレベル。‥‥‥ところで、この点って、店頭モデルに触ったお客さんがまず最初に違和感憶え(ry

 そりゃモデルが継続されないワケだわ、と思う。「売れなかったのも頷けるデキ、としか評価のしようがない」。
 ちょっと触ればすぐわかる使い心地の悪さがこれだけ全面に押し出されてて、それでも買おうって思えるのは相当な物好きだけでしょ。そんな小さいパイだけ相手に商売が成り立つと思う方がおかしい。
2011/07/27 10:23:43
LOOX U/G90Nの×以外。
 今回はセットアップで既知の失敗が回避できた(VAIO XやVAIO Zと同じユーザ名/パスワードのユーザアカウントを最初に作ってそこにログオンするようにする。そうやらないとPC間のデータのやりとりが非常にめんどくさいことになる、と気づいたのが、LOOX U/C50の時はデフォルトユーザで大分いろいろやっちゃった後だった^^;;;)ので、そこの問題は起きてない。
 ちなみにコレ、デフォルトユーザのアカウント名を変えるだけではダメで(Windows上で管理されてるアカウント名が本当に書き替わってるのではなく、Windows上のアカウント名と画面表示上のアカウント名を使い分けるだけの機能みたい)、新規ユーザ・管理者としてアカウントを作成→新アカウントでログオンして旧アカウント削除、までやってようやく狙った使い勝手になった。‥‥‥まあ、ハードウェアの○とか×とかとはいきなり関係ねー話だけどさ(笑)。

 何はさておき、小さくて軽いのは○。
 いつもの鞄にVAIO XとLOOX U/G90Nを両方入れてきたが、一緒にTF101を詰めた時みたいな無理矢理感は皆無。ONKYO BXとかさらに小さい筈だけど、流石にこれより小さいと「小さくなる」ために犠牲にするものの方が勿体ない気がするので、こんなもんじゃないかなあ、とか。

 キーボードの使い勝手はまだちゃんと触ってないからわからないので△。まあLOOX U/C50よりは確実にマシだと思うけど。
 でもだからといって「いつでもどこでも秀丸エディタで文書が書けますね」とはいかないんじゃないかな、と思われる最大の要因、電池による稼働時間の極端な短さが△。つーかコレ「電源の確保できるトコへ出向きたがる」習性のある僕だから評価が甘いんであって、実際の「使いたいシチュエーション」から考えると、普通は×に寄せちゃうトコだろう。‥‥‥ええとカタログスペックの「JEITA法で3.5時間」って、「実際の目安はJEITA法の数値の半分」っていわれてるあのJEITA法の話ですよね。アレで3.5時間ってコトは実稼働時間の目安はおよそ1.75時間(0.75時間は45分を示してると思うので、多分1時間45分程度)の筈で、もうこの数値からしていきなり2時間割ってますよね(苦笑)。この短い稼働時間で何ができると?

 何ができるかっていうと大帝国はできるワケであるが(w。
 出勤がてら、昨夜2本だけインストールしたソフトの片方である大帝国(もう片方は秀丸エディタ)を軽く動かしてみたけど、液晶の色味は確かにおかしい(巷間言われている通り、なんか全体的に黄色っぽい)のと、単純にディスプレイが小さくなったのでウィンドウも小さくなった点を除いたら、体感速度とかそういうフィーリング的には全然問題ない。ここは○。
 ただここにもタッチパネルの問題が関連してて、そもそも狙ったところへカーソルが行かないケースがあり得ることはもう指摘したので置くにしても、このゲームではスタイラスで対象のボタンをタップしても「クリックした」扱いにならないようで、ポイントしてから『「クリックした」ことになる』ようにする操作が別に要るため、タッチパネルではあるが結局さほど便利でもない感じに。そこの部分は△。

 敢えてVAIO PでなくLOOX U/G90Nにしたのは、実はディスプレイの縦解像度だけならVAIO Pよりも長い、VAIO Pよりさらにフットプリントが小さい、の2点を評価したからで、別にタッチパネルもキーボードも内蔵電池の容量も動機の本筋ではないから僕個人としては構わないといえば構わないんだけど‥‥‥とはいえ、同時期に現役商品だったVAIO Pが、あの筺体サイズで確実に使い物になるキーボードを備え、かつ、Sバッテリでも公称6時間(同様にJEITA法の測定値だとしても実稼働時間が3時間確保できてる計算になる)を謳ってるのも考え併せたら、まあ「正解」がどっちであるかは明らかだよね、とは思う。
 これもまた「売れなかったのも頷けるデキ、としか評価のしようがない」ポイントに挙げられるんじゃなかろうか。同じ時期にVAIO Pを向こうに回して、同じ土俵で戦えるだけの完成度を求めることのできるモデルではない、という事実自体が。そりゃみんなVAIO P買うだろって話で。
2011/07/27 11:19:37
そんなワケで。
 そうした諸々の残念感と、たまたま筺体カラーが赤だった事実に因んで、割り当てるホスト名はすぐに決まった。
 このLOOX U/G90Nはこれからフカクフグウフレアルージュさん(flarerouge)、というコトでひとつ(笑)。
2011/07/27 13:32:50
[2671.07.28.木.]
[2671.07.28.木.] / 「ニンテンドー3DSを価格改定前に購入されたみなさまへ」
ニンテンドー3DSを価格改定前に購入されたみなさまへ
 いきなり1万円ダウンも確かにちょっと驚く値引き幅だけど、
 ゲーム機を発売して一定の期間が経ち、さらなる普及を目指して値下げをするということは過去にもありましたが、今回のように、発売から半年も経過せずに、しかもこれほど大幅な値下げをしたことは、任天堂の過去の歴史にはありませんでした。
このことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくださったみなさまからのご信頼を損ない、ご批判を受けかねないことだと痛感しております。

 今回、このような前例のないタイミングで値下げに踏み切ったのは、ニンテンドー3DSの発売前と、現時点で大きく状況が変わり、今思い切った手を打たなければ、多くのお客様にニンテンドー3DSを楽しんでいただく未来がつくりだせない可能性が高まったと判断したためです。
 ソフトの作り手の方々にも、販売に携わるみなさまにも、「ニンテンドー3DSは、ニンテンドーDSの後継のゲーム機として間違いなく普及する」という確信を持っていただけなければ、ニンテンドー3DSが勢いよく多くのお客様に広がり、ソフトが充実し、結果的にニンテンドー3DSを購入されたみなさま全員にご満足いただくという循環がつくれません。

 みなさまは、ニンテンドー3DSを最初に応援してくださった大切なお客様です。「早く買って損をした」というお気持ちを完全になくすことはできないかもしれませんが、特別なお客様であるみなさまに対し感謝の意を表して、以下のようなご提案を用意させていただきました。
 それよりも、ここいら辺の物言いが正直ですげえなあ、とかの方が印象深いかな。
 社長自らの記名入りで、その上こんな大声で、こうもわかりやすく「売れてません!」って喧伝されちゃうハードがかつてあったろうか(笑)。
2011/07/28 18:00:10
[2671.07.29.金.]
[2671.07.29.金.] / 粛々とセットアップ。 / 大鉈。
粛々とセットアップ。
 もちろん大帝国専用機にこんなソフト要らんのだけど(笑)、まあTF101と違って、秀丸で作業する環境を整えることが可能なマシンではあるので。

 昨夜の話。
 今使ってるATOK 2008のバイナリをどっかからダウンロードしてLOOX U/G90Nに導入して辞書同期の仕組みを整えて、とかやるより、いっそATOK 2011にしてクラウド経由で環境丸ごと同期する機能を使ってみようと思い立ち、DL版のATOK 2011を入手。
 ‥‥‥んでこれが、導入してみたら、元々独自のパレットだったのがMS-IMEのパレットに相乗りになってて使い勝手が極めて悪く、設定変更しようとするとその場で即リブートを要求される等の気持ち悪い儀式を幾つか積んで独自パレットに戻したものの、「独自パレットを使いますよ」っていう設定部分はクラウド経由で同期されないため、全PCで同じ儀式をしないといけない(儀式後に降ってくるパレットのアイコン構成なんかはカスタマイズ後の内容になってたけど)。
 何というか、気持ち悪いソフトだなあと思いつつ、取り敢えずLOOX U/G90N、VAIO X、VAIO Zはこれを機会に纏めてATOK 2011に移行。
 冬眠中のThinkPad X100eにも同様の儀式が必要だがめんどかったのでまだやってない。
 LOOX U/C50とEee PC 901-Xではもうその種の作業しないと思うので、ATOK 2008のままとする方針。

 併せて、ESET NOD32アンチウイルスのライセンスを買い増し、LOOX U/G90Nに適用。
 とうとうこれで6ライセンス個人持ちしてる計算に(苦笑)。どっかで整理しないとなあ。

 あとは自作データ関係の同期設定というか、もう同期バッチ自体書き直した方がいいんじゃないかっていう作業が残ってる。
 可能な限り、「どのPCとどのPCを同期しますよ」っていう部分を引数渡しにしたいんだよな。今はそこのところの一部がバッチ自身の中にリテラルで書かれているので、別のPCが現れると仕組みを実現するバッチのブランチも出現してしまう、っていうところのめんどくささを解消していきたい。
 そこを越えれば、テキスト書き用マシンとしてLOOX U/G90Nはどうか、っていう話が始められるだけの準備は整うと思う。
2011/07/29 11:17:43
大鉈。
 以前秀丸マクロをごっそり捨てたように、手元のバッチファイル全部を別ディレクトリへ移動させた。単純にバッチファイルの数で97、ログやら設定やらまで含めたファイル数だと142ばかり(苦笑)、これまでに作り散らかしてきたファイルが一旦姿を消した。

 何もなくなったところで、本当に必要な処理の核になるバッチファイルだけ抜き出して加工したりとかあれこれしながら、ファイル同期の仕組みを再構築中。
 大体かたちになってはきたんだけど、職場のPCでこれ以上開発進めるのは無理だし意味もないので(^^;;;、あとはプライベートのPCでやろうかと。
2011/07/29 16:21:49
[2671.07.30.土.]
[2671.07.30.土.] / 車輪の再々々々(くらい)発明。 / C80直前集会。 / うなぎの日(part2)。
車輪の再々々々(くらい)発明。
 昨夜の段階で同期バッチが概ね運用に乗るなど。
2011/07/30 15:16:24
C80直前集会。
 なんとか会議室内で電源確保に成功。
 今まさにコレを書いたり集会のメモとったり中のVAIO Xだけでなく、往路ずーっと大帝国やってたら電池的に死んでしまったLOOX U/G90Nに対しても給電中(w。
2011/07/30 15:17:39
うなぎの日(part2)。
 終了後、池袋へ移動。
 前回入りそびれたまんまる池袋にもりたさんうぃんぐさん#UGさん#と連れ立って。
 こっちのうなぎの方がボリュームがあって味が若干あっさりめだったような印象。つーか「うなぎの叩き」って初めて食べたよ。そんな料理あるのね。

 その後は、例によってコメダとかに引き籠もって、ちょっと作業したり、突発独演会「俺と大帝国」を開催したり(w。
 まあやっぱり、LOOX U/G90NにVAIO Xの代わりはちょっと無理だと思うわ。主要な用途はゲームっていう、当初想定通りの扱い方になりそう。
2011/08/01 11:09:31
[2671.07.31.日.]
[2671.07.31.日.] / アリスソフト「大帝国」
アリスソフト大帝国
 つーかLOOX U/G90NのWindows 7 Home PremiumにSP1当てようとすると失敗するんですけど(挨拶)。

 そんなこんなで大帝国。
 先日ざっと纏めたキングコア編の攻略手順を実機で検算、ブラッシュアップできる部分はブラッシュアップ。狙ったダメージコントロールのために何度も戦闘をやり直す根性さえあれば(苦笑)イカサマなしでも問題なくクリアできる手順であることが改めて確認され、「40ターンで終了」が「38ターンで終了」へと地味に短縮され、誰の目にも明らかな無駄がほんのちょっとだけ減った。
 ‥‥‥とはいえ。
 検算、即ち2回目だからといって、元々の手順に対して高効率とかハイスピードとかをカリカリに追求したチューンの類は全然やってなくて、だからこれは「見る人が見れば幾らでも手の入れようがある」手順になってると思う。僕自身気づいてるコトが幾つもあるし、この結果を前提に、試してみたいアイデアもあるし。

 んで実際は、そこまで含めて狙い通りのシロモノで(笑)、『これは「叩き台」ですよ』っていうスタンスありきのアウトプットとしてはまずまずの内容かな、っていう手応え。

 あとはコレを、どこで、どういう風に公開するか、っていうところなんだけど。
 別にWebで公開でいいし、何だったら今の時点で手元にある『「ターン毎の行動やステータスをシート別で纏め直したExcelファイル」をまんまWebからダウンロードできるようにする』っていう手法も、話が早いし僕がラクだしって観点から見てナイスかつブラボーにしてグーであるのだが‥‥‥端的に希望をいえば、でも僕だったら本で欲しいかな、って思うんだよね。何となればそこはそれ、DL販売で買ったアイマスには紙のマニュアルが付いてないのでゲームやりながら参照できないというあの失敗の話ですよ(苦笑)。他にも、こういう情報源はディスプレイの枠外にあった方が、ディスプレイの中がゴチャゴチャしなくてよい、メモとったり赤入れたりが手書きでできる、といった利便もあるし。
 だから、Excelの情報をさらに纏めて冊子の体裁を整えて、これがC80飴玉新刊でござい、っていう方向性のことも実際は割と真面目に考えてるんだけど、このプランのネックは、でもサークルの場所は八月島ですよねっていう事実なんだよな(^^;;;。
 今回はアリス島が超近所(正面の島の先頭番地あたり)にあるので、もうそれでもいいかって気もしないではないものの(w、まあ、考えちゃうよなあ。
2011/08/01 10:35:52


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